preconnect浏览器要建立一个连接,一般需要经过DNS查找,TCP三次握手和TLS协商(如果是https的话),这些过程都是需要相当的耗时的,所以preconnet,就是一项使浏览器能够预先建立一个连接,等真正需要加载资源的时候就能够直接请求了。
然后注释掉 /etc/apt/sources.list.d/google-chrome.list中的源
今天考虑一个mcu混合的实现,也就是接收多路过来的rtp流,然后转发出去一路的rtmp流,使用ffmpeg测试做的记录,刚开始一直通过ffmpeg推送的文件流不能满足要求,还是对参数配置不熟悉;
Easy系列从开源到SDK组件,再到产品、解决方案、硬件,从2012年EasyDarwin开始,专注于流媒体音视频这一领域已经非常多年了,积累了丰富的行业经验,同时也积累了众多的产品,产品的名称非常多,为了让更多的同学能更好地了解Easy系列的方案,今天TSINGSEE青犀视频汇总了一下EasyDarwin开源社区提供的开源与免费的项目与产品:
同mysql数据库类似,mongoDB也可通过mongo客户端连接到mongod服务器来进行绝大多数日常管理。这个命令行工具就是mongo,在mysql中则是mysql。通过mongo命令可以连接到本机,异机,以及在linux shell或者mongo shell下执行js脚本。本文即是对此展开的描述。 一、mongo客户端连接到mongoDB //mongo连接格式 $ mongo some-host:30000/myDB //连接到本机缺省端口,缺省数据库test C:\Users\Think
音频数字化就是将模拟的(连续的)声音波形数字化(离散化),以便利用数字计算机进行处理的过程,主要参数包括采样频率(Sample Rate)和采样数位/采样精度(Quantizing,也称量化级)两个方面,这二者决定了数字化音频的质量。
在Linux/Mac下编译 ffmpeg是非常方便的。但要在 Windows下编译 ffmpeg还真要花点时间。不过为了满足学员的要求,也方便自己不再被这类问题打扰,今天我就写一下在 Windowns下编译ffmpeg的步骤,以供大家参考。
在移动设备上,滚动一个视图不会立即停止滚动,往往需要再滑动一小段距离然后再停止,模拟出惯性的效果。滑动的时候速度越快,那么就滚动的越远。一般组件都会帮开发者写好这些基本功能,不需要开发者操心。但有的时候我们需要使用类似的逻辑,比如我需要在手指滑动后,通过一些列序列帧变化来显示动画,那么这时候就可能需要开发者自己来写这个惯性滑动的逻辑了。不管怎样,我们用Rx来实现一遍这个惯性滑动,也是一种不错的体验。
语音交友直播间 Web 端使用 WebRTC (Web Real-Time Communications) 实现多路音频流传输的播放。但由于云服务等原因,看播端我们需要改成 HTTP-FLV 或 HLS 协议的媒体服务。并实现
RTMP Reader和Muxing各自包含音视频的AVCodecContext,共四个AVCodecContext
经过了多年的研发探索,TSINGSEE青犀视频团队开发了三种不同的视频流媒体服务器软件EasyNVR,EasyGBS,EasyDSS,三个平台都可以进行网页无插件直播,有很好的的稳定性和可靠性,同时我们也有自己的网页播放器EasyPlayer.js,能够很好地集成在页面内。
音视频的格式是一个有歧义的说法。我们熟知的诸如Flv、Mp4、Mov啥的都是包装格式,可以理解为一种容器,就像一个盒子。里面放到是经过编码的音视频数据,而这些音视频数据都有自己的编码格式,如AAC、H264、H265等等。 今天要展示的是从直播流中获取到的音频编码数据进行解码并使用H5的音频API进行播放的过程。
在招聘群里有位老哥发了个网址http://geek.qq.com/tree/,发现挺好玩,别说这玩意还真让人极其上头哈哈,这次种树实际上就是类似于一个闯关游戏,种树种到一定数量就会出现新的玩法,当然我也是个小菜鸡,弄了100w就种不下去了,在我玩的这几关就需要解密混淆的js等等一些操作,还是挺好玩的,注意这边是成功种一棵树后才能继续种下一棵树,因此开多线程并行刷接口没有意义。
SRS4支持了WebRTC播放,John(志宏)大神实现了RTC框架,Bepartofyou(B神)实现了aac转opus,刘连响大神主持定义的协议保持RTMP、HLS、FLV、WebRTC的高度一致性,另外Native Demo正在路上,后续还有更多惊喜。 Scenarios SRS支持WebRTC后,将获得下面新的应用场景: 低延迟直播:RTMP延迟在3到5秒,WebRTC可以在1秒之内,可以基于云计算部署比较稳定的低延迟直播服务;也可以接入CDN厂商,目前阿里云和腾讯云CDN都支持了WebRTC直播
Easy系列视频监控平台均集成了EasyPlayer播放器作为网页播放能力层。关于EasyPlayer,我们也提供了非常简单易用的SDK及API接口,用户通过API调用就可以非常快速地开发出属于自己的应用程序,进行第二次开发。
