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解析GPUDirect RDMA及类似技术

后续该技术方案逐渐成熟,并于2012年随Kepler架构GPU和CUDA 5.0一起发布,并被正式命名为GPUDirect RDMA。...GPUDirect 1.0通过下面技术手段,通过共享缓冲区,消除了CPU参与的InfiniBand网卡与GPU之间的内存拷贝,减少了30%的GPU之间的通信时间。...但在GPUDirect 1.0 方法中,存储在 GPU 内存中的数据仍会被复制到系统内存中,而GPUDirect RDMA针对此进行了进一步改进,使得RDMA网卡能够直接访问 GPU 显存,不需要借助主机系统内存...在GPUDirect改善了数据路径的传输性能之后,在2016年,CUDA8.0中还进一步发布了GPUDirect Async技术,通过该技术,可以优化GPU和网卡之间的控制路径,把CPU进一步解放出来。...DMA-BUF是和GPUDirect差不多时间的一个技术,它2012年就被收入Linux 3.3 主线内核(和GPUDIrect RDMA同一年)。

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    配置 GPUDirect RDMA 和 GPUDirect 存储: GPUDirect RDMA (远程直接内存访问): 促进不同节点上的 GPU 之间的直接通信,绕过 CPU 并减少延迟,这对高性能计算应用程序至关重要...(vGPU vs MIG vs 时间切片) GPUDirect RDMA 和 GPUDirect 存储 NVIDIA GPUDirect RDMA (远程直接内存访问) 和 GPUDirect Storage...(GPUDirect RDMA:通过网络直接连接 GPU) 类似地,GPUDirect Storage 促进 GPU 与存储设备之间的直接数据传输,绕过 CPU 和系统内存。...(带有和不带有 GPUDirect Storage 的存储访问模式) GDR 复制 (GPUDirect RDMA (GDR) 复制) GDR 复制 代表 GPUDirect RDMA 复制,它是一个基于...我们还检查了 GPU OPERATOR支持的关键技术,例如 GPUDirect RDMA 和 GPUDirect 存储,它们对于低延迟、高速数据传输至关重要。

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