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    info(1) command

    3.选项说明 -k, --apropos=STRING 在所有手册的所有索引中查找 STRING -d, --directory=DIR 添加包含 info 格式帮助文档的目录 --dribble=...-R, --raw-escapes 输出原始 ANSI 转义字符(默认) --no-raw-escapes 转义字符输出为文本 --restore=FILENAME 从文件 FILENAME 中读取初始击键...[ 转到文档中的上一个节点 ] 转到文档中的下一个节点 n 转到与当前 Node 同等级的下一个 Node p 转到与当前 Node 同等级的前一个 Node u 转到与当前 Node 关联的上一级...$ info info (2)查看命令的 info 格式帮助文档并跳转至指定 Node。 如查看 info 命令的 info 格式的帮助文档,并跳转到 Advanced 节点。...$ info -w info /usr/share/info/info.info.gz ---- 参考文献 info(1) manual - linux.org Linux 命令大全.info 命令

    88220

    package-info

    在Eclipse中, package-info文件不能随便被创建,会报“Type name is notvalid”错误,类名无效,Java变量定义规范是:字母、数字、下划线,还有那个不怎么常用的$符号...package-info.java再怎么特殊,也是一个类文件,也会被编译成package-info.class,但是在package-info.java中只能声明默认访问权限的类,也就是友好类。...我们来建立一个项目演示这三个作用,建立一个package-info的Java Project,在com.company包三个类:package-info.java 是我们重点关注的,PkgAnnotation.java...这与包下放置package.htm没啥区别,只是package-info可以更好的在代码中维护文档的完整性,并且可以实现代码与文档同步更新,package.htm也可以做到,不争论,建议是Java 1.5...在包下,随便一个类中的包名前加这些注解,Eclipse会提示“Package annotations must be in file package-info.java”,在该包下建立package-info.java

    1.4K30

    Redis:23---info命令总结

    info命令的格式有3种: info:部分Redis系统状态统计信息 info all:全部Redis系统状态统计信息,一次性打印下面所有section的内容 info section:某一块的系统状态统计信息...0否,Ⅰ是rdb_changes_since_last_save53308858自上次RDB后,Redis数据改动条数rdb_bgsave_in_progresso标识RDB的bgsave操作是否进行中。...0否,1是aof_rewrite_in_progresso标识AOF的rewrite操作是否在进行中。...剔除(超过了maxmemory后)的key数量keyspace_hits3923837939命中次数keyspace_misses1078922155不命中次数pubsub_channelso当前使用中的频道数量...pubsub_patterns0当前使用中的模式数量latest_fork_usec16194最近一次fork操作消耗的时间(微秒)migrate_cached_sockets 0记录当前Redis 正在进行

    1.1K30

    Flutter Network Info Plus 鸿蒙适配要点总结

    核心 API 使用 Wi-Fi 信息获取 使用鸿蒙的 @kit.ConnectivityKit 中的 wifiManager: import { wifiManager } from'@kit.ConnectivityKit...= wifiManager.getIpv6Info().linkIpv6Address; return info === '' ?...wifiBSSID = 'Unauthorized to get Wifi BSSID'; } } } } 权限配置 鸿蒙权限要求 在 module.json5 中添加必要权限...平台差异 权限模型:鸿蒙的权限模型与 Android/iOS 有所不同,需要在 module.json5 中声明 API 差异:鸿蒙使用 wifiManager 而非 Android 的 WifiManager...在实际开发中,建议: 充分测试各种网络环境 处理好权限和异常情况 保持与其他平台的 API 一致性 关注鸿蒙系统的更新和 API 变化 这种跨平台适配的经验也可以应用到其他 Flutter 插件的鸿蒙适配工作中

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