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    C++ 顶层 const

    , 顶层 const 表示的是 指针本身是一个常量, 底层 const 表示的是 指针所指的对象是一个常量,更普通情况下, 顶层 const 能够表示随意对象是一个常量,这对于算术类型、类、指针等不论什么数据类型都是成立的..., 底层 const 则与指针和引用等复合类型的基本类型部分有关 ,比較特殊的是,指针既能够是顶层 const 也能够是底层 const ,这一点与其它类型差别明显。...顶层 const 与底层 const 在运行拷贝操作时的不同 对于顶层 const 与底层 const ,在运行对象拷贝时有着明显的不同: (1)顶层 const 不受什么影响 int i = 0;...const int ci = 42; // 不能改变 ci 的值,这是一个顶层 consti = ci; // 正确:ci 是一个顶层 const,对此操作无影响const int *p2 =...&ci; // 同意改变 p2 的值,这是一个底层 constconst int *const p3 = p2; // 靠右的 const 是顶层 const ,靠左的是底层 constp2 = p3

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    纯CSS实现吸附效果

    前言 「吸附效果」就是网页滚到到某个位置,元素固定在该位置,后续不随网页滚动而滚动。吸附效果很常见,譬如吸顶效果和吸底效果,经常用在跟随导航、移动广告和悬浮提示等场景中。...原理 在jQuery时代就有很多吸附效果插件了,现在常用的三大前端框架也有自身第三方的吸附效果组件。...JS实现吸附效果的代码在网上一搜一大堆,更何况笔者喜欢耍CSS,在此就不贴相关的JS代码了。本文为各位同学推荐一个很少见很少用的CSS属性:position:sticky。...上述Demo里5个节点都声明了position:sticky,但由于top/bottom赋值有所不同就产生了不同的吸附效果。 ?...有吸附效果需求的同学建议一试,要兼容IExplorer就算了。 ? 兼容性

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    精读《自由布局吸附线的实现》

    自由布局吸附线的效果如下图所示: 那么如何实现吸附线呢?我们先归纳一下吸附线的特征: 正在拖动的 box 与其他 box 在水平或垂直位置距离接近时,会显示对齐线。...当吸附作用产生时,鼠标在一定范围内移动都不会改变组件位置,这样鼠标对齐就产生了一定的容错性,用户不需要一像素一像素的调整位置。 当鼠标拖动的足够远时,吸附作用消失,此时 box 跟手移动。...我们还需要设置吸附阈值,否则所有鼠标位置都会产生吸附。所以当 source 所有位置最小距离大于吸附阈值时,就不产生吸附效果了。 产生吸附效果 吸附的实现方式与拖拽的实现方式有关。...box 的向下位移,从而保证 box 在吸附时在垂直方向没有产生移动,这样吸附效果就实现了。...+ snapX * 2 总结 我们梳理了吸附的判断条件与吸附作用如何生效,以及 resize 时中间线吸附的特殊处理逻辑。

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    dotnet 警惕 async void 线程顶层异常

    在 dotnet 应用里面,如果一个线程顶层出现未捕获异常,则应用进程将会被认为出现异常状态而退出。...通常来说就是未捕获异常导致进程闪退 在 dotnet 里面,有一个隐藏的陷阱,那就是 async void 将会在没有线程同步上下文的情况下,被当成线程顶层。...这个时候主 UI 线程在 async void 里面抛出的异常是到达 Dispatcher 里,而不是线程顶层。...另外在 .NET Framework 4.5 之后,对 Task 与线程之间的关系做了一些底层优化,导致 Task 里面执行的逻辑从逻辑上说不再属于线程顶层,这部分细节过于复杂,我自己的了解也不够就不在博客里讲了...其中的解决方法就是要么在这些代码逻辑里面捕获所有异常规避问题,要么尝试将 async void 改造为 async Task 规避问题 这里还必须着重说明的是,捕获线程顶层异常时,最好采用捕获所有异常的方式

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    吸附设计:学会正确地贴贴

    本文将介绍图形编辑器中吸附系统中,各种吸附类型的吸附逻辑和算法实现,让大家对吸附有一个概念。...吸附类型常见的有这么几种: 网格吸附; 极轴追踪; 参考线吸附; 正交; 对象吸附; 下面我们来具体看看吧。 网格吸附(Grid Snap) 首先是网格吸附。...如果不要求强制吸附,通常我们会规定一个阈值(比如 4px)。当目标点距离吸附点小于这个值,才应用吸附,使用吸附点;否则不做吸附。...1、像素网格吸附和参考线吸附同时开启 像素网格吸附(间隔为 1 的网格吸附)要求点强制吸附在像素网格上,即 x 和 y 的值是整数。 但是参考线可能是小数,如果吸附到参考线上,就对不上像素网格点了。...最后方案是,先计算网格吸附后,然后对这个网格吸附点再做正交吸附。 4、网格吸附和对象吸附同时开启 同上,先求网格吸附点,然后再对这个网格吸附点做对象吸附。

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    一种在注入进程中使用WTL创建无焦点不在任务栏出现“吸附”窗口的方法和思路

    我大致想法是:在被注入程序的顶层窗口上方显示一个“标题性”窗口,顶层窗口外框外显示一个“异形”的空心窗口。这些窗口如影子般随着其被“吸附”窗口移动而移动,大小变化而变化。...我们知道windows系统是消息驱动的模型,那么我们的“吸附”窗口的消息模型该是什么样的?...),此时我们无法让我们窗口显示在被注入进程顶层窗口前面。...如果是我们的“吸附”窗口,我们将不会做任何处理。...在被注入进程的顶层窗口接受到一些消息后,我们会将这些消息传递给我们的窗口,让其做一些处理。为了区分消息来源于顶层窗口还是自己,我将顶层窗口消息处理为一个用户自定义消息。

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