今天我要给大家分享一些自己日常学习到的一些知识点,并以文字的形式跟大家一起交流,互相学习,一个人虽可以走的更快,但一群人可以走的更远。
Java中有五种算术运算符,分别为加法运算符(+)、减法运算符(-)、乘法运算符(*)、除法运算符(/)和取模运算符(%)。这些运算符可以用于任何Java数据类型,包括整数、浮点数和字符。
前几天在装固态硬盘(SSD)分区的时候误把机械硬盘(HDD)分区删除,导致原创的很多程序代码和很多收藏的实用软件等等几百G的文件丢失(心痛啊)。现在决定把自己最近写的代码分享出来,不然下次不小心又弄没
数学运算是计算机的基本用途之一,Java提供了非常丰富的运算符来支持。我们根据运算的特点和性质,把运算符划分为几组:基本算数运算符、自增自减运算符、关系运算符、位运算符、逻辑运算符、赋值运算符、其他运算符。下面分别介绍。
在写代码的时候,我们直接在没有编译报错的时候,直接点击运行后,ide会直接把程序的结果输出到控制台上,代码如下:
这段时间我会把蓝桥杯官网上的所有非VIP题目都发布一遍,让大家方便去搜索,所有题目都会有几种语言的写法,帮助大家提供一个思路,当然,思路只是思路,千万别只看着答案就认为会了啊,这个方法基本上很难让你成长,成长是在思考的过程中找寻到自己的那个解题思路,并且首先肯定要依靠于题海战术来让自己的解题思维进行一定量的训练,如果没有这个量变到质变的过程你会发现对于相对需要思考的题目你解决的速度就会非常慢,这个思维过程甚至没有纸笔的绘制你根本无法在大脑中勾勒出来,所以我们前期学习的时候是学习别人的思路通过自己的方式转换思维变成自己的模式,说着听绕口,但是就是靠量来堆叠思维方式,刷题方案自主定义的话肯定就是从非常简单的开始,稍微对数据结构有一定的理解,暴力、二分法等等,一步步的成长,数据结构很多,一般也就几种啊,线性表、树、图、再就是其它了。顺序表与链表也就是线性表,当然栈,队列还有串都是属于线性表的,这个我就不在这里一一细分了,相对来说都要慢慢来一个个搞定的。蓝桥杯中对于大专来说相对是比较友好的,例如三分枚举、离散化,图,复杂数据结构还有统计都是不考的,我们找简单题刷个一两百,然后再进行中等题目的训练,当我们掌握深度搜索与广度搜索后再往动态规划上靠一靠,慢慢的就会掌握各种规律,有了规律就能大胆的长一些难度比较高的题目了,再次说明,刷题一定要循序渐进,千万别想着直接就能解决难题,那只是对自己进行劝退处理。加油,平常心,一步步前进。
题外话:最近忙于产品,公众号好久没有更新了,等忙过了这段时间再继续分析go的runtime代码及其它一些优秀的源代码,所以在此先把几年前发于知乎专栏的一篇文章(有部分修改)搬到公众号,这篇文章虽然是以java/c为例对原子操作及原子变量进行的说明,但万变不离其宗, 编程领域中的很多知识都是相通的,所以这里介绍的概念以及技术细节很容易迁移到其它语言之中。
在上一篇文章中,我们分享了计算底层实现加法的逻辑。今天,我们就来用代码模拟实现下。我们知道底层最终是要到位运算这一层面的。那怎么实现这个逻辑呢?
