在nodejs中,如果要实现sleep的功能主要是通过“setTimeout + promise”实现,也可以通过“循环空转”来解决。前者是利用定时器实现任务的延迟执行,并通过promise链管理任务间的时序与依赖,本质上nodejs的执行线程并没有真正的sleep,事件循环以及v8仍在运行,是仅仅表现在业务逻辑上sleep;而后者的实现则无疑实在浪费CPU性能,有点类似自旋锁,不符合大多数场景。
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ES8引入了SharedArrayBuffer和Atomics,通过共享内存来提升workers之间或者worker和主线程之间的消息传递速度。
Array 是 JavaScript 的全局数组对象,其元素可以是不同类型,如果需要元素是同一类型,可使用 TypedArray。
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ES8是ECMA协会在2017年6月发行的一个版本,因为是ECMAScript的第八个版本,所以也称为ES8.
使用ArrayBuffer对象保存二进制数据,使用TypedArray和DataView 视图来读写数据。
Array.prototype.forEach 并不适用 async 和 await 语法。
正式开始前需要声明,本文并不是要讲解 JavaScript 数组基础知识,也不会涉及语法和使用案例。本文讲得更多的是内存、优化、语法差异、性能、近来的演进。
ArrayBuffer对象、TypedArray视图和DataView视图是 JavaScript 操作二进制数据的一个接口。这些对象早就存在,属于独立的规格(2011 年 2 月发布),ES6 将它们纳入了 ECMAScript 规格,并且增加了新的方法。它们都是以数组的语法处理二进制数据,所以统称为二进制数组。 这个接口的原始设计目的,与 WebGL 项目有关。所谓 WebGL,就是指浏览器与显卡之间的通信接口,为了满足 JavaScript 与显卡之间大量的、实时的数据交换,它们之间的数据通信必须是二进制的,而不能是传统的文本格式。文本格式传递一个 32 位整数,两端的 JavaScript 脚本与显卡都要进行格式转化,将非常耗时。这时要是存在一种机制,可以像 C 语言那样,直接操作字节,将 4 个字节的 32 位整数,以二进制形式原封不动地送入显卡,脚本的性能就会大幅提升。
base64解析工具:https://www.sojson.com/base64.html
系统自带的编写自动化脚本的工具是ScriptEditor。打开编辑器,把语言从 AppleScript切换到JavaScritp。接下来我们就来实战一下,写一个每天自动发新人日报邮件的自动化脚本。具体流程是这样的:
首先,它是一种解释性语言,大神最开始的设计目标用户就是“非专业编程人员和设计师”,避免了非专业人士对编译器了解的需要,解释性语言就是边解释边执行,与编译性语言的先编译后执行相比,执行速度慢了很多;
在现代前端开发中,处理二进制数据变得越来越重要。从图像、音频到文件上传,这些数据类型常常以二进制形式存在。这个分享将带你深入探索 ArrayBuffer、Blob、File 以及流(Stream)等概念,探讨它们如何在前端开发中发挥作用,解锁了解和利用二进制数据的强大能力。
当一个对象实现了Symbol.iterator属性时,我们任务它时可迭代的。一些内置的类型如Array,Map,Set,String,Int32Array,Uint32Array等都具有可迭代性。
SIMD(发音/sim-dee/)是“Single Instruction/Multiple Data”的缩写,意为“单指令,多数据”。它是 JavaScript 操作 CPU 对应指令的接口,你可以看做这是一种不同的运算执行模式。与它相对的是 SISD(“Single Instruction/Single Data”),即“单指令,单数据”。 SIMD 的含义是使用一个指令,完成多个数据的运算;SISD 的含义是使用一个指令,完成单个数据的运算,这是 JavaScript 的默认运算模式。显而易见,SIMD 的执行效率要高于 SISD,所以被广泛用于 3D 图形运算、物理模拟等运算量超大的项目之中。
写久了业务代码的我,已经要被社会抛弃了。今天回过头去巩固基础知识,发现有很多自己业务中不经常用,或者说是不知道那个方法,导致自己重写一个方法去实现。关于Array对象的方法你是否只用concat、join、pop、push、shift、unshift、reverse、sort、slice、splice、toString、indexOf、find等?接下来我们就一起回顾一下那些我们用的少或者没有用过的Array对象方法!
