一、设计方案 本作品具备实用性、个性化、便携性、节能环保等优点。制作原理简单易懂,适合个人DIY。 本作品采用3.7V聚合物锂离子电池供电、TP4056锂离子充电管理芯片充电。...本作品有两种功能,可接近感应和触摸感应,通过拨动开关可选择两种亮灯感应方式: *A-微波雷达触摸/接近感应:通过触碰或接近灯球即可点亮灯泡。...(灯泡亮度为最大亮度) *B-无极调光触摸感应:通过触碰灯尾指定位置,即可点亮灯泡,再次触碰可以调节灯泡亮度。 LED软灯丝:该作品需要用到两根长为300mm、色温为2200K的LED软灯丝。...二、设计原理 无极调光:采用单通道触控型IC-RH6618。该芯片相比于SGL8022W,RH6618的PWM频率更高,调光更为丝滑,有效改善了频闪问题。...三、实物展示 设计注意事项: 在设计电路时,我们应该将所有电容放置在对应的IC附近,以便更好地发挥其作用。对于无极调光IC,应尽可能避免在其附近铺铜,特别是TCH管脚。
3.1 UML基本介绍 1)UML – Unified modeling language UML(统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果...UML图 UML图分类 : 1)用例图(use case) 2)静态结构图:类图、对象图、包图、组件图、部署图 3)动态行为图 :交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图 说明: 1)类图是描述类与类之间的关系的...,是UML图中最核心的 UML类图 1)用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系。...2)类之间的关系 :依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合 3)类图简单举例 ? 类图 - 依赖关系(Dependence) 只要是在类中用到了对方,那么它们之间就存在依赖关系。...小结 : 1)泛化关系实际上就是继承关系 2)如果A类继承了B类,我们就说A和B存在泛化关系 类图 - 实现关系(Implementation) 实现关系实际上就是A类实现B类,它是依赖关系的特例
为什么需要包装类 在 Java 中,万物皆对象,所有的操作都要求用对象的形式进行描述。但是 Java 中除了对象(引用类型)还有八大基本类型,它们不是对象。...,Java 给我们提供了更完善的内置包装类: 基本类型 对应的包装类(位于 java.lang 包中) byte Byte short Short int Integer long Long float...来看看包装类的声明,以 Integer 为例: ? 被 final 修饰,也就是说 Java 内置的「包装类是无法被继承的」。 2....) 拆箱:从包装类之中取出被包装的基本类型数据(使用包装类的 xxxValue 方法) 下面以 Integer 为例,我们来看看 Java 内置的包装类是如何进行拆装箱的: Integer obj =...「JDK 1.5 之后」,Java 设计者为了方便开发提供了「自动装箱」与「自动拆箱」的机制,并且可以直接利用包装类的对象进行数学计算。
设计模式中的对象关系 关联和依赖的对比 依赖关系 虚线箭头 依赖是a类成员方法中有b类的属性,动物新陈代谢方法中有水和空气的属性,只有调这个方法的时候,才可能临时用一下 关联关系 实线 类与类的连接...• 在UML类图中,用实线连接有关联的对象所对应的类,在使用Java、C#和C 等编程语言实现关联关系时,通常将一个类的对象作为另一个类的属性。...• 在代码实现时,使用面向对象的继承机制来实现泛化关系,如在Java语言中使用extends关键字、在C /C#中使用冒号“:”来实现。 ?...泛化对应Java中继承关系,即子类继承父类中出private修饰外的所有东西(变量、方法等)。...关系对象出现在实例变量中 (5) Generalization: extends (6) 实现: implements 参考: https://www.cnblogs.com/1446358788-qq/tag/设计模式
Calendar类概述 /*** java.util.Calendar类:是一个日历类 * Calendar类是一个抽象类,里边提供了很多操作日历字段的方法 * 如:YEAR、 MONTH、 DAY OF...MONTH、HOUR * * Calendar类无法直接创建对象使用,里边有一个静态方法叫 getInstance(), * getInstance()方法返回了 Calendar类的子类对象 * static...String[] args) { Calendar calendar=Calendar.getInstance(); System.out.println(calendar); } } Calender类的常用成员方法...成员方法的参数:intfield:日历类的字段,可以使用 Calendar类的静态成员变量获取public static fin 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn
1.请设计一个类,不能被拷贝 拷贝只会放生在两个场景中:拷贝构造函数以及赋值运算符重载,因此想要让一个类禁止拷贝, 只需让该类不能调用拷贝构造函数以及赋值运算符重载即可。...请设计一个类,只能在堆上创建对象 实现方式: 1. 将类的构造函数私有,拷贝构造声明成私有。防止别人调用拷贝在栈上生成对象。 2....请设计一个类,只能在栈上创建对象 方法: 同上将构造函数私有化,然后设计静态方法创建对象返回即可。...请设计一个类,不能被继承 C++98方式 // C++98中构造函数私有化,派生类中调不到基类的构造函数。...请设计一个类,只能创建一个对象(单例模式) 设计模式: 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的 总结。为什么会产生设计模式这样的东西呢?
