搜了一圈答案,基本上都是启动线程的时候传入this指针,在线程函数内部再强转的解决方案。可能显得有些别扭。 编译器不允许强制转换,那就用union来实现。...do_thread; pthread_t pid; pthread_create(pid, 0, func.trfunc, this); pthread_detach(pid); do_thread是非静态类成员函数
参考链接: C++ ceil() C语言中 1.floor函数 功能:把一个小数向下取整 即就是如果数是2.2 ,那向下取整的结果就为2.000000 原型:double floor(doube...参数解释: x:是需要计算的数 返回值: 成功:返回一个double类型的数,此数默认有6位小数 无失败的返回值 头文件:#include 示例 floor函数计算后的结果为...= ceil(2.7); printf("i=%d,j=%d\n", i, j); system("pause"); return 0; } 运行结果: 3.round函数...f\n", j); printf("The round of -2.7 is %f\n", y); system("pause"); return 0; } 运行结果: C+...+中 1.floor函数 #include using namespace std; int main() { double i = floor(2.2); double
因为虚拟函数的地址翻译取决于对象的内存地址,而不取决于数据类型(编译器对函数 调用的合法性检查取决于数据类型)。...原来,如果类中定义了虚拟函数,该类及其派生类 就要生成一张虚函数表,即vtable。而在类的对象地址空间中存储一个该虚函数表的入口, 占4个字节,这个入口地址是在构造对象是由编译器写入的。...有如下C++程序: //#include #include using namespace std; class CMem { public: CMem...,由于对象的内存空间中包含了虚函数表的入口, 编译器能够由这个入口找到适当的虚函数,这个函数的地址不再由数据类型决定了。...到此,虚函数的秘密终于大白于天下了。虚函数是C++语法的重点和难点。
构造函数 对象创建的时候执行 student s //空参构造函数 栈内存中 student s("测试")//带参构造函数 栈内存中 或者 student *s=new student//空参构造函数...堆内存中 student *s=new student("测试")//带参构造函数 堆内存中 析构函数 对象销毁的时候执行 delete s 在构造函数中分配的堆内存空间需要在析构函数中进行释放 ?...带参构造函数变量重名问题 使用关键字this解决 ?
虽然可以对虚函数进行实调用,但程序员编写虚函数的本意应该是实现动态联编。在构造函数中调用虚函数,函数的入口地址是在编译时静态确定的,并未实现虚调用。...但是为什么在构造函数中调用虚函数,实际上没有发生动态联编呢? 1. 不要在构造函数中调用虚函数的原因 第一个原因,在概念上,构造函数的工作是为对象进行初始化。...在Visual C++中,包含虚函数的类对象的虚指针被安排在对象的起始地址处,并且虚函数表(vtable)的地址是由构造函数写入虚指针的。...2.不要在析构函数中调用虚函数的原因 同样的,在析构函数中调用虚函数,函数的入口地址也是在编译时静态决定的。也就是说,实现的是实调用而非虚调用。 考察如下例子。...因此,一般情况下,应该避免在构造函数和析构函数中调用虚函数,如果一定要这样做,程序猿必须清楚,这是对虚函数的调用其实是实调用。
前言 上一篇文章我们学习了map和set的使用,那这篇文章我们来做几道题,练习一下。 1....那我们现在C++有了map,搞这个是不是很简单啊: 怎么做呢?...首先我们定义一个map,然后遍历原链表,依次拷贝结点,在map中建立源节点与拷贝结点的映射,并链接拷贝链表 然后,再遍历原链表设置拷贝结点的random域: 如果源节点的random指向空,那么拷贝结点...前K个高频单词 题目链接: link 给定一个单词列表 words 和一个整数 k ,返回前 k 个出现次数最多的单词。 返回的答案应该按单词出现频率由高到低排序。...既然sort不稳定,那我们可以让它变稳定: 在我们写的那个控制比较方式的仿函数里面加一个限制条件就行了 class Solution { public: struct Compare
/*let say=function() { console.log("hello world"); } say(); let fn=say; fn(); // 将函数作为其他函数的参数
类模板中成员函数和普通函数创建时机是有区别的: 普通类中的成员函数一开始就创建; 类模板中的成员函数在调用时才创建。
