博客在手机打开一直不能适配,手机上访问的体验很不好。今天把博客的大部分页面都加了自适配手机端,只要修改每个页面的css 即可。 之前大概知道怎么去改,但是页面太多实在觉得麻烦,就一直没有去改。...之前呢,考虑到很多人通过链接在手机上打开了我的博客,为了让他们访问加了个电脑访问的提示。通过js判断是否手机打开,如果是就弹窗提示。...= -1) { isMobile = true; alert("本博客手机打开不适配,建议使用电脑访问效果最佳!...css最烦的就是调来调去还差点的,特别是屏幕宽度,就很无语~ 手机适配的话先加个meta viewport。.../**手机适配**/ @media only screen and (max-width: 767px) { header{width:100%} .banner{width: 100%;height
viewport :用户网页的可视区域. width:控制viewport的大小,可以指定一个值,如600,或者特殊的值,如device-width为设备的宽...
作者龙伟炜, 腾讯手机管家移动端开发 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。...https://developer.apple.com/videos/play/fall2017/801/) 最终说明见上面的官方说明 让App充满屏幕 刚升级完GM版Xcode,兴奋地build了一下手机管家...俨然,这时候需要手动适配的地方,也可以这样操作掉。 避免影响原本的各机型代码,通常这样 : ?...由于手机管家的适应力有点强,没有横屏和一些布局的情况,所以很快地就完成了适配工作,剩下的调整就交给设计师完成了~ 腾讯WeTest兼容性测试团队积累了10年的手游测试经验,旨在通过制定针对性的测试方案...腾讯WeTest提供:兼容适配测试;云端真机调试;安全测试;耗电量测试;服务器压力测试;舆情监控等服务。
作者:龙伟炜, 腾讯手机管家移动端开发 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。...原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/337.html WeTest 导读 随着苹果发布会的结束,Xcode的GM版也上线了,也意味着iPhoneX适配之旅的开始。...注意设计的基本原则:(苹果呼吁的) [规格原帖] WWDC__Designing for iPhoneX ,最终说明见上面的官方说明 二、让App充满屏幕 刚升级完GM版Xcode,兴奋地build了一下手机管家...俨然,这时候需要手动适配的地方,也可以这样操作掉。...打包 || 直接拖.app去模拟器 (其实这里打不打都可以,基于程序员的仪式感我才打的包) 第4步,测试同学手上有这个.app文件,输入命令安装到模拟器上 请开着iPhoneX再去跑这命令 由于手机管家的适应力有点强
如仅是几个静态页面进行切换,那么可以用js进行判断跳转,如: 例子 有两个页面,分别是 index.html、index_m.html; index.html(假定电脑端) 添加如下 JavaScript...代码: if(/Android|webOS|iPhone|iPod|BlackBerry/i.test(navigator.userAgent)) { 跳转手机...其实就是反过来: if(/Android|webOS|iPhone|iPod|BlackBerry/i.test(navigator.userAgent)) { // 匹配手机.../ { root html/pc; # 电脑版,默认 if ($mobile_rewrite = perform) { root html/m; # 手机版...http://xxx.xxx; # 电脑版 if ($mobile_rewrite = perform) { proxy_pass http://xxx.xxx; # 手机版
偶尔用Python查些实时数据,例如当前温度什么的,只需用Flask写一个很简单的显示页面即可。
总结 那合适使用适配器模式好呢?...对象适配器可以适配它的父对象接口方法或属性。...而适配器则意味着改变一个已有对象的接口。 装饰者模式增强了其它对象的功能而同时又不改变它的接口,因此它对应程序的透明性比适配器要好,其结果是装饰者支持递归组合,而纯粹使用适配器则是不可能的。...---- 本文是系列文章,可以相互参考印证,共同进步~ JS 抽象工厂模式 JS 工厂模式 JS 建造者模式 JS 原型模式 JS 单例模式 JS 回调模式 JS 外观模式 JS 适配器模式 JS 利用高阶函数实现函数缓存...(备忘模式) JS 状态模式 JS 桥接模式 JS 观察者模式 网上的帖子大多深浅不一,甚至有些前后矛盾,在下的文章都是学习过程中的总结,如果发现错误,欢迎留言指出~ 参考: 《Javascript 设计模式
