之前看过一篇写关于图片滤镜的文章,蛮有兴趣,因此作出了这个小 DEMO,可以切换多种图片滤镜并提供图片下载功能。
一、前言 IE特有的滤镜常常作为CSS3各种新特性的降级处理补充,而Adobe转向HTML5后与Chrome合作推出CSS3的Filter特性,因此当前仅Webkit内核的浏览器支持CSS3 Filter,而FF和IE10+则需要使用SVG滤镜(svg effects for html)或Canvas作为替代方案处理了,而IE5.5~9则使用IE滤镜、JS+DIV或VML处理!本篇为先占个坑,以后慢慢填^_^!!! CSS3 Filter
平铺精灵是一种特殊的精灵,可以在一定的范围内重复一个纹理。你可以使用它们创建无限滚动的背景效果。要创建平铺精灵,需要使用带有三个参数的 TilingSprite 类(PIXI.extras.TilingSprite)
我们可以通过在Javascript中逐步形成神经网络来发展抽象艺术。见这里的画廊(gallery)。点这里尝试Web应用程序,并从头开始不断发展自己的艺术作品!
视频滤镜,顾名思义,是在视频素材上duang特效的一种操作。 随着H5页面越做越炫酷的趋势,单一的视频播放已经不能满足我们的需求,视频滤镜在Web页面上的应用越来越广泛。
技术社区里有种很有意思的现象,那就是不少人们口耳相传中的强大技术,往往因为上手难度高而显得曲高和寡。从这个角度看来,WebGL 和函数式编程有些类似,都属于优势已被论证了多年,却一直较为不温不火的技术。但是,一旦这些技术的易用性跨越了某个临界点,它们其实并没有那么遥不可及。这次我们就将以 WebGL 为例,尝试降低它的入门门槛,讲解它在前端图像处理领域的应用入门。
本篇文章要使用OpenCV、Numpy 和Math这3个工具包实现一个简单的滤镜编辑器。在这个滤镜编辑器中,包含了3种滤镜效果,它们分别是浮雕滤镜、雕刻滤镜和凸透镜滤镜。本篇文章将对目标图像(如图1所示)进行处理,使得目标图像分别呈现浮雕滤镜(如图2所示)、雕刻滤镜(如图3所示)和凸透镜滤镜(如图4所示)的视觉效果。
最近在做某视频剪辑项目的后端开发,之前对于视频的处理一直是空白状态。项目中涉及到的很多概念,随着不断的接触,有了一个从模糊到清晰的认知。
我们知道,对于图像处理中,滤镜效果是一种最普遍也最有效的图像优化方式。通过对图像进行不同的滤镜效果的处理,可以得到各种绚丽的图片。
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这次大会于 2016 年 12 月 17 日在广州的天虹酒店举办。演讲嘉宾有大漠,勾三股四等一些业界大牛们。特邀嘉宾有 Andrey Sitnik(PostCSS 的作者)和 Hax(贺师俊)。
滤镜主要是用来实现图像的各种特殊效果,比如灰色、颜色反转、黑白、马赛克、锐化等,我们在 Photoshop 中处理图片时经常能看到,这些看似很复杂的功能前端同学通过 Canvas 也能很容易实现。本文先通过几个简单的例子,解释如何实现简单的滤镜效果;之后再介绍卷积的基础知识,通过卷积运算来实现比较复杂的滤镜效果。
图像滤镜和调色是程序员常常使用的工具,可以为照片增添特效和个性化。在Java中,我们可以利用图像处理库来实现图像滤镜和调色功能,下面将介绍如何使用Java来实现这些功能。
所谓滤镜,最初是指安装在相机镜头前过滤自然光的附加镜头,用来实现调色和添加效果,也就是硬件滤镜。
原来在黑白显示器上也能显示出彩色啊!通过在监视器上覆盖拜耳滤色镜,并拼接彩色图像,就能在黑白监视器上显示彩色图像。
本系列课程是针对无基础的,争取用简单明了的语言来讲解,学习前需要具备基本的电脑操作能力,准备一个已安装python环境的电脑。如果觉得好可以分享转发,有问题的地方也欢迎指出,在此先行谢过。
利用边缘检查的尺寸检查是图像传感器的最新应用趋势。图像传感器可以将检查对象在平面上表现出来,通过边缘检测,测算位置、宽度、角度等。
在Metal / OpenGL ES 框架,只有3种基本图元. 点,线,三角形. 所以在显示一个矩形图片时. 实际在显示本质是由2个三角形组成.
