常用的宏 打印日志 //DEBUG 模式下打印日志,当前行 #ifdef DEBUG #define DLog(fmt, ...)
YYCache YYCache SDWebImage SDWebImage YYWebImage YYWebImage 我们可以借鉴到自己的项目中,在适当的位置通过宏来加锁解锁操作。...使用 宏封装 #define Lock() dispatch_semaphore_wait(self->_lock, DISPATCH_TIME_FOREVER) #define Unlock() dispatch_semaphore_signal...return count; } 锁里面再进行真正的数据操作 - (int)getItemsCount { return [self _dbGetTotalItemCount]; } 更方便的宏封装...相对于上面,还有更方便的宏封装,把解锁操作跟加锁封装在一块。...宏定义 #define LOCK(...) dispatch_semaphore_wait(self->_lock, DISPATCH_TIME_FOREVER); \ __VA_ARGS__; \ dispatch_semaphore_signal
前言 想实现类似NSLog那样支持多参数,和格式化等逻辑处理的宏 实现 字符串格式化 +(NSString*)getFormatStr:(NSString*)str, ... { if ([str...return result; } else { return [NSString stringWithFormat:@"%@",str]; } } 宏里面实现多参数输入...define kGetFormatStr(Msg, ... ) [self getFormatStr:(Msg), ##__VA_ARGS__] 注意:##VA_ARGS 是必输的,不然会出现上一个调用宏的数据会污染下一个方法的数据
概述 在iOS开发中,经常用到宏定义,或用const修饰一些数据类型,经常有开发者不知怎么正确使用,导致项目中乱用宏与const修饰。你能区分下面的吗?知道什么时候用吗?..."汉斯哈哈哈"; NSString const *HSCoder = @"汉斯哈哈哈"; NSString * const HSCoder = @"汉斯哈哈哈"; 当我们想全局共用一些数据时,可以用宏、...变量、常量 //宏 #define HSCoder @"汉斯哈哈哈" //变量 NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈"; //常量,四种写法 static const NSString...NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈"; NSString const *HSCoder = @"汉斯哈哈哈"; NSString * const HSCoder = @"汉斯哈哈哈"; 宏、...变量、常量之间的区别 宏:只是在预处理器里进行文本替换,没有类型,不做任何类型检查,编译器可以对相同的字符串进行优化。
iOS_预编译 1、预处理 ANSI C标准(是美国国家标准协会(ANSI)对C语言)规定可以在C源程序中加入一些“预处理命令”,以改进程序设计环境,提高编译效率。...1、宏定义 1.1、定义 和 取消定义 #define 标识符 字符串:定义个宏,标识符就是这个宏的名称,一般习惯用大写字母,以便与变量名区别。...#undef 标识符:取消一个宏,之后这个宏的定义就无效了。但可以重新使用#define进行定义。...版本1代码 #else // 旧代码 #endif 还有一种在pch文件中可以自带一个条件编译:防止该文件的重复引用 #ifndef Header_h #define Header_h #endif iOS...参考: iOS 预编译指令#if #ifdef #elif #else #endif #import #define的简单使用
最近需要重构项目,写个关于重构方面 1.宏定义(基本设置) //读取App的版本号 #define kAPPVersion [[[NSBundle mainBundle] infoDictionary]...CFBundleShortVersionString"] //弱引用 #define kWeakSelf(type) __weak typeof(type) weak##type = type; //判断设备版iOS9...及以上 #define ADVANCE_IOS9 [[[UIDevice currentDevice]systemVersion] floatValue] >= 9.0 //灰色从深到浅 #define...NSUTF8StringEncoding]] //用name创建image #define WImageByName(name) [UIImage imageNamed:name] 2.宏定义...arc4random_uniform(256)/255.0 green:arc4random_uniform(256)/255.0 blue:arc4random_uniform(256)/255.0 alpha:1.0] 以上是基本宏定义
