后端node.js监听的端口是8124 index.html 1: 2: 3: <script type='...: [Function: <em>onread</em>] }, _pendingWriteReqs: 0, _flags: 0, _connectQueueSize...: [Function: <em>onread</em>] }, _pendingWriteReqs: 0, _flags: 0, _connectQueueSize...2、Diving into Node.<em>js</em> – A Long Polling Example 3、Node.<em>js</em> File System 文件系统模块
1 源码分析 我们从建立一个tcp连接成功后,nodejs执行的操作开始分析(net.js)。 ? 这是连接成功后执行的nodejs回调。回调里执行了新建一个socket表示和客户端通信的对象。...nodejs套了很多层,不过我们还是找到了他,最后的MakeCallback(env->onread_string(), arraysize(argv), argv)就是执行js层的onread函数。...回到net.js。 ? nodejs的onread函数执行了destroy函数。这里就不具体展开,destroy做的事情就是调用_destroy函数。
_handle.onread = onread; self[async_id_symbol] = getNewAsyncId(self....(), arraysize(argv), argv); } 在env.h里我们知道onread_string就是onread,所以这里就是执行js层的onread函数。...我们回到js的代码。...parser是在_http_server.js的onconnection回调里,parsers.alloc()分配的。而parsers又是个啥呢?他在_http_common.js里定义。...我们看到这个kOnHeadersComplete 等于1,其实这个是在js层复赋值的。在_http_common.js中的开头。
步骤3:login_server收到连接请求后调用OnRead方法,OnRead()方法里面调用_AcceptNewSocket(),_AcceptNewSocket()接收新连接,创建新的socket...[cpp] view plain copy void CBaseSocket::OnRead() { if (m_state == SOCKET_STATE_LISTENING)...pConn) { return; } switch (msg) { case NETLIB_MSG_READ: pConn->OnRead...(具体网址与你的机器配置的网址有关) 步骤5:login_server检测到该socket可读,调用pConn->OnRead()方法。...步骤7:msg_server收到登录请求后,在CImConn::OnRead()收取数据,解包,调用子类CMsgConn重写的HandlePdu,处理登录请求,如何处理呢?
文:正龙(沪江网校Web前端工程师) 本文原创,转载请注明作者及出处 之前的文章“走进Node.js之HTTP实现分析”中,大家已经了解 Node.js 是如何处理 HTTP 请求的,在整个处理过程...本篇文章将带着大家一起分析Node.js的多进程模型。...从 IPC 读取消息主要是流操作,以后有机会详解,下面列出主要流程: StreamBase::EditData 回调 onread; StreamWrap::OnReadImpl 调用 StreamWrap...的构造函数会调用 set_read_cb 设置 OnReadImpl; StreamWrap::set_read_cb 设置属性 StreamWrap::read_cb_; StreamWrap::OnRead...中引用属性 read_cb_; StreamWrap::ReadStart 调用 uv_read_start 时传递 Streamwrap::OnRead 作为第3个参数: int uv_read_start
首先是js层调用readStart function tryReadStart(socket) { socket....AsyncWrap* wrap = GetAsyncWrap(); CHECK_NOT_NULL(wrap); Local onread = wrap->object()->GetInternalField...(kOnReadFunctionField); CHECK(onread->IsFunction()); return wrap->MakeCallback(onread.As(), arraysize(argv), argv); } CallJSOnreadMethod会回调js层的onread回调函数。...onread会把数据push到流中,然后触发data事件。这是tcp里默认的数据读取过程。而文章开头讲到的parser.consume打破了这个默认行为。
IntArray,回调给 Java 层 * @param array 回调给 Java 层的 IntArray,Java 层可以将其转化成 BufferedImage */ fun onRead...(array: IntArray) /** * Native 层调用相机失败 */ fun onFailed() } VideoCaptureListener#onRead...GetMethodID(listenerClass, "onSuccess", "()V"); jmethodID readId = env->GetMethodID(listenerClass, "onRead...GetMethodID(listenerClass, "onSuccess", "()V"); jmethodID readId = env->GetMethodID(listenerClass, "onRead...同样,VideoCaptureListener#onRead() 方法就能收到回调。
if (events & Event::FileReadyType::Write) { ...... } // 此处即为对read事件的处理,onReadReady最终会调用到onRead...= 0 || result.end_stream_read_) { // 当远端连接关闭或者有读取到数据的时候启动onRead,进行读取到的数据的处理 onRead(new_buffer_size...void ConnectionImpl::onRead(uint64_t read_buffer_size) { .........filter_manager_.onRead(); } void FilterManagerImpl::onRead() { ASSERT(!
_handle.onread = onread; // 连接成功,执行的回调 if (cb !...AfterConnect就会执行js层的oncomplete函数,oncomplete函数指向的是afterConnect。...self.isPaused()) self.read(0); } } // 错误处理 } 连接成功后js层调用了self.read(0)注册等待可读事件(可参考之前的文章 记一次
Socket.Readable.push (_stream_readable.js:134:10) at TCP.onread [as _originalOnread] (net.js:547:...) at Socket.Readable.push (_stream_readable.js:134:10) at TCP.onread [as _originalOnread...] (net.js:547:20) at TCP.onread (D:\web_index\node_modules\async-listener\glue.js:188:31)...) at Socket.Readable.push (_stream_readable.js:134:10) at TCP.onread [as _originalOnread...] (net.js:547:20) at TCP.onread (D:\web_index\node_modules\async-listener\glue.js:188:31)
.); //事件处理 if (某些socket可读) { pSocket->OnRead(); } if (某些socket可写)...在来看看OnRead、OnWrite和OnClose这三个函数。...[cpp] view plain copy void CBaseSocket::OnRead() { if (m_state == SOCKET_STATE_LISTENING)...m_callback(m_callback_data, NETLIB_MSG_READ, (net_handle_t)m_socket, NULL); } } } OnRead
EventLoop调用HttpConnection::onRead方法进行数据收取 // 3. HttpConnection::onRead方法收到数据并解包 // 4. ...解包后,HttpConnection::onRead调用上层HttpSession::onRoute方法 // 5. ...EventLoop调用HttpConnection::onRead方法进行数据收取 // 3. ...HttpConnection::onRead方法调用socket的recv函数收取数据时,返回值为0,表明对端断开了连接 // 4. ...HttpConnection::onRead方法调用HttpSession::onClose方法 // 5.
