近期尝试了一个webgl相关的内容,有些小激动,及时分享一下我的测试示例,效果如下: 此示例分从业务角度分为两部分,一个部分为d3展示的柱图,另一部分则为用openlayers展示的地图。而其难点却在
双十一剁手节过去了,大家应该在很多网页中看到了数字翻牌的效果吧,比如倒计时、数字增长等。相信很多人都已经自己独立实现过了,我也在网上看了一些demo,发现HTML结构大多比较复杂,用了4个并列的标签来放置前后两个“牌”。本文就来讲解下,如何进一步精简HTML,让结构简单,让JS方法封装得易使用。先来看看最终效果:
webGL是基于OpenGL的Web3D图形规范,是一套JavaScript的API。简单来说,可以把它看成是3D版的canvas。恩,你会这样引入canvas对吧:
在最初的六天,我创造了天与地 webGL是基于OpenGL的Web3D图形规范,是一套JavaScript的API。简单来说,可以把它看成是3D版的canvas。恩,你会这样引入canvas对吧:
摘 要 为解决冲压成形的零件与原产品数据偏差较大的难题,提供了2种回弹补偿方式,即AutoForm迭代补偿与几何补偿,以某车型顶盖为研究对象,分别对2种补偿方式重构的型面进行全工序CAE分析,对比其回弹结果。AutoForm迭代补偿在全夹持状态下,局部区域的回弹量超过3 mm,几何补偿方式在补偿量为6 mm时,全夹持状态下回弹量在1.5 mm以内,说明AutoForm迭代补偿不宜用于自由回弹量大的零件,采用几何补偿可以提高回弹补偿的准确性。三坐标检测试制首件的尺寸符合率为85.2%,模具状态研配到与数值模拟边界条件一致时,尺寸符合率可达96.5%,验证了几何补偿方式的有效性。
作为一个 UI工程师,接过很多类似的项目,也曾写过滑屏的插件,在经历了不同的需求的“洗礼”并踩过若干个坑之后,不禁反问自己...
滑屏的交互形式自从在 H5 中流行起来,便广泛应用在产品宣传、广告、招聘和活动运营等场景中,作为微信朋友圈广告惯用的形式,其影响力更是得到了强化与放大。如今滑屏H5可谓玲琅满目,数不尽数。 作为一个 UI工程师,接过很多类似的项目,也曾写过滑屏的插件,在经历了不同的需求的“洗礼”并踩过若干个坑之后,不禁反问自己:应该如何面对每一次类似的需求,在已有的经验下如何做到体验更好?如何节省工作量提高效率?面对性能优秀的 iOS 与性能良莠不齐的 Android 平台,又如何做到体验统一与性能最优? 第一问:拖拽翻屏
然后这里一个账号是明文,还有个密码是加密的,还有个keystime,看样子就是时间戳了
屬於直譯,有些詞語可能並不符合現在臺灣或者中国香港那邊的說法。比如,分類好像臺灣常說歸類吧
在使用Webview进行滑动操作时,从屏幕可见区域外向内滑动时,会出现webview区域闪烁的问题(反之也是),本文将提供一种解决方案。
那mitmproxy+pyppeteer的方法就用不了了 且登陆失败后出现了验证码
就像数学总是走在所有科学的前沿,因为思绪飞扬的速度一定是最快的。那在数学魔术里,我们也可尝试一把用理论来倒推魔术效果的实验。
万博 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 不得了!现在连烤个肉饼都需要数学加持了。 最近,一位等离子体物理学博士用三大偏微分方程中的热方程 (The Heat Equation)证明: 在烤肉的过程中,多次反转肉饼使其两面多次加热,可以加快肉饼烤制的速度,最佳策略下能节省29%的烹饪时间。 而且,翻转肉饼的最佳时机也暗藏玄机: 前几次翻转间隔时间要大概一致,而最后一次,则需要等久一点再翻面。 相关论文已上传到arXiv上。 这个方法要是被汉堡大户KFC们知道了,还不笑开花? 不仅节省燃料成本
Hello,大家吼,吾就是那个挖坑不止的郭小喵,不管有没有想我(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)的,这次就分享快速实现一个自定义WebView的小控件吧,效果如下图,废话不多说,我们直接开撸吧。**
3、在 console 里添加代码document.body.style.transform="rotate(180deg)"
[CSS3 玩转3D Swiper性感秀之思路分析总结] 前言 继一次的3D魔方之后,这次利用CSS3的transform、translate、rotate、preserve-3d等结合JS的requestAnimationFrame、class带你一起玩转性感美女秀,正常套路,请先一堵为快,有兴趣继续,没兴趣也可以看看美女养眼哦🤪!想直接在线预览 👈 [3D Swiper实例展示] 这里是@IT·平头哥联盟,我是首席填坑官∙苏南,用心分享 做有温度的攻城狮。 群:912594095 回顾: 看过上