设计不能被拷贝的类 c++11是下边的用法,c++98就是将拷贝构造变成私有,并且只声明并不实现 class A { public: A(int val):_val(val){} A(const A...& a) = delete; A& operator=(const A& a) = delete; private: int _val; }; 设计只能在堆上创建的类 方案1、将析构函数私有化...{} }; int main() { HeapOnly* hp = HeapOnly::CreatObj(); delete hp; return 0; } 注意:也要把拷贝构造给删除掉 设计只能在栈上创建的类...设计不能被继承的类 // C++98中构造函数私有化,派生类中调不到基类的构造函数。...class A final { // .... }; 设计只能创建一个对象的类(单例) 饿汉模式 构造函数私有,在静态区创建一个对象, 简单,没有线程安全问题 一个程序中,多个单例,并且有先后创建初始化的顺序要求时
类理论强烈建议父类和子类使用相同的方法名来表示特定的行为,从而让子类重写父类。我们之后会看到,在JavaScript代码中这样做会降低代码的可读性和健壮性。 类设计模式 “类”是设计模式?...你可能从来没把类作为设计模式来看待,很多人对设计模式的印象恐怕是迭代器模式、观察者模式、工厂模式、单例模式等等。...但是对于其他人来说,这可能是第一次知道类并不是必须的编程基础,而是一种可选的代码抽象 有些语言(比如Java)并不会给你选择的机会,类并不是可选的——万物皆是类。...为了满足对于类设计模式的最普遍需求,JavaScript提供了一些近似类的语法 虽然有近似类的语法,但是JavaScript的机制似乎一直在阻止你使用类设计模式。...小结 类是一种设计模式。许多语言提供了对于面向类软件设计的原生语法。JavaScript 也有类似的语法,但是和其他语言中的类完全不同。 类意味着复制。 传统的类被实例化时,它的行为会被复制到实例中。
特殊类设计与设计模式 特殊类设计 ✈️设计一个只能在堆上创建对象的类 如果只能在堆上创建对象,也就意味着在创建对象的时候必须使用new来创建对象,那么我们就需要: 解决方式一: 将类的构造函数私有... 同理,与在堆上创建对象原理相似,将构造函数私有化,在实现一个构造对象的public成员函数: // 请设计一个类,只能在栈上创建对象 class StackOnly { public: static...return 0; } 这里编不过的原因是因为,我们实现的获取栈上的对象是值拷贝,返回的是局部对象,出了作用域就会销毁,所以我们需要调用拷贝构造,因为我们不能将拷贝构造delete掉: // 请设计一个类...设计模式 设计模式(Design Pattern) 是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。为什么会产生设计模式这样的东西呢?就像人类历史发展会产生兵法。...单例模式: 设计模式的一种,一个类只能创建一个对象(当前进程中有且只有一个),即单例模式。该模式可以保证系统中该类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。
参考链接: Java包装器Wrapper类 【概述】 由于 Java 中的八种基本数据类型不面向对象,为了使用方便,为每个基本数据类型设计了一个对应的类,这样八种基本数据类型对应的类统称为包装类(Wrapper...Class),均位于 java.lang 包中。 ...: 作为基本数据类型对应的类类型存在,方便涉及到对象的操作包含每种基本数据类型的相关属性(最大值、最小值等)以及相关的操作方法 【Number 类】 抽象类 Number 是 BigDecimal、... Integer 类、Long 类、Short 类、Byte 类都是对整数进行操作,包含的方法基本相同,区别只是表示的范围不同,以下以 Integer 类介绍整数包装类。 ... Double 类、Float 类都是对小数进行操作,包含的方法基本相同,区别只是表示的范围不同,以下以 Double 类介绍小数包装类。
