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iOS中图片(UIImage)拉伸技巧 原

iOS中图片拉伸技巧与方法总结 一、了解几个图像拉伸的函数和方法 1、直接拉伸法 简单暴力,却是最最常用的方法,直接将图片设置为ImageView的image属性,图片便会随UIImageView对象的大小做自动拉伸...将图片进行拉伸。这个方法和上面的方法比起来似乎灵活性更多了,但其也有它的一些局限,如果被拉伸图片中间也有需要拉伸的像素,这个方法就无能为力了,例如,如下的一张图片,我们需要将其拉伸放大: ?...结构体如下: typedef struct UIEdgeInsets {     CGFloat top, left, bottom, right;  } UIEdgeInsets; 它分别对用了图片进行拉伸的区域距离顶部...比如,一个10*10像素的图片,将UIEdgeInsets参数全部设置为1,则实际拉伸的部分就是中间的8*8的区域的像素。...那么问题又来了,如果某些图片中间有渐变,我们该怎么处理了,来看下一个函数。

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PS如何实现拉伸图片不变形?

那么在ps中我们如何实现拉伸图片时不变形?...要求:ps cs6软件以上 方法/步骤 对于导入的一张图片,如果我们想要把它拉伸增加它的宽度,我们选中图片之后向左右拉伸会发现图片已经变形了,给人一种很假的感觉。 ?...这个时候我们就需要“锁住”主要信息,让我们在拉伸时保持主体不动,背景拉伸,这样就显得自然,不影响我们做图。 ? 首先选择“套索工具”或其他适合的选择工具,选中我们的主体人物。...这样我们在拉动图片拉伸时可以发现被保护起来的123选区并没有变形,只有选区之外的背景拉伸,这样我们就保持了主体人物的比例固定,保持了图片的完整性。 ? ?...可以更换图片尝试其他主体的拉伸

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OpenGL & Metal Shader 编程:解决图片拉伸变形问题

图片拉伸变形问题 #iChannel0 "https://img-baofun.zhhainiao.com/pcwallpaper_ugc_mobile/static/2ddf8479959f1f3d9f52d0d561d281fe.jpg...fragColor = texture2D(iChannel0, uv); } 我们使用上述代码对纹理通道进行采样,渲染一张图像,可以看到当调整窗口尺寸(iResolution)的时候,图像会因为铺满整个窗口而产生拉伸变形情况...变形的原因这里其实就很好理解了,就是图片宽高比和窗口(视口)的宽高比不同导致的,图像在横轴和纵轴方向产生不同的 resize 强度,最终渲染出来的结果会有拉伸或者压缩的感觉。...这个 ShaderToy 全局变量单独拿出来讲,因为纹理尺寸在实际开发中会频繁用到,主要用来解决图像的拉伸问题。...有了纹理尺寸,我们就可以在窗口中找一块宽高比和图像一样的区域,只让图像渲染到这块区域,从而避免图像拉伸

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html背景图片拉伸解决办法

html背景图片拉伸解决办法 body { background-size: 100% 100%; //关键代码,直接拉伸背景图 background-image...: url("img/99.jpg") ; //背景图导入 background-repeat: no-repeat; //不重复拉伸...;//此代码用于页面内容超出屏幕,右侧出现滚动条情况,使得滚动滚动条时背景锁定 } 需要注意的是: background-size: 100% 100%; //关键代码,直接拉伸背景图...如果你的页面内容超过一页,那么背景拉伸会拉很长不好看,建议使用 background-attachment: fixed; 作用是图片拉伸到当前一页屏幕大小,内容超出一夜后,滚动滚动条值会滚动内容...本站仅提供信息存储空间服务,拥有所有权,承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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iOS设置图片拉伸不变形区域引实现方法结

引 在开发中,我们可能会遇到这种情况:设计做了一张图,比如是按钮或文本条的背景,但由于文字长度不一,因此按钮或者文本条大小也会变化,如果直接设为背景,那么势必导致图片拉伸,如果是整体图片还没什么,但如果是一些特殊的图片...,比如这种: 由于右下角有一个箭头,正常来说不管按钮怎么变化大小,右下角的区域都应该是固定大小的,这就要求限制该区域不论图片怎么拉伸都不拉伸这个区域。...,其包含四个参数,分别为图片中距离上、左、下、右边界的拉伸部分的范围宽度: UIEdgeInsets insets = UIEdgeInsetsMake(top, left, bottom, right...代码如下: // 处理的图片 UIImageView *unHandleImg = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake((SCREENWIDTH...、左、下、右边界的拉伸部分的范围宽度 img = [img resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(35, 35, 35, 35) resizingMode

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JS 图片压缩

前言 说起图片压缩,大家想到的或者平时用到的很多工具都可以实现,例如,客户端类的有图片压缩工具 PPDuck3, JS 实现类的有插件 compression.js ,亦或是在线处理类的 OSS 上传,...文件上传后,在访问文件时中也有图片的压缩配置选项,不过,能不能自己撸一套 JS 实现的图片压缩代码呢?...压缩思路 涉及到 JS图片压缩,我的想法是需要用到 Canvas 的绘图能力,通过调整图片的分辨率或者绘图质量来达到图片压缩的效果,实现思路如下: 获取上传 Input 中的图片对象 File 将图片转换成...canvas.width = imageWidth; canvas.height = imageHeight; // 图片压缩,全部加载展示...上传存储图片如果需要对文件大小格式有要求的,可以统一压缩处理图片 前台页面想要编辑图片,可以在 Canvas 处理图片的时候,加一些其他逻辑,例如添加文字,剪裁,拼图等等操作 当然温馨提示:因部分接口有

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iOS使用xcode可视化图像编辑功能进行图片拉伸

iOS中可视化拉伸图片技巧 一、补充 在我的另一篇博客http://my.oschina.net/u/2340880/blog/403996中探讨了IOS拉伸图像(UIImage)的几种方法和一些小经验...2、使用AssetCatalogs中的可视化工具进行图片拉伸 完成了上面的步骤之后,我们可以对管理的图片进行处理,点击右下角的show Slicing按钮,我们就会进入可视化编辑区,如下: ?...如上图,有三条竖直线,其中边界的两条分别约束了图片两侧不被拉伸的区域范围,中间虚线和左侧虚线围成的部分,将是被复制拉伸的区域。水平方向的线同理。...3、在xib文件中UIImage的拉伸 在xib文件中的UIImageView,在上面加上图片后,可以设置stretching这个属性: ?...后两个参数分别设置图片拉伸区域的宽度和高度,比如我们这样设置:Width=0.8,Height=0.8,则图片拉伸时上下左右各1/10的宽度不会被拉伸,中间部分被拉伸,还是刚才的图片,效果如下: ?

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