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    Unity 生成物体的几种方式

    效果图 从效果图可以看出,场景一运行就会生成两个物体,一个有名字一个没有名字,停止之后物体会自动销毁,生成物体的时候还可以添加其他组件(如碰撞盒…) 二、使用Instantiate创建生成(GameObject...(prefab1); //直接生成物体 Instantiate(prefab1, prefabFather.transform); // 生成物体的时候给物体设置父物体...//生成物体并设置父物体的时候是否保持原始的世界位置 false不保留 true保留 Instantiate(prefab1, prefabFather.transform,false...,Quaternion.identity); //Quaternion.identity 对象与世界轴或父轴完美对齐(没有旋转)同时设置父物体 Instantiate(...(prefab); Transform tran1 = Instantiate(prefab,fatherTransform); Transform tran2 = Instantiate

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