--entry-file ,ios或者android入口的js名称,比如index.ios.js --platform ,平台名称(ios或者android) --dev ,设置为false的时候将会对JavaScript代码进行优化处理。 --bundle-output, 生成的jsbundle文件的名称,比如release_ios/main.jsbundle --assets-dest 图片以及其他资源存放的目录,比如release_ios/
在React Native的应用场景中,有时候一个APP只有部分页面是由React Native实现的,比如:我们常用的携程App,它的首页下的很多模块都是由React Native实现的,这种开发模式被称为混合开发。
用React Native开发好APP之后,如何将APP发布以供用户使用呢?一款APP的发布流程无外乎:签名打包—>发布到各store这两大步骤。本文将向大家分享如何签名打包一款React Native APP。
React Native发布APP之打包iOS应用 ---- 用React Native开发好APP之后,如何将APP发布以供用户使用呢?一款APP的发布流程无外乎:签名打包—>发布到各store这两大步骤。本文将向大家分享如何签名打包一款React Native APP。 在本文中我将为大家讲解如何打包和发布React Native iOS App。 第一步:导出js bundle包和图片资源 和打包React Native Android应用不同的是,我们无法通过命令一步进行导出React Native
用React Native开发好APP之后,如何将APP发布到市场以供用户使用呢?不管是Android还是ios等原生app走的都是:签名打包—>发布到各store这两大步骤。本文将对Android和ios两大平台打包过程做一个简单的介绍。 Android平台打包 在Android原生的app开发打包过程中,主要有两种发布方式:一种是借助于命令行操作,另外一种是借助于Android Studio进行发布。 Android Studio打包 借助Android studio进行打包的,一次点击build->g
Hippy 是一款卓越的高性能跨端开发框架,其独特之处在于能够为开发者快速构建移动双端应用提供极大便利。
react-native bundle是react-native-cli的一个命令,制作离线包需要用到react-native bundle命令行,我们先来了解下react-native bundle可选参数都有哪些,如果熟悉webpack打包的朋友对下面的参数会很熟悉:
跟着网上博客步骤来集成RN发现了很多坑,但是博客内容里面却没有记录这些坑,百度了很久都没找到解决方案,最后还是在谷歌搜索里面的一篇文章找到解决办法,在此记录下方便别人快速集成RN。
在混合式应用中,我们通过现有的Cordova插件,可以轻松的在 H5 上调用手机native的功能。现有的Cordova插件能满足平时大部分的开发需求,然而,有时候找不到合适的插件、或对找到的插件有不满意的地方,那就要动手去做或改写一个插件,这时候就要了解一些Cordova插件的相关知识。
phonegap已经不再是phonegap,而是phonegap build,用来打包的。
赵辛贵,携程无线平台研发部开发总监。2013年加入携程,主要负责App基础框架研发相关工作,曾参与Native、Hybrid和React Native框架设计、工程模块化、Android插件化等项目。目前重点关注React Native技术在公司的推广和研发支持、无线框架和工程架构升级。
由于React并没有做出关于你其他的技术堆栈的假设——通常在 MVC 中简单的用 V 来表示——这很容易嵌 入到现有non-React Native应用程序中。事实上,它与另外的最佳实践社区工具集成了,如 CocoaPods。
react-native-cli 自带脚本可以打包 react-native bundle 命令
weex 踩坑笔记 Write By CS逍遥剑仙 我的主页: www.csxiaoyao.com GitHub: github.com/csxiaoyaojianxian Email: sunjianfeng@csxiaoyao.com QQ: 1724338257 目录导航 weex 踩坑笔记 1. 基本说明 2. weex-toolkit的使用 2.1 配置入口js文件 2.2 基本命令 2.3 开发调试方式 3. 集成SDK 3.1 集成
“得移动端者得天下”,移动端取代PC端,成为了互联网行业最大的流量分发入口,因此不少公司制定了“移动优先”的发展策略。
使用APICloud平台,可以使用前端技术快速开发iOS、Android App、小程序、Web等多端应用。在开发过程中,调用模块可以极大的提升开发效率。本文分为三个部分,告诉大家如何使用APICloud 的原生模块、H5模块以及多端组件,快速实现功能开发。
上一篇写了Weex的开发环境搭建Weex开发之-开发环境搭建,接下来我们来写一个Hello Weex
Xcode如何下载安装或更新呢?打开Mac机上的App Store,搜索Xcode,进行安装或者更新,注意观察下Xcode的更新日志,可以看到当前版本支持的IOS SDK版本。
http://facebook.github.io/react-native/docs/getting-started.html
pod 'React', :path => './node_modules/react-native', :subspecs => [
1.如果Mac上没有安装Homebrew请按如下步骤安装 打开终端输入如下代码 ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 更新Ruby(版本过低部分组件无法安装) brew install ruby 2.安装Node.js 在这里我使用的是直接下载安装Node.js: https://nodejs.org/en/download/ 简单方便。 3.安装 watchman
创建一个空文件夹命名为你RN项目名称,在里面再新建一个文件夹/ios,把你现有的swift项目全部拷贝到/ios文件夹内。
根据需求需要将老项目中的 WebView 替换成 WKWebView,期间查阅了不少文档和资料,之前也发布了几篇 WKWebView 相关的优秀文章。
