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    重新认识HTML渲染过程

    输入内容是HTML文件,通过HTML解析器解析,最终生成DOM树 2、样式计算: 以前都说是CSSOM,也就是css object module,保存在内存中用来操作css的对象,好像源码中没有这个概念...第三步是计算出DOM树中每个节点的具体样式:css有继承规则和层叠规则。...输入内容是css的来源,通过渲染引擎输出styleSheets。 3、布局 以前说的render树是很早的时候,说是16年以前的东西,代码早就重构,现在是LayoutTree,也就是布局树。...执行布局操作的时候,会把布局运算的结果重新写回布局树中,所以布局树既是输入内容也是输出内容,这是布局阶段一个不合理的地方,因为在布局阶段并没有清晰地将输入内容和输出内容区分开来。...重绘是改变颜色等,布局和分层不会重新执行。使用transform能跳过前面的阶段,直接进入合成阶段。 重新认识了一下渲染的过程,中间应该还是有很多的认知不足,现阶段也只能到这种程度了。

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    详解强制Vue组件重新渲染的方法

    在某些情况下,我们必须强制Vue重新渲染组件 虽然Vue不会自动更新这种情况是相对比较少,但是知道如何在出现这个问题时修复它还是很有用的。...这节,我们就来做一些之前很少做过或者没做过的:用 key 来让组件重新渲染。...在这篇文章中,会涉及到这几个知识点: key 是如何改变组件 key 如何与多个子组件一起工作 如何强制子组件自己更新 通过改变 key 的值来重新渲染组件 我最喜欢的方法是使用key属性,因为使用key...这样ComponentToReRender就会重新渲染并重置里面的状态。nice nice!...== 2) { this.key2 += 1; } } } } 这里我们使用了两个单独 key 来分别控制每个子组件是否重新渲染

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