完整教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第70章 STM32H7的内部Flash基础知识和HAL库
Flash Controller 为 R128 内置的一个 Nor Flash 读写控制器,用于控制命令的收发、数据读写和执行 XIP,兼容 Standard SPI/Dual SPI/Quad SPI。R128 既可以通过 SPI 控制器与Nor Flash 芯片通讯,也可以通过 Flash 控制器与之通讯。在 Flash Controller 前一级加入了 Flash Encryption 模块。Flash Encryption 模块在向Flash 写数据时进行 AES 加密,从 Flash 中读数据时进行解密。Flash Controller 与 Flash Encryption 组合称为 FlashC_Enc。
Flash测试是一种测试类型,用于检查基于Flash的视频,游戏,电影等是否按预期工作。换句话说,测试闪存的功能称为“ 闪存测试”。Flash是Mircomedia开发的非常流行的软件(现已被Adobe收购)。它用于开发游戏,应用程序,基于图形的动画,电影,手机游戏,程序等。
Adobe 宣布在 2020 年 12 月 31 日之后不再支持 Flash Player,并且从 2021 年 1 月 12 日开始阻止 Flash Player 中运行 Flash 内容。Adobe 强烈建议所有用户立即卸载 Flash Player 以帮助保护其系统。一些用户可能会继续看到 Adobe 的提示,提示他们从系统中卸载 Flash Player。我们在使用 QQ 的过程中会发现有部分动画无法正常加载显示,我们的动画变成了一个大大的 flash 图标。这种问题尤其是发生在开通了情侣空间的小伙伴们身上。
编译环境:我用的是(Keil)MDK4.7.2 stm32库版本:我用的是3.5.0 一、本文不对FLASH的基础知识做详细的介绍,不懂得地方请查阅有关资料。 对STM32 内部FLASH进行编程操作,需要遵循以下流程: FLASH解锁 清除相关标志位 擦除FLASH(先擦除后写入的原因是为了工业上制作方便,即物理实现方便) 写入FLASH 锁定FLASH 实例: #define FLASH_PAGE_SIZE ((uint16_t)0x400) //如果一页为1K大小 #define WRITE_START_ADDR ((uint32_t)0x08008000)//写入的起始地址 #define WRITE_END_ADDR ((uint32_t)0x0800C000)//结束地址 uint32_t EraseCounter = 0x00, Address = 0x00;//擦除计数,写入地址 uint32_t Data = 0x3210ABCD;//要写入的数据 uint32_t NbrOfPage = 0x00;//记录要擦除的页数 volatile FLASH_Status FLASHStatus = FLASH_COMPLETE;/*FLASH擦除完成标志*/ void main() { /*解锁FLASH*/ FLASH_Unlock(); /*计算需要擦除FLASH页的个数 */ NbrOfPage = (WRITE_END_ADDR - WRITE_START_ADDR) / FLASH_PAGE_SIZE; /* 清除所有挂起标志位 */ FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_PGERR | FLASH_FLAG_WRPRTERR); /* 擦除FLASH 页*/ for(EraseCounter = 0; (EraseCounter < NbrOfPage) && (FLASHStatus == FLASH_COMPLETE); EraseCounter++) { FLASHStatus = FLASH_ErasePage(WRITE_START_ADDR + (FLASH_PAGE_SIZE * EraseCounter)); } /* 写入FLASH */ Address = WRITE_START_ADDR; while((Address < WRITE_END_ADDR) && (FLASHStatus == FLASH_COMPLETE)) { FLASHStatus = FLASH_ProgramWord(Address, Data); Address = Address + 4; } /* 锁定FLASH */ FLASH_Lock(); } 二、FLASH 擦除(以及防止误擦除程序代码) 1、擦除函数 FLASH_Status FLASH_ErasePage(u32 Page_Address)只要()里面的数是flash第xx页中对应的任何一个地址!就是擦除xx页全部内容! 防止误擦除有用程序代码的方法 方法一:首先要计算程序代码有多少,把FLASH存取地址设置在程序代码以外的地方,这样就不会破坏用户程序。原则上从0x0800 0000 + 0x1000 以后的FLASH空间都可以作为存储使用。