自去年9月12日苹果发布会发布iPhone X之后,新颖的设计虽然引来不少骂声,但也给iOS设计和开发者带来了新的挑战,本文总结了iOS QQ空间对iPhone X适配过程遇到的问题和解决手段。...iPhone X尺寸说明 根据苹果iPhone X适配规范,iPhone X屏幕尺寸为375 x 812pt,宽度和iPhone 6/6s/7/8一样,但高度比它们高了145pt,如下图所示。...[image.png] 适配过程 NeXT,下面开始填坑过程。...OK,那么我们该如何适配状态栏高度呢?首先,假如之前代码中控件布局将状态栏高度写死20pt,那么很高兴地告诉你,以前挖过的坑,现在跪着也要填完。...,那就是到底要不要修改toolbar的高度,如下面输入面板中表情滑动条的高度,根据内部适配规范我们只是把它往上提而不修改其高度,但这看上去悬空的感觉可能会有点奇怪。
文章目录 一、屏幕适配限定符 二、手机/平板电脑设备屏幕适配 平板电脑市场占有率 密度无关像素计算 手机设备限定符 平板设备限定符 参考文档 : 设备兼容性概览 屏幕兼容性概览 支持不同的像素密度 声明受限屏幕支持...一、屏幕适配限定符 ---- Android 系统加载应用资源时 , 会根据当前运行应用的设备的相关属性 , 如 : 屏幕尺寸 / 屏幕像素密度 / 宽高比 / 屏幕方向 等属性 , 加载不同的屏幕适配限定符目录下的资源...port : 纵向屏幕 ; 屏幕宽高比限定符 : 标准屏幕宽高比为 16:9 ; long : 比标准屏幕要长的屏幕 , 如 20:9 , 21:9 ; notlong : 标准屏幕 ; 二、手机.../平板电脑设备屏幕适配 ---- 平板电脑市场占有率 Android 平板市场占有率如下 , 大概还是占了 40% 左右 , 因此平板适配还是很重要的 ; 密度无关像素计算 一般情况下 , 平板电脑的布局或图片资源...在 布局 或 图片 目录名称中 , 加上 sw360dp 限定符 , 几乎兼容所有的手机设备 ; 当前市面上的手机 , 屏幕宽度 很少有超过 360 dp 的 ; 只要横向 密度无关像素 \rm
折叠屏虽距离普及可能还有很长一段路,大多数公司还未将折叠屏列入适配的范围,但是提前研究下折叠屏的适配还是极好的。 折叠屏手机概况 华为Mate X ?...微软 Surfaceduo 最近新出,实际是双屏手机,暂无详细资料 ? 从目前推出的这几款折叠手机可以看出:折叠手机从折叠到展开,屏幕的变化类似于 iphone 到 ipad。 ?...…… 因此对于我们开发同学来说,对折叠屏的适配首先要确定一个预期,即要先确定好交互和设计,才能评估工作。因此“折叠屏的适配先是一个设计问题,然后才是一个适配问题”。...从以上折叠屏手机的情况来看,折叠屏手机的适配其实就是一个响应式设计的问题,而响应式设计有一个比较公认9条的基本原则,折叠屏手机的适配至少要满足这9项基本原则。...这表示适配的起点,是先按手机做然后适配台式机?还是先按台式机做然后适配手机? 使用哪种根据实际情况决定,无所谓好坏,对于折叠屏适配来说肯定是手机优先。 8.web字体vs系统字体 ?
全面屏手机大致思路都是压缩额头与下巴,屏幕比例从传统的16:9变为18:9,提高屏占比以及屏幕内的虚拟导航键,本文将简要介绍全面屏适配中一些需要注意的东西以及解决方案。...鉴于目前全面屏屏幕比例,将ratio_float设置为2.1即可适配一众全面屏手机。...如果由于某些原因(UI适配等)禁止了分屏模式,这个时候就要注意了!负责将出现上下黑条的显示效果,奇丑无比!...这点在金立手机上的做法值得一提,看图: ? 是好是坏不便多言,但是有兼容性方案总比莫名拉伸好吧!若Android阵营没有一个统一规范,恐怕又要难为开发者、UI设计师了吧!...结语 总的来说,全面屏的到来为沉闷的手机ID设计带来了些惊喜,虽然不少开发者骂娘,但还是应当顺应历史潮流,况且很多情况Android系统早已有适配方案了不是?
从小米MIX 1发布以来,越来越多所谓“全面屏”手机发布,如三星S8,小米MIX2,VIVO X20,Google Pixel2等等…2017年下半年开始,“全面屏”将大范围覆盖,低至千元机水平,就像当年手机屏幕从...全面屏手机大致思路都是压缩额头与下巴,屏幕比例从传统的16:9变为18:9,提高屏占比以及屏幕内的虚拟导航键,本文将简要介绍全面屏适配中一些需要注意的东西以及解决方案。...鉴于目前全面屏屏幕比例,将ratio_float设置为2.1即可适配一众全面屏手机。...这点在金立手机上的做法值得一提,看图: 是好是坏不便多言,但是有兼容性方案总比莫名拉伸好吧!若Android阵营没有一个统一规范,恐怕又要难为开发者、UI设计师了吧!...金立18:9全面屏适配说明. 全面屏时代 | APP如何快速适配? 这4个关键点你要知道!.
