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关于js暂停执行的方法

JavaScript是一门单线程但是可处理异步任务的脚本语言,是没有提供sleep等类似的方法的,当有需求需要暂停js脚本时,可以使用以下的方法  单线程分析:http://blog.csdn.net/...talking12391239/article/details/21168489 一:alert,comfirm弹窗暂停 js的alert,confirm弹窗类方法,是可以暂停js脚本执行的 例如: <...这样弹窗,是需要点击确认才会执行下面的语句的 就算是定时器也一样暂停 var i=0; setInterval(function(){ console.log(i); i++;...所以,如果需要暂停的话,可以使用弹窗法暂停脚本,缺点是会影响用户体验 二:while();方法暂停 while方法可以暂停,但是会影响浏览器性能,并且不好控制 var i=0; console.log...服务器接收之后,sleep(time),到时间再输出,回到ajax回调函数,在这个时间 内,ajax是停止状态的 最后再补充几句,其实js是不能暂停脚本的,上面的方法,只是抢占当前浏览器线程,相当于该线程的某个语句一直还停留在当前浏览器线程

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前端JS发起的请求能暂停吗?

在讨论前端JS发起的请求是否能暂停时,需要明确两个概念:什么状态可以被认为是“暂停”?以及什么是JS发起的请求? 如何定义暂停暂停指的是临时停止一个已经开始但尚未完成的过程。...无法直接控制每个TCP段的传输,因此无法实现暂停请求或响应的功能。 如果请求指的是网络模型中的传输,那么自然是不可能暂停的。 考虑到使用场景——由JS发起的请求。...因此,可以认为这里的问题指的是在JS运行时发起的XMLHttpRequest或fetch请求。由于请求已经发出,问题自然变成响应是否可以暂停。...使用JS实现“假暂停”机制 虽然我们无法真正实现暂停请求,但我们可以模拟一个假暂停功能。在前端业务场景中,数据在接收到后不会立即显示在客户端。前端开发人员需要先处理这些数据,然后再渲染到界面上。...如果控制器不处于“暂停”状态,则正常返回数据;如果控制器处于“暂停”状态,则将控制器设置为一旦调用resume方法就返回数据的状态。

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JS控制Video播放器(快进、后退、播放、暂停、音量大小)

videoPlay"); 获取设置音量大小:videoElement.volume 获取设置当前播放的位置:videoElement.currentTime 播放视频:videoElement.play() 暂停视频...http://www.sundxs.com/test.mp4" controls width="400px" heigt="400px"> //audio和video都可以通过JS...获取对象,JS通过id获取video和audio的对象 2.获取video对象 Media = document.getElementById("media"); 3.Media方法和属性 HTMLVideoElement...赋值可改变位置 Media.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0 Media.duration; //当前资源长度 流返回无限 Media.paused; //是否暂停...Media.ended; //是否结束 Media.autoPlay; //是否自动播放 Media.loop; //是否循环播放 Media.play(); //播放 Media.pause(); //暂停

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JS控制Video播放器(快进、后退、播放、暂停、音量大小)

videoPlay"); 获取设置音量大小:videoElement.volume 获取设置当前播放的位置:videoElement.currentTime 播放视频:videoElement.play() 暂停视频...http://www.sundxs.com/test.mp4" controls width="400px" heigt="400px"> //audio和video都可以通过JS...获取对象,JS通过id获取video和audio的对象 2.获取video对象 Media = document.getElementById("media"); 3.Media方法和属性 HTMLVideoElement...赋值可改变位置 Media.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0 Media.duration; //当前资源长度 流返回无限 Media.paused; //是否暂停...Media.ended; //是否结束 Media.autoPlay; //是否自动播放 Media.loop; //是否循环播放 Media.play(); //播放 Media.pause(); //暂停

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