Jquery Lazyload是一款网页图片延迟加载JS插件,本文介绍该JS的使用方法。
在做页面的时候,经常碰到要在页面加载完全之后再去展现。这时候我们会直接想到使用window.onload的方式,或者是采用Jquery的ready方法判断,这在一定程度可以搞定。
需要引入jQuery文件 入口函数的标准 在<head> </head>标签中,jQuery入口函数必须要写,在<body> </body>可以不写,写上入口函数后不论放在哪个标签下都能去执行。一般建议在body标签中写入口函数,就是为了等页面加载完成后才执行入口函数。 案例: js的入口函数执行要比jQuery的入口函数执行得晚一些。 jquery的入口函数会等待页面的加载完成才执行,但是不会等待图片的加载。 js的入口函数会等待页面加载完成,并且等待图片加载完成才开始执行 <!DOCTYPE
在项目中不可避免会用到图片,尤其是列表,有时候图片会加载失败;这样就会显示一个很难看的坏图片缩略图;下面介绍两种方法,解决这个问题:
背景 利用图片的预加载技术获得更好的用户体验 什么是有序预加载和无序预加载 jQuery插件的写法 图片预加载,预知用户将要发生的行为,提前加载用户所需的图片 网站loading页 image.png
由于现在很多的网站都带有大量的图片,而图片的加载又会特别的慢,特别是在移动端,懒加载就显的特别重要了,说白了就是按需加载,用户要看到哪里就显示哪里,下面来记录一下懒加载的基本实现步骤!
图片懒加载就是鼠标滑动到哪里,图片加载到哪里。总的来说,一般页面打开,会同时加载页面所有的图片,如果页面的图片请求太多会造成很卡很慢的现象,为了避免这一现象,利用懒加载图片的方法,提高性能(典型:淘宝)
在开发H5项目中有时候会遇到要加载大量图片的情况,利用预加载技术可以提高用户浏览时的体验。 1)概念: 懒加载也叫延迟加载:JS图片延迟加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片。 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。 2)区别: 两种技术的本质:两者的行为是相反的,一个是提前加载,一个是迟缓甚至不加载。懒加载对服务器前端有一定的缓解压力作用,预加载则会增加服务器前端压力。 服务器端区别:懒加载的主要目的是作为服务器前端的优化,减少请求数或延迟请求数。预加载可以
一、轮播的实现原理 1.轮播是把需要轮播的图片浮动水平排列成一排。 2.然后设置一个视窗,大小等于一张图片。 3.视窗的overflow设置为hidden,溢出部分不可见。 4.点击下一页,所有图片就水平移动一个宽度。 5.如果要实现左右滚动无限循环的效果,就需要在图片列表开头和结尾分别添加最后一张图和第一张图 就像一张胶卷,每次展示一张图片,通过移动胶卷来切换可视的图片。 二、使用jquery实现图片自动轮播效果 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <h
通俗地说网页图片延迟加载即是加载网页的时候,把本该一同加载的图片用体积很小的图片暂时替换加载,达到减少加载体积的目的,当用户浏览到图片的区域时再把原图片加载回来(大致是这个意思)!图片延迟加载对网页的加载速度的提高很有帮助,同时实现网站图片延迟加载也不繁琐,因此前人已为我们准备好了所有工作。
在jquery时代,一般的用法就是 jquery.lazyload.js,https://plugins.jquery.com/lazyload/
window.onload 事件会在页面或图像加载完成后触发(即所有元素的资源都下载完毕)
ProgressBar.js是一款jQuery图片加载loading加载层动画开源插件库。该插件库在图片加载时,为图片添加垂直的图片逐渐显示效果,非常炫酷。
对于未对中国大陆优化的博客站点而言,图片懒加载几乎是必备的功能,它能够有效提高页面的首屏速度。静态站点的懒加载方案有很多,但都必然会带来布局偏移的问题,影响页面的 CLS 分数。
个人github:https://github.com/qiilee 欢迎follow
ready事件发生在加载HTML文档之后,而onload事件发生在稍后,此时所有内容(例如图像)也已加载。
以上就是JavaScript预加载图片的操作,希望对大家有所帮助。更多Javascript学习指路:Javascript
jQuery的官网地址: https://jquery.com/,官网即可下载最新版本。
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在实际的运用中有这样一种场景,某资源加载完成后再执行某个操作,例如在做导出时,后端通过打开模板页生成PDF,并返回下载地址。这时前后端通常需要约定一个flag,用以标识模板准备就绪,可以生成PDF了。
Android自带很多测试工具:JUnit,Monkeyrunner,UiAutomator,Espresso等
图片延时加载技术对大流量的网站来说是十分实用的。目前图片在网站中大量使用,如果不加处理的话会对服务器和带宽造成级大压力,通过只渲染当前用户可见区域的图片,可以极大地减少网站的请求数,降低网络带宽资源。
1 缓存 名称 描述 DiskLruCache Java实现基于LRU的磁盘缓存 2 图片加载 名称 描述 Android Universal Image Loader 一个强大的加载,缓存,展示图
imagesLoaded 是一个用于来检测网页中的图片是否载入完成的 JavaScript 工具库。支持回调的获取图片加载的进度,还可以绑定自定义事件。可以结合 jQuery、RequireJS 使用。
开门见山,本文介绍响应式的瀑布流的实现方法。 最终效果图如下,改变浏览器大小效果更棒哦~ 以下我们将每个瀑布流盒子简称为box 使用数组记录每个box宽和高 ---- 设置不同屏幕宽度下每一行box的数量 使用$(window).width()获取屏幕宽度 根据不同屏幕宽度设置每一行box的数量 得到每个box的宽度 这里使用最傻的方法计算,有待优化 1 2 3 4 5 6var num = 4; //每行box数量 if ($(window).width() <= 500) num = 1; if
