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iPhone上的SoundManager2 - 声音无法在jQuery Load上播放

根据您的问题,我将回答关于SoundManager2在iPhone上使用jQuery Load时声音无法播放的问题。

SoundManager2是一个用于管理HTML5音频的JavaScript库,它提供了一个简单的API来控制音频播放。jQuery Load是一个用于加载HTML、脚本、JSON或XML的jQuery插件。

在iPhone上,由于苹果的限制,HTML5音频必须在用户与页面交互后才能播放。这意味着您需要在用户与页面交互后(例如,点击按钮)才能播放音频。

要解决这个问题,您可以尝试以下方法:

  1. 确保在jQuery Load完成后再尝试播放音频。您可以使用jQuery Load的回调函数来实现这一点。例如:
代码语言:javascript
复制
$("#element").load("url", function() {
  // 在这里尝试播放音频
});
  1. 如果您的音频文件很大,可能需要一些时间来加载。您可以使用SoundManager2的onload事件来确保音频已经加载完成后再尝试播放。例如:
代码语言:javascript
复制
soundManager.onready(function() {
  var mySound = soundManager.createSound({
    id: 'mySound',
    url: 'path/to/audio.mp3',
    onload: function() {
      // 在这里尝试播放音频
    }
  });
});
  1. 如果您的音频文件很短,您可以考虑使用Web Audio API或HTML5音频标签来播放音频。这些方法可能不受苹果设备上的限制。

希望这些建议能帮助您解决问题。如果您有其他问题或需要更多帮助,请随时告诉我。

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android中多媒体文件(音乐和视频)的播放是用MediaPlayer方式是大家比较熟悉的,但是现在要来说一下另外一种音乐文件播放的方式SoundPool,相比较而言,用MediaPlayer来播放音乐的话,占用的系统资源是很多的,加载资源也需要时间,所以它不适合用来频繁播放小音频文件,比如控件焦点、点击时需要播放小音频文件,这个时候用SoundPool来播放音频文件,比用MediaPlayer来播放效率要高很多。这里也来说说,如果用MediaPlayer来播放小音频文件的话,会出现延时,点击了之后等会儿才出现声音。所以,SoundPool比MediaPlayer更轻量级,适合用于频繁播放的小音频文件。 下面就来说说它的用法:

02

H5多媒体能力

###事件 | 事件 | 描述 | | —- | —- | | abort | 在播放被终止时触发。| | canplay | 在媒体数据已经有足够的数据(至少播放数帧)可供播放时触发。| | canplaythrough |在媒体的readyState变为CAN_PLAY_THROUGH时触发,表明媒体可以在保持当前的下载速度的情况下不被中断地播放完毕。注意:手动设置currentTime会使得firefox触发一次canplaythrough事件,其他浏览器或许不会如此。| | durationchange |元信息已载入或已改变,表明媒体的长度发生了改变。例如,在媒体已被加载足够的长度从而得知总长度时会触发这个事件。| | emptied |媒体被清空(初始化)时触发。| | ended |播放结束时触发。| |error|在发生错误时触发。元素的error属性会包含更多信息| | loadeddata | 媒体的第一帧已经加载完毕| | loadedmetadata | 媒体的元数据已经加载完毕,现在所有的属性包含了它们应有的有效信息。| | loadstart | 在媒体开始加载时触发。| | mozaudioavailable |当音频数据缓存并交给音频层处理时| | pause |播放暂停时触发。| | play | 在媒体回放被暂停后再次开始时触发。即,在一次暂停事件后恢复媒体回放。| | playing |在媒体开始播放时触发(不论是初次播放、在暂停后恢复、或是在结束后重新开始)。| | progress | 告知媒体相关部分的下载进度时周期性地触发。有关媒体当前已下载总计的信息可以在元素的buffered属性中获取到。| | ratechange | 在回放速率变化时触发。| | seeked |在跳跃操作完成时触发。| | seeking |在跳跃操作开始时触发。| | stalled | 在尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。| | suspend |在媒体资源加载终止时触发,这可能是因为下载已完成或因为其他原因暂停。| | timeupdate |元素的currentTime属性表示的时间已经改变。| | volumechange |在音频音量改变时触发(既可以是volume属性改变,也可以是muted属性改变)| | waiting | 在一个待执行的操作(如回放)因等待另一个操作(如跳跃或下载)被延迟时触发。|

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