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延迟HLS

本文是来自WWDC(苹果全球开发者大会) 2019的演讲,演讲的作者Roger Pantos,HLS的技术主管,本次演讲主题是介绍低延迟HTTP实时流(Low-Latency HLS)的实现和效果以及如何使用低延迟...HLS进行开发。...介绍了低延迟HLS的设计目标是1-2秒,并且具有速率适配、加密、广告、元数据、向后兼容等功能。...然后Roger介绍了低延迟HLS如何实现上述的目标,与之前的HLS相比有5大变化:减少发布延时、优化段发现、消除段往返、减少播放列表传输开销、快速切换层。随后介绍了完成这5项变化的细节。...接着Roger展示了使用低延迟HLS视频通话的延迟,在AppleTV上美国用户与澳大利亚用户在视频通话时的延迟低于2秒。 最后Roger介绍了对于开发者来说,如何使用低延迟HLS进行项目开发。

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Apple 低延迟HLS分析

延迟HLS技术草案 2019年的WWDC上,Pantos宣布了最新的HLS草案,今年的变化旨在减少实时视频流的延迟。这个消息一出,业界反响很大,几家欢乐几家愁。...以上基本上就是这次苹果对低延迟HLS提出的技术草案,苹果也提供了参考实现用于测试和演示。...初步分析认为iOS13 beta里Apple还没有完全实现低延迟HLS的客户端功能。 ? ? ? ?...AVPlayer的实现发现服务端对低延迟HLS支持不好的话,会自动切换回标准的HLS,让视频继续正常播放,所以测试低延迟HLS的时候只看视频是否能播放还不行,要抓包分析,确认低延迟HLS机制正常工作。...,之前就有强力推动IPV6、HTTPS的先例,相信假以时日,Apple低延迟HLS也会成为业界标配。

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ALHLS:Apple低延迟HLS技术

虽然HLS具有简单、易扩展等优势,但当被用于实时流式传输时,很容易出现高延迟问题。...关于这点,我们将重点讨论“wall-clock”或者“glass-to-glass”延迟,即从发生IRL事件开始到被终端用户看到之前的时间。 在HLS中,延迟与正在使用的媒体片段的持续时间密切相关。...通常情况下,提供可接受的流媒体体验使用的片段持续时间最低界限为2s,这种情况下产生的延迟大约为10秒;而使用更长持续时间的片段设置的传统HLS流,延迟可能会达到30秒以上。...在今年的WWDC上,Pantos宣布Apple更新了HLS,加入了新的低延迟模式。有趣的是,这不是第一次尝试着为低延迟HLS编写规范。...Apple的低延迟HLS(ALHLS) 首先,让我们看看Apple的低延迟HLS解决方案是如何工作的。你可以在这里观看演示并阅读说明。

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ALHLS:Apple低延迟HLS技术

在WWDC 2019上,Roger Pantos宣布了Apple针对HLS的最新规范,其变化旨在减少实时视频流的延迟。...虽然HLS具有简单、易扩展等优势,但当被用于实时流式传输时,很容易出现高延迟问题。...通常情况下,提供可接受的流媒体体验使用的片段持续时间最低界限为2s,这种情况下产生的延迟大约为10秒;而使用更长持续时间的片段设置的传统HLS流,延迟可能会达到30秒以上。...在今年的WWDC上,Pantos宣布Apple更新了HLS,加入了新的低延迟模式。有趣的是,这不是第一次尝试着为低延迟HLS编写规范。...Apple的低延迟HLS(ALHLS) 首先,让我们看看Apple的低延迟HLS解决方案是如何工作的。你可以在这里观看演示并阅读说明。

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实时低延迟流媒体 第三部分:HLS

本文将重点介绍使用苹果的HTTP Live Streams(HLS)协议时的延迟以及如何减少延迟时间。...以下是前两篇文章对应的帖子链接: 实时低延迟流式传输 为什么HLS延迟较高 当前规范中的HLS优先考虑流可靠性而不是延迟。可以接受更高的延迟来换取稳定的播放而不会被打断。在6.3.3节中。...Periscope展示了他们针对高延迟问题的解决方案:采用了苹果公司的HLS协议,进行了两项基本更改,并将其称为低延迟HLS(LHLS): 使用HTTP/1.1块传输编码来传输片段 片段在可用之前在HLS...苹果的低延迟HLS流 在本节中,我们将介绍苹果的低延迟HLS的规范中的一些要求。 01 部分媒体片段的生成 虽然HLS内容分为多个单独的片段,但在低延迟HLS中,每个段还包含可由客户端独立寻址的部分。...结论 有关苹果低延迟HLS的更多详细信息,请查看规范文件和最新的IEFT草案,其中包含针对HLS的低延迟扩展。

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HLS协议详解

HLS只请求基本的HTTP报文,与 实时传输协议(RTP)不同,HLS可以穿过任何允许HTTP数据通过的 防火墙或者 代理服务器。它也很容易使用 内容分发网络来传输媒体流。...另外HLS协议本身实现了码率自适应,不同带宽的设备可以自动切换到最适合自己码率的视频播放。其实HLS最大的优势就是他的亲爹是苹果。...苹果在自家的IOS设备上只提供对HLS的原生支持,并且放弃了flash。Android也迫于平果的“淫威”原生支持了HLS。...但HLS也有一些无法跨越的坑,比如采用HLS协议直播的视频延迟时间无法下到10秒以下,而RTMP协议的延迟最低可以到3、4秒左右。所以说对直播延迟比较敏感的服务请慎用HLS。...这个视频在server服务器上被转换成HLS格式的视频(既TS和m3u8文件)文件。

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使用带有字节范围寻址的LL-HLS来实现低延迟流中的互操作性