JS里面有大量的异步方法,写着写着,代码就会变得>>。多层嵌套的回调,很影响后续代码的维护,也许今天你还记得这块回调逻辑,明天你就很有可能被这回调姿势给坑了。
①. 图片大小优化,部分图片使用WebP(需要考虑webp兼容性) 在线生成,如智图、又拍云 gulp生成,gulp-webp或gulp-imageisux canvas生成
最近为了考试都复习成狗熊样啦~~我要缓缓折腾折腾WordPress 先。今天带来本人最新的折腾成果: Ajax异步加载自定义评论表情。由于评论表情那22个gif图片加载的话实在是增加了不少的请求数,虽然本站DeveWork.com 的图片都用七牛加速了,但对于Jeff 这种有洁癖的人来说,实在是不舒服。想到可以使用 Ajax异步加载,经过不懈努力,Jeff 终于实现了这个效果,下面分享教程给大家! 这篇教程是建立在 DH博客 的一篇文章思路上面的,但是本文与之非常不同(DH 那篇文章甚至有错误),整个教程经
JavaScript库:即 library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数)。从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如动画animate、hide、show,比如获取元素等。
在之前的工作中,越大过这样的场景,在做banner图的时候,使用的定位,实现图片的淡入淡出和放大效果,
关于首屏 首屏时间是指从转向该页面到屏幕中该页面所有内容都可见时的时间。已经有太多的关于首屏时间的计算,在本文中并不重复阐述这些已经被提出或者实现的方案,而旨在探索与讨论更多的首屏自动化采集方案,扩大思考范围,你我思想之间互相碰撞往往可以激起更多的稀奇古怪的解决方案,这也正是我写这篇文章的目的。 通过浏览器调试工具,我们可以清晰的看出页面资源加载时序图: 先是html页面加载,token进行词法、语法解析后开始加载静态资源并执行相关脚本,开始构建DOM树、render树和CSSOM数,最后加载图片,
瀑布流布局是一种比较流行的页面布局方式,最典型的就是Pinterest.com,每个卡片的高度不都一样,形成一种参差不齐的美感。
同上面的问题,会遇到报指针为null的异常。若要获取一个组件的id,可能带获取的组件还未加载,导致获取失败。
WebDriver.Chrome自带的方法只能对当前窗口截屏,且不能指定特定元素。若是需要截取特定元素或是窗口超过了一屏,就只能另辟蹊径了。
js库:把一些常用到的方法写到一个单独的js文件,使用的时候直接去引用这js文件就可以了。(animate.js、common.js)
前言 图片加载在 Android开发项目中十分常见 为了降低开发周期 & 难度,我们经常会选用一些图片加载的开源库,而现在图片加载开源库越来越多,我们应该选用哪种呢? 今天。我就给大家介绍 & 对比现今主流的图片加载框架 目录 1. 主流的图片加载库-介绍 从Github上的Star数排序来看,现在主流的Android图片加载库有 Universal-Image-Loader Picasso Fresco Glide 下面是简单的介绍 2. 图片加载库- 对比 一图让你了解全部的图片加载库和他们
图片加载在 Android开发项目中非常常见,为了降低开发周期和难度,我们经常会选用一些图片加载的开源库,而现在图片加载开源库越来越多,我们应该选用哪种呢?今天我就给大家分别介绍 & 对比现今主流的图片加载框架。
白屏时间是指浏览器从响应用户输入网址地址,到浏览器开始显示内容的时间。 首屏时间是指浏览器从响应用户输入网络地址,到首屏内容渲染完成的时间。
本文我们将为jQuery用户分享8个超实用的技巧攻略。jQuery是JavaScript最好的库之一,主要用于制作动画、事件处理,支持Ajax及HTML 脚本客户端。此外,jQuery还拥有各种插件,以帮助开发者在最短时间内快速创建网站/网页。
最大可上传25M图片,允许成人内容……提供的图片直接链接少了.jpg的后缀…… 用 Markdown 写作时要自己补上。
在 《Three.js 基础纹理贴图》 里介绍了如何给图形贴图,贴图前需要先把纹理加载好。我们基于这篇文章继续讲解如何监听材质加载成功或者失败。
关于懒加载这个功能,我不是第一次折腾它啦 相信也不是最后一次 嗯.. 记得之前用香港主机那会,网站访问速度简直不能用慢来形容(128元/年,慢的离谱,在淘宝找到他们家的。通过淘宝客服功能沟通 服务都能超叼那种) 避坑 https://www.68145.com/(追艺网络) 然而目前我的访问速度使用后效果并不显著 总之,这个教程针对网站速度慢的朋友有帮助
angularjs图片加载失败,本文的angularjs图片加载失败中的angularjs指的是angular2、angular4。
一个页面允许加载的外部资源有很多,常见的有脚本、样式、字体、图片和视频等,对于这些外部资源究竟是如何影响整个页面的加载和渲染的呢?今天我们来一探究竟。
说到图片加载框架,第一个想到的自然就是Glide,但是你真的了解它吗?如果面试问到相关问题你能顺利答出来吗?
上面这个例子中,当执行了alert(1),如果用户不点击确定按钮,console.log(2)是不会执行的。
glide 是一个强大的 ImageLoader,在图片加载库烂大街的今天,选择一个适合我们自己使用的图片加载库无疑能调高我们的开发效率,此外还能让我们写的 APP 更加的优秀。
相信 Flutter 的开发者应该遇到过,对于大量数据的列表进行图片加载时,在 iOS 上很容易出现 OOM的问题,这是因为 Flutter 特殊的图片加载流程造成。
2.2.2 图片转换 使用最少的内存完成复杂的图片转换,转换图片以适合所显示的ImageView,来减少内存消耗
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