在Java AWT中,.add()方法用于向容器中添加组件。在actionPerformed方法之后调用.add()方法可能不会立即生效,这是因为AWT使用事件驱动模型,即组件的添加和布局操作通常在事件处理完成后才会生效。
当调用.add()方法时,组件会被添加到容器的组件列表中,但是容器的布局管理器可能需要重新计算和调整组件的位置和大小。这个过程通常在事件处理完成后自动触发,以确保组件的正确布局。
如果希望在调用.add()方法后立即生效,可以使用容器的.revalidate()方法和.repaint()方法。.revalidate()方法会触发容器的重新布局,而.repaint()方法会触发容器的重绘,以显示新添加的组件。
以下是一个示例代码:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class MyFrame extends Frame implements ActionListener {
private Button button;
public MyFrame() {
button = new Button("Click me");
button.addActionListener(this);
add(button);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == button) {
Label label = new Label("New Label");
add(label);
revalidate();
repaint();
}
}
public static void main(String[] args) {
MyFrame frame = new MyFrame();
frame.setLayout(new FlowLayout());
frame.setSize(300, 200);
frame.setVisible(true);
}
}
在上面的示例中,当点击按钮时,会在窗口中添加一个新的标签。在actionPerformed方法中,我们先创建一个新的标签并调用.add()方法将其添加到窗口中,然后调用.revalidate()方法和.repaint()方法使其立即生效。
请注意,以上示例只是演示了如何在.actionPerformed方法中使用.add()方法后立即生效,实际应用中可能需要根据具体情况进行适当的调整和处理。
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