最近在做的项目中用户编辑资料的时候不希望用户输入表情,如果用户输入表情的话上传给后台要报错,所以需要我们前端做一个判断。下面就来说一下怎么在EditText中屏蔽表情吧。
InputFilter 可能需要对用户的输入进行一些限制,可以为EditText Widget设置一个InputFilter以实现这一功能
//editText.setFilters(new InputFilter[]{new InputFilter.LengthFilter(20)}); 即限定最大输入字符数为20
新建DecimalInputTextWatcher类继承TextWatcher (代码可直接复制使用)
所以为了防止用户胡乱输入表情、同时限制用户只能输入应用自带的表情。编写了一个自定义控件来禁止输入的表情。 代码如下: package com.qd.widget; import android.content.Context; import android.text.InputFilter; import android.text.SpannableString; import android.text.Spanned; import android.text.TextUtils;
Android中EditText是一个InputType类型有很多的控件,可以来达到不同的软键盘效果。如下图:
看惯了可能是XXX最好的,可能是XXXX目前最好的,今天我也用下这个标题,哈哈。别喷我,当然我也就吹吹牛。有很多好的方法来实现。
方法一: // 输入框限制输入字数 editText.addTextChangedListener(new TextWatcher() { private CharSequence temp; private boolean isEdit = true; private int selectionStart ; private int selectionEnd ;
最近项目要求限制密码输入的字符类型, 例如不能输入中文。 现在总结一下EditText的各种实现方式, 以比较各种方法的优劣。
1,textFile A),第一点,就是输入格式,key,value类型及并行度的意义。 def textFile( path: String, minPartitions: Int = defaultMinPartitions): RDD[String] = withScope { assertNotStopped() //输入文件的格式TextInputFormat,key的类型LongWritable ,value的类型Text //最小分区数defaultMinPartition
最近遇到一个需求是要求用户只能输入10个字符或者五位中文的数据,遇到这样的问题第一反应就是 android:maxLength=”10”这个属性然而去测试发现中文也是十个。百度了一下发现setFilters这个方法,网上的例子是不管当前输入框是否有值,只要输入超出10个字符则不给输入框赋值,个人感觉用户体验不太好,应当根据当前输入框内的值来截取对应长度的字符填充。
TextArea(value?:{placeholder?: ResourceStr, text?: ResourceStr, controller?: TextAreaController})
除了xml直接设置之外,可能会在动态添加TextView或自定义view的时候进行设置。
EditText ,文本输入框,一个再熟悉不过的的控件,在开发当中,我们需要经常用到。这边文章,主要是记录 EditText 的常用用法,需要的时候可以直接复制张贴,提高效率。同时,本文章会持续更新,建议收藏起来。
如果我们拿到这样的UI,想到的布局应该是用4个EditText包在横向的LinearLayout里面,但今天要讲的View,所以我们决定用一个自定义的EditText 画出来。
这个界面从哪来的? 实际上,我们插入SIM卡,手机就会显示SimToolKit,打开就能看到一些和运营商相关的菜单。换了不同的卡菜单也会变。所以大概可以猜到,SIM卡里写有一些配置文件,STK会解析这些文件。
前言 快过春节,手里的项目都已经完结,空出大量的咸鱼时间,本着生命不止,折腾不息的学习热情,想做一个练手的东西,最好是能联网玩玩!于是“易来”就这么来了! ---- 准备工作 聚合数据 这个网站是一个提供API数据接口的网站,有付费和免费的申请,免费的只能申请一个接口,我登录我2年前申请的账号,发现已经申请了QQ号码测凶吉,回想应该是当时申请了,不知道怎么使用,就一直放在这。 FastJson FastJson是阿里巴巴提供的一个开源Json处理工具包,除了知道它性能棒棒哒之外,一无所知!!! Volley
众所周知,Android中的editText默认的属性里面是没有金额类型的,所以要实现这个功能我们就必须自己动手丰衣足食。下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
当我们在写带有UI的程序的时候,如果想获取输入事件,仅仅是写一个回调函数,比如(onKeyEvent,onTouchEvent….),输入事件有可能来自按键的,来自触摸的,也有来自键盘的,其实软键盘也是一种独立的输入事件。那么为什么我能通过回调函数获取这些输入事件呢?系统是如何精确的让程序获得输入事件并去响应的呢?为什么系统只能同一时间有一个界面去获得触摸事件呢? 下面我们通过Android系统输入子系统的分析来回答这些问题。
大多数时候还真不知道怎么下手,而至于安全性所带来的效果,也总是模糊不清。这也难怪那么多开发者不重视安全性。
Hi,小伙伴们, Layout学会了, Button和 TextView学会了, ImageView也学会了,是不是感觉总是学习这些单一的东西稍微有点枯燥了呢?那么学习了这篇文章之后,开始尽情发挥你们的想象力开始搞事情吧~
中间的那个输入密码的6个框框其实就是用shape画的背景,通过监听EditText获取焦点来改变背景,废话少说,直接上代码吧。
模仿微信朋友圈发布动态,输入文字支持文字多少高度自增,有一个最小输入框高度,输入文字有限制,不过这些都很easy!
