qTip 是一个 jQuery 工具栏提示插件,它能够帮你生成漂亮的工具栏提示。该插件支持多种浏览器 ,并且在主流的浏览器上都测试过,并且 qTip 还有 scripting API,使得我们能够通过一些 callback 方法或者属性就能非常扩展它的功能。
在HTML5出现之前,网页上的文字比较单一,除了设置大小、颜色、粗细之外,没有任何出色的特效,当然优秀的文字排版也能让页面显得舒服温馨,但是当我们需要让页面变得震撼惊奇的话,那么HTML5就能帮助我们实现一些超酷的文字特效了。下面是6个典型的HTML5文字特效案例,仅供大家参考。
物联网3D可视化场景中,经常用到标注元素作为线路标绘、业务区域标绘,比如定位物联网设备或危险源位置,进行安全作业或者路径导航规划,远程解决难题。
如何使用PS给海边图片调整成唯美浪漫效果?给大家介绍如何使用PS给海边图片调整成唯美浪漫效果,一起来看看吧。
2.1 效果 2.2 添加发光的阴影的代码实现 3.1 避免selectedViewController视图被TabBar挡住 3.2 iOS 13适配深色模式【设置UITabBarItem上tit
这个是2012年做的一个游戏。 ======== 主角的控制方式: 右键移动, 按Q键角色会朝鼠标方向冲刺,冲刺位移距离大,但是冲刺过程不是无敌的,且伤害一般。 按W键将会朝鼠标方向发个子弹,子弹击中敌人会使敌人出现暂时无法动弹的状态,伤害很高。 按E键会边旋转边移动,类似LOL里盖伦的E,同样过程不是无敌的,伤害一般。 BOSS的行为模式: BOSS只有头部会攻击敌人(近距离咬),其他部位会把人弹开。 BOSS只有身上发光的地方受到攻击才会受到伤害,其他区域被攻击也不会少血。 BOSS身上的光随着血
面板显示技术(FPD)大致分为三个阶段:CRT(阴极射线管)、LCD液晶显示器、OLED(有机发光半导体),未来有望发展的技术有Mini-LED、Micro-LED。
请注意,本文编写于 169 天前,最后修改于 167 天前,其中某些信息可能已经过时。
地址:https://github.com/lindelof/power-mode-input
通常我们在HTML表单中使用button元素,是通过<button>标签定义一个按钮,再在button元素内部来放置内容,动态发光按钮原理类似。动态发光按钮是通过CSS工具使按钮呈现颜色渐变效果,最后引入JavaScript使得按钮发光的一种效果。
user-scalable=no:不允许手指缩放(因为一旦缩放就会出现水平滚动条)
在上篇文章的灯光里讲过,灯光是使用形状表面的法向量来决定照亮哪个面的.系统自带形状是使用单一的整个面的向量,而法线贴图则以RGB值定义了精确到每个像素的法向量,这样每个像素对灯光的反应都不同,形成表面崎岖不平的灯光效果
刚刚开源了自己积累的一些2D效果的Shader实现,项目GitHub地址。效果在下面列出,我使用的Unity版本是5.3.5p8(当前已更新到5.6.0f3),可用不低于此版本的unity打开查看。需要注意的是,我的实现初衷在于原理的理解,并未斟酌优化,如果项目中使用请考虑优化。本文会不定期更新,添加新研究的效果。后面如果有时间,我可能会开一系列博客详细写写每个效果的原理和实现细节,欢迎朋友和我一起讨论。(P.S. 如果对你有帮助,别忘了点GitHub右上角的star,谢谢!)