在许多实际应用中,我们需要对浮点数进行取整操作。C++ 中提供了两个非常有用的函数,即 ceil 和 floor,用于进行向上取整和向下取整。...这两个函数是 C++ 标准库 头文件中的函数,下面我们分别来了解一下它们的具体用法和示例。 ceil 函数: ceil 函数用于向上取整,即将一个浮点数向上舍入为最接近的整数。...= ceil(num); std::cout << "向上取整结果: " << result << std::endl; return 0; } 输出结果: 向上取整结果: 4 在示例中...= floor(num); std::cout << "向下取整结果: " << result << std::endl; return 0; } 输出结果: 向下取整结果: 5 在示例中...通过使用 ceil 和 floor 函数,我们可以方便地对浮点数进行向上取整和向下取整的操作。这些函数在处理数学计算、几何计算、数据分析等领域具有广泛的应用。
C++ 中随机函数random函数的使用方法 一、random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。 可改用C++下的rand函数来实现。...1、C++标准函数库提供一随机数生成器rand,返回0-RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整数。 RAND_MAX必须至少为32767。rand()函数不接受参数,默认以1为种子(即起始值)。...(但这样便于程序调试) 2、C++中另一函数srand(),可以指定不同的数(无符号整数变元)为种子。但是如果种子相同,伪随机数列也相同。一个办法是让用户输入种子,但是仍然不理想。...3、 比较理想的是用变化的数,比如时间来作为随机数生成器的种子。 time的值每时每刻都不同。所以种子不同,所以,产生的随机数也不同。...三、按要求设置概率 比如要设置一个10%的概率问题,我们可以采取rand()函数来实现,在if条件句判断里,用rand()得到的值%一个设定的值,再与另一个值做“==”运算。
https://blog.csdn.net/jxq0816/article/details/82625408 1.虚函数(impure virtual) C++的虚函数主要作用是“运行时多态...; } }; 2.纯虚函数(pure virtual) C++中包含纯虚函数的类,被称为是“抽象类”。...抽象类不能使用new出对象,只有实现了这个纯虚函数的子类才能new出对象。 C++中的纯虚函数更像是“只提供申明,没有实现”,是对子类的约束,是“接口继承”。 ...C++中的纯虚函数也是一种“运行时多态”。 ...普通函数是父类为子类提供的“强制实现”。 因此,在继承关系中,子类不应该重写父类的普通函数,因为函数的调用至于类对象的字面值有关。
Dart是一门使用类和单继承的面向对象语言,所有的对象都是类的实例,并且所有的类都是Object的子类。 1. Dart类的定义 ? 2. Dart类的构造函数 ? 3....Dart中的命名构造函数 ? 4. Dart中将类抽离成一个单独的模块 首先将模块写到一个单独的文件中,如下图所示为public文件夹下的Person.dart为一个单独的类。 ?...在文件中引入public下的Person.dart文件,然后实例化。 ? 5....Dart中的私有属性和私有方法 Dart和其他面向对象语言不一样,没有 public、private、protected这些访问修饰符,但是我们可以使用下划线把一个属性或者方法定义成私有。...在文件中引入含有私有属性和私有方法的类。 ? 6. Dart中get与set修饰符 ? 7. Dart中的初始化列表 Dart中可以在构造函数体运行之前初始化实例变量。 ?
参考链接: 如何通过C++函数传递和返回对象? 一个实体拥有自己的属性和行为,属性是私有的,行为是共有的,在C++中实体对应的就是对象,实体抽象数据类型就是类,属性是成员变量,行为是成员函数。 ...protected:(继承和派生)一子类可以访问父类的保护成员。 private:只有在类中才能被访问。 ...在C++中,结构体默认是全部都可见的,而类中默认是私有的。 ...C++的class和C语言的结构体的区别: ①struct Node是一个类型,在C语言中这样定义struct Node a;定义了一个结构体类型的a变量;在C++中,结构体定义对象可以写成Node...那么类中定义和类外定义有什么区别呢?? ①如果在类中定义,在函数调用的时候编译器会当做内联函数处理,在调用点将代码展开; ②如果在类外定义,在函数调用时和普通函数一样,进行栈桢的开辟和回退。
在做kotlin开发中,经常看到一些系统函数里,用函数作为参数,但是又和我们自己写的不太一样 大概是这样子的: public inline fun T.apply(block: T....---- 我们首先定义两个函数: fun T.afterMersure(f: T.() -> Unit) { } fun T.afterMersure2...(f: () -> Unit) { } 这两个函数是用于,View测量完成之后的回调。...,这两个函数唯一的区别就是T.()-Unit与()->Unit的区别,我们调用时,在代码块里面写this,的时候,根据代码提示,我们可以看到,连个this代表的含义不一样,T.()->Unit里的this
