功能描述:支持网络和本地gif、jpeg等格式图片的浏览、捏合或双击放大缩小、长按保存到本地相册、获取gif图片的循环次数和时长。...效果预览.gif 主要部分:创建一个继承于UIScrollView的子类视图WSLPhotoZoom,这个视图需要一个展示图片的UIImageView,然后再结合UIScrollView自带的缩放手势的代理方法来达到缩放效果...;最后只需要把这个能缩放的视图放到需要展示图片的视图上就行了。...imageScaleWidth, imageScaleHeight); } 详情不再啰嗦,我相信很多人都懂,直接上 Github ,有需要的可以去看看 与此功能相关的文章可以查看我之前的文章: iOS 获取gif图片循环次数和时长
jQuery v3.2.1 | (c) JS Foundation and other contributors | jquery.org/license */ !...2; width: 100%; height: 100%; display: none; } 第四步:编写可以放大缩小的...,并显示弹出层及大图*/ $("").attr("src", src).load(function(){ var windowW = $(window).width(...var w = (windowW-imgWidth)/2;//计算图片与窗口左边距 var h = (windowH-imgHeight)/2;//计算图片与窗口上边距...).click(function(){//再次点击淡出消失弹出层 $(this).fadeOut("fast"); }); } 通过以上简单的基本即可实现jquery 实现点击图片居住放大缩小
把UIImageView放到UIScrollView中 对UIImageView添加点击事件实现
每个网站上面都会有文章列表,有的是纯文字形式,有的则是图片+文字形式,两种相对而言当然是第二种更受欢迎,但是第二种加载个多个图片,也会导致网页打开速度变慢,大部分网站采用图片懒加载方式或者即使请求方式来减少资源请求量...这个简单的说下,我们还是说说关于图片加载动画的问题; 此效果主要是依靠css3的transition属性和transform属性; 我们先上代码,然后说原理,希望大家懂得原理,而不是照搬。 <!...该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜。 默认属性: transform :none 其他属性: none 定义不进行转换。
三、核心代码 由于处理的是BMP图片数据,传入的缩放后的图片宽度需要是4的倍数....unsigned long biYPelsPerMeter; unsigned long biClrUsed; unsigned long biClrImportant; }; /* 图片放大与缩小示例...读取源图片RGB数据*/ fseek(src_file,src_head.bfOffBits,SEEK_SET); //移动文件指针到RGB数据位置 fread(src_buff,1,src_info.biWidth...new_info,sizeof(struct BITMAPINFOHEADER),1,new_file); fseek(new_file,new_head.bfOffBits,SEEK_SET); //移动文件指针到.../a.out 666.bmp 1.bmp 80 80 源图片尺寸:w=800 h=383 新图片尺寸:w=80 h=80 1.bmp 新图片创建成功!
,使用它的目的是下载网络图片(使用SDWebImage也可以) 使用scrollView实现图片的缩放,下面是一个可以直接使用的组件: 主要功能有: 显示网络图片,捏合放大或者缩小,单击关闭当前图片页面...,双击放大 // ImageDetailCon.h // // #import @interface ImageDetailCon...scrollView=[[UIScrollView alloc]initWithFrame:self.view.bounds]; scrollView.maximumZoomScale=5.0;//图片的放大倍数...} -(void)doubleTap:(id)sender { scrollView.zoomScale=2.0;//双击放大到两倍...(当前图片页面) } @end
movable-area> 点击这里移动至... 示例 3 \n只可以横向移动... 示例 4 \n只可以纵向移动..."tap2" class="uni-link uni-center uni-common-mt" style="padding-bottom:80rpx;"> 点击这里放大
本文首发于政采云前端团队博客:纯 JS 实现放大缩小拖拽采坑之旅 https://www.zoo.team/article/scaling ?...前言 最近团队需要做一个智能客服悬浮窗功能,需要支持拖动、放大缩小等功能,因为这个是全局插件,为了兼容性考虑全部使用原生 JS 实现,不引用任何第三方库或者插件。...三个坑点 拖拽采宝时会导致采宝放大缩小 采宝显示在屏幕边界时被遮挡显示不全 采宝放大和缩小后,位置发生变化 (一)拖拽时会导致采宝放大缩小 我们在操作采宝时,不管是鼠标拖动还是点击放大缩小,我们的事件都需要绑定在采宝头部的图标上...这个是因为采宝是根据左上角的坐标来定位的,当小采宝移动到右下角时,点击放大以后,采宝左上角的坐标发生了变化,这样就使得采宝在放大缩小时,位置在发生变化。...所以,我们在采宝移动完成时需要记录采宝左上角的坐标,在点击时,需要将采宝上次移动完成的坐标重新赋值给采宝,这样就使得采宝在放大缩小时,位置不会发生变化。 ?