这里我们不说那些复杂的属性,光说我们通常用的比较多的,android:maxlength
筛选条件是 BI 搭建的核心概念,我们大部分所说的探索式分析、图表联动也都属于筛选条件的范畴,其本质就是一个组件对另一个组件的数据查询起到筛选作用。
编辑框EditText算是Android的一个基础控件了,表面上看,EditText只负责接收用户手工输入的文本;可实际上,要把这看似简单的文本输入做得方便易用,并不是一个简单的事情。因为用户可能希望App会更加智能一些,比如用户希望编辑框提供关键词联想功能,又比如用户希望编辑框能够自我纠错等等;所以,Android从设计之初就努力尝试解决这些问题,先是自带了自动完成编辑框AutoCompleteTextView,后来又在Android5.0以后提供了文本输入布局TextInputLayout。 然而,计划赶不上变化,开发工作中总有一些现有控件无法直接实现的需求,就像支付宝的支付密码输入框,在一排方格区域内输入并显示密文密码,每个密文字符之间又有竖线分隔。为直观理解支付密码输入框的业务需求,下面还是先看看该输入框的最终效果图。
在只了解View的事件分发是不够的,来看下输入系统对事件的处理这篇文章中,我们知道InputReader会对原始输入事件进行加工,如果事件的类型为按键类型的事件,就会调用如下一段代码。 frameworks/native/services/inputflinger/InputDispatcher.cpp
在web开发中,经常会遇到公共模块复用的问题,例如页头、页脚、导航条等,传统的后端视图引擎如smarty、服务器配置SSI、或是纯前端的嵌套iframe、js请求模板资源动态渲染等方式的表现都只差强人意。而现代前端框架,尤其是vue的组件化彻底改变了前端开发模式,大大提升多人合作开发效率。
话说前几天在网上浏览到一大牛写的关于Android布局优化的文章,看后感触很深,回过头看看自己写过的代码,发现还是有不少需要改进,今天找不到那天看的文章了,只能自己总结一些,以后有机会再次补充吧~
前言: 项目中必定用到的数据填写需求。比如修改用户名的文字编辑对话框,修改生日的日期选择对话框等等。现总结一下,方便以后使用。 注: 先写实现过程,想要学习的同学可以看看,不需要的同学可以直接拉到最下面复制代码使用。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 一、文字编辑对话框
ffmpeg 过滤器,当然也有人称为 ffmpeg 滤镜。(用滤镜听起来好像是给 video 用的,所以不太好,因为 audio 也可以用),ffmpeg 目录下,有个文件夹叫 libavfilter,它可以单独编译为一个库。干嘛用的呢?用于音视频过滤。 比如,我有一个 mp4,想把它缩小一半,输出一个新的 mp4,那么,做缩小动作的,就是 libavfilter。
其中: input_streams 是输入流的数组,nb_input_streams 是输入流的个数。 input_files 是输入文件(也可能是设备)的数组,nb_input_files 是输入文件的个数。下面的输出相关的变量们就不用解释了。
前面简单学习了一些Android UI的一些基础知识,那么接下来我们一起来详细学习Android的UI界面基本组件。 一、认识TextView 我们知道前面学习的HelloWorld应用程序中就是使用
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