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gtkmm:如何检测按下箭头键

gtkmm是一个用于开发图形用户界面的C++库,它是基于GTK+的C库的C++封装。它提供了一组类和函数,使开发者能够使用C++语言来创建跨平台的GUI应用程序。

要检测按下箭头键,可以使用gtkmm提供的信号和事件处理机制。以下是一种实现方式:

  1. 首先,创建一个继承自Gtk::Window的自定义窗口类,并在构造函数中添加一个事件处理函数。
代码语言:cpp
复制
class MyWindow : public Gtk::Window {
public:
  MyWindow() {
    // 添加事件处理函数
    signal_key_press_event().connect(sigc::mem_fun(*this, &MyWindow::on_key_press_event));
  }

private:
  bool on_key_press_event(GdkEventKey* event) {
    // 检测按下的键是否是箭头键
    if (event->keyval == GDK_KEY_Up || event->keyval == GDK_KEY_Down ||
        event->keyval == GDK_KEY_Left || event->keyval == GDK_KEY_Right) {
      // 执行相应的操作
      // ...
    }

    // 返回false表示继续传播事件
    return false;
  }
};
  1. 在主函数中创建窗口对象并运行主循环。
代码语言:cpp
复制
int main(int argc, char* argv[]) {
  Gtk::Main kit(argc, argv);

  MyWindow window;
  Gtk::Main::run(window);

  return 0;
}

这样,当用户按下箭头键时,事件处理函数on_key_press_event会被调用,你可以在该函数中执行相应的操作。

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