本节学习目标
如何设计换装应用
解决模型绑定骨骼动画时出现的问题
由于今年是AR元年,在苹果推出的ARKit框架之后,各行各业都在马不停蹄的玩起了创意,希望在自己的应用基础上加入AR的元素
由于要和原生应用进行结合...iOS 工程师组合拳 (UIKit + ARKit +SceneKit )
AR换装通用需求
1.选择体重,身高,性别,肤色,以及 脸型,体型,腿型,眼睛,嘴巴,鼻子,发型等生成对应的模型
2.根据选择的人物...,进入入住商家进行服饰试穿(帽子,衣服,鞋,袜子,皮带,纱巾,头巾等)
3.两种模式AR和浏览模式模型(AR模式可以真实的查看整体效果)
4.可以有多种人物动画(下蹲,跳,跑等)
5.用户可以将模型身上的服饰...,打包生成订单,在线下单购买
模型设计篇
1.生成模型
多模型分组,拼接
2.服饰颜色
替换贴图
3.服饰模型
和人物模型进行拼接
4.人物动画
多模型骨骼动画,服饰模型骨头绑定,尽量一致