3^4 (3按位异或4)的结果是: 111 => 7 上面的到的结果是就是 3 + 4 的实际结果
咦咦咦,各位小可爱,我是你们的好伙伴——bug菌,今天又来给大家普及Java SE相关知识点了,别躲起来啊,听我讲干货还不快点赞,赞多了我就有动力讲得更嗨啦!所以呀,养成先点赞后阅读的好习惯,别被干货淹没了哦~
在Java中,算术运算符的优先级是固定的。具体来说,乘法运算符和除法运算符的优先级高于加法运算符和减法运算符,取模运算符的优先级与乘法运算符和除法运算符相同。如果有多个运算符,优先级高的运算符会先执行。如果两个运算符的优先级相同,则从左到右依次执行。
在 Java 中提供了很多的方法能够产生随机数。我们今天介绍其中最为简单的两种,对于初学者来说较为友好,同时附了两个简单的案例供大家参考。
在 Java 中提供了很多的方法能够产生随机数,在本文中将持续进行总结相应的方法和应用,对于初学者来说较为友好,同时附了简单的案例供大家参考。
Java的基本数据类型之一是int,它是一种表示整数的数据类型。在Java中,int类型占用4个字节,可以表示范围为-2,147,483,648到2,147,483,647之间的整数。
写出可维护、可复用、可扩展及灵活的代码是我们的目的,也是学习设计模式的理由,这句话是他娘的复制的,为什么要学设计模式,设计模式是什么,还是去百度一下吧,我就不装13了,这只是我的学习笔记,非教程
大家好,我是bigsai!最近,大数加减频频登上笔试的舞台,小伙伴们在群里也分享自己遇到面试官碰到大数运算的题目,想着这么重要而简单的知识点我还没写过,那得好好和大家一起总结一下。
在 Github 项目mongo-java-driver有一个类ObjectId.java,它的作用是生成唯一 id 的,它的核心实现是下面这样一段代码 1:
加法运算符用于将两个数相加。在Java中,加法运算符还可以用于将字符串连接起来。下面是一个示例:
对于非负整数 X 而言,X 的数组形式是每位数字按从左到右的顺序形成的数组。例如,如果 X = 1231,那么其数组形式为 [1,2,3,1]。
在 Github 项目mongo-java-driver有一个类ObjectId.java,它的作用是生成唯一 id 的,它的核心实现是下面这样一段代码 [1]:
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目录 Random随机数技术 使用步骤 注意 Random生成随机数的技巧: 减加法 案例(猜数字游戏) ---- Random随机数技术 作用:用于程序中获取随机数的技术 使用步骤 1)导包: 告诉程序jdk去哪个包中找随机数 2)写一行代码得到随机数对象 3)调用随机数的功能获取0 - 9 的随机数 注意 nextInt(n)功能只能生成:0 至 n -1的随机数,不包含 n Random生成随机数的技巧: 减加法 例如:要生成 1 - 10 之间随机数,程序要怎么实现? 1 - 10 = - 1
在写Java代码时候,我们其实很少去考虑高精度运算,即使遇到无法避免高精度的计算问题也不会太烦恼,因为有大整数类BigInteger以及BigDecimal工具使用。
为何与0xff进行与运算 在剖析该问题前请看如下代码 public static String bytes2HexString(byte[] b) { String ret = ""; for (int i = 0; i < b.length; i++) { String hex = Integer.toHexString(b[ i ] & 0xFF); if (hex.length() == 1) { hex = '0' + hex; } ret
JAVA用于开发图形界面应用的 SWING 组件包功能强大,使用方便。接下来我们就使用其写一个简单的图形界面小程序:加法计算器。
通过前面的学习,我们已经知道了Java多线程并发场景中使用比较多的两个工具类:做加法的CycliBarrier对象以及做减法的CountDownLatch对象并对这两个对象进行了比较。我们发现这两个对象要么是做加法,要么是做减法的。那么有没有既做加法也做减法的呢?当然有了。Semaphore这个工具类就可以实现One out one in的。
java下载:互联网:oracle --> download --> javaSE --> archive --> java SE 8
最近在读《Groovy in action》一本书重新复习了Groovy的一些语法特性,迷恋上这个重载操作符的功能,爽的不要要的。分享一个Demo。
题意 写一个函数,求两个整数之和,要求在函数体内不得使用 +、-、*、/ 四则运算符号。 样例 对于 num1 = 15, num2 = 17,返回 32。 思路 位运算 首先先来看下十进制是如何计算的: 相加各位的值,不进位,结果是 22, (5 + 7 = 12,舍弃进位就是2, 1 + 1 = 2 没有进位就是 22) 计算进位值,得到 10。 然后将上述两步得到的值重复步骤 1 和 2 。直到进位置为 0,返回不进位的值即可。 那么对于二进制也可以用这种方式计算: 相加各位的值,不进位,15 (11