如果代码量占了 0x3000, 那么存储在 0x0800 0000+ 0x4000 以后的空间就不会破坏程序了。 方法二:先在程序中定义一个const 类型的常量数组,并指定其存储位置(方便找到写入、读取位置),这样编译器就会分配你指定的空间将常量数组存入FLASH中。当你做擦除。读写操作时,只要在这个常量数组所在的地址范围就好。 const uint8_t table[10] __at(0x08010000) = {0x55} ; MDK3.03A开始就支持关键字 __at() 。 需要加#include <absacc.h> 方法三:在程序中定义一个const 类型的常量数组,无需指定其存储位置。只要定义一个32位的变量存储这个数组的FLASH区地址就行。 uint32_t address;//STM32的地址是32位的 const uint8_t imageBuffer[1024] = {0,1,2,3,4,5,6,7}; address = (uint32_t) imageBuffer;/*用强制类型转换的方式,可以把FLASH中存储的imageBuffer[1024]的地址读到RAM中的变量address 里,方便找到写入、读取位
describeType函数在adobe官方在线文档上的定义如下:生成描述ActionScript对象(命令为方法的参数)的XML对象,此方法实现ActionScript语言的反射编程概念。
今天给大侠带来今天带来FPGA 之 SOPC 系列第八篇,程序固化,希望对各位大侠的学习有参考价值,话不多说,上货。
本次介绍的两个软件包SFUD/FAL都与FLASH有关,并且都可以独立使用或者结合在一起使用,两个软件包都对操作系统无依赖,可以使用裸机移植,也很方便移植到各种系统。
最近碰到个内网网站报错:“必要的组件未能正常运行,请修复Adobe Flash Player”。看到第一眼感觉很简单官网下载最新的flash插件安装下就行,然而却翻车了,安装官网最新版插件还是解决不了;flash修复工具检测系统确实缺个必要的组件,但需要联网修复;问题定位到了,就是缺少FlashHelperService.exe文件或者这个服务,并且360安全卫士等安全软件也没有禁用这个服务,下面小编和大家聊聊处理过程。
通过这两个步骤,即可解锁 FLASH_CR,如果写入错误,那么 FLASH_CR 将被锁定,直到下次复位后才可以再次解锁。
提示:您的 Adobe Flash Player 版本太旧,可能会有安全性风险。建议您升级到最新版本。 随后出现:
最新教程下载:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=93255 第37章 STM32F407的内部Flash和SPI Flas
1、flash规格 本文使用N32L43XRL_STB官方开发板展开说明: 本文使用的主芯片为N32L436RBL7,flash大小为128k; flash分为64个page,编号0-63,每个page为2k。 2、flash操作注意事项 (1)写、擦除操作必须打开HSI时钟; (2)写操作仅支持32位,擦除至少以1个page位单位进行; (3)等待周期,本文配置的HCLK为108MHZ,所以设置等待周期为3。 3、代码实现 //PAGE 0-63 0x0800 0000 - 0x0801 FF
最新教程下载:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=93255 第48章 STM32F429的内部Flash和SPI Flas
ROM(Read Only Memory)和RAM(Random Access Memory)指的都是半导体存储器,ROM在系统停止供电的时候仍然可以保持数据,而RAM通常是在掉电之后就丢失数据,典型的RAM就是计算机的内存。
没想到,在正式宣布其“死刑”之后一年,Flash 在国内却以这样一种方式成为热议话题。Adobe 近期与国内一家公司达成合作,为国内用户提供特供版Flash,并且在其隐私声明中明确表示可能会收集用户信息,有意思的是在媒体曝光之后,很快该公司又重新修改了隐私声明。
For 20 years, Flash has helped shape the way that you play games, watch videos and run applications on the web. But over the last few years, Flash has become less common. Three years ago, 80 percent of desktop Chrome users visited a site with Flash each day. Today usage is only 17 percent and continues to decline.å
摘要:Flash存储器是一种非易失性内存,其作为数据、系统存储的关键介质,在嵌入式系统中扮演着重要角色。常见的Flash有NAND Flash 、Nor Flash、eMMC等,本文将简单介绍不同Flash的区别及应用场景。
