Enum 在不存储真正数据的时候,仅仅需要1byte就可以代表多种状态. 根据这个特性, 作者把一些特殊场景下的内存使用大大降低了.
Python在科学计算领域,有两个重要的扩展模块:Numpy和Scipy。其中Numpy是一个用python实现的科学计算包。包括: 一个强大的N维数组对象Array; 比较成熟的(广播)函数库; 用于整合C/C++和Fortran代码的工具包; 实用的线性代数、傅里叶变换和随机数生成函数。 SciPy是一个开源的Python算法库和数学工具包,SciPy包含的模块有最优化、线性代数、积分、插值、特殊函数、快速傅里叶变换、信号处理和图像处理、常微分方程求解和其他科学与工程中常用的计算。其功能与软
Python在科学计算领域,有两个重要的扩展模块:Numpy和Scipy。其中Numpy是一个用python实现的科学计算包。包括: 一个强大的N维数组对象Array; 比较成熟的(广播)函数库; 用于整合C/C++和Fortran代码的工具包; 实用的线性代数、傅里叶变换和随机数生成函数。 SciPy是一个开源的Python算法库和数学工具包,SciPy包含的模块有最优化、线性代数、积分、插值、特殊函数、快速傅里叶变换、信号处理和图像处理、常微分方程求解和其他科学与工程中常用的计算。其功能与软件
作者 | 空木 来源 | CSDN社区 Python在科学计算领域,有两个重要的扩展模块:Numpy和Scipy。其中Numpy是一个用python实现的科学计算包。 包括: 一个强大的N维数
在上篇文章访问私有变量——从技术实现的角度破坏"封装"性一文中,在第二个实现示例中,用到了inline 变量,一开始,是懵逼的,因为在我的印象中inline 仅仅函数,而在此处却用于声明变量。于是,赶紧去查阅资料,发现自CPP17开始,引入了inline 变量,这个时候突然不是那么自责了,毕竟我的cpp知识积累止步于cpp11。不过,为了研究那段代码,还是仔细研究了下,不看不要紧,一看吓一跳,原来我对inline的理解停留在n年前。于是赶紧恶补这方面的知识,而这篇文章呢,就是我最近研究的一个知识点总结。
inline函数是由inline关键字来定义,引入inline函数的主要原因是用它替代C中复杂易错不易维护的宏函数。
本篇文章件将帮助你了解C++的内联函数。内联函数的概念并不难理解,功能也十分清晰,就是降低频繁调用内容短小函数时建立函数栈帧时所带来的消耗,在C中,可以用宏函数解决,但不够好,于是C++设计出了内敛函数。希望本篇文章能对你C++的内联函数学习有所帮助。
为了提高应用程序的性能,可以用inline声明一个函数过过程,对于声明为inline的过程,编译器在编译时,会取代正常的过程调用方式,取而代之是直接把这个函数的编译代码拿过来生成到调用该过程的地方,有多处调用一个函数,都直接在调用处插入函数的编译代码,这样的弊端,会生成较大的EXE文件。 声明的方法: procedure MyFunc(x:integer):string;inline 有多种情况的函数或过程是不支持inline的:
为帮助大家能在6月18日的比赛中有一个更好的成绩,我会将蓝桥杯官网上的历届决赛题目的四类语言题解都发出来。希望能对大家的成绩有所帮助。
减少跳转语句失效时CPU等待取指令时间,提高CPU效率 使用__builtin_expect(EXP,N) 意思是EXP==N的概率很大 一般封装为LIKELY和UNLIKELY宏 #define LIKELY(x) __builtin_expect(!!(x),1) 很可能为真 #define UNLIKELY(x) __builtin_expect(!!(x),0) 很可能为假 编译器会利用编程人员做出的判断来生成高效代码 ----------------------------------------
enum [enumeration name] {enumerator1[=value1], enumerator2[=value2], ...};
新手入门:关于C++中的内联函数(inline) 在c++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间或者是叫栈内存的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数。 可能说到这里,很多人还不明白什么是栈空间,其实iostream> #include <string> using namespace std; inline string dbtest(int a); //函数原形声明为inline即:内联函数 void main() {
(一)inline函数(摘自C++ Primer的第三版) 在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把min()指定为内联。 inline int min(int first, int secend) {/****/}; inline函数对编译器而言必须是可见的,以便它能够在调用点内展开该函数。与非inline函数不同的是,inline函数必须在调用该函数的每个文本文件中定义。当然,对于同一程序的不同文件,如果inline函数出现的话,其定义必须相同。对于由两个
大家好,距离上一次更新已经过去一个多月了。前段时间是秋招时期,所以本人也是在忙着找工作、笔试、面试什么的,所幸有之前学习的内容做支撑,还算比较顺利找到了一份软件开发的工作。在多次的面试和笔试当中也收获了许多的经验,日后如果有时间,我也将分享一些有意思的东西。