分享一个非常简单的图片预览插件viewer 首先引入js和css viewer.js:下载链接 jquery1.11.3.js:下载链接 jquery-viewer.min.js:下载链接 viewer.css...viewer.css" rel="external nofollow" rel="external nofollow"> </...//缩放等级(1倍) $image.viewer('zoomTo', 1); } }); // 初始化后获取Viewer.js
二、方法 1)设置图片放大缩小效果 第一步:将<ImageView 标签中的android:scaleType设置为"fitCenter" android:scaleType="fitCenter" 第二步...sb_one.setOnSeekBarChangeListener(this); sb_two.setOnSeekBarChangeListener(this); matrix=new Matrix(); // 1)设置图片放大缩小效果...第二步:获取屏幕的宽度 // // 第三步:设置seekBar的最大progree值为屏幕宽度 // // 第四步:设置imageview的布局参数,也就是宽和高,也就是画布的宽高 //设置图片放大缩小效果...boolean fromUser) { // TODO Auto-generated method stub switch (seekBar.getId()) { case R.id.sb_one://放大或缩小..." / </LinearLayout 四、收获 1、设置图像居中显示 android:scaleType="fitCenter" 总结 以上所述是小编给大家介绍的Android中imageView图片放大缩小及旋转功能示例代码
实现思路在js中,onmousewheel是鼠标滑轮滚动事件,可以通过这个事件触发来改变图片的大小,实现图片放大缩小功能。但是我们这里是vue所以使用的是:mousewheel。... 温馨提示:查看图纸时滚动鼠标可以放大缩小 温馨提示:查看图纸时滚动鼠标可以放大缩小
一、先定义相关变量 Private vb_img As Image ''定义图片对象 Private moe_p As Point ''鼠标坐标点 Private st_x As Single...= 0, st_y As Single = 0 ''开始坐标点 Private img_x As Single = 0, img_y As Single = 0 ''图片开始坐标点 Private...EventArgs) Handles MyBase.Load vb_img = Image.FromFile(Application.StartupPath & "\test.jpg") ''装载图片...Init_img() '’初始化对象 End Sub 三、初始化图片参数 Private Sub Init_img() If vb_img Is Nothing...PictureBox1.Refresh() img_sc_dpi = (vb_img.HorizontalResolution / gh.DpiX) End Sub 四、图片框
修改scale(放大缩小的值)*/ .img2 { transition: All 0.4s ease-in-out;...360deg) scale(1.2); -ms-transform: rotate(360deg) scale(1.2); } /*效果四:上下左右移动... 旋转放大 上下左右移动 --> //import(导入)其他文件(如:组件,工具js,第三方插件js,json...文件,图片文件等) import { postDataToMng } from '@/api/api' import activeAnaly from '..
