(function (js_body) { // 脱壳 && 解密 let js_arr = js_body.split("\n").pop().split(';'), fun_name = /var\s+(_0x[a-z0-9]+)=/.exec(js_arr[6])[1], reg_str = fun_name + '\\(' + "'([^']+)',\s*'([^']+)'" + '\\)', js_str = js_arr.slice
为了方便资源管理和提升工作效率,常用的js和css文件的加载应该放在一个统一文件里面完成,也方便后续的资源维护。所以我用js写了以下方法,存放在“sourceController.js”文件内。 /** * Created by MingChen on 2016/11/3. */ function sourceController() { this.root = ""; this.callfunc = null; // 回调函数 this.css = []; thi
最近测试了几个 ES module 和 Commonjs 的例子,理解了之前不太理解的概念,记录一下。要是想多了解的可以去看看阮老师的 Module 那部分。会贴一小部分的代码,不会贴所有验证的代码。
为了研究与学习某些测试框架的工作原理,同时也为了完成培训中实现一个简单的测试框架的原因,我对should.js的代码进行了学习与分析,现在与大家来进行交流下。
ejs项目大名鼎鼎,应该就不需要介绍了,主要收获就是得知了实现一个模板引擎的流程,ejs是将模板作为字符串逐个解析,遇到正常的html代码,就放进一个数组中去,遇到js代码则进行过滤器、包含等的处理,最后数组join成一个可以成为Function构造函数第二个参数的字符串,构造成构造函数之后就是调用返回最终的html字符串。以下是阅读源码的笔记,因为源码中遗憾有很多说明,所以笔记很少。
本文写了好久(个人菜+没时间),看了很多博客,才写完这篇博客。如果对你有所帮助,希望点赞一波。
首先将js保存至于本地文件或者你可以可以直接读到内存,必须让js以字符串的形式展示
原文:http://luopq.com/2016/02/14/js-with-keyword/
在讨论require和import的区别之前,我们首先要了解的是,es6module的代码最终都会被打包工具转化为require才能实行,关于这俩的区别网上有大把的文章,但是都不是很系统,小编这里整合了一下,总结了一下这两者区别,require遵循的是commonjs规范,import遵循的是es6module规则。
具体查看详细解释, 对理解基础知识点还是很有帮助的. 例如: js的赋值运算顺序永远都是从右往左的,但是.是优先级最高的运算符.
在js中[[Prototype]]属性最常出现的地方构造函数添加“原型方法”上面了。
完成功能是DataGrid的页面选中事件、鼠标事件、双击事件改变TR的色彩。代码很简单,只是一点JS操作。
JS是一门弱类型(松散型)的语言,这也就是说其天生就与众不同,独领风骚! 在讲解变量作用域之前,我们先来了解一下JS中的变量。JS中的变量与其它语言有很大的不同,由于JS变量拥有松散(不强制)的本质,从而决定了其只是一个在特定阶段保持特定类型值的名字。
注意 注释 的“抓取文件404报错”,“抓取js常规报错”,“抓取页面性能时间”,代码很好理解,将整个操作放在闭包内执行,以免污染外面。 这段代码必须放在head标签头部内,若头部有js外联,那该段代码必须放在js外联之上,若将这段代码放置在http://www.xxx.com/logservice.js,那代码如下:
学习Javascript人,大多听说一句话叫js里面一切都是对象。我刚开始接触javascript面向对象编程时候,挺乱的,我当时习惯性的把PHP的面像对象思想套用在js上面,其实js的面向对象与传统的面向对象还是有很多区别的。这里就不再去讲解基础的面向对象是什么了,看这篇文章就默认大家都知道面向对象的概念。 首先,在目前的js版本中,依然没有引入class这个关键词,js里面没有类的概念,其他语言在实例化一个对象的时候,都是使用new 类名来得到实例,而js由于没有class,因此它的面向对象也可以理
参见https://blog.csdn.net/kaitiren/article/details/21961235 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/
es5新增了Object.defineProperty这个api,它可以允许我们为对象的属性来设定getter和setter,从而我们可以劫持用户对对象属性的取值和赋值。比如以下代码:
上一章我们基本上领略了three.js的魅力,这一章我们先不急着深入three.js,先学习2个非常有用的工具库,分别是stats.js和dat.gui,也许你没有听过两个库,但是很可能你见过他们。
1483682850650070610.jpg 上一节的参考答案: http://xiaotublog.com/demo.html?path=homework/04/index2 本节重点来介绍一下J
JSON的全称是”JavaScript Object Notation”,意思是JavaScript对象表示法,它是一种基于文本,独立于语言的轻量级数据交换格式。XML也是一种数据交换格式,为什么没有选择XML呢?因为XML虽然可以作为跨平台的数据交换格式,但是在JS(JavaScript的简写)中处理XML非常不方便,同时XML标记比数据多,增加了交换产生的流量,而JSON没有附加的任何标记,在JS中可作为对象处理,所以我们更倾向于选择JSON来交换数据。 JSON的两种结构 JSON有两种表示结构,对象
“回?掏”。最近做东西,有点儿玩不转复杂数据类型,写篇博文再回顾下深、浅拷贝相关知识。深、浅的区分主要在对复杂数据类型进行操作的时候。 By the way:时间过得很快,十月了,之前定了个小目标:
若属性或方法是对象自己定义的,而非在器原型链中定义的,则返回true,否则返回false。
上面方法是在 class 中操作的。 如果是在原有的对象中添加属性可以用打点的形式,但是如果添加的键值对很多就会显得不够优雅。
