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    干货 | 如何实现jQuery响应式瀑布

    开门见山,本文介绍响应式瀑布实现方法。 最终效果图如下,改变浏览器大小效果更棒哦~ ?...以下我们将每个瀑布盒子简称为box 使用数组记录每个box宽和高 ---- 设置不同屏幕宽度下每一行box数量 使用$(window).width()获取屏幕宽度 根据不同屏幕宽度设置每一行box数量...使用数组boxArr保存每一竖列高度,即每一竖列最后一个box底部位置 使用瀑布原理计算每个box位置(left和top),并保存到数组boxStyleArr 123456789101112131415161718192021222324...---- 考虑图片加载 图片加载过程可能影响对box高度判断 可通过img.load来确保图片加载完成或者失败之后才进行计算 代码优化&封装 尽情发挥你创造力吧 结束语 ---- 这个效果是我从别人博客看到...,然后自己用jQuery实现,这也不失为创造乐趣呢。

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    自己用jQuery写一个瀑布

    自己用jQuery写一个瀑布 前言 这个月一直在忙工作。一直没有机会学习新知识。前两天,突然想写一个瀑布代码。倒不是找不到瀑布代码。而是我想自己练练脑子。 首先,先考虑思路。...所有的图片,全部采用相对父目录定位方式。然后用jQuery来找出它应该排在什么位置。最终,达成瀑布效果。 想再多没用。开干。 构建html构架 <!...; jquery 实战 第一回合 /* FengWaterFall.beta1.js 这个版本基本实现了瀑布效果。...jquery 实战 第二回合 /* FengWaterFall.beta2.js 完美实现了瀑布效果。其中使用是for循环来查找索引。...jquery嘛,应该用jquery方法来实现。 jquery 实战 第三回合 /* FengWaterFall.beta3.js 完美实现了瀑布效果。

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    【iOS】瀑布实现

    Simulator Screen Shot - iPhone 8 - 2020-01-16 at 17.32.16.png 2、实现思路 根据瀑布列数,创建记录maxY字典,例如两列瀑布,就创建两个...Key去记录左右两列当前最大maxY // 初始化字典,有几列就有几个键值对,key为列,value为列最大y值, // 初始值为上内边距 for (int i = 0; i < self.column...itemY = [self.maxYDic[minIndex] floatValue] + self.rowSpacing; } }else{ // 瀑布多列情况...self.rowSpacing; } } attributes.frame = CGRectMake(itemX, itemY , itemWidth, itemHeight); 以上就是核心代码和思路...,具体代码请下载源码 3、需要重写方法 继承UICollectionViewLayout重写以下方法 /// 1、初始化数据源 - (void)prepareLayout /// 2、计算每个Attribute

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    两行css代码实现瀑布,html,css最简单瀑布实现方式且没有缺点!

    但可以一链代码解决 这个列表显示顺序是 左边 123右边456,不符合正常展示逻辑;然后可以使用js对数据进行预处理; 大致逻辑如下: const oldList = [1, 2, 3, 4, 5, 6...,余1加入第二个数组 // 最后reduce返回遍历完对象 {0:[1,3,5,7],1:[2,4,6],length:2} // 使用Array.from({0:[1,3,5,7],1:[2,4,6...版本 70.0.3538.102(正式版本) (64 位) 以上代码没有问题,如果你用老版浏览器可能存在兼容问题,就再多加几个重复兼容浏览器属性就行了,如下: -moz-column-count...moz-column-gap:40px; /* Firefox */ -webkit-column-gap:40px; /* Safari 和 Chrome */ column-gap:40px; 以此类推 html代码大致如下...实现方式如下: 一行里面两列,可以控制每列数量相等, 每列里面各自循环,下面伪代码 但是有个坑,如果左边都很高,右边比较矮,就会出现右边空很多内容, 在找解决办法 下面的 指的是 css