本文实例讲述了Android编程实现图片放大缩小功能ZoomControls控件用法。...findViewById(R.id.image); zoomcontrols.setIsZoomInEnabled(true); zoomcontrols.setIsZoomOutEnabled(true); //图片放大...public void onClick(View v) { int bmpWidth = bitmap.getWidth(); int bmpHeight = bitmap.getHeight(); //设置图片放大但比例...setIsZoomInEnabled(boolean isEnabled):是否允许放大 setIsZoomOutEnabled(boolean isEnabled):是否允许缩小 setOnZoomInClickListener...(View.OnClickListener listener):注册放大监听器 setOnZoomOutClickListener(View.OnClickListener listener):注册缩小监听器
-- 下面这两行本来是在和之间的, 但是我喜欢把图片展示在右边,所以把这两行代码移了下来...解决冲突 为什么会说有冲突呢,因为上面对文章封面图片进行了调整,会影响到文章里面顶部的图片展示,所以我给出的解决方案是: ① 定位到目录 layouts/partials/cover.html,在相同目录下创建一个名字为..."IsHome" false "isHidden" 这样文章封面调用的是经过修改的图片,而文章里面顶部的图片调用的是未经修改的图片 4.
最近在开发项目的时候,遇到一个需求,需要移动端实现放大查看图片的功能,然后我就在网上搜索了一下资料,看到了photoswipe这个插件,后来试了试,确实挺好用的,它可以实现手势放大缩小查看图片,左右滑动切换图片以及上下滑动关闭大图...一、需要引入的css和js文件、 页面中需要引入如下文件:photoswipe.css,default-skin.css,photoswipe.js,photoswipe-ui-default.min.js...5在这里可增加图片描述5在这里可增加图片描述5 <script type="text/
最近接到一个任务,在微信小程序内拖动图片组件实现移动、放大、旋转,并记录这些图片的移动位置,放大比例,旋转角度,在一个画布上生成一张图片,最后保存到手机相册。...再bindtouchstart事件里,获取手指点击的某一个图片的点击坐标,并记录在这个图片对象的属性里面,在bindtouchmove事件里,移动的时候记录移动后的坐标,并算出俩次滑动的距离差值,追加给图片对象的...这样一来就解决了微信小程序内拖动图片实现移动、放大、旋转的问题,操作也比较顺滑,也耗费我近四天的时间才把我的小程序上线,代码有点混乱,如果各位大佬有什么意见可以给我留言,我的小程序名字是:水逆转运符文,...items[index].oScale = 1 / items[index].scale;//图片放大响应的右下角按钮同比缩小 //移动后位置的角度 items[index].angleNext =...原文链接:https://blog.csdn.net/qq_37942845/article/details/80169907 未经允许不得转载:肥猫博客 » 微信小程序内拖动图片实现移动、放大、旋转
在OnMouseMove鼠标移动事件中写入代码: void ClmzWorkView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { if (LButtonDown...在OnLButtonDown事件捕获鼠标按下点并设置LButtonDown的值: void ClmzWorkView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)...在OnLButtonUp事件捕获鼠标松开点并设置LButtonDown的值: void ClmzWorkView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) {
类似模态框,当然用其他插件可能更方便 引入jQuery,然后给所有要实现点击弹出放大效果的图片添加一个类名为imglist 然后在js中使用如下代码: $(".imglist").click(function
添加相机输出图片 添加相机,创建GetImage脚本: 思路是创建相机对象,建立事件,按下空格键即将所看到的画面渲染到目标纹理,然后选择保存路径,代码如下: using UnityEngine; using...Debug.Log("当前截图序号为:" + num.ToString()); num++; //文件序号 } } } 相机跟随移动...不过,以上相机是固定的,也就只能截图一个位置的图片,我们想要的效果是跟随小车,模拟采集小车相机的画面。...创建 TheThirdPersonCamera脚本并添加到副相机上: 思路是获取Player的位置,然后在此基础上确定相机位置,来实时跟随获取图像,脚本如下: using UnityEngine; using...distanceAway; //Debug.Log(follow.position); //Debug.Log(follow.forward); // 相机移动更平滑
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