1. RGB颜色 + A透明度 /** RGB颜色 + A透明度 */ #define HQRGBAColor(r, g, b, a) [U...
判断是否iPhone X:返回YES或NO 1.1 判断:宏 (1)依据屏幕分辨率 三目运算法 //是否iPhoneX YES:iPhoneX屏幕 NO:传统屏幕 #define kIs_iPhoneX...最后一句tmp;\也是必须的,因为要将经过逻辑判断得到的tmp作为该宏的返回值。...宏定义 #define kStatusBarAndNavigationBarHeight (kIs_iPhoneX ?...拓展:获得iOS系统与App版本信息 获取iOS系统版本号:返回字符串 + (NSString *)getSystemVersion{ return [[UIDevice currentDevice...新增了个safeArea,原来的老代码中,规定子视图跟根子视图的关系的代码需要新增一个判断:当iOS 11时,需要改为子视图跟根子视图的安全区的关系。
玩转iOS“宏定义” 宏定义在C类语言中非常重要,因为宏是一种预编译时的功能,因此其可以比运行时更高层面的对程序流程进行控制。...二、关于“宏定义” 宏使用#define来进行定义,宏定义分为两种,一种是对象式宏,一种是函数式宏。...如果你一下子不能理解为什么这样就可以解决宏展开的问题,你只需要记住这样一条宏展开的原则:如果形参有使用#或##这种处理符号,则不会进行宏参数的展开,否则先展开宏参数,在展开当前宏。...在宏的展开过程中,如果替换列表中出现了要被展开的宏,则此宏不会被展开。...上面的展开原则提到了替换列表,宏在展开过程中会维护一个替换列表,展开的过程中需要从参数到宏本身,从外层宏到内层宏一层一层的替换,每次替换的时候都会将被替换的宏名放入维护的替换列表中,再下一轮替换中,如果再次出现替换列表中出现过的宏名
宏是一种将一系列命令组织在一起,作为一个单独命令来完成特定任务的方式。在编译语言中,宏展开是在编译时进行的,编译器会自动将宏替换为一系列指令。宏展开器是用于执行宏展开的工具。...除了编译语言中的宏,宏这个概念也被广泛应用于其他环境中,比如键盘宏和宏语言。键盘宏是将一系列小命令或动作转化为一系列指令,以简化日常工作。...当宏参数在宏的定义中出现超过一次的时候,如果参数带有副作用,那么你在使用这个宏的时候就可能出现危险,导致不可预测的后果。...反之,这个宏怎可以适用于整形、长整型、浮点型等可以用于 > 来比较的类型。宏是类型无关的。 和函数相比宏的劣势: 1. 每次使用宏的时候,一份宏定义的代码将插入到程序中。...除非宏比较短,否则可能大幅度增加程序的长度。 2. 宏是没法调试的。 3. 宏由于类型无关,也就不够严谨。 4. 宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程容易出现错。
简介 总结gtest中的所有断言相关的宏。 gtest中,断言的宏可以理解为分为两类,一类是ASSERT系列,一类是EXPECT系列。
1、什么是加载宏 加载宏其实就是一个特殊一点的Excel带VBA程序的文件,最大特点就是不会显示出Excel表格的界面,只有在VBA编辑器里才能看到它的工程属性并编辑它的VBA代码。...2、创建和使用 要创建加载宏非常的简单,编辑一个正常的带VBA程序的文件,然后另存为: ? 选择加载宏即可,选择另存的位置后,生成的文件后缀名就是.xlam的文件。...使用的时候,只要双击打开文件就可以了,但是如果要运行加载宏里的程序,一般都要配合自定义加载菜单或者是Ribbon菜单,在07版本之后一般都是使用Ribbon菜单,Ribbon菜单的制作建议看ExcelHome...论坛上的这篇帖子,比较详细: http://club.excelhome.net/thread-898848-1-1.html 另外,如果制作的加载宏希望每次打开Excel都自动打开的话,可以设置自动加载...打开Excel加载项后,浏览找到加载宏文件所在位置,确定后就可以了,以后不管打开什么Excel文件都会自动打开这种加载宏,只要保证加载宏的保存位置不要改变就可以。
对于编译语言,宏展开在编译时发生,进行宏展开的工具常被称为宏展开器。宏这一术语也常常被用于许多类似的环境中,它们是源自宏展开的概念,这包括键盘宏和宏语言。...MacroML有型别语法宏,一种有效的理解方式是把这种语法宏看作是多阶段计算。...== 宏编程 == 在用一种不熟悉的宏语言进行宏编程时,可以这样做,首先记录下用户想要宏完成什么,然后打开宏文件并尝试理解命令结构如何工作。也可以修改命令以调整宏。...== 宏语言 == 宏语言是一类编程语言,其全部或多数计算是由扩展宏完成的。宏语言并未在通用编程中广泛使用,但在文本处理程序中应用普遍。...但由上面的定义,它完全不是一种宏语言。然而,它的功能已经从中发展并最终替代了用户应用程序的宏思想,所以它被广泛地错误地称为是一种宏语言。 VBA可以访问许多操作系统函数并支持文档打开时自动执行宏。
接下来呢,我们主要来练习跟自定义函数异曲同工的宏定义,先看看下面这题 题目描述 三角形面积=SQRT(S*(S-a)*(S-b)*(S-c)) 其中S=(a+b+c)/2,a、b、c为三角形的三边。...定义两个带参的宏,一个用来求area, 另一个宏用来求S。 写程序,在程序中用带实参的宏名来求面积area。 输入 a b c三角形的三条边,可以是小数。...输出 三角形面积,保留3位小数 样例输入 3 4 5 样例输出 6.000 PS:有句话很经典哦“宏定义只是简单的字符替换哦” 详细题解见C语言网题库1038题 明天就是咱们C语言网有奖月赛的日子了,希望大家积极参加哦
