code=JCnzE 提取密码:1133这段Auto.js代码实现了自动刷视频功能,包含以下特点:支持上下左右四个方向的随机滑动可配置滑动间隔时间和持续时间可设置脚本总运行时长包含调试模式和屏幕常亮功能随机生成滑动起始点和结束点...,模拟真人操作使用时需要确保已安装Auto.js并开启无障碍服务。...// 自动刷视频脚本 by 百度AI// 需要Auto.js 4.1.1及以上版本// 开启无障碍服务auto.waitFor();device.keepScreenOn();// 配置参数const...endX = randomBetween(screen.width * 0.1, screen.width * 0.3); endY = startY; break...; case "right": startX = randomBetween(screen.width * 0.1, screen.width * 0.3);
为了测试,先简单封装详情页 建立一个.js文件GroupPurchaseScene,用来测试 import React, { Component } from 'react' import { View...先封装最上方的部分,新建一个HomeMenuView.js。而这个部分又是由许多小的view组成的。所以将这些小的view也封装起来。新建一个文件HomeMenuItem。.../ 5, height: screen.width / 5, }, icon: { width: screen.width / 9, height...8, paddingLeft: 20, backgroundColor: 'white' }, 接下来封装头部的第二部分 原理同第一部分类似,建立第二个部分的js.../ 2 - screen.onePixel, //一行放两个,减去一个像素点 height: screen.width / 4, backgroundColor: '
, minWidth: Screen.width) ..paint(canvas, Offset(0.0, 0.0)); TextPainter( text: TextSpan(...- 100.0, minWidth: Screen.width - 200.0) ..paint(canvas, Offset(0.0, 90.0)); TextPainter( text...- 100.0, minWidth: Screen.width - 140.0) ..paint(canvas, Offset(0.0, 124.0)); 而对于绘制多效果的样式也是很方便,与...- 40.0, minWidth: Screen.width - 40.0) ..paint(canvas, Offset(20.0, 200.0)); 和尚认为最有意思的就是 TextSpan..., minWidth: Screen.width) ..paint(canvas, Offset(0.0, 220.0)); ?
null) resultValue = value[2]; return resultValue; } 方法二 GetRequest:function(){//通过参数名获取URL传递的参数值(js...() { switch(window.orientation) { case 0: alert("肖像模式 0,screen-width: " + screen.width...screen.height); break; case -90: alert("左旋 -90,screen-width: " + screen.width...http://"); //获取请求头的http document.write(unescape("%3Cscript src='" + _bdhmProtocol + "hm.baidu.com/h.js...%3F382f81c966395258f239157654081890' type='text/javascript'%3E%3C/script%3E")); **19、Js 流量测速 。
手机端和PC端分别加载不同的js客服代码(注意:是要在PC和手机端分别加载不同的js文件) 第一种方法(简单型): // 根据屏幕尺寸...if (screen && screen.width > 480) { document.write('js的需求完美解决了。 .../pc.js",function(){ //加载pc.js,成功后,并执行回调函数 console.log("加载js文件"); }); }.../mobile.js",function(){ //加载mobile.js,成功后,并执行回调函数 console.log("加载js文件"); });
即从初始点到终止点;square 在初试点与终止点绘制一个方块;round 即在初试点与终止点绘制一个圆角; canvas.drawLine( Offset(30.0, 30.0), Offset(Screen.width...- 30.0, 30.0), Paint()); canvas.drawLine( Offset(30.0, 60.0), Offset(Screen.width - 30.0, 60.0),...Paint()..strokeWidth = 8.0..isAntiAlias = true); canvas.drawLine( Offset(30.0, 120.0), Offset(Screen.width.....isAntiAlias = true..strokeCap = StrokeCap.round); canvas.drawLine( Offset(30.0, 90.0), Offset(Screen.width...- 30.0, 30.0), Paint()); canvas.drawLine( Offset(30.0, 60.0), Offset(Screen.width - 30.0, 60.0),
效果 实现源码:// screenOrientation.js export default function (option) { var _this = this; _this.option = {...window.innerWidth : screen.width; var _height = (window.innerHeight > 0) ?