XIP:eXecute In Place,即芯片内执行,指应用程序可以直接在flash闪存内运行,不必再把代码读到系统RAM中。所谓片内执行并不是说程序在存储器内执行,CPU的基本功能是取指、译码、执行,存储器访问,写回。Nor Flash能在芯片内执行,指的是CPU能够直接从Nor flash中取指令,供后面的译码器和执行器来使用。
本专栏由Mculover666创建,主要内容为寻找嵌入式领域内的优质开源项目,一是帮助开发者使用开源项目实现更多的功能,二是通过这些开源项目,学习大佬的代码及背后的实现思想,提升自己的代码水平,和其它专栏相比,本专栏的优势在于:
STM32 芯片内部的 FLASH 存储器,主要用于存储我们代码。如果内部FLASH存储完我们的代码还有剩余的空间,那么这些剩余的空间我们就可以利用起来,存储一些需要掉电保存的数据。
到这里,我们的集成工作已经完成,就可以在router中使用类似 req.flash('flash_success_message', '文章添加成功!'); 传递flash消息了! 下面教大家如何完整定义一套flash message前后端解决方案。
本文主要介绍STM32的内部Flash擦除方式和擦除长文件的功能函数怎样编写。并且介绍一些注意事项,如只想擦除当前地址,却发现上下地址都出现了擦除等问题。阅读完本文可以使你能够正常的完成Flash擦除。并对擦除时会影响的地址大小有一个深入的认识,并在对页擦除时,页的起始地址和大小有所了解。
#第001节_Nor Flash原理及硬件操作 # Nor Flash的连接线有地址线,数据线,片选信号读写信号等,Nor Flash的接口属于内存类接口,Nor Flash可以向内存一样读,但是不能像内存一样写,需要做一些特殊的操作才能进行写操作,读只需像内存一样读很简单。
2440启动过程算是一个难点,不太容易理解,而对于2440启动过程的理解,影响了后面裸机代码执行流程的分析,从而看出2440启动过程的重要性。
20 年来,Flash 帮助塑造了您在网络上玩游戏,观看视频和运行应用程序的方式。但在过去几年中,Flash 变得不那么常见了。三年前,80%的桌面 Chrome 用户每天都会访问一个使用 Flash 的网站。今天使用率仅为 17%并且继续下降。
本文档主要介绍,在IAR环境下,QSPI下载算法的制作和应用,方便将全字库和图片等资源文件存入QSPI flash里面,这样就可以开发炫酷的人机界面而不占用MCU内部flash资源。以STM32H743为例,QSPI flash用的是华邦的W25Q01JV 1G bits, 128M 字节。一部分用来存储界面的资源文件,一部分用作他用。
不知道,曾经的你打开QQ空间是否会来抢一抢车位,偷一偷菜呢?亦或者是会打开4399、7K7K?也不知从何时起,你我不再打开这些在浏览器上就可以畅玩的游戏,它仿佛消失在了你的世界中,而支持这些游戏运行的软件正是今天的主角!Flash!
很多小伙伴在安装水晶易表的时候,经常会遇到“Xcelsius2008需要使用Adobe Flash Player(9.151或者更高版本)”报错问题,如下图所示。
1993年FutureWave Software公司使用Java开发了一款叫SmartSketch绘图软件。最终因为运行太慢被淘汰。
在进行MCU开发时,根据实际需要,将数据、函数与文件存入指定位置,对合理使用存储器的十分重要。经常有客户问如何将某一数据、函数或文件存入指定的地址空间,结合客户的问题,本文主要对此进行讲解。
还有就是可以存储固件,用于OTA的设计。特别是对于有远程更新app的需求来说,这个就必须用起来了。
Flash网站与SEO优化是一个老生常谈的话题,虽然目前搜索引擎都在尽力的抓取Flash站点,但我们仍然不建议大家去搭建一个Flash网站,特别是当你的目标客户完全依赖搜索引擎优化的时候。
0x01 HTML中嵌入FLASH 在HTML中嵌入FLASH的时候在IE和非IE浏览器下嵌入的方式有所不同,可以使用embed标签和object标签,使用如下的代码进行嵌入: IE下嵌入 <object codeBase="http://fpdownload.macromedia.com/get/Flashplayer/current/swFlash.cab#version=8,0,0,0" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"> <pa
完整教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第83章 STM32H7的内部Flash和QSPI Fla
uc浏览器flash不支持解决方法详解AdobeFlashPlayer是Android系统的一项重要功能,这款Android软件可以让自己的Android手机访问基于Flash制作的视频、游戏、互动媒体、网络应用程序等网站功能。FlashPlayer将实现一个完整的Web浏览体验。遇到uc浏览器flash不支持,怎么办呢?今天小编就给大家介绍uc浏览器flash不支持解决方法。uc浏览器fl...