假设最后的节点数为N,那么对于每一个样例,神经网络可以得到一个N维的数组作为输出结果,数组中每一个维度会对应一个类别。...Softmax回归处理 神经网络的原始输出不是一个概率值,实质上只是输入的数值做了复杂的加权和与非线性处理之后的一个值而已,那么如何将这个输出变为概率分布?...在TensorFlow中实现交叉熵 在TensorFlow可以采用这种形式: cross_entropy = -tf.reduce_mean(y_ * tf.log(tf.clip_by_value(y...上述代码实现了第一种形式的交叉熵计算,需要说明的是,计算的过程其实和上面提到的公式有些区别,按照上面的步骤,平均交叉熵应该是先计算batch中每一个样本的交叉熵后取平均计算得到的,而利用tf.reduce_mean...由于在神经网络中,交叉熵常常与Sorfmax函数组合使用,所以TensorFlow对其进行了封装,即: cross_entropy = tf.nn.sorfmax_cross_entropy_with_logits
在GPT(尤其是GPT-3及其后续版本)中,正弦和余弦函数在位置编码中起到了至关重要的作用,使得模型能够捕捉长距离依赖关系。...以下是关于正弦和余弦函数在GPT中应用的详细解释: 位置编码的引入: GPT等Transformer模型在处理序列数据时,由于自注意力机制(Self-Attention)的固有特性,无法直接识别序列中单词的顺序...正弦和余弦函数的应用: 正弦和余弦函数被用来生成位置编码。具体地,对于序列中的每个位置,使用不同频率的正弦和余弦函数计算一个编码值。...捕捉长距离依赖关系: 正弦和余弦函数的周期性使得位置编码具有周期性,这意味着即使两个单词在序列中的距离很远,它们的位置编码也可能在某些频率上相似。...总结: 正弦和余弦函数在GPT中的位置编码中起到了关键作用,它们通过周期性特性使得模型能够捕捉长距离依赖关系,从而提高了模型对长序列文本的处理能力。
前言 之前我们在 类和对象(上)中了解了关于类的定义、对象的创建等一些基本知识: 【c++】类和对象(上)(类的定义格式、访问限定符、类域、类的实例化、对象的内存大小、this指针)-...CSDN博客 今天,我们深入学习类和对象中默认成员函数相关的内容。...对于一个局部域中的多个对象在进行销毁时,c++规定后创建的对象先析构。 那么我们什么时候该显示写析构函数呢?...如果有写析构函数,那么通常需要写拷贝构造。 当我们在某个函数当中将对象作为返回值时,由于这个返回值是一份临时拷贝,所以会自动调用拷贝构造函数,造成运行效率的下降。...对于++和--运算符的重载,由于前置和后置无法区分,所以c++规定:对于后置++/--,需要在函数的参数中增加一个哑元(通常是int类型),这个参数不在函数体中使用,但是有了这个参数就表示重载的是后置+
在类中,如果你不希望某些数据被修改,可以使用const关键字加以限定。const 可以用来修饰成员变量和成员函数。...初始化 const 成员变量只有一种方法,就是通过构造函数的初始化列表,这点在前面已经讲到了,请猛击《C++初始化列表》回顾。...我们通常将 get 函数设置为常成员函数。读取成员变量的函数的名字通常以get开头,后跟成员变量的名字,所以通常将它们称为 get 函数。...常成员函数需要在声明和定义的时候在函数头部的结尾加上 const 关键字,请看下面的例子: class Student{ public: Student(char *name...char *getname() const和char *getname()是两个不同的函数原型,如果只在一个地方加 const 会导致声明和定义处的函数原型冲突。
CreateThread是一种微软在Windows API中提供了建立新的线程的函数,该函数在主线程的基础上创建一个新线程。...线程终止运行后,线程对象仍然在系统中,必须通过CloseHandle函数来关闭该线程对象。...,本质上可以理解为一个函数调用其( 寄存器状态用与控制CPU执行,栈用于存储局部变量和函数调用参数及函数返回地址) 4、最后需要知道的就是线程还可以带有几个队列(简单的理解为异步函数调用队列): 消息队列..., 这样就可以把繁琐的分析简单化 6、下面的例子只是用了一个线程函数,而这个函数起始访问了一个公共资源STDOUTPUT 7、在windows系统中,大多数内核对象的操作室严格穿行化的,因此无论线程如何并发的执行..., 最终输出的结果都是完整有序的,因为调用的WriteConsole方法本身是严格串行化的(否则输出是混乱的) 8、有时虽然线程本身是被认为是并发的,但在实际中又确实需要对他们执行的顺序进行一些不要的控制和管理
从语法上来说,构造函数和析构函数都可以抛出异常。但从逻辑上和风险控制上,构造函数和析构函数中尽量不要抛出异常,万不得已,一定要注意防止资源泄露。在析构函数中抛出异常还要注意栈展开带来的程序崩溃。...1.构造函数中抛出异常 在C++构造函数中,既需要分配内存,又需要抛出异常时要特别注意防止内存泄露的情况发生。...由于在类B的构造函数中抛出了异常,而此异常并未在构造函数中被捕捉,所以导致类B的构造函数的执行中断,对象b并未构造完成。在类B的构造函数“回滚”的过程中,c的析构函数和类A的析构函数相继被调用。...(2)通常异常发生时,c++的异常处理机制在异常的传播过程中会进行栈展开(stack-unwinding),因发生异常而逐步退出复合语句和函数定义的过程,被称为栈展开。...} } 在面对析构函数中抛出异常时,程序猿要注意以下几点: (1)C++中析构函数的执行不应该抛出异常; (2)假如析构函数中抛出了异常,那么你的系统将变得非常危险,也许很长时间什么错误也不会发生