创建一个chrome的插件,并让这个插件能够作为一个app,运行在终端设备上。 创建一个chrome插件 该插件app实现一个搜索框,输入内容后,根据输入内容去github搜索名称有关联的repositories 书写manifest.json 创建chrome app的加载页面 书写加载页面的内容 使用chrome的扩展程序加载程序代码manifest.json chrome的app的配置文件有固定的形式,简单配置如下{ "manifest_version": 2,//
尊重版权,未经授权不得转载 本文出自:贾鹏辉的技术博客(http://www.devio.org) 告诉大家一个好消息,为大家精心准备的React Native视频教程发布了,大家现可以看视频
这个问题不存在的, 说什么包不完整都是扯. 直接在xcode 里面运行调试. 找错误.一步一步解决,其他错误解决了. 这个问题也就不存在了
大约两年前,为了写一本Weex的入门书籍,我花了几个月的时间学习了下Weex跨平台相关的知识。
在介绍Cordova之前,必须先提一下PhoneGap。PhoneGap 是Nitobi软件公司2008年推出的一个框架,旨在弥补web 和iOS 之间的不足,使得web 和 iPhone SDK 之间的交互更容易。后来又加入了Android SDK 和BlackBerry SDK,再然后又陆续加入了更多的平台。 但是在2011年,Nitobi公司被Adobe收购,PhoneGap也被提交到Apache Incubator。由于Adobe现在拥有PhoneGap商标,PhoneGap v2.0版产品就更名为Apache Cordova。 据说Cordova是Nitobi团队当时坐落的街道名称,用此名来纪念Nitobi团队的贡献。Apache Cordova是从PhoneGap中抽出的核心代码,是驱动PhoneGap的核心引擎。
移动跨平台开发一直是移动开发者和前端开发者追求的的话题,从早期的cordova、ionic,到如今的react native、weex、kotlin native和flutter等,可以说如今的跨平台框架可谓百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。
环境配好后,就可以在命令行提示符下使用 react-native 指令了,下面是一些常用指令
React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的UI框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。RN使用Javascript语言,类似于HTML的JSX,以及CSS来开发移动应用。(来自百度百科)
在ReactNative中文网上有详细的开发文档与教程,首先,想要系统了解ReactNative的朋友可以在如下网站中获取详细信息:
Airbnb出了移动端的动画库Lottie,可以和一个名叫Bodymovin的AE插件结合起来,把在AE上做好的动画导出为json文件,然后以Android/iOS原生动画的形式在移动设备上渲染播放。AE(Adobe After Effects)是视频后期特效和动画制作的行家,前段时间充斥视野的MG动画就是用它制作的。如果真的可以实现,就会大大方便前端动画的设计。
注意:如果版本不一致,app启动时会弹出版本不一致的提示框,并且可能导致功能异常
尊重版权,未经授权不得转载 本文出自:贾鹏辉的技术博客(http://www.devio.org) 告诉大家一个好消息,为大家精心准备的React Native视频教程发布了,大家现可以看视频学React Native了。 在Windows平台上开发React Native需要安装以下环境和工具: Note.js React Native Command Line Tools Android Studio 安装Node.js React Native开发需要用到Node.js环境。我们做Rea
Cordova是用于使用HTML,CSS和JS构建移动应用的平台。我们可以认为Cordova是一个容器,用于将我们的网络应用程序与本机移动功能连接。默认情况下,Web应用程序不能使用本机移动功能。这就是Cordova进来的地方。它为网络应用和移动设备之间的连接提供了桥梁。 通过使用cordova,我们可以使混合移动应用程序,可以使用摄像头,地理位置,文件系统和其他本地移动功能。
Nuxt.js就是一个Vue的服务端渲染框架,和React的服务端渲染框架Next.js类似,
创建一个chrome的插件,并让这个插件能够作为一个app,运行在终端设备上。
react native环境搭建请移步:react native环境搭建 这里说说react native创建完成之后,运行中出现的常见问题, 问题1: java.lang.RuntimeException: SDK location not found. Define location with sdk.dir in the local.properties file or with an ANDROID_HOME environment variable. 这个是原因是工程找不到我们的android S
继移动APP之后,小程序作为当前移动的有一个入口为大家所推崇,不管是微信的小程序还是支付宝的小程序,其实现的思路都是一致的,即通过一个宿主来运行相关的JS页面。 现在Hera根据市场需求,推出了一款真正的跨平台框架,除了可以让你的小程序除了在微信上运行,还可以打包成 Android 、 iOS应用,以及以 h5 的方式跑在浏览器端。 主要的优点有: 一套代码 处处运行 Hera提供了强大的跨平台能力:不仅可以让开发者的微信小程序业务从微信中平滑迁移到Android和iOS端的App中,同时也提供了RN等
自此,开发者可以迅速投入到业务代码的开发,而不用去搭建脚手架,写一堆配置和胶水代码去整合各种框架等等。
本文主要介绍了如何通过Chrome插件在iOS设备上实现网页的渲染和交互,同时介绍了如何通过Chrome App开发一个桌面应用,并通过官方模拟器进行调试和运行。同时,作者还分享了在开发过程中遇到的问题和解决方法,以及Chrome App和Hybrid App之间的区别和优劣。
最近在学习React Native跨平台开发,从零开始如何开发第一个基础应用并打包发布:
赵辛贵,携程无线平台研发部开发总监。2013年加入携程,主要负责App基础框架研发相关工作,目前重点关注React Native技术在公司的推广和研发支持、无线框架和工程架构升级。
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