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    react-masonry-css瀑布基本使用

    瀑布介绍 瀑布,又称瀑布流式布局。是比较流行一种网站页面布局,视觉表现为参差不齐多栏布局,随着页面滚动条向下滚动,这种布局还会不断加载数据块并附加至当前尾部。逐渐在国内流行开来。...一般使用网站类型有: 图片画廊:展示不同尺寸图片,自动调整布局。 博客文章:以瀑布流形式展示博客文章摘要,提高阅读体验。 电商产品列表:展示不同类别和尺寸产品,增强用户浏览体验。...社交媒体内容:展示用户生成内容,如帖子、评论等,形成动态瀑布流布局。 比如: 小红书首页作品展示, 壁纸软件壁纸展示等等.....介绍 react-masonry-css 是一个用于创建快速、响应式瀑布流布局 React 组件,充分利用 CSS 和 React 虚拟 DOM 渲染。...与现有的解决方案(如 DeSandro Masonry)相比,react-masonry-css 无需依赖 jQuery 或其他库,避免了多次渲染导致性能问题。

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    Web前端实现瀑布几种方法

    瀑布效果图如下: 前端实现瀑布方法很多,其中最简单就是用CSS实现,其次是通过jQuery实现,最麻烦就是js,那么就从最麻烦开始吧$_$ 不管用哪种方法去实现瀑布效果,html文件里写法都是相同...先把html里内容粘贴如下: JS实现瀑布效果 不管是什么语言,实现瀑布效果基本思路都是一样,具体我就不说了,只聊干货,上代码。...--引入js代码--> 为了实现瀑布效果,我们需要把已有的数据先按照瀑布效果排列好,先来一个实现瀑布函数,有详细步骤注释...jQuery实现瀑布效果 首先要保证你有jQuery文件,然后导入jQuery文件,css文件跟js实现瀑布效果是一样,就不重新粘贴一遍了。...CSS实现瀑布效果 现在可以把前面的都忘掉了,最简单实现方式来了。这个是没有js文件,只需要修改css文件就行,直接粘贴代码: OK,css实现瀑布效果搞定了。 纳尼?就三行?对,就三行!

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    5 种瀑布场景实现原理解析

    一、背景— 本文介绍 5 种瀑布场景实现,大家可以根据自身需求场景进行选择。...5 种场景分别是: 瀑布 特点 纵向+高度排序 纯 CSS 多列实现,是最简单瀑布写法 纵向+高度排序+根据宽度自适应列数 通过 JS 根据屏幕宽度计算列数,在 web 端更加灵活展示瀑布 横向...需要通过 JS 计算每一列高度,并根据屏幕宽度计算列数,损耗性能,但是可以避免某列特别长情况,并且可以在 web 端更加灵活展示瀑布,体验更好,是 5 种瀑布中用户体验最好 我已经将这 5...实现代码 瀑布实现代码如下: <div className='masonry-flex-wrap-column...实现思路 JS 将<em>瀑布</em><em>流</em><em>的</em>列表按高度均为分为指定列数,比如<em>瀑布</em><em>流</em>为 4 列,那么就要把<em>瀑布</em><em>流</em>列表分成 4 个列表 2.

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    图片横向等高瀑布,每行占满,限制行数 实现

    图片横向瀑布,其实简单地按顺序排列就可以了 但要实现每行中各图片都等高(各行不一定等高,但每行里面等高),且每行都占满,就需要用到flex特性了 控制每行图片高度都一致,可能会影响图片比例,所以不能简单暴力地设置高度...因为都是假数据关系,图片宽高值是随机数,并非原图宽高值,仅作参考 看完上面那张大大图,先想一下可以怎么实现.....核心代码是 // 图片预定义高度 var baseHeight = 200; for (var i = 1; i <= num; ++i) { var w...假设这里 width直接取 图片宽度w值,就会出现一行中图片高度不一致情况 因为最终图片高度即为容器高度,而容器高度是由容器宽度决定(注意这里paddingTop值已经确定),而容器宽度就是由这里...(this, 3), 200)); 完整JS代码 1 // 事件绑定 2 function addEvent(elem, type, handler) { 3 elem.addEventListener

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    Android瀑布照片墙实现,体验不规则排列美感