题意 题目链接 Sol 这题是来搞笑的吧。。 考虑一个数的贡献是\(O(\frac{N}{i})\) 直接数论分块。 #include<bits/stdc++.h> #define Pair pair<int, int> #define MP(x, y) make_pair(x, y) #define fi first #define se second #define int long long #define LL long long #define ull unsigned long long
题解的方法比较神仙,,设第一个位置为\(-1\),\(S = \sum_{i=1}^n a_i\)
题意 题目链接 Sol 直接对出现的次数hash即可,复杂度\(O(26n^2)\) 一开始没判长度条件疯狂wa #include<bits/stdc++.h> //#define int long long #define LL long long #define ull unsigned long long using namespace std; const int MAXN = 4001, mod = 1e9 + 7, INF = 1e9 + 10; const double eps = 1
题意 题目链接 Sol Orz SovitPower #include<bits/stdc++.h> #define Pair pair<int, double> #define MP(x, y) make_pair(x, y) #define fi first #define se second //#define int long long #define LL long long #define Fin(x) {freopen(#x".in","r",stdin);} #define Fout(
概念:内联函数是c++为提高程序运行速度的一项改进。内联函数编译器将使用相应的函数代码替换函数调用。
如果Client要对Server的多个端口进行扫描(或是多个Server的多个端口),逐个配置转发规则很不现实。
不难想到我们可以按权值从大到小依次贪心,把左右两边的打上标记,但这显然是错的比如\(1\ 231\ 233\ 232\)。我们会得到\(234\)而不是\(463\)。考虑加入一种反悔机制,也就是说我们可以增加一种决策来取消该决策的影响并加入新的决策的贡献。
题意 题目链接 Sol 一个不太容易发现但是又很显然的性质: 如果有两个相邻的红格子,那么第一问答案为0, 第二问可以推 否则第一问答案为偶数格子上的白格子数,第二问答案为偶数格子上的红格子数 #include<bits/stdc++.h> #define Pair pair<int, int> #define MP(x, y) make_pair(x, y) #define fi first #define se second //#define int long long #define LL lo
\(f(x)\)表示删除\(x\)节点的概率,显然\(x\)节点要被删除,那么它的祖先都不能被删除,因此概率为\(\frac{1}{deep[x]}\)
编译器信息最新动态推荐关注hellogcc公众号 2022-12-14 第180期
NEERC,ACM-ICPC Northeastern European Regional Contest,是欧洲地区的异常区域赛,因其题目质量高而闻名于ICPC。
在c/c++语言中,如果你想获取一个二进制数为1的最高位的位置(比如40的最高位位置是5,1的最高位位置是0),该怎么办?
在C语言中,为了解决类似的问题,我们学习了使用类函数宏来替换这些大量重复使用但又并不复杂的函数,如,将求两数中的最大值的函数改写为类函数宏:
考虑点分治,那么每次我们只需要统计以当前点为\(LCA\)的点对之间的贡献以及\(LCA\)到所有点的贡献。
在开发大型的项目时,往往会有很多人参与协同开发,划分成各个小组负责不同的模块,模块之间相对独立。代码中会定义很多的类名、函数名、模板名,甚至一些全局变量,如果不对这些名称加以规范,很容易造成名字的冲突,因为默认情况下这些名字都是全局名字,这种情况也称之为命名空间污染。为了避免这个问题,C++标准引入了命名空间的概念,将不同模块的名字限定在各自模块的命名空间中,命名空间中的名字的作用域只在命名空间内有效,尽可能地避免名字的冲突。命名空间在C++98标准中已经引入,它的概念以及用法这里就不再赘述,现在来介绍的是现代C++标准新增的功能:内联命名空间(C++11)和嵌套命名空间(C++17),以及在C++20中的改进。
C++类的成员函数可以指定为内置函数,在类体中定义的成员函数的规模一般都很小,而系统调用函数的过程所花费的时间开销相对是比较大的。
首先我们都知道,Linux内核如果用O0编译,是无法编译过的,Linux的内核编译,要么是O2,要么是Os,这点从Linux的Makefile里面可以看出:
这一系列的操作无疑增加了延迟,inline函数就是把函数内容嵌入到函数调用的地方,但仍然保持函数的独立性(即函数有自己的空间)。
我们都知道一个函数的调用需要经历传参,创建栈帧,压栈,栈帧销毁等等过程。如果一个函数调用次数多而整体又相对比较简短,那么在频繁的调用中会影响程序整体的效率。那么如何解决这一问题?
