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使用jQuery的delay()延迟执行show()和hide()不起效的解决方法

今天使用 jQuery 的 delay() 来延迟执行 hide() ,发现延时不起效,查了一些资料,找到了其中的原因。...示例: 在 .slideUp() 和 .fadeIn() 之间延时800毫秒。...只有在队列中的连续事件可以被延时,因此不带参数的 .show() 和 .hide() 就不会有延时,因为他们没有使用动画队列。...也就是说只有 show() 或 hide() 带有参数的时候才能被插入执行队列中。 简单的说,其实 show() 和 hide() 在不加参数的情况下是直接对元素的 display 样式设置。...声明:本文由w3h5原创,转载请注明出处:《使用jQuery的delay()延迟执行show()和hide()不起效的解决方法》 https://www.w3h5.com/post/351.html

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    速读原著-TCPIP(UDP和ARP之间的交互作用)

    第11章 UDP:用户数据报协议 11.9 UDP和ARP之间的交互作用 使用U D P,可以看到U D P与A R P典型实现之间的有趣的(而常常未被人提及)交互作用。...这正是我们在这里所看到的结果。 另一个无法解释的不正常的现象是, s v r 4发回7个,而不是6个A R P应答。...第二,并未接收到包含 U D P首部的偏移量为 0的第一个数据报片(这是被 A R P所丢弃的5个报文的第1个)。除非接收到第一个数据报片,否则并不要求任何实现产生 I C M P差错。...在本节中,我们使用 I P数据报片来查看 U D P与A R P之间的交互作用。如果发送端迅速发送多个U D P数据报,也可以看到这个交互过程。...N F S发送的U D P数据报长度超过8 1 9 2字节。在以太网上,这些数据报以我们所指出的方式进行分片,如果适当的 A R P缓存入口发生超时,那么就可以看到这里所显示的现象。

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    Xilinx MPSoC PSPL之间的数据交互和外设设计

    Xilinx MPSoC PS/PL之间的数据交互和外设设计 1. 作者 付汉杰 2020-09-10 2....实际设计过程中,很多工程师对实现PS/PL之间的数据交互感到头疼。 本文将介绍主要的PS/PL之间的数据交互办法。 3....所有AXI Memory接口的位宽最高都可以支持到128-bit。 PS/PL之间主要通过PS-DDR交互大块数据。...MPSoC PS/PL之间的简单数据通路和简单外设设计 很多时候,PS/PL之间只需要简单的数据通路。PS只需要下发有限的参数给PL,PL只需要向PS反馈有限的状态数据。...为了提高系统可靠性,可以使用Xilinx提供的IP -- AXI Firewall,把它插在正常的AXI Master和 AXI Slave接口之间。下图是AXI Firewall的连接示例。 ?

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    Flutter 和 iOS 之间的 Battle:手势交互谁才是老大?

    跨平台框架都会面对和原生平台沟通的问题,Flutter 也不例外,在实际工程落地的过程中经常会碰到手势识别交互的问题。...本文介绍了西瓜视频解决 Flutter 和 iOS 手势冲突的方案,详细内容如下。...Flutter 进阶:处理 iOS 手势冲突 背景 客户端日常开发中,手势识别是交互设计中不可或缺的功能,为此 Flutter 和 iOS 都提供了一套手势系统,同时,为了让 Flutter 页面融入进...我们期望的交互效果是:当用户在划动横向列表时,全屏手势后退效果应该是不生效的才对。...问题的根本原因是全屏右划后退手势和 FlutterView 都在处理右划触摸事件,而绝大多数交互场景,我们都应该遵循这样的原则:父控件和子控件都能处理某个手势时,应该优先让子控件处理,而不是父子都处理。

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    前端笔记:vue 中v-show和v-if 之间的区别以及如何选择

    今天给大家聊聊vue 中v-show和v-if 之间的区别以及如何选择,希望对前端入门的朋友提供实用的参考!...使用 v-show 只是在显示和隐藏之间切换,代价极小(仅仅是修改CSS),非常流畅。如果用 v-if,每次切换都要重新创建或销毁整个DOM结构,开销更大,可能会感到卡顿。...因此,在绝大多数情况下,根本不需要渲染这个按钮相关的DOM节点和事件监听,节省了初始渲染的性能。如果用 v-show,这个按钮的DOM结构无论如何都会存在,只是被隐藏了,是一种浪费。...先问频率:“这个元素需要非常非常频繁地显示和隐藏吗?” 是 -> 毫不犹豫,用 v-show。 否 -> 进入下一个问题。...简单总结一下选择思路:频繁切换,用show;条件不变,用if。总结v-show 和 v-if 是Vue给我们的两把好用的“开关”,没有绝对的谁好谁坏,只有合不合适的场景。