    而使用瀑布布局方式就可以很好地解决这个问题,因此今天我们也来赶一下潮流,看看如何在Android上实现瀑布照片墙功能。...首先还是讲一下实现原理,瀑布布局方式虽然看起来好像排列很随意,其实它是有很科学排列规则。整个界面会根据屏幕宽度划分成等宽若干列,由于手机屏幕不是很大,这里我们就分成三列。...之后每当需要添加一张新图片时,都去重复上面的操作,就会形成瀑布格局照片墙,示意图如下所示。 ?...听我这么说完后,你可能会觉得瀑布布局非常简单嘛,只需要使用三个LinearLayout平分整个屏幕宽度,然后动态地addView()进去就好了。确实如此,如果只是为了实现功能的话,就是这么简单。...瀑布模式照片墙果真非常美观吧,而且由于我们有非常完善资源释放机制,不管你在照片墙上添加了多少图片,程序占用内存始终都会保持在一个合理范围内。

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    最少代码渲染3D模型

    height="500"> model-view 大小 内容 model-view.js 5.0 KB 源文件:含注释和空白符 model-view.min.js 3.5 KB 代码丑化工具编译后...,并不关心图形学中乱七八糟功能,也就是所谓“零负担原则”(zero overhead principle),因此本项目诞生,本项目选取了三维模型中最关键几个属性,其他一概不支持!...因此得以让库文件保持几 KB,用最小开销渲染尽可能多信息:本库不支持市面上任何三维模型格式,取而代之是自定义,可直接传入 WebGL 缓冲区二进制格式。...> color vector4 分组颜色 groups -> indexCount 整数 分组长度 groups -> componentType WebGL 类型 索引类型 groups ->...不需要为没有使用到语言特性付出代价。使用某种语言特性,不会带来运行时代价。总的来说,这就是一种极度强调运行时性能,把所有解释抽象工作都放在编译时完成思路。

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    「奇淫技巧」如何写最少代码

    前言 由于性格原因,笔者很难沉下心来进行严肃系统学习,总是喜欢折腾一些奇淫技巧,非常喜欢代码设计,扣代码细节,所以本次分享一下我所知道的如何写最少代码小技巧,如果你有更好方案,欢迎在评论区留言...首先需要认识到,解决方案必须满足几个要求: 代码可复用 语义要清晰 安全 既然如此,我们可以采用泛型来满足复用、语义清晰要求,用中间类来满足代码安全性要求,代码如下: public class MultipleTwoReturn...,在语义明确情况下,写代码有如神助,配合函数式编程,可以让工具类或者底层接口能力大大增强。...同时,当我们需要调整某一个方法逻辑时,也可以使用继续重载方式,将影响面降到最小,尽量不动其他模块代码。 终极:从设计模式到抽象 与其说是如何写最少代码,不如说是:如何只写真正有价值代码。...通过良好设计模式或者其变形体,我们可以得到高内聚低耦合代码,这是一个非常好思路。

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    最少代码,避免给自己找麻烦

    事情真相是:程序员要干活是尽量让软件代码最少。 不要误解,我指不是像code golf那样压缩代码、节省字符——这样只会导致我们写出代码无法阅读和维护。...如果你能认识到这样事实:我们大部分时间都消耗在维护自己写可怕代码上,你就会发现,让代码最少、少给自己找麻烦,这无疑就会变成一个相当有创意好思想。 为什么?...这就是为什么我一直坚守“写最少代码原因。不论何时当我感到有什么东西比它应该有的体积要大或应该有的情况更复杂,我就会说“写最少代码”。...每次当我写了太多代码,使得很难维护时,我就重构,整理,所有的时候我都铭记着“写最少代码”。 我不得不提到一点,有时候我们没有办法避免写出一大堆代码,如果做不到精简,请保持清晰。...写最少代码就是写整洁代码(《代码整洁之道》)。写最少代码是为了写出整洁代码。当你对要写代码精打细算时,你代码就自然变很清晰。 那么,我们启示是什么?

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