一个类数组对象必须含有 length 属性,且元素属性名必须是数值或者可转换为数值的字符。
编译器下载和配置参考[WebAssembly从入门到放弃] Emscripten1.39.4工具链的安装与简单使用。本文介绍将C程序编译后在浏览器端运行的例子。
在现有的计算机中,二进制常常以字节数组的形式存在于程序当中。例如在C#里面,就用byte[],标准C里面没有byte类型,但可以通过typedef把byte定义为unsigned char的别名,效果是一样的。JS设计之初似乎就没想过要处理二进制,对于字节的概念可以说是非常非常的模糊。如果要表达字节数组,那么似乎只能用一个普通数组来表示。
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由于Memory存储的是单纯的二进制字节,所以原则上我们可以用来它作为媒介,在wasm模块和数组程序之间传递任何类型的数据。在JavaScript API中,Memory通过WebAssembly.Memory类型表示,我们一般将它内部的缓冲区映射相应类型的数组进行处理。WebAssembly也提供了相应的指令来提供针对Memory的读、写、扩容等操作。
定型数组同样使用数组缓冲来存储数据,而数组缓冲无法调整大小,故以下方法不适用于定型数组
Web Workers 是一种在 JavaScript 中创建并在后台运行的多线程方式,可以用于执行耗时的任务而不会阻塞主线程。但是在使用 Web Workers 时,需要注意一些限制和解决方案,其中包括同源策略。这意味着在 Web Worker 中,只能加载与当前页面在同一源下的脚本,否则会触发安全错误。
作者简介:五月君,Software Designer,公众号「Nodejs技术栈」作者。
大家好,Pwn2Own 2014是令人兴奋的并且今年我们要挑战的所有主流浏览器和操作系统比以往任何时候更安全。然而,安全并不是意味着牢不可破,它意味着需要付出更多的努力来查找漏洞并且成功利用漏洞。 今年的Pwn2Own,我们使用了总数为11个的零日不同的零日漏洞来测试Mozilla Firefox、 Internet Explorer 11、Google Chrome、Adobe Reader XI、Adobe Flash、Windows 8.1它们的安全性。我们已经报道了所有的安全漏洞以及向受影响的厂商提
在前面的课程中,我已经讲解了 JavaScript 对象的一些基础知识。但是,我们所讲解的对象,只是特定的一部分,并不能涵盖全部的 JavaScript 对象。
当然,在把 HTMLElement 元素添加到 DOM 且执行到这段代码之前不会发送请求。默认情况下,以这种方式创建的<script>元素是以异步方式加载的,相当于添加了 async 属性。不过这样做可能会 有问题,因为所有浏览器都支持 createElement()方法,但不是所有浏览器都支持 async 属性。因此,如果要统一动态脚本的加载行为,可以明确将其设置为同步加载:
由于历史原因,Snowflake一直使用了JSON作为结果集(ResultSet)的序列化方式,引起了许多问题。首先,JSON的序列化/反序列化的成本实在是太高了:许多cpu cycle都被浪费在了字符串和其他数据类型之间的转换。 不仅仅是cpu,内存的消耗也是十分巨大的,尤其像是Java这样的语言,对内存的压力非常大。其次,使用JSON进行序列化,会导致某些数据类型(浮点数)的精度丢失。
上一篇文章从 W3C 草案的角度入手过了一遍 File API 的几个方法,这一篇尝试梳理一下二进制数据相关的一些方法,有 Blob、ArrayBuffer、Uint8Array、BufferSource 等。
自从前端开发流行起来,前端的各类技术如雨后春笋般出现,让人应接不暇,几年前还是jq一把梭,现在除了三大主流框架var,何种混合开发也接踵而至,还有可能取代JS的TS出现,我们要跟上时代的步伐,了解最新的技术,走在技术的前沿。
自从ES6(ECMAScript 2015)在2015年发布以来,ECMAScript以每年一个版本的速度持续向前发展。到现在已经是ECMAScript 2020了。
扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。
ECMAScript标准+ webAPI 那么我们今天要一起学习的就是ECMASciript中的-Object,他实际上是一个es的语言标准
与Java、C++这样的静态类型语言不同,JS中的变量似乎没有类型,在声明变量时不用指定变量类型。但实际上JS也有字符串、数字、布尔值、对象、数组、未定义等类型,是一种弱类型语言。在深度学习中,矩阵和向量是最基本的数据结构,而高效的矩阵和向量运算是深度学习计算中的关键。在C++中,数组可用于表示矩阵或向量,JS中也有这样的数据结构吗?
Symbol Type ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。它是JavaScript语言的第七种数据类型,前六种是:Undefined、Null、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、对象(Object)。 Symbol值通过Symbol函数生成。这就是说,对象的属性名现在可以有两种类型,一种是原来就有的字符串,另一种就是新增的Symbol类型。凡是属性名属于Symbol类型,就都是独一无二的,可以保证不会与其他属性名产生冲突。 let s =
本文实现方法都是看效果倒推实现方法,并进行一些拓展和思考,和源码无关。lodash这个库在这里更像一个题库,给我们刷题的
它更类似于 webgl 编译着色器代码,需要调用 JavaScript 提供的 API 去编译执行。
当我们谈论JavaScript时,我们不能忽略ECMAScript(简称ES),它是JavaScript的标准化版本。ES7,也称为ECMAScript 2016,是JavaScript的第七个版本。ES7引入了一些新特性和改进,使JavaScript开发更加简单和高效,以下是ES7的一些主要特性:
ArkTS是HarmonyOS主力应用开发语言。它在TypeScript (简称TS)的基础上,匹配ArkUI框架,扩展了声明式UI、状态管理等相应的能力,让开发者以更简洁、更自然的方式开发跨端应用。
TypeScript 语言 支持 面向对象 编程 , 下面介绍如何定义 TypeScript 类 ;
join(speparator):将数组的元素组起一个字符串,spearator为分隔符,省略的话则用默认用逗号为分隔符,该方法只接收一个参数,即分隔符。
xhr.open('GET', 'http://example.com/api/data', true);
格式良好的 Unicode 字符串引入了确保 JavaScript 中的字符串以 UTF-16 编码正确格式化的方法。
Web API:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API
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