final的出现就是为了为了不想改变,而不想改变的理由有两点:设计(安全)或者效率。 final 修饰的类是不被能继承的,所以 final 修饰的类是不能被篡改的。...所有 *在java程序中的字符串,如“ABC”,是 *实现为这个类的实例。 * *字符串是常量,它们的值在它们之后不能更改 *创建。支持可变字符串字符串缓冲区。...翻开JDK源码,java.lang.String类起手前三行,是这样写的: public final class String implements java.io.Serializable, Comparable...1,2,3}; value[2]=100; //这时候数组里已经是{1,2,100} 当String为final类型时: package test; public class 为什么String要设计成不可变类...final,我们用StringBuilder模拟: package test; public class 为什么String要设计成不可变类{ public static void main
String很多实用的特性,比如说“不可变性”,是工程师精心设计的艺术品!艺术品易碎!用final就是拒绝继承,防止世界被熊孩子破坏,维护世界和平! 1. 什么是不可变?...翻开JDK源码,java.lang.String类起手前三行,是这样写的: public final class String implements java.io.Serializable, Comparable...首先String类是用final关键字修饰,这说明String不可继承。再看下面,String类的主力成员字段value是个char[ ]数组,而且是用final修饰的。...示例1 package _12_01字符串;public class 为什么String要设计成不可变类你 { public static void main(String[] args) { String...如果String是可变的,就可能如下例,我们使用StringBuffer来模拟String是可变的 package _12_01字符串;public class 为什么String要设计成不可变类2 {
本次介绍的主要是mongo基类的设计,以及应用。相关请查看文章下面链接下载http://5xpan.com/fs/7hueanfgd6h350fe4/(下载链接有收益,请原谅有广告)。...} callback(collection); }); }); } 该方法中调用了,本基类中的...操作的表名 book condition json 查询条件 {‘name’:1} callback function 回调函数 function(err, result){} 示例介绍 数据层操作类...可以直接的将该类作为数据层的操作类,开发者可以直接调用该模块进行开发,例如下面代码。...作为基类 当然也可以将该模块作为基类,提供其他模块层类调用,这样将其作为父类方法,示例代码如下。
上一篇文章谈到了OOP设计中的重要部分,即分析使用场景(use case)。今天我们就用一个具体的例子来分析这类问题的思路。 Design an elevator class....再次重申,OOP设计类问题没有唯一答案,面试官想要挖掘的是你设计的思路以及沟通的能力。因此,我们假设面试官对于我们的行为设计表示认可,于是继续按上面的行为进行设计。...在明确了使用者、使用者使用电梯的方式之后,电梯类的大致轮廓就基本出现啦: ? 确定了电梯类的对外行为(public methods)之后,我们就可以进入「实现」的阶段啦。...很残酷的事实是,很可能你设计的类行为、方法不能自圆其说,面试官就很难想象如何使用你设计的类,那他就只能不断的问你问题,帮你理清楚到底类和类的使用者到底是怎样的调用关系。...下一篇,我们讲解如何通过设计类的内部状态、方法来实现对外的方法接口。
在讲解StringBuffer类之前首先来简单回顾一下String类的特点: · String类的对象有两种实例化方式,一种是直接赋值,只会开辟一块堆内存空间,而且对象可以自动入池,另外一种方式使用构造方法完成...,但是其不适合于被频繁修改的字符串操作上,所以在这种情况下,往往可以使用StringBuffer类,即:StringBuffer类方便用户进行内容的修改。...在String类之中使用“+”作为数据库的连接操作,而在StringBuffer类之中使用append()方法进行数据的连接。...现在表示字符串的操作类就有了两个:String、StringBuffer,那么下面通过这两个类的定义来研究一下关系: 现在发现String和StringBuffer类都实现了一个CharSequence...,同样,在StringBuffer类之中也定义了许多的操作方法,而且有些方法还是String类所有没有的支持。
