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    jQuery实现轮播效果

    设置单元移动的间隔时间 ITEM_TIME 求出单元移动的偏移量 itemOffset = offset(偏移量)/(TIME/ITEM_TIME) 计算出要移动到的目标位置 循环定时器进行平滑移动 代码实现...为了实现无缝滚动的效果我们要在第一张图片前面添加最后一张图片,在最后一张图片后面添加第一张图片 当切换到克隆的(第一张/最后一张)图片时,跳转到真正的图片 修改css #list{ width...= - PAGE_WIDTH * imgCount } } $list.css('left',currentLeft) },ITEM_TIME); 循环滚动实现...点击圆点实现图片滚动 ......到此基本的轮播图实现完成,但是这里还有一个bug,当快速点击切换图片时会出现“空白的情况” 出现这种问题的原因是快速点击时触发了多个定时器进行移动 解决办法:只时一个定时器生效 //当前滚动图片的下标

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    Node.js实现桌面应用

    从最开始我开始写文章就讲过Node.js与Java的优缺点,我当时说过,JAVA能做的如果非要使用Node.js最后肯定是能实现的,但是我们会考虑用什么更加适合。...说到桌面应用程序,可能更多人会想到使用QT或者JAVA FX去实现,Node.js能实现桌面程序么?可能很多人对这个问题的答案抱着怀疑的态度。...因为我们需要对桌面窗口对象进行全局引用,否则当该局部变量生命周期结束被当做垃圾回收时,该桌面窗口就会被关闭。...所以我们可以发现,我们使用electron进行桌面应用的开发我们不需要去了解我写的html是如何被转化成桌面应用执行程序的。用官方的解释来说就是简单的部分你来做,复杂的交给我们框架来负责实现。...2.界面定制操作方便,原则上web应用能做的它都可以实现。 3.相比其他跨平台方案,更加稳定,bug少。 那electron又有什么缺点呢?

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