#ifdef宏名: #include #include using namespace std; #define dhy //定义宏名 int main() {...#ifdef dhy //如果宏名定义了执行ifdef代码 cout << "你好,世界" << endl; #else //未定义宏名则会执行else后面的代码 cout << "再见,世界"...<< endl; #endif //dhy _getch(); return 0; } #ifndef宏名:与ifdef宏名类似且相反 #include #include using namespace std; #define dhy //定义宏名 int main() { #ifndef dhy cout << "你好,世界" << endl; #else
C++宏定义 学过C语言的读者,对宏定义应该不陌生,同样在C++中,也可以用宏定义命令将一个指定的标识符来代表一个字符串,宏定义的作用一般是用一个短的名字代表一个长的字符串。...一般形式为: #define 标识符 字符串 定义PI的符号常量: #define PI 3.14 在C++中还可以用#define命令定义带参数的宏定义,一般形式为: #define 宏名(参数表)...中基本上已不再用#define 命令定义宏了,宏定义主要用于条件编译中。...经典案例:C++宏定义求面积,要求可以手动输入长和宽。...C++宏定义求面积 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
1.无参数的宏定义 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include #include /.../宏 常量 //1.不重视作用域 //2.可以用undef卸载宏 //3.宏常量 没有数据类型 void test() { #define MAX 100 } int main() { test();...int a = MAX; printf("%d", a); return 0; } 说明: 2.带参数的宏定义(宏函数) #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS...#include #include #include //宏 函数 //1.将短小,频繁使用的函数写成宏函数 //2.加括号保证运算完整性 //...函数 //1.将短小,频繁使用的函数写成宏函数 //2.加括号保证运算完整性 //3.优点:空间换时间 #define SUM(x,y) ((x)+(y)) void test() { int ret
首先来理解下宏变量: Java中,一个用final定义的变量,不管它是类型的变量,只要用final定义了并同时指定了初始值,并且这个初始值是在编译时就被确定下来的,那么这个final变量就是一个宏变量。...编译器会把程序所有用到该变量的地方直接替换成该变量的值,也就是说编译器能对宏变量进行宏替换。...final String a = "hello"; final String b = a; final String c = getHello(); a在编译期间就能确定下来,而b、c不行,所以a是宏变量...所以,再回到上面的程序,finalWorld2和finalWorld4是final定义的,也是在编译期间能确定下来的,所以它能被宏替换,编译器就会让finalWorld2和finalWorld4指向字符串池中缓存的字符串
上工具 这时候,就用到了 linux 内核中提供的两个宏了 #define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER) #define...>member ) *__mptr = (ptr); \ (type *)( (char *)__mptr - offsetof(type,member) );}) 简单介绍下: offsetof 宏用来计算某个成员变量在结构体中的偏移量...container_of 宏用来在给定一个变量的结构体类型,和这个变量的某个成员的地址的条件下,计算出这个变量的地址。...offsetof 原理 #define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER) 对于这个宏,我们逐层去理解 1.
对象宏 #define M_PI 3.1415926535 double r = 1.0; double circlePerimeter = 2 * M_PI * r; // => double circlePerimeter...= 2 * 3.1415926535 * r ## 函数宏 #define FUNC(x) x NSLog(@"Hello %@", FUNC("world"); // => NSLog(@"Hello
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