我们使用jquery选择器时如果有多个结果,我们可以使用eq函数选择指定下标的元素 例如此处 ruben let ruben = $('.ruben').eq...(1) console.log(ruben.text()) 我这里选择第二个元素,就使用eq(1) 打印结果为:
在某些特殊情况下,我们需要用纯CSS实现jQuery的eq(n)选择器,而CSS没有直接提供类似方法。 我们可以通过CSS的:nth-child。... <div id="bar3"
() { var count = 0; setInterval(function(){ count++; if(count==4){ count = 0 } $('.tab-list-1-...2-10').find('.tab').eq(count).trigger('click'); },10000) })
EQ(均衡器)黄金定律 - 易记的 EQ 黄金定律 如果声音浑浊,请衰减 250hz 附近的频段。...如果你的录音设备限制或者是人声条件使然,根本就没有采集到、或者没有发出这个频段的声音,就不要浪费时间去调节这个频段的 EQ 想实现所谓的 “效果”。...1khz whack(打击声?!这样翻译不妥吧!)。适当衰减。 2khz 咬碎东西的声音,踩的嘎啦啦作响。人声不必说了,衰减。当然做拖鞋跑在空旷的走廊这种特效,这里是要增益很多的。...如果 NJ 吐字不清可以适当增益 1DB 以下,因为这个频率同样也是齿音频段,处理要小心。吐字清晰则应该衰减 2DB。 8khz 高频哨声或齿音,轮廓清晰,“ouch!”
(outputs.data,1)) 输出: (tensor([ 1., 2., 3.]), tensor([ 0, 0, 0])) 找出每列的最大值: import torch outputs=torch.FloatTensor...([[1],[2],[3]]) print(torch.max(outputs.data,0)) 输出结果: (tensor([ 3.]), tensor([ 2])) Tensor比较eq相等:...(targets.eq(outputs.data)) 输出结果: tensor([[ 0], [ 1], [ 1]], dtype=torch.uint8) 使用sum() 统计相等的个数: import...torch outputs=torch.FloatTensor([[1],[2],[3]]) targets=torch.FloatTensor([[0],[2],[3]]) print(targets.eq...import torch a=torch.tensor([[1, 2], [3, 4]]) b=torch.tensor([[1, 2], [4, 3]]) print(torch.eq(a,b))
一:js计算页面距离 offset: 用来计算元素距页面边缘距离,不考虑嵌套问题 html代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 css代码: 1 //清除自带的距离,防止干扰 2 * { 3 padding...left: 20px; 21 top: 20px; 22 background-color: red; 23 margin: 5px; 24 padding: 3px; 25 } js...代码(使用jquery): 1 $(document).ready(function(){ 2 var a=$(".top").offset().top; 3 var b=$(
let arr=new Array(3); console.log(arr); arr[0]="cyg"; arr[1]
问: 在 shell 脚本编程中,=,== 和 -eq 之间的区别是什么? 以下内容是否有任何区别?...# bash-style 0 $ [ "$a" -eq foo ]; echo "$?"...-eq 是条件测试的一部分,用于在 [ ] 或 [[ ]] 结构中判断两个整数是否相等。 #!.../bin/bash num1=10 num2=20 num3=10 if [ $num1 -eq $num2 ]; then echo "num1 equals num2" else...echo "num1 does not equal num2" fi if [[ $num1 -eq $num3 ]]; then echo "num1 equals num3" else
什么是node.js node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境 我们学习node.js主要就是学习内置的API怎么使用 注意: 浏览器是JavaScript...的前端运行环境 node.js是JavaScript的后端运行环境 node.js中无法调用DOM和BOM等浏览器内置API,因为node.js是一个独立的运行环境,没有DOM和BOM等API node.js...fs') fs.readFile( )方法 使用readFile()方法,可以读取指定文件中的内容,语法格式如下: fs.readFile(path[,options],callback) 参数1:...fs.writeFile( )方法 使用fs.writeFile( )方法可以向指定的文件写入内容,语法如下: fs.writeFile(file, data[,options], callback) 参数1:...导入的方法和之前一样: 1.导入模块+2.创建web实例 3.为服务器实例绑定request事件,只要有客户端来请求我们的服务器,就会触发request事件,从而调用这个事件处理函数
昨天分享了 aem1k 今天是js1k https://js1k.com/ 其中有很多有趣的代码 https://js1k.com/2019-x/ 例如这个吃豆人: https://js1k.com.../2019-x/demo/4122 代码: https://js1k.com/2019-x/details/4122 效果:
) { count++; console.log(count); } } const counterA = createCounter(); counterA(); // 输出:1...counterA(); // 输出:2 const counterB = createCounter(); counterB(); // 输出:1 在这个例子中,createCounter 函数返回一个函数
1.简介 JavaScript 是脚本语言 JavaScript 是一种轻量级的编程语言。 JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。...(条件为真执行的代码):(条件为假执行的代码) 3.循环 /* JS中提供了三种普通循环结构 for循环 while循环...函数要执行必须需要的数据 定义在函数中的变量:形式参数 实际调用函数时传递的数据:实际参数 函数的返回值:函数执行完成之后返回的结果 通过return关键字来返回函数执行的结果 5.字符串操作 JS...获取秒钟:getSeconds() 获取毫秒:getMilliseconds() 延时函数:setTimeout(fn, time) 计时函数:setInterval(fn, time) 10.js...在JS中可以使用: test.innerHTML 也就是从对象的起始位置到终止位置的全部内容,包括Html标签。
