本文会讲 JS 引擎的编译流水线、渲染引擎的渲染流程,然后引入为什么需要 event loop。
在当今的Web开发领域,React.js无疑是最受瞩目的技术之一。它以其独特的组件化开发方式、虚拟DOM技术以及单向数据流等特点,为Web开发者提供了高效、灵活和可靠的解决方案。然而,React.js的渲染速度同样也是开发者们关注的重要问题。本文将深入探讨React.js的渲染速度,帮助大家更好地了解和优化其性能。
现在大多数单页应用的视图都是通过 JavaScript代码在浏览器端渲染出来的,但在浏览器端渲染的坏处有:
DOM的渲染指的是对于浏览器中展现给用户的DOM文档的生成的过程。在Chrome中,这个渲染好的DOM,就是在开发者工具中元素这个tab中,递归的展开之后得到的整个文档。
最近一段时间刚好在公司内部涉及一些老旧项目的优化,所以对于 Web 网页性能方面沉淀了一些自己的看法。
CSR 全称是 Client Side Rendering 代表的是客户端渲染。顾名思义,就是在渲染⼯作在客户端(浏览器)进⾏,⽽不是在服务器端进⾏。举个例⼦,我们平时⽤vue,react等框架开发的项⽬,都是先下载 html ⽂档(不是最终的完全的 html),然后下载 js 来执⾏渲染出页⾯结果。
渐进式 JavaScript 框架,一款用于构建 Web 界面,易学易用,性能出色且功能丰富的框架。
如果我们项目是前后端分离并且内容是AJAX动态获取想要进行网站排名优化(SEO)的话,可以使用prerender
我们都知道,JS是单线程的,也就是只有前一个任务执行完成,才会执行下一个任务。如果前一个任务耗时很长,那么下一个任务就只能干等着。显然,这样是非常浪费资源的。那么就要解决这个问题啦,先来了解一下「Event Loop」事件循环。
本期精读的文章是:Here's why Client-side Rendering Won
猫头虎博主非常高兴地欢迎你来到本篇博客!在这里,我们将深入研究Vue.js的服务器端渲染(SSR)技术,探讨为什么它如此重要以及如何在你的Vue.js应用中实施。通过本文,你将了解到如何提升你的应用性能、SEO表现以及用户体验。
我们可以看到有很多分类音乐榜单,我们看看他到底是怎样写的右击查看源码 body内容就下面几行代码,其他的数据都是通过js加载的
总结:seo是网站为了提高自已的网站排名,获得更多的流量,对网站的结构及内容进行调整和优化,以便搜索引擎 (百度,google等)更好抓取到优质网站的内容。
大家好,本人是 我是哪吒,个人Github账号 webVueBlog ,系列文章更多来源,欢迎 Follow
今天看了一位国外大佬的文章,主要是他对在项目中如何选择 Vue.js 或 Nuxt.js 的看法,欢迎大家在评论区发表看法,以下内容是他关于这个问题看法的整理,由于翻译水平有限,欢迎大家指正。
可以理解为进程是能拥有资源和独立运行的最小单位,线程是建立在进程的基础上的一次程序运行单位,一个进程中可以有多个线程,官方术语:
可能大家都知道,js执行会阻塞DOM树的解析和渲染,那么css加载会阻塞DOM树的解析和渲染吗?接下来,我就来对css加载对DOM树的解析和渲染的影响做一个测试。
最近系统梳理HTML5所有涉及到的标签时,梳理至<link>和<script>标签时,碰巧想到一个困扰很久的问题,即一般把<script>放在<body>尾部,<link>标签放在<head>内部,而页面通过CDN引入第三方框架或库时,基本都是将其<script>标签放在<link>标签前面。
背景知识: 「后端渲染」指传统的 ASP、Java 或 PHP 的渲染机制; 「前端渲染」指使用 JS 来渲染页面大部分内容,代表是现在流行的 SPA 单页面应用; 「同构渲染」指前后端共用 JS,首次渲染时使用 Node.js 来直出 HTML。一般来说同构渲染是介于前后端中的共有部分。 客户端渲染路线:1. 请求一个html -> 2. 服务端返回一个html -> 3. 浏览器下载html里面的js/css文件 -> 4. 等待js文件下载完成 -> 5. 等待js加载并初始化完成 -
以上demo总结来说,使用了 Three.js 库创建了一个简单的绿色立方体模型,并实现了旋转动画效果。 总结一下它的步骤:
JS线程负责执行JS,GUI渲染线程负责渲染,这两者是互斥的,所以JS执行时会阻塞渲染。
作者:billgong,腾讯IEG前端开发工程师。 微信小程序,简称小程序,英文 mini program。是一种不需要下载安装即可在微信中使用的应用,用户扫描小程序码或搜索小程序即可打开,触手可及,用完即走,不用关心是否安装太多应用的问题。 小程序技术演进 内部开放微信原生能力 使用 WeixinJSBridge 预览图片 此类 API 最初是提供给腾讯内部一些业务使用,很多外部开发者发现了之后,依葫芦画瓢地使用了,逐渐成为微信中网页开发的事实标准。 JS-SDK 发布 2015 年初,微信发
可能大家都知道,js执行会阻塞DOM树的解析和渲染,那么css加载会阻塞DOM树的解析和渲染吗?接下来,我们就一起来分析一下。
最近接手一个老项目,典型的 Vue 组件化前端渲染,后续业务优化可能会朝 SSR 方向走,因此,就先做些技术储备。如果对 Vue SSR 完全不了解,请先阅读官方文档。
在前端开发的过程中,很多时候除了日常的需求开发以外,我们还需要对我们的页面进行性能优化,那么这次就分享一下前端开发我能想到的一些优化方案进行总结。
Next.js是一个构建于Node.js之上的开源Web开发框架,支持基于React的Web应用程序功能,例如服务端渲染和生成静态网站。 React于官方文件内的“推荐的工具链”中提及Next.js,建议将其作为“使用Node.js构建服务器渲染网站”的解决方案。
亟待解决的疑问 为什么服务端渲染首屏渲染快?(对比客户端首屏渲染) react客户端渲染的一大痛点就是首屏渲染速度慢问题,因为react是一个单页面应用,大多数的资源需要在首次渲染前就加载好,这较大程
React是一个流行的JavaScript库,用于构建现代Web应用程序。然而,由于React在客户端渲染时需要大量的JavaScript代码,因此会影响应用程序的性能和SEO优化。为了解决这个问题,可以使用服务器渲染(SSR)来提高性能和SEO优化。在本文中,我们将详细介绍如何使用Next.js进行服务器渲染的React应用程序。
可能大家在看到这个标题的时候,会觉得,只不过又是一篇烂大街的SSR从零入门的教程而已。别急,往下看,相信你或多或少会有一些不一样的收获呢。
本文主要是讲讲如何使用 Next.js 框架实现服务端渲染,将有效提升网页的 SEO 和首屏渲染速度,说不定哪天就用上了,是吧!