Adobe 将在 2020 年 12 月 31 日之后停止发布和更新 Flash Player。然而,多年来累积下来的大量 Flash 内容并没有完全消失。网络游戏保留项目 Flashpoint 允许玩家访问超过 30000 个网络游戏和 2000 个网络动画。Ruffle(Flash 模拟器)和 CheerpX(x86 虚拟化技术)都利用 WebAssembly 在浏览器中播放.swf 文件。
12月28日消息,微软已经确认Windows 10在下一次更新时将自动删除Flash Player,这意味着Flash Player将正式成为历史。
完整教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第86章 STM32H7的内部Flash和SPI Flas
在进行Flash操作时,一般我们需要设计一套Flash抽象层,至少要包括flash的init,read、write、erase这些操作。但每更换一个单片机或者flash器件就要额外去编写flash驱动去适配init,read、write、erase。尽管有会者不难的属性加持,但适配所有的单片机或者flash器件,工作量也可想而知。
今天,Adobe 宣布,计划终结 Flash,在2020年会停止开发和分发这款浏览器插件,并建议内容创作者将 Flash 内容移植到 HTML5、WebGL 以及 WebAssembly 格式。
Flash插件一款安装于浏览器插件,即Adobe FlashPlayer Plugin,使浏览器得以播放swf文件。通过Flash插件最新版下载可以提升浏览器、视频播放软件对于动画文件的最大兼容性。Adobe Flash Player是一种广泛使用、专有的多媒体播放器,Adobe Flash Player 最初设计目的为播放2维向量动量,但至此之后成为适合开发创造丰富型互联网应用程序、流视频音频的工具。Flash Player使用向量图形的技术来最小化文件的大小以及创造节省网络带宽和下载时间的文件,因此Flash 成为嵌入网页中的小游戏、动画以及图形用户界面常用的格式。随着网络速度与品质的提升,越来越多的网站开始使用Flash来表达网站的内容,以Flash强大的动画与向量画效果来弥补一般动画与HTML指令的不足。紧接着宽频网络网络即将进入我们的生活,相信Flash将会变得更普及。
NAND FLASH本身是连接到了控制器上而不是系统总线上。CPU运行机制为:CPU启动后是要取指令执行的,如果是SROM、NOR FLASH 等之类的,CPU 通过地址线发个地址就可以取得指令并执行,NAND FLASH不行,因为NAND FLASH 是管脚复用,它有自己的一套时序,这样CPU无法取得可以执行的代码,也就不能初始化系统了。
https://blog.csdn.net/yuanlulu/article/details/6163106
在使用Arduino开发时,有个内置库可以使用Flash模拟EEPROM,极大的方便了嵌入式数据存储的开发。
✅作者简介:嵌入式入坑者,与大家一起加油,希望文章能够帮助各位!!!! 📃个人主页:@rivencode的个人主页 🔥系列专栏:玩转STM32 💬推荐一款模拟面试、刷题神器,从基础到大厂面试题👉点击跳转刷题网站进行注册学习 目录 一.SPI协议简介 二.SPI物理层 三.SPI协议层 1.通讯的起始和停止信号 2.数据有效性 3.时钟信号的相位和极性(重点) 四.SPI 特性及架构(重点) 1.通信引脚 2.时钟控制逻辑 3.数据控制逻辑(非常重要) 4.全双工发送和接收过程模式
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