目录 TimeZone类(时区类) TimeZone对象 getDefault() 获取本地的时区对象 getAvailableIDs() 获取全世界的时区id getAvailableIDs(int...rawOffset) 根据偏移量获取时区id getTimeZone(String ID) getDisplayName() getID() 获取到当前的时区id Calender 类 概念 calender...对象里面有什么 从源码里面学习这个Calender类 setTime() get() add(int field, int amount) TimeZone类(时区类) 每一个地区都有时区id ,就是国际上面认定的时区...getDisplayName() 也就是展示 时区 名称 getID() 获取到当前的时区id Calender 类 概念 calender对象里面有什么 这个对象里面的东西如下: java.util.GregorianCalendar...setTime() 我们前端传过来的时间是字符串类型,我们要对这个时间进行操作,那么就可以转为Calender 这个对象,进行操作,因为这个类里面的方法是很多的,可以对时间进行各种各样的操作。
抽象类相当之重要,不会抽象类与接口,相当于没学过Java。...实际开发设计中,父类的设计最重要,普通类相比于抽象类,抽象类的约束更加严格,所以实际开发中,几乎不会出现普通类定义子类的情况,大多数都是继承抽象类。...以上出现的几种形式,有的是后面讲解系统类库中会出现的问题,目前了解即可。 3、模板设计模式 抽象类与普通类具体有什么区别?...现在的程序中,某一类事物需要实现特定的功能,那么就必须按照Action定义的方法进行覆写,子类必须按照父类提供的模板进行代码设计,所以这种设计叫做模板设计。...4、总结 1)抽象类的设计是在普通类之上的抽象,普通类描述的是具体事物,抽象类描述了多个类之间的共同点; 2)抽象类关键的问题是约定了子类必须覆写的抽象方法; 3)抽象类的使用原则: 抽象类必须有子类,
JVM中默认的类加载器 java虚拟机中可以安装多个类加载器,系统默认三个主要的类加载器,每个类加载器负责加载不同位置的类:BootStrap,ExtClassLoader,AppClassLoader...注意的是: 1.类加载器本身也是一个java类,因为类加载器本身也是一个java类,那么这个特殊的java类【类加载器】是有谁加载进来的呢?...这显然要有第一个类加载器,这第一个类加载器不是一个java类,它是BootStrap。 2.BootStrap不是一个java类,不需要类加载器java加载,他是嵌套在java虚拟机内核里面的。...因为我们上面说了BootStrap不是java类,不需要类加载器加载。所以他的类加载器是null。...如果类A中引用了类B,Java虚拟机将使用加载类A的类加载器来加载类B (3).
在Java的高级别并发工具包里面,有一系列由Atomic开头组成的工具类如下: AtomicBoolean AtomicInteger AtomicIntegerArray AtomicIntegerFieldUpdater...DoubleAccumulator DoubleAdder LongAccumulator LongAdder 他们的主要功能是提供轻量级的同步能力从而帮助我们避免内存一致性错误,从源码中观察这些工具类其设计主要利用了...: import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; class AtomicCounter { private AtomicInteger...(2)Atomic类设计主要是构建阻塞但实现非阻塞的一种数据结构,这种实现并不能完全替代锁同步,它仅仅用于当临界区更新的是单个变量的情况下。...(3)Atomic类也不是为了替代java.lang.Integer相关的类,他们没有定义equals和hashCode等方法,因为原子变量是可以变化的,所以他们很少用来做Hashtable的key。
String 是 Java 中不可变的类,所以一旦被实例化就无法修改。不可变类的实例一旦创建,其成员变量的值就不能被修改。...本文总结下 String 类设计成不可变的原因及好处,以及 String 类是如何设计成不可变的。 String 类设计成不可变的原因及好处?...其实好处就是原因,String 设计成不可变,主要是从性能和安全两方面考虑。 1、常量池的需要 这个方面很好理解,Java 中的字符串常量池的存在就是为了性能优化。...String 类是如何实现不可变的?...public String(char value[]) { this.value = Arrays.copyOf(value, value.length); } 从 String 类的设计方式,
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