Canvas 真的是一个神奇的东西,不仅能够绘制各种图形、文本和位图,还能够对位图进行复杂的像素运算和处理。因此像滤镜这些东西,其实 Canvas 也可以来实现。接下来,是见证奇迹的时刻。
前6个小玩意,正好对应Flash CS滤镜面板的几个效果,使用比较简单,详细可以参考这个: http://blog.sina.com.cn/s/blog_3fbce8b10100o8oz.html 。
最后不少朋友问,OpenGL ES 入门后怎么学习写一些滤镜 ?怎么学习 shader ?
用过photoshop或者美颜相机,我们都知道滤镜可以帮助我们把图片修缮的更加完美。
SVG滤镜绝对称得上是他最强大的功能之一,在不影响任何文档结构的前提下,允许你给你的矢量图形添加各种专业视觉效果,我个人给他的定义就是,把PS装到了网页上。 一、 SVG滤镜的原理 基本原理描述太多明显有违我们 “轻松打开” 的目的,这里简单的描述一下,SVG在使用了滤镜的元素里,不会将原始图形直接渲染出来,而是会将原始图形的像素信息渲染到临时位图中,然后由 filter元素指定的操作会被应用到这个临时位图,最终把计算结果渲染为最终图形输出。 举个例子,我们用腾讯云的CVM图标来做一个最简单,最常见的滤镜效
前言 卷积运算是一个看似复杂的概念,今天来揭开这个神秘的面纱。 卷积矩阵:卷积矩阵是一个由权重数据组成的矩阵,中心像素周围像素的亮度乘以这些权重然后再相加就能得到中心像素的转化后数值。 本文对GP
a. 针对图片的处理:大部分图片的显示都是最后都是调用UIImageView的setImage方法,所以hook这个方法,在显示前生成灰色的图片,然后在赋值,代码如下:
1:pica 一个在浏览器中调整图像大小,而不会出现像素失真,处理速度非常快的图片处理库
本章开始学习Python图像处理,需要同学们理解如何使用Pillow来操作图像,实现格式转换,改变大小尺寸,裁剪,滤镜处理。
本文介绍了SVG滤镜的用法,包括模糊、失真、暗角、浮雕等效果,并通过实例进行演示。同时介绍了如何在DOME中自定义属性,以及常见的SVG图像的fallback方案。
本文介绍了SVG滤镜的用法,包括如何定义和使用滤镜、如何给不同的SVG元素添加滤镜、以及通过编程方式控制滤镜等。同时,还介绍了在网页中应用SVG滤镜的方法,包括使用SVG元素、使用CSS滤镜、以及使用JavaScript控制滤镜等。此外,还提供了若干示例和代码片段供参考。
什么是 LUT ? LUT 是 Look Up Table 的简称,称作颜色查找表,是一种针对色彩空间的管理和转换技术。
你好,欢迎回来,上一讲我们说了如何使用FFmpeg实现音视频格式的转换!实际的应用场景中,相信你也会碰到为视频添加水印的需求,一来是标明视频的所属权,二来也起到一定的宣传作用!而这一目标,同样通过FFmpeg命令行,就可以帮助我们实现!让我们一起来看一下如何做:
本文主要介绍了添加下划线样式的几乎所有方法,并且比较了每一种方法的优缺点。没想到之前一直没有注意的下划线还有这么多玄机奥秘! 本文由 nzbin 翻译,艾凌风 校稿。未经许可,禁止转载! 英文出处:css-tricks.com 发表地址:http://web.jobbole.com/89425/ 有很多种添加下划线样式的方法。可能你还记得《 Crafting link underlines on Medium 》这篇文章。Medium 并没有尝试特殊的方法,只是想创建一个漂亮的看起来正常的下划线。
Photoshop是一款广泛应用于图像处理、修图和设计领域的软件,由Adobe公司开发。作为数字图像处理的佼佼者,Photoshop以其多种各样的特色功能、广泛适应的使用场景以及易用的操作方式获得了用户的高度评价。在本文中,我们将从特色功能和使用方法两个方面来介绍Photoshop。
在滤镜菜单中,选择像素化,在右侧附属工具中有彩块化,彩色半调,点状化,马赛克,碎片,铜板雕刻还有晶格化,这些都是把图片变成一些特殊的格子。
