像下图的链表: 上面的链表是一个简单的环形链表,我们可以试着用两根手指来代替两个指针,开始两个指针都在头部,开始循环后快指针走两步,慢指针走一步;稍加模拟之后就会发现,快指针虽然比慢指针快,但因为环的存在
下面是实现程序--实现程序是自己想学Esp8266连接机智云的时候无意中看到的,,,,,记得 天鲁哥 曾经说过环形队列实现的很巧妙,,,改天有空再研究下当初天鲁哥给的程序 往里面加数据尾指针向右增加....rb_t pRb; ///< 环形缓冲区结构体变量 uint8_t rbBuf[RB_MAX_LEN]; ///< 环形缓冲区数据缓存区 void rbCreate(rb_t*...rb,u8 *Buff,uint32_t BuffLen)//创建或者说初始化环形缓冲区 { if(NULL == rb) { printf("ERROR: input...(a):(b) ///< 获取最小值 /** 环形缓冲区数据结构 */ typedef struct { size_t rbCapacity;//空间大小...LOOPLIST_C_ uint8_t rbBuf[RB_MAX_LEN]; ///< 环形缓冲区数据缓存区 LOOPLIST_C_ void rbCreate(rb_t *rb,u8 *Buff
利用数组通过取模的方式实现环形队列,使队列达到复用的效果。 ?...当front和rear都指向2的时候代表队列空了,第二行中,在队列空了的情况下继续添加数据,会在队列下标为2和0的位置上添加, 当rear指向下标为1的位置时,队列再一次满了,从而实现了环形队列的效果,
解题思路 通过快慢双指针解决环形链表问题(Floyd 判圈算法又称龟兔赛跑算法),满指针每次增1,快指针每次增2,若是环形快指针一定会超慢指针一圈。...若是快指针或快指针的下一节点为null则链表不为环形链表输出false。
环形链表 空间换时间:哈希表法 这个问题有几种解决方案。
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。
环形队列可以使用数组实现,也可以使用循环链表实现。
解题思路 哈希表 快慢指针 代码 方法一:哈希表 思路 我们可以通过检查一个结点此前是否被访问过来判断链表是否为环形链表。常用的方法是使用哈希表。...如果当前结点为空结点 null(即已检测到链表尾部的下一个结点),那么我们已经遍历完整个链表,并且该链表不是环形链表。如果当前结点的引用已经存在于哈希表中,那么返回 true(即该链表为环形链表)。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(...
环形链表||(142) 1.1 题目描述 1.2 题目分析 带环链表:尾节点的next指向链表中的任意节点。 那么环形链表怎么判断链表带不带环? 得考虑哪个节点是环里面的。...环形链表(141) 2.1 题目描述 2.2 题目分析 与上一题类似,也使用快慢指针,不同的是这里不需要找出相遇点的位置,只需要判断是不是有环就行。
04 环形队列 上一章说到的数组模拟队列存在的问题,问题分析并优化 目前数组使用一次就不能用,没有达到复用的效果 将这个数组使用算法,改进成一个环形的队列 1.数组模拟环形队列 对前面的数组模拟队列的优化...因此将数组看做是一个环形的。(通过去模的方式来实现即可) 分析说明: 尾索引的下一个为头索引时,表示队列满。...(为什么要取模,因为是环形同时有rear可能是最大的然后跑到最前面来;假如:rear=1,front=0,maxsize=10 再套入公式中 (1+10-0)%10=1 有效数据为1) 2.代码实现 public
一、环形链表 给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。 如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。...这样一来,如果在移动的过程中,快指针反过来追上慢指针,就说明该链表为环形链表。否则快指针将到达链表尾部,该链表不为环形链表。...二、环形链表 II 力扣(LeetCode)官网 - 全球极客挚爱的技术成长平台 给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
思路: 用一个不带头结点的循环链表来处理约瑟夫问题:先构成一个有n个节点单项环形链表,然后由k节点起从1开始计数,到m时,把对应节点从链表中删除,然后再从被删除节点的下一个节点开始从1计数,知道最后一个节点从链表中删除算法结束...singleCircleLinkedList = new SingleCircleLinkedList(); singleCircleLinkedList.Josepfu(1, 2, 5); } } //创建单项环形链表...SingleCircleLinkedList { //创建一个first节点,当前没有编号 private Node first; /** * @param nums 为环形链表添加几个节点...node.setNext(first); curNode = node; } } } /** * 遍历当前环形链表
环形队列 队列又称为“先进先出”(FIFO)线性表,限定只能在队尾插入,在队首删除 顺序队列:顺序存储结构,数组 链队列:链表结构。...内存上并没有环形的结构,因此环形队列实际上是数组的线性空间来实现的。 当数据到了尾部该如何处理呢?...它将转回到原来位置进行处理,通过取模操作来实现 golang环形队列实现 什么是环形队列 如图所示,一个环形队列.含有二个指针: 队列头指针,队列尾指针....实现环形队列图示过程 初始化一个数组大小为6的环形队列, 头指针front=0, 尾指针rear=0, 刚好front=rear =0的状态,表示环形队列为空. 2.向环形队列里插入1个元素,则rear...使用第3种方法: 即当(rear+1) % maxLen == front时,判断环形数组满,则无法添加元素 实现 package circleQueue import ( "errors" )
链表中节点的数目范围是 [0, 104] -105 <= Node.val <= 105 pos 为 -1 或者链表中的一个 有效索引 。
给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。 说明:不允许修改给定的链表。 进阶: 你是否可以不用额外空间解决此题? 解:送分...
为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。
这样一来,如果在移动的过程中,快指针反过来追上慢指针,就说明该链表为环形链表。否则快指针将到达链表尾部,该链表不为环形链表。
(不包含头节点) // y 代表从环形入口到第一次相遇节点的节点数(不包含环形入口节点) // z 代表从第一次相遇节点到环形入口的节点数(不包含第一次相遇节点...(不包含环形入口节点) // 所以 n(y + z) - y 时,b 到达了环形入口节点位置 // 由于 x 代表从头节点到环形入口节点的节点数(不包含头节点...(不包含头节点) // y 代表从环形入口到第一次相遇节点的节点数(不包含环形入口节点) // z 代表从第一次相遇节点到环形入口的节点数(不包含第一次相遇节点...(不包含环形入口节点) // 所以 n(y + z) - y 时,b 到达了环形入口节点位置 // 由于 x 代表从头节点到环形入口节点的节点数(不包含头节点...(不包含头节点) # y 代表从环形入口到第一次相遇节点的节点数(不包含环形入口节点) # z 代表从第一次相遇节点到环形入口的节点数(不包含第一次相遇节点
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