因表示了前一个Metadata Tag的长度是311字节,这跟上篇分析结果是一致的;
为什么要在这个时候探索flv.js做直播呢?原因在于各大浏览器厂商已经默认禁用Flash,之前常见的Flash直播方案需要用户同意使用Flash后才可以正常使用直播功能,这样的用户体验很致命。 在介绍flv.js之前先介绍下常见的直播协议以及给出我对它们的延迟与性能所做的测试得出的数据。 如果你看的很吃力可以先了解下音视频技术的一些基础概念。 常见直播协议 RTMP: 底层基于TCP,在浏览器端依赖Flash。 HTTP-FLV: 基于HTTP流式IO传输FLV,依赖浏览器支持播放FLV。 WebSocke
今天给大家介绍的是玛希多大学数据挖掘和生物医学信息学中心发表在Bioinformatics上的文章“BERT4Bitter: a bidirectional encoder representations from transformers (BERT)-based model for improving the prediction of bitter peptides”众所周知,许多药物固有地具有苦味,并且强烈的努力旨在淡化苦味以改善味道,从而改善药物摄入的依从性,因此,开发用于预测肽苦味的快速和准确的鉴定工具是药物开发和营养研究中的重要组成部分。目前只有一种计算方法,即iBitter-SCM,交互验证和独立测试集的准确率分别为0.871和0.844。虽然iBitter-SCM产生了相当高的预测精度,但它的整体预测性能仍有改进的空间,因此非常希望开发一种新的基于机器学习的预测器。本研究提出BERT苦味方法作为第一个基于Transformer(BERT)的预测苦味肽的双向编码器表示。在本研究中,每个肽序列被视为基于自然语言处理技术的句子,其中20个氨基酸中的每一个都被视为单词DSDFF自动生成特征描述符,而不需要特征编码的系统设计和选择。
02
下载: https://udomain.dl.sourceforge.net/project/opencore-amr/fdk-aac/fdk-aac-2.0.2.tar.gz
2020年,直播带货火爆全网。想一探淘宝直播背后的前端技术?本文将带你进入淘宝直播前端技术的世界。
AAC是高级音频编码(Advanced Audio Coding)的缩写,出现于1997年,最初是基于MPEG-2的音频编码技术。由Fraunhofer IIS、Dolby Laboratories、AT&T、Sony等公司共同开发,目的是取代MP3格式。2000年,MPEG-4标准出台,AAC重新集成了其它技术(PS,SBR),为区别于传统的MPEG-2 AAC,故含有SBR或PS特性的AAC又称为MPEG-4 AAC。
因为我是做Linux开发的,所以平时接触到的源码编译是必须的一个过程。因为编译环境不一样,所以编译的工具链也不一样,例如ARM架构的Linux平台和x86架构的Linux平台,编译的工具链就不一样,如果新手没有经验,一旦出问题就会一团乱麻。本篇文章我以ffmpeg的编译来介绍,编译过程中遇到了问题,如何解决。
AAC(Advanced Audio Coding)是一种现代的音频编码技术,用于数字音频的传输和存储领域。AAC是MPEG-2和MPEG-4标准中的一部分,可提供更高质量的音频数据,并且相比于MP3等旧有音频格式,AAC需要更少的比特率。
# -*- coding: utf-8 -*- ''' 16位随机字符的字符串 参数一 获取歌曲下载地址 "{"ids":"[1361348080]","level":"standard","encodeType":"aac","csrf_token":""}" 获取歌曲评论信息 "{"rid":"R_SO_4_1361348080","offset":"0","total":"true","limit":"20","csrf_token":""}" 第二三四为参数是固定的 "010
ffmpeg是一个源于Linux的工具软件,是FLV视频转换器,可以轻易地实现FLV向其它格式avi、asf、 mpeg的转换或者将其它格式转换为flv。
现如今常见的 AAC规格有三种:LC-AAC(最基本的),HE-AAC(AACPlus v1),HE-AAC v2(AACPlus v2)。他们三个的关系如下图所示:
Android 直播推流流程 : 手机采集视频 / 音频数据 , 视频数据使用 H.264 编码 , 音频数据使用 AAC 编码 , 最后将音视频数据都打包到 RTMP 数据包中 , 使用 RTMP 协议上传到 RTMP 服务器中 ;
现在主流的封装格式支持的音视频编码标配是H264+AAC,其中像TS、RTP、FLV、MP4都支持音频的AAC编码方式。当然,后继者不乏Opus这种编码方式,它主要应用在互联网场景,比如现在谷歌的WebRTC音视频解决方案就用的Opus,最新发布的Android10支持的音视频编码方式就是AV1和Opus,但是AAC目前在广电,安防,电影院等还是应用最多,Opus目前还不足以威胁到AAC的地位。本篇文章准备讲解下AAC的封装格式ADTS字段含义和解封装,顺便讲解下AAC编码的一些基本情况,如果你只关心解封装,直接看【AAC的封装格式】这节即可。