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    kube-proxy作用,以及与Service和Pod之间的交互机制

    kube-proxy是Kubernetes的一个组件,它是一个网络代理,用于实现Kubernetes集群中Service和Pod之间的网络通信。...kube-proxy的主要作用是将Kubernetes Service中定义的虚拟IP地址和端口转发到集群中的Pod,以实现服务的访问。...kube-proxy与Service和Pod之间的交互机制kube-proxy通过监听Kubernetes API Server的Service状态变更事件(如Service的创建、更新、删除等)来感知...当有新的Pod启动或终止时,kube-proxy会通过与Kubernetes API Server的交互获取当前集群中的所有Pod和Service信息,并根据这些信息更新节点上的网络规则。...当有请求访问Service时,通过iptables规则(或者IPVS规则)匹配到Service的虚拟IP和端口后,kube-proxy会将请求转发到相应的Pod,从而实现Service与Pod之间的通信

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    jQuery实现元素的鼠标移入移出及点击显示隐藏(微信二维码)

    jQuery使用户能更方便地处理HTML(标准通用标记语言下的一个应用)、events、实现动画效果, 并且方便地为网站提供AJAX交互。...jQuery能够使用户的html页面保持代码和html内容分离,也就是说, 不用再在html里面插入一堆js来调用命令了,只需要定义id即可。...jQuery使用户能更方便地处理HTML(标准通用标记语言下的一个应用)、events、实现动画效果,        并且方便地为网站提供AJAX交互。...jQuery能够使用户的html页面保持代码和html内容分离,也就是说,        不用再在html里面插入一堆js来调用命令了,只需要定义id即可。...jQuery使用户能更方便地处理HTML(标准通用标记语言下的一个应用)、events、实现动画效果,        并且方便地为网站提供AJAX交互。

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    JQuery 动画:为页面添彩的魔法

    本篇博客将深入探讨 JQuery 中动画的应用,带你进入一个充满活力的前端世界。前言动画是网页设计的一种重要手段,它可以为静态的页面注入活力,使用户感受到更丰富的交互效果。...JQuery 动画基础在 JQuery 中,动画主要基于两个核心方法:show()和hide()。这两个方法用于显示和隐藏元素,可以搭配参数来调整动画的速度。1....JQuery 动画高级应用除了基础的 show() 和 hide() 方法外,JQuery 还提供了一系列强大的动画方法,让你能够实现更为复杂、炫酷的效果。下面我们来介绍其中的一些高级应用。1....这种用户交互动画可以增加页面的友好性和交互性,提升用户体验。小结JQuery 动画是前端开发中不可或缺的一部分,它为页面注入了活力,为用户提供了更丰富的交互体验。...从基础的 show() 和 hide() 到高级的淡入淡出、滑动效果,再到自定义动画,JQuery 动画提供了丰富的选择,满足各种场景的需求。

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    【Java 进阶篇】JQuery 动画:为页面添彩的魔法

    本篇博客将深入探讨 JQuery 中动画的应用,带你进入一个充满活力的前端世界。 前言 动画是网页设计的一种重要手段,它可以为静态的页面注入活力,使用户感受到更丰富的交互效果。...JQuery 动画基础 在 JQuery 中,动画主要基于两个核心方法:show()和hide()。这两个方法用于显示和隐藏元素,可以搭配参数来调整动画的速度。 1....JQuery 动画高级应用 除了基础的 show() 和 hide() 方法外,JQuery 还提供了一系列强大的动画方法,让你能够实现更为复杂、炫酷的效果。下面我们来介绍其中的一些高级应用。 1....这种用户交互动画可以增加页面的友好性和交互性,提升用户体验。 小结 JQuery 动画是前端开发中不可或缺的一部分,它为页面注入了活力,为用户提供了更丰富的交互体验。...从基础的 show() 和 hide() 到高级的淡入淡出、滑动效果,再到自定义动画,JQuery 动画提供了丰富的选择,满足各种场景的需求。

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    【ICML2022】深度学习中的协同和对称:数据、模型和推理算法之间的交互

    尽管人们普遍认为高维学习面临维数灾难,但现代机器学习方法往往表现出惊人的能力,可以在不使用大量数据的情况下解决各种具有挑战性的现实世界学习问题。...这些方法究竟是如何打破这一诅咒的,仍然是深度学习理论中一个根本的开放问题。...虽然以前的努力通过研究数据(D)、模型(M)和推理算法(I)作为独立模块来研究这个问题,但在本文中,我们将三元组(D, M, I)作为一个集成系统来分析,并识别有助于减轻维度诅咒的重要协同作用。...我们首先研究了与各种学习算法(M, I)相关的基本对称性,重点关注深度学习中的四种原型架构:全连接网络(FCN)、本地连接网络(LCN)和带池化和不带池化的卷积网络(GAP/VEC)。...我们发现,当这些对称性与数据分布的对称性相容时,学习效率最高,而当(D, M, I)三元组中的任何成员不一致或次优时,学习效率显著下降。

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