今天推荐一个很酷的后台权限管理系统,开源免费,模块化、插件化、极速开发 CRUD,方便快速构建迭代后台管理系统,支持 serverless、docker、普通服务器等多种方式部署。
编译 | Tina、核子可乐 通常能找到比WebAssembly或Rust更简单的方法来做性能改进。 WebAssembly(Wasm) 最早是在 2015 年由 JavaScript 的创造者 Brendan Eich 提出的。继 JavaScript(JS) 之后,它是第一种得到普遍支持的语言。万维网联盟(W3C)在 2017 年开发了 WebAssembly,WebAssembly 允许网站用诸如 Rust、C/C++、Java、Python 等编程语言编写代码,并像 JavaScript 一样在
题目描述 在桌面上有一排硬币,共N枚,每一枚硬币均为正面朝上。现在要把所有的硬币翻转成反面朝上,规则是每次可翻转任意N-1枚硬币(正面向上的被翻转为反面向上,反之亦然)。求一个最短的操作序列(将每次翻转N-1枚硬币成为一次操作)。 输入输出格式 输入格式: 输入只有一行,包含一个自然数N(N为不大于100的偶数)。 输出格式: 输出文件的第一行包含一个整数S,表示最少需要的操作次数。接下来的S行每行分别表示每次操作后桌上硬币的状态(一行包含N个整数(0或1),表示每个硬币的状态:0――正面向上,和1――反面
本来给自己定了个2018的目标,平均每月写两篇文章,现在已经快三月了,第一篇稿子才憋出来,惭愧呀,直入主题吧,今天给大家带来的是新浪微博PC端的模拟登陆。
写这篇文章的目的,一方面是介绍一下自己编写的模块化 DOM 库 domq.js,另一方面是希望大家对 jQuery 有一个正确的认识,即使 jQuery 已经逐渐退出历史舞台,但是它的 API 将会以另外一种形式存在下去。
微言: Chris Gardner:You want something. Go get it! 克里斯·加德纳:有了目标就要全力以赴。
最高级别的明交代是交给观众的检查。当然并不是说交给观众检查的东西就一定没问题了,因为一项科学检验级别的交代,是需要有时间属性,前中后全方位检查的。而魔术师会把交代步骤以合适的方式安插其中,开头为主,后续为辅,以达成浅层和迅速的魔术效果为目标来进行,会依据方法的特点安排不会完整但尽量完整的交代,以最大化目标:
以前我时常觉得,自己写的ReadMe很单调乏味,但后来仔细研究一下后,发现有很多方式可以让ReadMe在简洁的基础上变得好看些,所以在这里和大家分享,如果大家有更好的想法,也非常欢迎在评论区留言哦
操作方法为选择加工完成的素材模型,在方面选单选择“刀具路径”-素材-素材模型下方小箭头,可导出为STL或是转换为网格。
function btnclick(){ html2canvas(document.querySelector("body")).then(canvas => { document.querySelector("body").appendChild(canvas) }); }
由于工作需求,需要写一个翻角效果: 📷 demo链接:http://jsbin.com/rereqes。 右上角需要从无的状态撕开一个标记,且有动画过程,上图是实现的效果图,不是gif。 对这个翻角效
很多使用 Electron 开发的程序关闭了所有的安全措施,但是仍旧没有被攻击,因为很多攻击的前提是存在 XSS ,有了 XSS 就如鱼得水,因此很多问题就被掩盖了
异名新接一个需求,实现一个文字的切换,结果发现太久没写css动画,对animation属性已经很陌生,尤其是对steps()函数的理解已经丢掉了。
看了很多关于TypeScript的文章,总体说来没有很好的,一个系统的学习TypeScript的资源。
在前面的文章中,我们从描述对称的困难到提出对称群的概念,以及拓展到群这一数学结构的多种应用,最后有回到几何对称的本源上。相关内容请戳:
大多数项目开始时都是为了解决某一问题,比较简单,后来逐渐发展,就变得越来越大,形成一个很大的单体结构,所有的新功能都会向这个单体中添加,就像滚雪球,越来越大 单体结构发展到一定程度之后,就会带来一些问题,例如: 1. 扩展难,并且会造成资源浪费,因为当某个局部承不住压力时,需要对整体进行扩展 2. 部署难,每次发布新功能,都需要重新部署整个项目,即使是一个很小的改动 3. 管理难,项目大,开发团队多,互相有牵绊,影响效率 微服务 为了解决单体结构带来的种种问题,很多公司开始尝试新的架构方式,就是
一定要用这个官网,之前看了一个翻译版本,好像翻了一半不弄了,坑了半天时间也解决不了。目前看起来还没有官翻。
