瀑布流Demo 瀑布流截图.gif 使用UICollectionView实现瀑布流 自定义UICollectionViewLayout中的主要代码: YJWaterFlowLayout.h中代码: #import...collectionViewContentSize { return CGSizeMake(0, self.maxColumnHeight + self.edgeInsets.bottom); } @end 瀑布流
博客地址:https://ainyi.com/60 分享一次纯 css 瀑布流 和 js 瀑布流 纯 css 写瀑布流 1.multi-columns 方式: 通过 Multi-columns 相关的属性...-- more items --> 51 .masonry 是瀑布流容器,里面放置了列表 item,在 .masonry 中设置 column-count...看到这里,我们可以发现,使用纯 css 写瀑布流,每一块 item 都是从上往下排列,不能做到从左往右排列: ? 这样子若是动态加载图片的瀑布流,体验就会很不好 我们想要的是这样: ?...这样做只能通过 js 来写瀑布流 js 写瀑布流: html 结构与上面类似,这里我用图片来做示例: 1 2 <...这实现了横向排列的瀑布流效果 欢迎浏览 GitHub:https://github.com/Krryxa 博客地址:https://ainyi.com/60
[瀑布流.gif] 功能描述:WSLWaterFlowLayout 是在继承于UICollectionViewLayout的基础上封装的带头脚视图的瀑布流控件。...目前支持竖向瀑布流(item等宽不等高、支持头脚视图)、水平瀑布流(item等高不等宽 不支持头脚视图)、竖向瀑布流( item等高不等宽、支持头脚视图)三种样式的瀑布流布局。...下面是WSLWaterFlowLayout.h中的属性方法和代理方法,含义注释的还算清晰: typedef enum { WSLVerticalWaterFlow = 0, /** 竖向瀑布流...item等宽不等高 */ WSLHorizontalWaterFlow = 1, /** 水平瀑布流 item等高不等宽 不支持头脚视图*/ WSLVHWaterFlow = 2, /...** 竖向瀑布流 item等高不等宽 */ WSLLineWaterFlow = 3 /** 线性布局 待完成,敬请期待 */ } WSLFlowLayoutStyle;//样式 @class
瀑布流.gif 功能描述:WSLWaterFlowLayout 是在继承于UICollectionViewLayout的基础上封装的带头脚视图的瀑布流控件。...目前支持竖向瀑布流(item等宽不等高、支持头脚视图)、水平瀑布流(item等高不等宽 不支持头脚视图)、竖向瀑布流( item等高不等宽、支持头脚视图)三种样式的瀑布流布局。...下面是WSLWaterFlowLayout.h中的属性方法和代理方法,含义注释的还算清晰: typedef enum { WSLVerticalWaterFlow = 0, /** 竖向瀑布流...item等宽不等高 */ WSLHorizontalWaterFlow = 1, /** 水平瀑布流 item等高不等宽 不支持头脚视图*/ WSLVHWaterFlow = 2, /...** 竖向瀑布流 item等高不等宽 */ WSLLineWaterFlow = 3 /** 线性布局 待完成,敬请期待 */ } WSLFlowLayoutStyle;//样式 @class
博客地址:https://ainyi.com/60 现在百度图片,360 图片搜索,都是以一种瀑布流的形式展示,那么接下来,分享一波纯 css 瀑布流 和 js 瀑布流 纯 css 写瀑布流 multi-columns...-- more items --> .masonry 是瀑布流容器,里面放置了列表 item,在 .masonry 中设置 column-count(列数) 和 column-gap(列间距...{ .masonry { height: 1600px; } } 那么所产生的效果是: [0ledbff8sh.jpeg] 问题来了 看到这里,我们可以发现,使用纯 css 写瀑布流...,每一块 item 都是从上往下排列,不能做到从左往右排列: [kc4aje4u6f.jpeg] 这样子若是动态加载图片的瀑布流,体验就会很不好 我们想要的是这样: [no351tx20r.jpeg]...要实现如上,只能通过 js 来写瀑布流 js 写瀑布流 html 结构与上面类似,但这里我用图片来做示例
Simulator Screen Shot - iPhone 8 - 2020-01-16 at 17.32.16.png 2、实现思路 根据瀑布流的列数,创建记录maxY的字典,例如两列的瀑布流,就创建两个...itemY = [self.maxYDic[minIndex] floatValue] + self.rowSpacing; } }else{ // 瀑布流多列情况
前言 刚用 jquery 实现了瀑布流效果。但是其实现方法,我并不满意,所以我还在思考,如何更加简单明了的实现瀑布流效果。...让我们抛开 jquery,忘掉各种高级方法,用最原始的方法去实现 瀑布流效果。...javascript版本的瀑布流 代码原理已经写在注释里了。不再重复 /* 瀑布流原生 javascript 实现方法 之前已经用 jquery 方法已经实现了瀑布流。...找到需要处理的元素 var _obj = GetId("waterfall"), _ul = GetTag(_obj,"ul"), _li = GetTag(_obj,"li"); // 瀑布流函数...function WaterFall(){ var _blank = 20, // 瀑布流间距 _liW = 200 + _blank
多个Listview瀑布流效果 效果展示 原理解释 自定义MyLinearLayout,继承至LinearLayout,在布局文件中,将3个listview放置在MyLinearLayout中。
谈起Wookmark我想做过前端的大侠都不会觉得陌生,它就是远近闻名的流布局jQuery插件,这个插件使用起来非常简单,需要引入两个js:
排行界面 TopProtocol :json数据就是写字符串,所以不需要写bean对象 public class TopProtocol extends Bas...
