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    Canvas之鼠标滑动特效

    我们会看到很多网页的粒子特效;如上图所示,这些都是借助HTML新特性,使用新增标签Canvas得到的效果;那么我们来了解下canvas。...案例-鼠标滑动效果 了解了canvas之后,我们使用新标签搭配原生JS,实现一个简单的页面特效 ------ 鼠标滑动效果,如下所示: 页面搭建 <!...starlist.splice(i, 1); } }); requestAnimationFrame(render); } render(); 总结 本文我们首先了解了粒子特效...,它大多数是HTML的新特性,使用canvas标签创建出来的,或者说是绘制吧,canvas是画布,但是还需要搭配js来构造动态效果,创建出好看的特效。...总而言之,canvas的出现使得前端页面变得更加丰富多彩,提高了视觉效果,对于用户体验进行了适当的增强,感兴趣的小伙伴可以去尝试下,鼠标滑动效果特效。

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    Canvas特效之魔鬼四边形

    其中提供了3种即时视频流,分别是摄像头、屏幕录制、canvas动画,本文介绍这个canvas动画的实现原理,只有短短20行代码。...如图所示,和上一期《Shader编程之地标特效》中运行在GPU上的shader特效不同,canvas特效是运行在CPU上的,2个算法有本质区别,canvas算法的优势在于比较好理解,适合比较简单的、二维的特效...首先观察一下这个特效,它有以下特征: 动画在一个圆形区域内的二维动画。 若干个同心四边形(矩形框、方框)以正弦函数的规律来回旋转。...首先需要一个canvas>画板,并指定任意的宽高: canvas id="canvas" width="500" height="500">canvas> 接下来通过getContext函数定义它为二维画板...最终调用strokeRect函数画出方框,就实现了魔鬼四边形特效:

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