不知道是什么时候?也许是春节期间?小程序的绘图api默默新增了两个接口: wx.canvasGetImageData,返回一个数组,用来描述 canvas 区域隐含的像素数据 wx.canvasPutImageData,将像素数据绘制到画布的方法 官方没有发文说明,而是偷偷放在开发文档里,程序员同学真调皮,这两个在花叔看来相当实用的功能,却发布得这么低调,接下来从不同角度说说这是什么。 一.屏显原理 在介绍这两个接口前,需要介绍显示屏显示图片的基础逻辑,显示器屏幕要展现一张图片,会用许许多多像素点并按照矩阵
很多ps滤镜磨皮插件是外国软件,因此会默认使用英文界面,但可通过以下方式使其显示中文界面:
无论你是入门新手还是摄影专家,泼辣修图都可以满足你的一切需求。对于入门新手而言,泼辣修图搭载的先进自动增强工具和富有创意的图像滤镜,可以帮助他们快速雕琢图像的每一个细节。对于摄影专家而言,图层混合、局部调整、曲线工具等等功能则是他们青睐有加的专业特性。泼辣修图专业版是一款强大的专业修图软件,拥有上百款调色工具还有丰富的图层素材, 更有智能的人像修饰面板,具备物体识别的智能蒙板,高效的滤镜管理系统和强大的文字工具,支持批量处理。一切围绕摄影,无论是新手还是专业用户,都能得心应手。
滤镜最开始指的是相机镜头上的光学滤镜,即硬件滤镜,IT技术的发展,现在的滤镜主要指软件滤镜,通过算法对硬件滤镜进行模拟。 滤镜的分类: 颜色(LUT)滤镜 最常见的滤镜,通过调节图像像素值的亮
一、最最基本的 CSS顶部, JS底部 YUI compressor/Gzip CDN 有 必要的CSS Sprite Ajax可缓存 以上没什么好说的。 二、CSS渲染、页面重绘以及回流 尽量避免类似.a.b{}.list a{}以及其他一些复杂选择器,以提高整站整体CSS渲染。 避免某些expression表达式,避免IE6的AlphaImageLoader png透明滤镜,可以试试使用fireworks生成png8 alpha透明(目前photoshop只有png8 索引透明)。 适当定高,例如如果d
canvas有一个神奇的方法这个玩意。它可以获取canvas内图像的没一个像素点的颜色值获取,而且可以改变。
想写一篇关于 SVG 滤镜的文章已久,SVG 滤镜的存在,让本来就非常强大的 CSS 如虎添翼。让仅仅使用 CSS/HTML/SVG 创作的效果更上一层楼。题图为袁川老师使用 SVG 滤镜实现的云彩效果 -- CodePen Demo -- Cloud (SVG filter + CSS)。
颜色模式 : 将 某种颜色 表现为 数字形式 的模型 , 即记录图像颜色的方式 ; 下面是 所有的 颜色模式 :
数字影像之父Bryce Bayer基于RGB模式,通过在感光元件前加上一个滤镜的方法终于实现了彩色照片。Bayer滤镜跨出了照片从黑白到彩色的一大步,但是对于挑剔的人眼来说,每个像素只有一个颜色是远远不够的,所以还需要后期色彩还原去猜色,最后形成一张完整的彩色照片。这一整套流程,就叫做Bayer阵列。数码相机包括手机拍摄照片的大致流程:感光元件→Bayer滤镜→色彩还原。可以看下图
本篇文章用来总结本人对AS3性能优化方面的认识及经验,可能会有一些错误,敬请不吝赐教.如果想了解更多,请参考ADOBE方面的相关只是介绍.
图像传感器可以将检查对象在平面上表现出来,通过边缘检测,测算位置、宽度、角度等。所谓边缘是指图像内明亮部位与阴暗部分的边缘。
一种简单的数码照片后期润饰 1 打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度。 2 新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色 3 图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤镜下面的高斯模糊(+85)
我们可以通过ps中的滤镜,做出三角形马赛克效果。先看对比图,该怎么制作这个效果呢?下面我们就来看看详细的教程。
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