试题 对一个含有20个元素的有序数组做二分查找,数组起始下标为1,则查找A[2]的比较序列的下标为() A. 9,5,4,2 B. 10, 5, 3, 2 C. 9, 6, 2 D. 20, 10, 5, 3, 2 解析 没错,可能懂的人一眼就瞧出来了,选B;不懂的百度也能搜出来。当然网上也有不同的声音,有些童鞋感觉答案不对,在求指教!计算得出的是{10,5,2}。 吓得我赶紧百度了一下百度百科(尽管有时候也挺扯淡的),百度百科给出的demo是: 假如有一组数为3,12,24,36,55,68,75,8
cpu中乘法器的执行流程 Java模拟乘法器代码 /** * 32 bit multiplier mock * @param a * @param b
Java程序员几乎都了解Spring。 它的IoC(依赖反转)和AOP(面向切面编程)功能非常强大、易用。而它背后的字节码生成技术(在运行时,根据需要修改和生成Java字节码的技术)就是一项重要的支撑技术。
NIO包(java.nio.*)引入了四个关键的抽象数据类型,它们共同解决传统的I/O类中的一些问题。
可以使用BigInteger操作大整数 可以使用BigDecimal指定小数的保留位数
在Java编程中,运算符是用于执行各种操作的符号。通过使用运算符,我们可以进行算术运算、逻辑运算、赋值操作等。本篇博客将围绕Java运算符展开讨论,并介绍不同类型的运算符以及它们的用法和注意事项。我们还将提供代码示例来说明这些概念的具体应用。
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我们经常使用的加减乘除,我们所看到的只是表面的效果,那么加减乘除在底层究竟是怎么实现的?今天就让我们一探究竟.今天用位运算实现的加减乘除不使用任何的加减乘除符号.
这道题乍看之下很简单,计算两个数之和嘛,但问题在于不能直接使用加号和减号,这就尴尬了,不过如果不这样,也称不上一道题了。其实对于运算,我们知道计算机本身就是没有什么加减乘除的,一切都是二进制在进行一些位运算,所以这里很显然的一个思路也就是转换成位运算,当然如果你本来就知道加法的实现原理,那也可以直接拿来做了。
AtomicInteger 类底层存储一个int值,并提供方法对该int值进行原子操作。AtomicInteger 作为java.util.concurrent.atomic包的一部分,从Java 1.5开始引入。
Java中的String类绝对是使用最广泛的类,本文就带着大家细读一下JDK8下的String源码,主要包含以下几个方面的内容:
给你两个 非空 的链表,表示两个非负的整数。它们每位数字都是按照 逆序 的方式存储的,并且每个节点只能存储 一位 数字。
这段小程序最重要的部分在于,我需要将TFFrame类中的tf相关信息传到TFActionListener中,这样才能使用tf对象的一些方法,比方说获取其文本框的内容,修改其文本框的内容等等,但是tf是另一个类的对象,并不是TFActionListener类中的对象,如何获取呢?之前也说到了,actionPerformed传入的参数是一个对象,这个对象中有事件发生的所有信息,其中就有getSource方法,可以返回发生事件的对象,但是返回的是一个Object类型的对象,需要强制转换为TextField
long类型用于表示整数,它的范围比int类型更大。long类型的取值范围为-2的63次方到2的63次方-1,即-9,223,372,036,854,775,808到9,223,372,036,854,775,807。long类型占用8个字节,即64位,比int类型多占用了4个字节。在Java中,可以使用L或l后缀来表示long类型的值。
前两天看了b站上狂神的二进制计算教程 动手先写了个二进制加法计算器 通过String和List互转的方式 //String转List Arrays.asList(str.split("")) //List转String String.join("", list) 基本实现二进制加法功能 import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.List; /** * @ClassName: clacdemo * @Dat
大家好,我是bigsai!(上次发布的忘加原创并且今天的把内容扩充了一下)最近,大数加减频频登上笔试的舞台,小伙伴们在群里也分享自己遇到面试官碰到大数运算的题目,想着这么重要而简单的知识点我还没写过,那得好好和大家一起总结一下。
程序员:为什么选择Java? 1:关键字(掌握) (1)被Java语言赋予特定含义的单词 (2)特点: 全部小写。 (3)注意事项: A:goto和const作为保留字存在。 B:类似于N
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