最近三星、华为和柔宇各发布了一款折叠屏手机,它可以把一台8英寸的平板电脑通过折叠的方式变成一台方便携带的6英寸手机。折叠屏手机属于新的手机品种,也是我目前最看好的手机形态之一(未来手机的形态应该是柔性手机,现在已知有柔性电路板的存在了)。通过几天的观察和思考,我认为折叠屏手机有以下好处:
古文字识别能力是从事历史研究的学者的必备技能,对于日本的历史研究学者而言,他们的挑战则来自于“古草体”文字,这种文字是古日本使用频率最高的文字之一,也将是他们科研道路上遇到的第一道关卡。
欢迎来到 WebMagic 仓库!这里汇集了一系列令人惊叹的前端项目,涵盖了HTML5、CSS3和JS等多项技术。无论你是前端开发者、设计师,还是对创意互动内容感兴趣的人,这个仓库都将为你带来无尽的惊喜。
最近开发过程中,有一些轮播图的需求,虽然公司的组件库已经有swiper的组件,但是功能不全,很多效果实现不了,于是经过翻找swiper的官网,发现你想要的样式都有,下面来说一下swiper的简单使用。
作为一枚热爱美食的美食寻觅者,小编爬取了所在城市某团上的美食商家的信息,准备去把评分较高的挨着品尝一遍,圆一次美食之旅的小小梦想~
说起大数据,有个成语可以来形容一下它的现状:遍地开花! 如今,在国内,只要是个IT公司(说的是非传统行业),出去的时候,感觉要是说自己公司没有涉足大数据都不好意思。 所以,现在的情况大部分是这样的:一个创业公司哪怕只有十多人的开发团队,也非得整一个大数据小组出来,我们不止要做大数据离线处理,还要做离线处理,不止有数据分析报表,我们还得进行深度的数据挖掘,做到精准的个性化推荐,流弊的数据预测! 偶滴娘亲啊,寥寥数人,不止要搭起一整套完整的数据收集、数据传输、数据离线实时处理,不止要维护hadoop集群、s
比如,如何利用技术变现、如何面试、如何选择新的技术、如何学习、如何管理自己的时间、如何管理自己的老板和工作、如何成为一个Leader……这些东西都是耗子对自己多年“堵过的枪眼儿”“填过的坑儿”的深入思考和凝练,是一些与个人或企业切身利益相关的内容,或者说是更具指导性、更为商业化的内容。用他自己的话说,是一些非常来之不易的宝贵经验。我是非常有收获的。
选自arXiv 机器之心编译 机器之心编辑部 近日,AAAI 2018 公布论文接收列表,百度机器翻译团队的论文《Multi-channel Encoder for Neural Machine Translation》上榜。文章提出了一种多信道编码器(MCE)模型,可改进传统神经机器翻译(NMT)模型单一信道编码的缺点。该模型在中英翻译上的 BLEU 值提升了超过 6 个百分点,在英法翻译上用单层模型取得了可与深层模型媲美的效果。本文对该论文的主要内容做了介绍。 基于注意力的神经机器翻译无疑成为 NMT
这次腾讯20周年庆生活动预热很久,不甘做一个旁观者,我也尽我所长有所参与。在庆生当天总办link time开场视频和微视庆生宣传活动中的楼梯间循环展示,我完成了其中魔术视频的拍摄,也算是留下一份独特的纪念吧。虽然感觉工作之余做这些设计和表演有些累人,但是心中所思所感的表达和能力的释放还是让我心情愉悦和畅快。这是一次典型而又难得的魔术与文化结合的设计体验,在这样大的平台参与一件小小的事情是多么宝贵的经历,我愿意像称呼母校一样称呼其为母公司,并用心去为她为自己做一些事情。
改了好几天,翻遍了 Hugo Jekyll Hexo 的模板仓库,又翻完了 Typecho 的主题站。 感觉没啥好看的又开始翻友链,翻了得有个两三天,最后缝合了一个单栏模板。
桌上有20张光滑的扑克牌,8张正面朝上,其余朝下。 如何样在闭着眼睛、同时不借助外界辅助的情况之下将扑克牌分成两组,使得两组扑克牌正面朝上的数量一样多呢?
今天主要说下两款前端统计工具的使用,Sentry & Matomo。以下主要是统计代码接入方式,因此使用前提是你已经在自己的服务器上搭建好了Sentry和Matomo的服务器
前天中午和同事一起去吃饭,在等电梯的间隙,我给他们吐槽「打开手机不知道干啥,不看手机也不知道干啥」,然后就引发了一波激烈的讨论。
自从机缘巧合的开始翻译Gensis的系列教程,越来越沉迷于研究这款WordPress主题框架了,一边翻译一边学习一边也在自己的丘壑博客上实验。
某省攻防实战。通过多层绕过。成功不要密码拿下一个后台。包括各个学校账号密码,等相关敏感信息。为后续打下坚实基础
如果你是个毫无基础又想要转岗成前端工程师的迷惘初学者,你脑中浮现的第一个问题有八成会是这个。接下来你会做什么?你大概会用:「如何成为前端工程师」、「前端 入门」、「前端 转岗」、「前端 非本科」等等的关键字来搜索,然后呢?
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