"${swiperList[i]}">` } //向swiper-wrapper的下级添加元素 $('.swiper-wrapper').html(str); } eq...() show() hide() //index对应的显示,其余隐藏 $(".tab_con .item").eq(index).show().siblings().hide(); $(function...console.log(index); // 3.让下部里面相应索引号的item显示,其余的item隐藏 $(".tab_con .item").eq...solid #ccc; background-color: #f1f1f1; } .tab_list li {....item { display: none; } <script src="jquery.min.<em>js</em>
每一个带有音频播放的产品,设备初期的时候都会调试设备的EQ参数。EQ通过将声音中各频率的组成泛音等级加以修改,专为某一类音乐进行优化,增强人们的感觉。...1 调节音频芯片EQ参数一般是专业音响公司做的,必须有专业的设备和调音师完成,最终输出芯片配套的文件,供驱动写入。...这里以TAS5754为例: EQ参数 专业的音响设备调好EQ后给的文件,简要如下: //可以发现都是芯片内部寄存器的一些值 reg_value base_main_Rate48_REG_xxx_program...{0x2B,0x1F}, {0x00,0x2C}, .... }; tas5754音频芯片调完EQ参数后的值需要做简单的修改: reg_value base_main_Rate48_REG_Section_program...驱动写入EQ EQ参数实际对应的都是芯片寄存器值,驱动中需要通过IIC写入到音频芯片中,由于音频芯片的EQ参数很多,需要单独在线程中写入,而不影响驱动的正常加载,这就需要内核中Workqueue机制2
尽可能简单地认识Vue.JS。...Vue.JS的另一个特点是组件化,一个Vue.JS项目可以抽象成一颗组件树,小型、独立、可复用的组件是大型应用构建的基础。...,可以使用is属性 计算属性和侦听器 计算属性 Vue实例中的computed对象内的函数: computed:{//计算属性 total: function(){ return part1+...part2;//如果part1与part2不变化,计算属性会返回缓存的结果 } } 计算属性的好处是,如果依赖不改变,计算属性不会重新求值。...data:function(){ return{text1:'',text2:''} } Prop 通过prop,组件可以获得上层传来的数据。Prop的流是单向的。
js自动插入分号规则 a. 什么时候需要写分号 什么时候不能写分号 要有换行符,且下一个符号是不符合语法的,那么就尝试插入分号。...void function(a){ console.log(a); }(a); *: void 前接1是不合法的 所有会在 1 后加上 ' ; ' 不写分号需要注意的情况 A....以正则表达式开头的语句 var x = 1, g = {test:()=>0}, b = 1/*这里没有被自动插入分号*/ /(a)/g.test("abc") console.log...(RegExp.$1) D....-附录. void操作 功能: 因为undefined在js中不是保留字 所以 function joke() { var undefined = “hello world”; console.log
今天是 js 加密题。 ? 直接打开网页,点开XHR,发现里面就是页面上显示的数字,这就很爽了。直接看请求头。 ? 请求头里面的参数有个 sign,好了。...重点来了,要怎么找个 sign 的加密位置呢 爬虫做多了,应该一眼就看出来了,请求中有个 sha1 的请求,加密位置应该就是这里了 然后就在这个位置打断点,一直点下一步,结果你只会发现这个东西 ?...把这玩意复制出来,直接使用 sha1 加密,发现就是 sign 的值。不过这个后面的数字怎么来的呢, ?...这也就意味着 sha1 加密已经完成,也就是说这个函数完全就是加密的,而生成参数的地方肯定在之前的函数里,那么这个被加密的参数怎么来的呢 ?
/func1");// 是与当前main.js同路径下的func1.js模块 var func2 = require(".....比如上面提到的func1.js 我们可以这样写代码然后导出来: exports.func1 = function(){ console.log("This is func1"); }; /*或者这样...function func1(){ console.log("This is func1"); } exports.func1 = func1; */ module对象可以访问到当前模块的一些相关信息.../func1")(); 操作了 还可以导出一个对象的形式: //在func1.js里边这样 module.exports = function(name, age) { this.name = name.../func1.js'); var r = new Func1('xiaoming', 12); r.about(); // xiaoming is 12 years old -----------
前言 这段时间突然发现JS原生好多东西都忘记了,但有些东西确实很重要,所以又重新再梳理一次。...主要有函数的3种定义方法,ES5函数this指向,call与appl用法,JS常见的4种设计模式,原型链,原型链和继承的方式(ES5和ES6) 1.函数的3种定义方法 1.1 函数声明 //...[1,2,3]; let arr2=[4,5,6]; Array.prototype.push.apply(arr1,arr2); //将arr2合并到了arr1中 6.求数组最大值 Math.max.apply...o; //不是返回返回构造函数的执行结果 } } 更多详情:详谈JavaScript原型链 6.5 对象的原型链 7.继承的方式 JS...调用只能通过new的方法得到实例,再调用里面的方法 let obj = new Chinese('红色', '中文', '中国香港'); obj.aboutMe(); obj.say(); 更多详情请戳:JS
JS,全称JavaScript,是一种嵌入到HTML页面中的编程语言,由浏览器一边解释一边执行。...(1)语法格式 ① 说明 使用script标签引入外部JavaScript文件,且只需要src属性。...(1)语法格式 语法1: 写在head标签内 ......3.元素属性JavaScript 元素属性JavaScript就是在元素的事件属性中直接编写JS或调用函数。 (1)在元素事件中编写JS <!...JS.png (2)在元素事件中调用函数 <!
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