大家好,昨天给大家分享了音视频里面的解封装,今天继续给大家分享音视频相关的知识。原本今天打算分享h.264_Nalu,不过经过大量的学习后,我发现自己暂时还不能写出来,暂时不写,等后期有了更多实战经验来写,这样更加有说服力(不过话说,这里面的内容深度确实深);最近这段时间,也会按照计划执行来行动做每一件事情,为什么突然会有这个习惯,这也是和交流群的朋友一起相互监督学习,我不知道自己能够坚持多久,但是我只知道行动起来做好每一件小事情,慢慢积累:
① ADIF 格式 : 音频数据交换格式 ( Audio Data Interchange Format ) , 只有一份音频解码信息 , 存储在文件开头 , 这种格式适合存储音频文件 , 节省空间 , 但是必须从开始播放才可以 , 从中间位置无法播放 ;
1 . AAC 音频采样数据生成方法 : FAAC 编码器调用 faacEncEncode 方法 , 生成 AAC 音频采样数据 ;
推流 AAC 音频数据之前 , 需要先将 AAC 格式音频的解码信息推流到服务器中 , AAC 音频解码信息用于指导播放器解码 AAC 音频数据 ; 其作用类似于 H.264 视频的 SPS 和 PPS 数据 , 用于指导播放器解码 H.264 视频帧数据 ;
最近在根据项目需求疯狂撸 OpenCL ,FFmpeg 相关的文章落下了不少,后面也准备介绍下 OpenCL 在 Android 上的应用,另外 OpenCL 可以和 OpenGL 结合使用,非常有趣。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 ---- 作者:Leonardo Chiariglione 翻译:Alex 技术审校:冯建元 音频编码 视 野 #011# 前言 很明显,声音信息的电子格式要早于视觉信息的电子格式,用电子格式分发声音信息的服务也是如此。同样,音频的数字格式与视频数字格式的出现时间也不同。在上世纪80年代初,唱片公司可以通过CD(Compact Disc)向消费者市场发行数字音频,而在80年代
ADTS全称是(Audio Data Transport Stream),是AAC的一种十分常见的传输格式。
实际情况下,当用户数量很大时,对推流设备的性能要求很高,复杂的权限管理也难以实现,采用P2P的架构基本不可行。对于个别用户提供上行流、海量用户只进行拉流的场景,腾讯课堂实现了一种P2S的解决方案。进一步学习可阅读jaychen的系列文章《WebRTC直播技术》。
最近一些客户遇到,mp4格式的视频文件,在浏览器播放有声音,但在ios播放无声音。还有这种情况?
传统的直播协议要么使用 Adobe 的基于 TCP 的 RTMP 协议, 要么使用 Apple 的基于 HTTP 的 HLS 协议。本文介绍另外一种结合了 RTMP 的低延时, 以及可以复用现有 HTTP 分发资源的流式协议 HTTP-FLV。
iOS下Apple为我们提供了非常方便的音频编解码工具AudioToolbox。该工具中包含了常见的编解码库,如AAC、iLBC、OPUS等。今天我们就介绍一下如何使用 AudioToolbox 进行AAC音频的编码工作。
AAC:即MPEG-2 Advanced Audio Coding,分为流格式和文件格式。文件格式主要用于文件存储和文件播放,流格式主要用于流媒体在线播放。
第一次参加网安相关的竞赛,种了一百万课数(因为要上课,只做了一天半)。看大佬们都在写Writeup(查了下意思是 ctf(信息安全夺旗赛)中的解题思路),我也来搞一篇,记录一下我的解题思路和学到的东西(好多东西是第一次见)。
MP4是个非常通用的文件格式。直播一般用FLV的多,譬如录制成FLV。录制成MP4会比较麻烦些。SRS已经支持了MP4解析,下一步就是录制MP4,以及FMP4,还有MPEG-DASH的支持。 为什么NGINX-RTMP和SRS都录制成了FLV?实际上FLV是个流格式,而MP4不是。FLV可以支持多个编码头,通俗的说,就是编码器改变编码参数后推流到服务器时,编码头是和之前不一样的,如果录制的文件需要跨越多次不同的编码头,也就是说一个录制的文件中有多个编码头,只有FLV才能支持,MP4是不能支持的。 不过一般情
视频直播软件系统开发,常用的流媒体传输协议有RTMP,RTSP,HLS,HTTP-FLV
在音视频开发中,音频也是一个重要功能之一。在音频开发中有两个重要的概念,一个是PCM数据格式,另外一个是AAC数据格式。下面我们会重点介绍!
在前面flv格式详解+实例剖析的文章中介绍了flv的格式,今天这章主要介绍ADTS格式
一个「身价」7.5万颗星的GitHub项目,从受热捧,到被起诉下架,再到引发社区热议。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云