@media screen and (max-width: 480px) { /* 小屏幕宽度下的响应式布局 */ } 如果想在 JS 也拿到这个信息(当前是 PC 还是 Mobile),可以获得...screen.width,但这个 width 信息是不准确的,手机也存在横屏的时候,会产生临界宽度的问题。...这个时候我们可以利用 getComputedStyle 拿 CSS 的伪元素信息,再搭配 CSS 原生支持的 any-hover 属性,就能在 CSS 和 JS 两处地方,准确地知道:当前是 PC 还是...黑暗模式 我们经常用到黑暗模式:自从有了 CSS 自定义属性,黑暗模式写起来也变得方便: JS 如何共享自定义属性 --mode 的内容? 如何用 JS 判断当前是处于黑暗模式,还是浅色主题?...能让 JS 读取 CSS 的信息,让 JS 获取 CSS 的能力~~ 而且 getComputedStyle 兼容性良好,有空试试吧?
); @override void paint(Canvas canvas, Size size) { canvas.clipPath(Path() ..moveTo((Screen.width...- smallScan) * 0.5 + dx, (Screen.height - smallScan) * 0.5 + dy) ..lineTo((Screen.width...+ smallScan) * 0.5 + dx, (Screen.height - smallScan) * 0.5 + dy) ..lineTo((Screen.width...+ smallScan) * 0.5 + dx, (Screen.height + smallScan) * 0.5 + dy) ..lineTo((Screen.width...- smallScan * 0.5) { dx = d.globalPosition.dx - Screen.width * 0.5; } if (
, Paint()..color = Colors.blueGrey..strokeWidth = 2); canvas.drawLine( Offset(0, 0), Offset(Screen.width...- 80, Screen.width - 80)); canvas.drawColor(Colors.green, BlendMode.srcIn); // 保存画布1 canvas.save();...canvas.clipRect( Rect.fromLTWH(60, 60, Screen.width - 120, Screen.width - 120)); canvas.drawColor...(Colors.grey, BlendMode.srcIn); // 保存画布2 canvas.save(); canvas.clipRect( Rect.fromLTWH(80, 80, Screen.width...- 160, Screen.width - 160)); canvas.drawColor(Colors.orange, BlendMode.srcIn); // canvas.save(); //
Orignwidth=800; Orignheight=600; procedureTForm1.FormCreate(Sender:TObject); begin scaled:=true; if(screen.width...height:=longint(height)*longin(screen.height) div orignheight; width:=longint(width)*longint(screen.width...) div orignwidth; scaleby(screen.width,orignwidth); end; end; SCALE过程在调整控件宽度和高度的同时,也自动调整控件字体的大小...procedureTForm1.FormCreate(Sender:TObject); var devmode:tDevicemode; begin if screen.widthorignwidth
X_Sc = Screen.width / Cans.referenceResolution.x; //为什么是除以x呢?...} void Update () { //计算扫描框四个点位置 TopLeft_UI = new Vector2(Screen.width - 400*X_Sc,...BottomLeft_UI = new Vector2(Screen.width - 400 * X_Sc, Screen.height - 300 * X_Sc) * 0.5f; //屏幕左下角(0...,0),向右x轴,向上y轴 TopRight_UI = new Vector2(Screen.width + 400 * X_Sc, Screen.height + 300 * X_Sc...) * 0.5f; BottomRight_UI = new Vector2(Screen.width + 400 * X_Sc, Screen.height - 300 * X_Sc)
所以如果不懂 JS 逆向和 app 逆向,这样爬虫很难生存 有幸看到群里有朋友推荐一个 JS 逆向入门的网站,没有经验的朋友可以用来入门练手 有经验的朋友可以用来加深自己的实战经验 网站分析 网站地址...其中重定向的链接是在第一次请求返回的响应里面,用 JS 生成的 location SO, 我们将返回的 JS 扣出来,下面是我提取出来的 JS function stringToHex(str) {...str.charCodeAt(i).toString(16); } return val; } function YunSuoAutoJump() { var width = screen.width...然后将 location 值返回,下面是改正后我们所需要的 JS 改正后的JS 运行这段 JS,直接生成我们所需的参数!...就是上述改正后的 JS。