什么是图片瀑布流 用一张花瓣网页的图片布局可以很清楚看出图片瀑布流的样子: ?...简单来说,就是有很多图片平铺在页面上,每张图片的宽度相同,但是高度不同,这样错落有致的排列出 n 列的样子很像瀑布,于是就有了瀑布流图片一说。...实现原理 1、第一种方式 第一种方式前提是:图片的宽度固定,但是列可变(根据屏幕大小) 通过上面的介绍,我们知道要实现瀑布流的前提是宽度一致(假如为100px),高度可以不相同。...200px) let imgWidth = $('img').outerWidth(); // 200 waterfallHandler(); // 瀑布流处理
坦白直率的言语,最容易打动悲哀的耳朵——莎士比亚 分享一个vue瀑布流组件 vue-waterfall git地址:https://github.com/MopTym/vue-waterfall.git
个人对瀑布流布局理解: 每列的宽度相等而高度不等,且第二行的第一个容器需要放在第一行高度最小的容器下面,依次类推放置。...附上代码: 代码仅实现了瀑布流的布局方式和 resize 监听,如果大家有需要,可以自己拓展下:实现监听滚动事件,页面滚动加载图片的功能。 代码中写了详细注释,可以直接使用。 瀑布流布局...获取一行最多可以展示几张图片 let nums = Math.floor(pageWidth / (itemWidth + gap)); // 瀑布流实现原则
这一次的瀑布流,是真的瀑布流形式,上一版只是看起来像而已。 通过css的grid与js配合,就可以快速形成瀑布流的形式了。不过呢,有点小问题,就是间距(grid-gap),有点小偏差,但是整体不影响。
array]; //初始化cell信息的字典 _cellInfoDic = [NSMutableDictionary dictionary]; //设置代理为主控制器,我们的瀑布流是继承于系统的流式布局...既然要实现实现瀑布流,就需要比较每一列的高度,然后把要插入的item插入到高度最小的那一列去。因此,我们需要比较每一列的高度,找出最小列。
CGRectMake(x, y, w, h); } 后台下发字段格式示意图 功能描述:WSLWaterFlowLayout 是在继承于UICollectionViewLayout的基础上封装的带头脚视图的瀑布流控件...目前支持竖向瀑布流(item等宽不等高、支持头脚视图)、水平瀑布流(item等高不等宽 不支持头脚视图)、竖向瀑布流( item等高不等宽、支持头脚视图)、栅格布局瀑布流 4种样式的瀑布流布局。
为volantis主题添加瀑布流相册 前言 功能参考自 AIGISSS 效果查看本站更多中的相册页面 目前已知的问题: 1.不支持pjax 2.分类功能无法使用 3.懒加载无法使用,使用懒加载后图片不显示
基于 UICollectionViewFlowLayout,实现一个支持多 section 的瀑布流组件 最近因项目需求,写了一个支持多 section 的瀑布流实现组件,完全基于 swift...(PS:瀑布流的实现原理其实挺简单的,网上现有的教程一抓一大把,我也懒得复述了。。。) 稍微整理了下,让这个小组件尽量做到集成简单快捷。 1.
把高度控制在100 - 150 之间 CGFloat Hight = arc4random()% 150 + 100; /** * 瀑布流是两行还是三行甚至再多行
charset="UTF-8"> css瀑布流...charset="UTF-8"> css瀑布流...alt=""> flex布局实现 和float差不多,都是利用多列模拟瀑布流...charset="UTF-8"> css瀑布流...让它保存最新的每一列的offsetHeight值,然后第二张的第二张图片又继续找数组里面的最小的offsetHieght,找到后将图片放到该位置后继续修改offsetHieght数组,遍历所有图片后即可实现瀑布流效果
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