1. 说明2.什么是OLED?3.OLED的技术特点4.实物赏析5.SSD13066.通信总线基本介绍7.操作原理8.实战操作8.1 硬件连接8.2 软件操作8.3 实验结果9.实验分析10.总结
相信学习过Ps的人都知道Ps的渐变工具。不同颜色渐变中的过渡效果在UI设计的背景与插画画报中经常见到,给人很强的节奏感和审美情趣。渐变的形式不仅在日常生活中随处可见,许多自然现象也都充满了渐变的形式特点,如彩虹、极光等。将渐变与3d物体结合起来能使画面更加丰富,给人更强的视觉冲击力。那么接下来就为大家介绍如何制作液态渐变效果。
原神 是一款开放世界游戏,游戏玩法多样, PC端开满特效,在游戏内可以获得不错的摄影体验。
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如果你喜欢玩游戏,一定被某些游戏中的画面渲染效果惊艳过,如果把这些游戏级的渲染技术应用到数据的可视化中,又会发生什么呢?在7月15日第15期数据侠实验室活动中,百度ECharts团队核心开发者之一沈毅,给大家分享了如何利用ECharts实现炫酷的渲染效果。今天,DT君就带你来感受下什么是可视化之美。
这一篇笔记聊一聊硅光芯片的光源问题。公众号里写了很多硅光相关的专题,但是一直没有提及光源问题。在硅光芯片上可以单片集成调制器、探测器等,并且性能优良,但是不能发光是硅材料的短板,没有较好的解决方案。由于硅材料是间接带隙半导体,它的发光效率非常低,天生的缺陷。下图是Si和InP的能带图比较,
平面构成中,线的主要作用是强调方向和长度,用以引导视线,在地理位置中绘制线条,提供标注语言,在ThingJS上实现起来非常轻易。
Artstudio Pro Mac版是Mac平台上的一款图像编辑应用。Artstudio Pro Mac版引入了许多新功能和升级更新,充分利用Metal、iCloud Drive,并针对64位多核处理器进行了优化,以实现最流畅的工作流。
单片机最小系统是最基本的、也是小的不能再省略掉任何部分的系统了。尽管这样小了,但只要掌握它,就能设计出丰富多彩的电路来。
Artstudio Pro Mac是一款非常不错的绘画与图片编辑软件,为用户提供了27种工具:移动、选择、裁剪、吸管、油漆、湿漆、橡皮擦、油漆桶等,且允许同时操作多个文档,支持大尺寸画布和无限数量的图层,为你创造出完美的绘图提供了方便!
游戏的背景设定在了2077年,一个科技高度发达但却混乱无序的“赛博朋克”都市当中。
直放站是无线通信系统中信号向地下空间延伸覆盖设备的总称,直放站分近端机和远端机两部分,近端机通过基站或空间耦合信号并进行选频、滤波处理后变换为光信号,通过光纤传输到地下空间(隧道)内,由光直放站远端机经光电转换,放大后,经由发射天线或泄漏电缆将信号发射出去或接收进来。
前6个小玩意,正好对应Flash CS滤镜面板的几个效果,使用比较简单,详细可以参考这个: http://blog.sina.com.cn/s/blog_3fbce8b10100o8oz.html 。
七位数码管 回忆上次内容 上次回顾了 指示灯辉光管并了解了 驱动(driver) 驱动 就是 控制设备 工作的人(模块)辉光管离我们的生活很远了添加图片注释,不超过 140 字(可选)辉光管 离我们生活 太远有没有 生活中 更近一些的东西 呢?一种 数字显示方式 很常见发展过程 1970年代 国外开始广泛使用添加图片注释,不超过 140 字(可选)逐步应用到 电子钟表电子琴计算器养生壶数码管 计算器添加图片注释,不超过 140 字(可选) 具体应用 显示面板中 经常见到
本节的标题很大,但内容仅限于演示一个在树莓派上应用 Python 语言进行开发的示例,如果读者对本节标题相关的内容有兴趣,推荐查阅有关专门资料。
Red Giant VFX Suite是一款强大的电影级特效插件,为 After Effects 中的逼真视觉效果复合提供了强大的工具;包含了可用于添加阴影和反射的工具,可以让合成效果更具专业性。用户可以自定义进行键控(抠像)、跟踪、清理和视觉效果合成等操作,非常方便!
Artstudio Pro Mac是一款非常不错的绘画与图片编辑软件,为用户提供了27种工具:移动、选择、裁剪、吸管、油漆、湿漆、橡皮擦、油漆桶/图案/渐变填充、涂抹、减淡、燃烧、海绵、文字、修复、克隆等,且允许同时操作多个文档,支持大尺寸画布和无限数量的图层,为你创造出完美的绘图提供了方便!