需求: 在不同的移动终端设备中实现,UI设计稿的等比例适配。 方案: 布局排版都用rem做单位,然后不同宽度的屏,js动态计算根节点的font-size。...就是说,每一个设备的宽度都定为7.5个rem,然后宽度非750px的设备里,就需要用JS对font-size做动态计算。 换算关系为:根节点的font-size=设备宽度/7.5。...js动态计算的font-size值太小时,会导致超小屏上UI显示效果比预想中的偏大。
最近由于项目需要MAC地址的记录,搞了一个通用的适配类,目前经过测试可以适配Android所有版本,我测试过的设备系统Android 4 5 6 7 7+都可以获取到,废话不多说直接上代码,简洁: 该类分为三类...android sdk后来做了6.0适配,通过cat /sys/class/net/wlan0/address,可以在6.0上获取mac地址。...; readLength = reader.read(buffer); } return builder.toString(); } android 7.0及以上 android 7.0 后,通过上述适配的方法...line; } result = line; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return result; } 本文主要讲解了Android获取手机
前言:GitHub:https://github.com/Ewall1106/mall 一、关于lib-flexible.js flexible方案是手淘经过多年的摸索和实战,总结出的一套移动端适配方案...,这里我推荐一篇w3c大漠老师的一篇文章使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配,里面详细的讲解了该方案的使用和原理。...install 2、main.js中引入 import 'lib-flexible/flexible.js' ?...main.js 3、viewport设置 我们进入index.html页面中定义meta,该标签定义了用户通过手指放大缩小无效,页面比例始终为1:1 <meta name="viewport" content...一般很多人都喜欢使用px2rem-loader,因为比起cssrem确实方便很多,但由于我在工作中基于微信做h5页面的时候会使用vux组件库,如果安装这个,需要在build/utils.js中的cssLoader
在Unity中,常用的屏幕适配技术有两种:固定宽高比适配和多分辨率适配。 1....固定宽高比适配(Fixed Aspect Ratio) 固定宽高比适配是指在游戏运行的过程中,保持游戏画面的宽高比不变,适应不同尺寸的屏幕。...如果当前设备的高度较宽,需要调整Camera的Size(镜头的视野)来适配。...多分辨率适配(Multiple Resolution Support) 多分辨率适配是指在游戏运行过程中,根据设备的分辨率动态调整游戏画面的显示内容和UI布局。...以上就是Unity中的屏幕适配技术和具体实现方法的解释和示例。
navigator.vibrate方法里传入0,或一个空数组: // 停止振动 navigator.vibrate(0); navigator.vibrate([]); 对navigator.vibrate方法的调用并不会引起手机循环振动...持续震动 我们可以简单的使用setInterval 和 clearInterval 方法产生让手机持续震动的效果: var vibrateInterval; // 开始震动 function startVibrate
在进行手机网页开发过程中经常会遇到手机版本不兼容问题,很容易导致在这个手机上运行的相当好,但是,换一个手机之后发现完全不是那么回事,效果都变了。...这时候,就需要调节手机版本兼容问题了,下面我来给大家介绍一种兼容各种手机版本的js代码。...meta name="viewport" content="width=640, user-scalable=no, target-densitydpi=device-dpi"> 还有一种就是不用那么多的js...content="yes" /> 这样,在编程的时候就不会因为手机版本兼容问题而产生烦恼了
适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。...——《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中文版第106页 值得注意的是,在JS中,我们对于数据类型的适配(把后端传来的JSON转成我们希望的格式)也应属于适配器的范畴,所以下文中分别叙述它们的应用...适配方法 假设我们有谷歌地图和百度地图的API,但是它们俩提供的方法名字不同,如下: const googleMap = { show() { console.log('Shows...适配类型 除了传统的适配相同方法外,在JS中还经常做适配不同类型的操作,如下: function bookAdapter(book) { return { name: book[...虽然它与传统意义上的适配器有区别,但我认为两者的思想是相同的,故这里也展示一下。 参考 设计模式:可复用面向对象软件的基础 JavaScript设计模式——适配器模式 JS 适配器模式
这个主要是一个适配的问题。多码率更多是一个网络环境的适配,比如说你在WIFI环境下,在3G环境下,在4G环境下,你是在热点区域下,还是在一个信号不太好的情况下,这都对码率非常敏感。...一个就是RTMP,这是Adobe的一个专利协议,目前使用比较普遍,除了有很多的开源软件适配,还有开源库的支持。这些都比较完善。...拿着电信手机的用户在路上直播了一个视频。而观众可能是移动跟联通的用户。我们都知道,现在国内的网络基本上都有一个跨网通信的问题,所以你让移动或者联通的用户直接去看电信用户的直播效果会比较差。...所以有的时候要用硬件,有的时候要用软件,当中有大量的适配过程。 区别硬件和软件很简单,主要就是看吃不吃CPU,耗不耗电。你要做多终端适配的话,可以在SDK里加一些动态调整的配置文件。...这个配置文件会根据我们在后端做的终端适配来实时更新,一旦手机装上APP,就可以知道手机的版本信息。然后再匹配对应的软解、硬解。包括你后期的维护,适配的更新,都会直观的反映到你前端的APP上去。
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