= nil { // 调用OnRead来接收并处理客户端连接 operator.OnRead(p) // 否则说明发生的是某个客户端连接上的可读事件 } else...operator.OnRead !...= nil { // 调用OnRead来接收并处理客户端连接 operator.OnRead(p) // 否则说明发生的是某个客户端连接上的可读事件 } else...此处实际调用的是server的OnRead的方法; // OnRead implements FDOperator. func (s *server) OnRead(p Poll) error { /...operator.OnRead !
if (nSize <= 0) { pThis->Disconnect();//---接收错误处理 break; } if (nSize > 0) pThis->OnRead...((LPBYTE)buff, nSize); //---正确接收就调用OnRead处理 } } return -1; } 看注释就很清楚了。...正确接受信息,就调用OnRead处理,所以我们跟进OnRead函数。该函数注释写的很详细,有一点我要说明。
: s.OnRead, OnHup: s.OnHup, } // 从pollmanager中选择出来一个epoll,来管理server fd,也就是设置mainReactor...func (s *server) OnRead(p Poll) error { // accept socket // 接收客户端连接 conn, err := s.ln.Accept...(),在OnRead()中,可以看到主要完成的是调用listener对象的Accept()方法接收客户端的建立连接的请求。...这部分逻辑实际上就在OnRead()的这行方法中内部实现。在3.3节我们重点分析该方法内部的逻辑。 connection.init(conn....= 0 { if operator.OnRead !
前言:阅读Node.js的源码已经有一段时间了,最近也看了一下新的JS运行时Just的一些实现,就产生了自己写一个JS运行时的想法,虽然几个月前就基于V8写了一个简单的JS运行时,但功能比较简单,这次废弃了之前的代码...本文介绍运行时No.js的一些设计和实现,取名No.js一来是受Node.js的影响,二来是为了说明不仅仅是JS,也就是利用V8拓展了JS的功能,同时,前端开发者要学习的知识也不仅仅是JS了。...2 No.js框架的设计 No.js目前的实现比较清晰简单,所有的功能都通过c和c++实现,然后通过V8暴露给JS实现。...层回调 req->cb = makeCallback; req->op = op; // 保存回调上下文 if (args.Length() > 3 &&...Local obj = Object::New(isolate); Local key = newStringToLcal(isolate, onread
错误处理很扯蛋,node.js的回调也很扯蛋。 ...事实上NodeJS里程确实有“脆弱”的一面,单线程的某处产生了“未处理的”异常确实会导致整个Node.JS的崩溃退出,来看个例子, 这里有一个node-error.js的文件: var http... (c:\github\script\node-error.js:5:22) at Server.EventEmitter.emit (events.js:98:17)...] (http.js:121:23) at Socket.socket.ondata (http.js:1966:22) at TCP.onread (net.js:525:27) 怎么解决呢...simple-server.js [ 24597, 24596 ] 还可以看日志 forever -o out.log -e err.log my-script.js 使用shell启动脚本守护
TCP流读取到上述数据的时候以为是IM服务器正常返回的TLV格 式的数据,所以对read到的数据进行常规的TLV数据解析导致程序解析报错 (数组越界): {ConnectionService$6.onRead...121 at com.xtc.sync.push.common.f.a(Unknown Source) at com.xtc.sync.push.common.ConnectionService$6.onRead...32, 71, 77, 84, 13, 10, 67, 111] 07-16 16:46:31.675 2772 3519 I SYNC-PUSH: {ConnectionService $6.onRead...104, 101, 97, 100, 62, 13, 10] 07-16 16:46:31.693 2772 3519 I SYNC-PUSH: {ConnectionService $6.onRead...) 07-16 16:46:31.699 2772 3519 E SYNC-PUSH: at com.xtc.sync.push.common.ConnectionService$6.onRead
JS加密、JS混淆,是一回事吗?是的!在国内,JS加密,其实就是指JS混淆。...1、当人们提起JS加密时,通常是指对JS代码进行混淆加密处理,而不是指JS加密算法(如xor加密算法、md5加密算法、base64加密算法,等等...)2、而“JS混淆”这个词,来源于国外的称呼,在国外称为...所以,有的人用国外的翻译名称,称为js混淆。3、无论是js加密,还是js混淆,他们的功能,都是对js代码进行保护,使可读的明文js代码变的不可读,防护自己写的js代码被他人随意阅读、分析、复制盗用。...,js是直接执行源码、对外发布也是源码),所以,为了提升js代码安全性,就有了js加密、js混淆操作。...加密后的js代码,不一定能保证100%安全了,但肯定比不加密强,很简单的道理。6、怎样进行js加密、js混淆?
如何在 JavaScript 中引用 JS 脚本 在 JavaScript 中引用外部 JS 脚本有两种主要方法: 使用 标签 这是最简单的方法,通过在 HTML 页面中插入... 标签来引用 JS 脚本: 其中 src 属性指定要引用的脚本文件的路径。...动态创建并插入 元素: const script = document.createElement("script"); script.src = "script.js
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