上一篇 浏览器渲染(进程视角)文章从浏览器的进程模型演进分析了打开一个页面的渲染进程数量,及每个渲染页面的连接,上下文组等内容,那么对于渲染进程内所作的事情怎样的呢?
几乎在每一本JS相关的书籍中,都会说JS是 单线程的,JS是通过事件队列 (EventLoop)的方式来实现异步回调的。对很多初学JS的人来说,根本搞不清楚单线程的JS为什么拥有 异步的能力,所以,我试图从 进程、 线程的角度来解释这个问题。
React、Vue 等现代化前端框架的大旗之下,CSR(Client-Side Rendering)模式深入人心:
我习惯使用 vs code 编写前端代码,如果是用原生三件套学习,我还会使用 Live Server 插件辅助开发。
接上文,上文我们讲了网络通信的部分,详细请看「一道面试题」输入URL到渲染全面梳理上-网络通信篇, 那么该说说页面渲染的流程了,也就是当输入一个URL拿到了页面后,浏览器怎么解析,怎么呈现
Nuxt.js和Next.js都是服务端渲染框架(SSR),属于前端框架,Nest.js则是node框架,属于后端框架。
基于 https://www.bilibili.com/video/BV1Kt411V7rg?p=7 整理 1 配置 小程序的很多开发需求都是通过配置文件来实现。这样可以提高开发效率且能保证小程序的
近期,腾讯云 Serverless 团队发布了 Serverless SSR 产品,支持将 Next.js,Nuxt.js 等框架的应用快速部署和托管,那么,今天我们就通过一个 Next.js 官方案例一起,来了解下该产品有哪些特性吧! 一、写在前面:Next.js & SSR 是什么关系? Server-Side-Rendering(SSR)泛指服务端渲染的技术,指的是在 Server 端将 HTML 渲染好,再返回给 Client 端。并且 SSR 是在对页面每个请求发出时,都会重新抓取和生成页面(和
本文介绍了Vue.js 2.0的渲染过程,从初始化、挂载、渲染、到DOM更新,全面解析了Vue.js 2.0的渲染过程。主要包括Vue的初始化、Vue的渲染、Vue的DOM更新、Vue的虚拟DOM、Vue的Diff算法、Vue的Patch方法等。同时介绍了Vue.js 2.0的渲染过程,包括自定义Render函数、模板、el等,并通过具体代码示例讲解了整个渲染过程的实现。
通过前面的学习,我们知道在Electron中,主进程和渲染进程是被换分成不同的功能的,主进程有完整的Node环境,而渲染进程默认是运行的是浏览器环境。这样划分的好处是:
最近在开发一个服务端渲染工具,通过一篇小文大致介绍下服务端渲染,和服务端渲染的方式方法。在此文后面有两中服务端渲染方式的构思,根据你对服务端渲染的利弊权衡,你会选择哪一种服务端渲染方式呢?
负责渲染浏览器界面,解析HTML,CSS,构建DOM树和RenderObject树,布局和绘制等。
React 作为一项热门的前端开发技术,现在使用它的团队越来越多。之前也介绍了react 的所有的特性,但是仅仅了解怎么开发 react 只走了万里长征的第一步,将 react 投入到真实应用还会遇到各种各样的问题。
调试是通过工具获取运行过程中的某一时刻或某一段时间的各方面的数据,帮助开发者理清逻辑、分析性能、排查问题等。 JS 的各种运行环境都会提供调试器,除此以外我们也会自己做一些埋点上报来做调试和统计。
页面渲染 1.在渲染层,宿主环境会把WXML可以先转成JS对象,然后再渲染出真正的Dom树。 2.在逻辑层发生数据变更的时候,需要通过宿主环境提供的setData方法把数据从逻辑层传递到渲染层 3.对比前后差异,把差异应用在原来的Dom树上,渲染出正确的UI界面
浏览器内核 相信大部分的前端同学都是基于谷歌浏览器进行编码,IE的应该是极少数了吧,微软早在几年前就已经表示希望用户不要使用IE游览器尤其是旧版本的,仅仅作为兼容工具使用,因为考虑到一些旧项目需要使用,所以保留在系统内。做过IE兼容性的同学们都知道IE是多么让人头疼 🤦♂️,现在我们经常使用的主流内核大概这几种: Chrome浏览器内核:我们都叫chrome内核,以前是Webkit内核,现在是Blink内核 Firefox浏览器内核:Gecko内核,俗称Firefox内核 Safari浏览器内核:Web
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云