2020年给业界带来了两个针对2s范围内的延迟的HAS标准:低延迟DASH(LL-DASH)和低延迟HLS(LL-HLS)。...02 PART 缓存效率 从低延迟和标准延迟HLS和DASH客户端混合使用时在边缘的缓存效率开始,它们都播放相同的内容。缓存是CDN扩展支持HTTP的流的方法。...请注意,单独寻址和字节寻址在延迟上是等效的。 04 PART 请求率收益 考虑一个字节范围寻址的LL-HLS客户端的启动行为。如图5 ?...左下角是处于字节范围寻址模式的LL-HLS播放器。左上方是LL-DASH播放器。右侧是标准延迟HLS播放器,由HLS.js表示。 ?...四种类型的客户端之间的互操作性:低延迟HLS客户端,标准延迟HLS客户端,低延迟DASH客户端和标准延迟DASH客户端。

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HLS 的新特性

此外,用户还拥有有关网络状况、延迟和其他因素的“最新”信息,这些因素都可以成为决策节点。 但是这种方法存在许多缺点。...HLS 内容转向规范 内容转向规范为客户端提供了一种可以频繁地从远程服务器获取和更新 CDN 选择的方法。...到目前为止,HLS 中的内容转向规范的最新版本号为 1.2b1,这是此规范的第三个版本,每一个版本都是向后兼容的。..._HLS_pathway: 当前使用的 pathway 的 ID _HLS_throughput: THROUGHPUT 是每秒的整数位数。...用于指定在插页式广告播放后应在何处恢复主要内容的播放,X-RESUME-OFFSET 的典型值为零,如果 X-RESUME-OFFSET 不存在,则播放器使用插页式播放的持续时间作为恢复偏移量,这适用于从实时边缘保持恒定延迟的实时播放和

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Vivado hls入门一

Vivado hls入门一 作者:OpenS_Lee 1 概述 在集成电路行业飞速发展的今天,缩短产品开发的周期而又不牺牲验证过程,这不可避免地成为了商业市场的一个关键因素。...Xilinx Vivado High Level Synthesis (即Vivado HLS,高层综合)。...2 labs 1 vivado hls 生成RTL级文件 本次实验以fir(Finite Impulse Response)滤波器,有限长单位冲激响应滤波器为例。 Fir.c源代码: ?...第一步:创建工程 打开Vivado hls ? 点击创建新工程 ? 工程名字:fir_prj下一步 ? 点击浏览,添加fir.c文件下一步 ?...至此vivado hls的基本使用,以及fir滤波器从c代码已经完全转化为verilog和vhdl的代码以及ip。下节将演示如何使用vivado添加fir滤波器ip。

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RabbitMQ 延迟队列,消息延迟推送

目录 应用场景 消息延迟推送的实现 测试结果 ---- 应用场景 目前常见的应用软件都有消息的延迟推送的影子,应用也极为广泛,例如: 淘宝七天自动确认收货。...这种解决方案相较于消息的延迟推送性能较低,因为我们知道 redis 都是存储于内存中,我们遇到恶意下单或者刷单的将会给内存带来巨大压力。...消息延迟推送的实现 在 RabbitMQ 3.6.x 之前我们一般采用死信队列+TTL过期时间来实现延迟队列,我们这里不做过多介绍,可以参考之前文章来了解:TTL、死信队列 在 RabbitMQ 3.6....x 开始,RabbitMQ 官方提供了延迟队列的插件,可以下载放置到 RabbitMQ 根目录下的 plugins 下。...延迟队列插件下载 ? 首先我们创建交换机和消息队列,application.properties 中配置与上一篇文章相同。

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图解Vivado HLS设计流程

Xilinx有专门的高层次综合工具Vivado HLS,可支持C、C++和System C做为设计输入。 先回顾一下传统的RTL设计流程,如下图所示。...再来看看Vivado HLS设计流程,如下图所示。此时设计输入采用C/C++或者System C,相应的Testbench也采用这种高级语言描述。...进一步详细描述Vivado HLS设计流程如下图所示。不同于传统的C算法描述,HLS需要通过添加Directives指导工具如何对设计进行优化。...这些Directives可在Vivado HLS界面完成,最终写在相应的Tcl脚本文件里,也可直接以pragma的形式写在C程序中。 ?...结论 从HLS设计方法学角度讲,C Test bench是必须的 对设计的优化是在C层面完成的,不建议对生成的RTL代码进行修改 良好的HLS设计包括:适宜HLS的C代码风格+完备的C Test bench

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可以媲美RTMP的HLS低延时方案——LL-HLS

我们都知道直播场景下, RTMP使用的显然比HLS更加广泛, 肯定是HLS存在某些缺陷才会导致在直播场景下应用不太广泛....经过多年的努力, 2019年苹果公司推出LL-HLS====> Low Latency HLS来着重解决这类问题. 1.为什么HLS这么慢 首先看看HLS 标准协议文档中是怎么介绍的?...简而言之, 必须至少加载3个分片视频, 当前的分片才能被启动播放, HLS标准的分片时长是10s, 加载3个分片, 也就说标准的时延要达到30s, 这在正常直播场景中是无法忍受的. 2.LL-HLS 做了什么改进...3.小结 (1)LL-HLS在直播中的延时大大降低, 可以降低值3s内, 但是即使这样, 还是不如RTMP, 不过Apple还会努力的, 我觉得LL-HLS还是可以优化的, 例如多服务器控制源 (2)LL-HLS...的控制粒度更细了, 对预加载/H2 push的利用效率更好, 核心原理还是要减少RTT和HLS的原有耗时点. (3)国内使用LL-HLS并不多, 主要是目前RTMP并没有什么大的瓶颈, 而且RTC也在发展

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