POI 是波兰高中生信息学全国竞赛,曾经和不少省选和 ICPC 区域赛撞过题,当然 POI 的题目出现的是更早。
设\(f[i]\)表示炸弹到达\(i\)这个点的概率,转移的时候考虑从哪个点转移而来
之前问面试者“定义一个空类,并声明该类的多个对象,为什么对象间可以相互赋值?”本意是希望面试者能够回答编译期默认生成的构造函数、拷贝构造函数和拷贝赋值运算符函数。但是并没有回答到点子上。进一步引导到,“类的特种成员函数有哪些?”,也没有回答上来。有可能是我没有问清楚,也有可能是面试者由于紧张懵住了。今天刚好拿出这个问题来讨论下。
内联函数的关键子inline、缺省函数的缺省参数等,在函数声明或实现中只能出现一次,一般建议出现在声明中,实现中只是对于函数进行实现,声明是对外的接口,更能体现封装性
题意 题目链接 Sol 居然出个SAM板子也是没谁了233 #include<bits/stdc++.h> #define Pair pair<int, int> #define MP(x, y) make_pair(x, y) #define fi first #define se second //#define int long long #define LL long long #define Fin(x) {freopen(#x".in","r",stdin);} #define Fout(
裸的区间dp,\(f[l][r]\)表示干掉\([l, r]\)的最小花费,昨天写的时候比较困于是就把能想到的转移都写了。。
题意 题目链接 Sol \(f[i][j]\)表示匹配到第\(i\)个串,当前在主串的第\(j\)个位置 转移的时候判断一下是否可行就行了。随便一个能搞字符串匹配的算法都能过 复杂度\(O(|S| K a_i)\) #include<bits/stdc++.h> #define Pair pair<int, int> #define MP(x, y) make_pair(x, y) #define fi first #define se second //#define int long long #d
那么可以直接设\(f[i]\)表示收集完了前\(i\)个位置的钻石的最小时间,转移的时候枚举下最后收集的位置
在开始介绍播放器开发之前,我们首先对posix库进行一定的封装,得到我们想要的 Mutex、Condition、Thread等类。
实现的功能:将序列区间反转,并维护 详见BZOJ3223 1 var 2 i,j,k,l,m,n,head,a1,a2:longint; 3 s1:ansistring; 4 a,b,c,d,fat,lef,rig:array[0..200000] of longint; 5 procedure swap(var x,y:longint);inline; 6 var z:longint; 7 begin 8
直接把\(X_{i+1} = (aX_i + b) \pmod P\)展开,推到最后会得到这么个玩意儿
题意 题目链接 Sol 有点自闭,。我好像对组合数一窍不通(~~~~) Orz shadowice // luogu-judger-enable-o2 #include<bits/stdc++.h>
设\(a_i\)为点权,\(b_i\)为边权,我们要最大化\(\sum \frac{a_i}{b_i}\)。可以二分一个答案\(k\),我们需要检查\(\sum \frac{a_i}{b_i} \geqslant k\)是否合法,移向之后变为\(\sum_{a_i} - k\sum_{b_i} \geqslant 0\)。把\(k * b_i\)加在出发点的点权上检查一下有没有负环就行了
题意 题目链接 Sol 枚举第二个球放的位置,用前缀和推一波之后发现可以斜率优化 // luogu-judger-enable-o2 #include<bits/stdc++.h> #define Pair pair<int, int> #define MP(x, y) make_pair(x, y) #define fi first #define se second #define int long long #define LL long long #define Fin(x) {freopen
题意 题目链接 Sol 一开始以为K每次都是给出的想了半天不会做。 然而发现读错题了维护个前缀异或和然后直接莫队搞就行,。 #include<bits/stdc++.h> #define Pair pair<int, int> #define MP(x, y) make_pair(x, y) #define fi first #define se second //#define int long long #define LL long long #define Fin(x) {freopen(#x
由于阶乘的数量增长非常迅速,而\(k\)又非常小,那么显然最后的序列只有最后几位会发生改变。
题意 题目链接 Sol 显然整个序列的形态对询问没什么影响 设权值\(>=s\)的有\(k\)个。 我们可以让这些数每次都被选择 那么剩下的数,假设值为\(a_i\)次,则可以\(a_i\)次被选择 一个显然的思路是每次选最大的C个 那么只需要判断\(\sum a_i >=(c - k)*s\)即可 权值线段树维护一下 #include<bits/stdc++.h> #define Pair pair<int, int> #define MP(x, y) make_pair(x, y) #define f
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