响应式对使用过 Vue 或 RxJS 的小伙伴来说,应该都不会陌生。响应式也是 Vue 的核心功能特性之一,因此如果要想掌握 Vue,我们就必须深刻理解响应式。接下来阿宝哥将从观察者模式说起,然后结合 observer-util 这个库,带大家一起深入学习响应式的原理。
分享一个用原生JS实现的百叶窗特效,效果如下: 代码实现如下,欢迎大家复制粘贴。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Conte
本文将从以下11点介绍javascript和PHP在基础语法和基本操作上的异同: 1.数据类型的异同 2.常量和变量的定义的不同,字符串连接运算符不同 3.对象的创建方法的不同 4.PHP与JS在变
这个数组包含在JavaScript的帮助下从JSON字符串中获得的JavaScript对象的值。解决这一问题的方法有两种:
我们前端在开发过程中经常会遇到导入导出功能, 在导入时,有时候是require,有时候是import 在导出时,有时候是exports,module.exports,有时候是export,export default 今天我们对这些内容进行简单的介绍
从很久之前就已经接触过了angularjs了,当时就已经了解到,angularjs是通过脏检查来实现数据监测以及页面更新渲染。之后,再接触了vue.js,当时也一度很好奇vue.js是如何监测数据更新并且重新渲染页面。今天,就我们就来一步步解析vue.js响应式的原理,并且来实现一个简单的demo。
(注1:如果有问题欢迎留言探讨,一起学习!转载请注明出处,喜欢可以点个赞哦!) (注2:更多内容请查看我的目录。)
webpack可以说是目前最火的打包工具,如果用不好他,真的不敢说自己是个合格的前端工程师
其次,对象的比较并非值的比较:对象的比较均是引用的比较,当且仅当它们引用同一个基对象时,它们才相等。 即使两个对象包含同样的属性和相同的值,它们也是不相等的。各个索引元素完全相等的两个数组也不相等
使用Immutable之后,这个问题自然而然就解决了。所谓的追踪困难,无非就是因为对象是mutable的,我们无法确定它到底何时何处被改变,而Immutable每次都会保留原来的对象,重新生成一个对象,(与redux的纯函数概念一样)。但也要注意写代码时的习惯:
在上一篇文章中JavaScript中AMD和ES6模块的导入导出对比,偏向于理论层面,还有一些同学在微信群里或是私下里针对一些问题进行了沟通,所以有了这一篇文章,对js的导入导出进行总结和实践
上一篇文章写了 jQuery整体架构,学习 jQuery 源码整体架构,打造属于自己的 js 类库
1、在对象中,可以设置一些奇怪的属性_num,称之为构造器属性。一般来说,这种属性不想直接通过外部访问(obj._num)。
如果有个模块 findeNodes() ,任务是找到期望的 DOM 元素并使用 hide() 处理:
JS中分两种数据类型,一种是基本数据类型,另外就是复杂数据类型,在描述一个事物对象,当比较复杂时,一般可以用数组和对象来存储
下面是一些关于客户端JS性能的一些优化的小技巧: 1.关于JS的循环,循环是一种常用的流程控制。JS提供了三种循环:for(;;)、while()、for(in)。在这三种循环中 for(in)的效率最差,因为它需要查询Hash键,因此应尽量少用for(in)循环,for(;;)、while()循环的性能基本持平。当然,推 荐使用for循环,如果循环变量递增或递减,不要单独对循环变量赋值,而应该使用嵌套的++或--运算符。 2.如果需要遍历数组,应该先缓存数组长度,将数组长度放入局部变量中,避免多次查询数组
var friend=new Person("nike", 29, "software engineer");
JavaScript语句的编写十分自由,每行可以编写一句语句也可以编写多句语句。需要注意,如果开发者要在一行中编写多句语句,需要使用分号进行分割,示例如下:
checkbox是html里面的一种复选框,操作这个东西的时候说实话是很麻烦的,因为是靠我们判断他的状态是不是被选中来操作的,今天要说的怎么将一部分checkbox选中以后,没有被选的变灰色,按照我们自己的要求来操作复选框,例子:
-多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作。 -擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型金融公司运维工作。 -devops项目经理兼DBA。 -开发过一套自动化运维平台(功能如下): 1)整合了各个公有云API,自主创建云主机。 2)ELK自动化收集日志功能。 3)Saltstack自动化运维统一配置管理工具。 4)Git、Jenkins自动化代码上线及自动化测试平台。 5)堡垒机,连接Linux、Windows平台及日志审计。 6)SQL执行及审批流程。 7)慢查询日志分析web界面。
本文主要介绍使用ArcGIS JS API 4.14和eCharts 4.7.0来实现在地图上绘制二维图表中的柱状图的实现步骤。
用麻雀虽小五脏俱全来描述Watch.js比较合适。“观察者”模式是我们在开发的时候经常需要用到的。使用Watch.js那么我们就可以实现在“每当对象属性改变的时候,执行你的函数”。虽然有很多其他的库可以实现相同的功能,但是Watch.js却可以不改变你平时书写代码的方式,并且实现属性改变的监听功能。
场景(Scene)相当于是一个容器,可以在它上面添加光线,物体等,最后Three.js把它和相机一起渲染到DOM中。
前端模块化成为了主流的今天,离不开各种打包工具的贡献。社区里面对于webpack,rollup以及后起之秀parcel的介绍层出不穷,对于它们各自的使用配置分析也是汗牛充栋。为了避免成为一位“配置工程师”,我们需要来了解一下打包工具的运行原理,只有把核心原理搞明白了,在工具的使用上才能更加得心应手。
以上就是js中for...in语句的使用注意,希望对大家有所帮助。更多js学习指路:js教程
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云