一、流水灯实验 1、设计要求 P1口接8个发光二极管,烧录程序后发光二极管依次点亮 2、硬件要求 利用proteus Isis仿真,选择器件,AT89C51、LED-BLUE、RES 3、软件设计 源程序:
今天给大家带来了 APISpace 的 AI作画(图像生成)服务,填写描述语【透明的梦幻荧光水母,童话,夜光,闪闪发光,浪漫,唯美,蒸汽波艺术】,生成绝美梦幻荧光水母图片。
SceneKit_入门01_旋转人物 SceneKit_入门02_如何创建工程 SceneKit_入门03_节点 SceneKit_入门04_灯光 SceneKit_入门05_照相机 SceneKit_入门06_行为动画 SceneKit_入门07_几何体 SceneKit_入门08_材质 SceneKit_入门09_物理身体 SceneKit_入门10_物理世界 SceneKit_入门11_粒子系统 SceneKit_入门12_物理行为 SceneKit_入门13_骨骼动画 SceneKit_中级01_模型之间的过渡动画 SceneKit_中级02_SCNView 详细讲解 SceneKit_中级03_切换照相机视角 SceneKit_中级04_约束的使用 SceneKit_中级05_力的使用 SceneKit_中级06_场景的切换 SceneKit_中级07_动态修改属性 SceneKit_中级08_阴影详解 SceneKit_中级09_碰撞检测 SceneKit_中级10_滤镜效果制作 SceneKit_中级11_动画事件 SceneKit_高级01_GLSL SceneKit_高级02_粒子系统深入研究 SceneKit_高级03_自定义力 SceneKit_高级04_自定义场景过渡效果 SceneKit_高级05 检测手势点击到节点 SceneKit_高级06_加载顶点、纹理、法线坐标 SceneKit_高级07_SCNProgram用法探究 SceneKit_高级08_天空盒子制作 SceneKit_高级09_雾效果 SceneKit_大神01_掉落的文字 SceneKit_大神02_弹幕来袭 SceneKit_大神03_navigationbar上的3D文字
上一篇文章写了如何使用stable diffusion生成CG美女,这篇文章主要来写如何生成赛博朋克机甲风的美女。
Amadine for Mac是一款矢量图形设计软件,具有完美平衡的UI,可确保流畅的工作流程和快速学习。该应用程序非常适合插图,设计网站,用户界面,布置传单和小册子,创建徽标和图标。精确开发并注重用户需求,提供您可能需要的一切,将最疯狂的插图创意变为现实。
大家都知道这是通过 CAShapeLayer 和 CABasicAnimation 结合起来实现的,可是其中还是有需要注意的地方,实现的步骤大致如下:
基于Jquery开发的Autocomplete插件。具有易于使用,配置简单,既可以利用Ajax读取数据也可以直接从本地获取数据。
ON1 Effects 2023 for Mac是Mac平台上一款包含了上百种专业滤镜的图像滤镜调色软件,ON1 Effects 2023具有HDR外观、黑白、镜头模糊(倾斜移位)、发光、色彩增强剂、色调增强剂、纹理、边框、胶片外观、分割色调等强大内容。ON1 Effects还自带图像编辑器和查看器,支持实时调整和预览等。
在现代网页中,我们已经越来越习惯使用大量的CSS3元素,而现在的浏览器也基本都支持CSS3,所以很多时候我们不妨思考一下是否可以用纯CSS3制作一些有趣或者实用的网页。本文要分享8个超炫酷的纯CSS3动画,有几个非常经典,比如大象走路的那个,如果你对CSS3感兴趣,赶紧来看看吧。
AI 科技评论最近看到了一篇辛辣的帖子。这篇来自机器学习爱好者 Adam Geitgey 的文章大大方方地讽刺了人工智能领域的令人尴尬的风气,我们编辑们也是边看边掉冷汗 —— 我们应该没有踩坑吧啊哈哈哈哈…… 文章内容编译如下。
当电流被注入到半导体的PN结时,原子中低能级的电子吸收能量从基态被激发到较高能级,这个能级我们称之为激发态。而激发态的寿命是短暂的,他十分容易回归到基态。在回归基态时激发态电子会释放出多余的能量,这些能量中有一部分以光子的形式传递了出去。这一过程称为能级跃迁。这里描述的是自发辐射的过程,有别于激光二极管的受激辐射。自发辐射产生的光子,光谱较宽,方向性较差,响应较慢,属于非相干光源。适用于低速光通信和普通的照明。
HTML页面在电脑的浏览器显示跟在手机端的浏览器显示效果是不一样的,下面写个div来示例看看。
Jquery Lazyload是一款网页图片延迟加载JS插件,本文介绍该JS的使用方法。
在前端开发中,JQuery 作为一个广泛应用的 JavaScript 库,为开发者提供了丰富的工具和方法,简化了 DOM 操作、事件处理等繁琐的任务。而在这个庞大的生态系统中,插件机制是 JQuery 的一项重要特性,使得开发者能够轻松地扩展 JQuery 的功能,实现更灵活、高效的前端开发。本篇博客将围绕 JQuery 插件机制展开详细的讲解,带你一探插件的神奇世界。
通俗地说网页图片延迟加载即是加载网页的时候,把本该一同加载的图片用体积很小的图片暂时替换加载,达到减少加载体积的目的,当用户浏览到图片的区域时再把原图片加载回来(大致是这个意思)!图片延迟加载对网页的加载速度的提高很有帮助,同时实现网站图片延迟加载也不繁琐,因此前人已为我们准备好了所有工作。
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