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    分享 HT 实用技巧:实现指南针和 3D 魔方导航

    功能实现 先来描述一下页面布局: 指南针 通过在 ht.graph.GraphView 中给一个图元设置一个事先绘制好的图标来实现,只需把它放在图纸的左上角(即下图中的位置 1)即可。...由于 指南针 的目的是用于指示鸟瞰图中的方位,所以与 Y 轴并没有什么关系,我们可以将整个计算过程放在二维空间中进行。   ...因为当视线逆时针转动的时候,坐标轴 和 指南针 相对于人眼是沿反方向运动的,也就是顺时针旋转。   ...点击魔方改变场景视角   要想实现点击魔方来改变主场景中的视线,需要一个非常关键的信息,那就是鼠标究竟点击了小魔方的哪一个面。   ...总结   直观的方位指示在室内定位、GIS、车站、机场等诸多场景中有着广泛的应用,利用 HT 提供的二三维引擎可以轻松地实现

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    安卓方向传感器_自制悬挂式指南针

    调用方向传感器开发简易指南针的原理其实很简单的:先准备一张指南针的图片,该图片上的方向指针指向北方。接下来开发一个检测方向的传感器,程序检测到设备顶部绕Z轴转过多少度,让指南针图片反向转过多少度即可。...由此可见,指南针应用只要在界面中添加一张图片,并让图片总是反向转过方向传感器返回的第一个角度值即可。 layout/activity_main.xml界面布局代码如下: <?...ImageView compassImage; // 记录指南针图片转过的角度 float currentDegree = 0f; // 定义Sensor管理器 SensorManager mSensorManager...savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 获取界面中显示指南针的图片...,该程序检测到手机绕Z轴转过的角度,然后让指南针图片反向转过相应的角度即可。

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