反射型 通过构造恶意代码插入链接中,由于过滤不严直接显示在页面内触发XSS 2.储存型 通过表单等地方提交恶意构造代码,后端存入数据库,在显示该数据的页面会触发XSS 简单的理解就是由于过滤不严导致能写入JS...代码,获得JS代码控制权后能做很多事情,常见危害如下: 盗取回话 控制用户操作(CSRF) 发起DDOS攻击 篡改页面 等等 针对每一个攻击进行详细讲解: 盗取会话 服务器是以SESSION来识别用户...而JS是可以很方便的取到COOKIE!...navigator.appName if(/chrome/.test(navigator.userAgent.toLowerCase())){ browser = "Chrome" } screensize = screen.width
放弃了媒体查询.我将目光转向了JS,虽然我一直不喜欢在这种展现层去使用JS,因为我不希望因为JS进行DOM操作大幅的降低网页的性能.但是,我用JS来设置一些html的font-size好像不会损失太多的性能...决定用JS来实现.就需要来考量一下....首发地址:http://blog.csdn.net/FungLeo/article/details/51177863 修正一 一开始,我使用的是获取屏幕宽度的方法,为screen.width这在大部分的手机上都没问题....但是遇到了一些变态的国产浏览器就产生了问题.因此,将screen.width修正为document.body.scrollWidth 以我这个项目为例,我们最好好使在css中去设定html的font-size...为10px 以防止在JS没有成功运行之前,页面布局超乎想象.
技术选型:jquery(或原生js等)+ 响应式 + 前端模块加载器(seajs或RequireJS等)+ css预处理器(sass 或less等)。...zepto作为jquery的移动端版本,依然延续其自身优势,大幅优化了移动端API且摒弃了兼容”非现代浏览器”的冗余代码,成为移动端轻 便可用的js框架代表,对于习惯了jquery的同学来说简直是不二之选...visual viewport 代表浏览器窗口的尺寸,当用户放大浏览器时这个尺寸就会变小 window.innerWidth 获取 7.ideal viewport 屏幕尺寸 设备屏幕的尺寸 单位是物理像素 screen.width...在网页加载是隐藏顶部的地址栏和底部的导航栏 (三)相关代码讲解 移动页面设计 480*854的比例 dpi = 480/screen.widthwindow.devicePixelRatio160; scalevalue = screen.width...(四)横竖屏 js代码控制 window.addEventListener(“orientationchange”,function () { This.isOrietation = true;
X_Sc = Screen.width / Cans.referenceResolution.x; //为什么是除以x呢?...Update is called once per frame void Update () { //计算扫描框四个点位置 TopLeft_UI = new Vector2(Screen.width...BottomLeft_UI = new Vector2(Screen.width - 400 * X_Sc, Screen.height - 300 * X_Sc) * 0.5f; //屏幕左下角(0...,0),向右x轴,向上y轴 TopRight_UI = new Vector2(Screen.width + 400 * X_Sc, Screen.height + 300 * X_Sc...) * 0.5f; BottomRight_UI = new Vector2(Screen.width + 400 * X_Sc, Screen.height - 300 * X_Sc)
CaptureCamera(); } } void CaptureCamera() { Rect rect = new Rect(Screen.width...* 0f, Screen.height * 0f, Screen.width * 1f, Screen.height * 1f); // 创建一个RenderTexture对象
在unity5.x中,获取屏幕宽度代码如下: float screenWeight = Screen.width; //获取屏幕宽度 Screen.width 在此获取屏幕的宽度,从而赋值给
js 代码 <object style=“visibility:hidden” id=“MSAgent” classid=“CLSID:D45FD31B-5C6E-11D1-9EC1-00C04FD7081F...; break; case “FLY”: Agent.MoveTo(Math.round(Math.random() * screen.width), Math.round...单纯这样还不够,还要在 加上相应的声音处理: js...(^o^)”); break; case “FLY”: Agent.MoveTo(Math.round(Math.random() * screen.width