FreeRTOS 系统的心跳被称为系统节拍。FreeRTOS 配置系统生成一个周期性的节拍中断。用户可以配置节拍中断的频率,通常在毫秒级别。每次节拍中断触发时,...
没错,这就是Intel的tick-tock战略。 请容我对tick-tock战略稍作解释。"Tick-Tock" 源于时钟秒针行走时发出的声响。..."Tick" 的芯片工艺水平上,更新处理器架构,提升性能。...一次 "Tick-Tock" 两年,大家各占一年。 这是个很重要的思想。...相对于卯足了劲的拼命工作寻求晋升,tick-tock更加稳妥,也更加可持续。...如何确定tick-tock的周期?因人而异。
经常听见tick数据,回测的时候也用过,但是还真的没有自己去处理过tick数据,据说tick数据有很多坑,所以打算自己研究一下。...首先的第一步就是先拿正常的tick数据来生成bar,从而能够理解一些细节,然后就是自己用ctp去接收tick数据,看看ctp有没有坑。 ...毕竟我们知道,咱们交易所给我们的数据不是真正的tick,而是snapshot,说白了就是500毫秒一次切片。一切的行情软件,其实都是根据tick数据来实现的。 ...也就是tick变成bar。...实际过程中,我们的tick数据都是实时的,所以,tick数据的质量往往由两个因素决定,一个是我们处理tick的回调数据的速度,如果响应和处理都很慢的话,显然就会有很大的问题;另外一个影响实时的tick数据的因素就是
Tick 元组是系统生成的(Storm生成的)元组,我们可以在每个 Bolt 级别配置它们。我们可以在编写 Bolt 时在代码中配置 Tick 元组。..., tickFrequencyInSeconds); return conf; } 在上面的代码中,我们将 Tick 元组配置为10秒。...现在,Storm 会每10秒钟生成一个 Tick 元组。...); } Tick 元组会与你正在处理的其他正常元组混合在一起,所以需要我们判断元组的类型。...如果希望 Topology 中的每个 Bolt 都每隔一段时间做一些操作,那么可以定义一个 Topology 全局的 Tick,同样是设置 Config.TOPOLOGY_TICK_TUPLE_FREQ_SECS
2、硬件连接 3、思路 利用定时器中断,每1ms中断一次,整个系统维护一个tick计数; 记录某一时刻的tick,用A表示,再获取当前的tick,用B表示,如果当前的B-A大于等于500(这里500ms...4、软件实现 (1)利用定时器中断,每1ms中断一次,整个系统维护一个tick计数 static uint32_t SystemTick=0; void Timer1Config(void) {...); /* enable the TIMER interrupt */ timer_interrupt_enable(TIMER1, TIMER_INT_UP); /* enable...(TIMER1, TIMER_INT_UP)) { timer_interrupt_flag_clear(TIMER1, TIMER_INT_UP); SystemTick...=0; if(SystemGetTick()-tick>500) { tick=SystemGetTick(); gpio_bit_toggle(GPIOA, GPIO_PIN
经常听见tick数据,回测的时候也用过,但是还真的没有自己去处理过tick数据,据说tick数据有很多坑,所以打算自己研究一下。...首先的第一步就是先拿正常的tick数据来生成bar,从而能够理解一些细节,然后就是自己用ctp去接收tick数据,看看ctp有没有坑。 这里,完美的tick数据是wind上的。...毕竟我们知道,咱们交易所给我们的数据不是真正的tick,而是snapshot,说白了就是500毫秒一次切片。一切的行情软件,其实都是根据tick数据来实现的。 ...所以,tick数据的volume是累计成交量,而一天的开始是九点的夜盘开始。当然没有夜盘的品种当然就是第二天早上九点了。 那么怎么变成分钟数据呢?也就是tick变成bar。...实际过程中,我们的tick数据都是实时的,所以,tick数据的质量往往由两个因素决定,一个是我们处理tick的回调数据的速度,如果响应和处理都很慢的话,显然就会有很大的问题;另外一个影响实时的tick数据的因素就是
unsigned char *)0x57000043) //RTC control #define rTICNT (*(volatile unsigned char *)0x57000047) //Tick...unsigned char *)0x57000040) //RTC control #define rTICNT (*(volatile unsigned char *)0x57000044) //Tick...#define pISR_BAT_FLT (*(unsigned *)(_ISR_STARTADDRESS+0x3c)) #define pISR_TICK (*(unsigned *)(_ISR_STARTADDRESS...#define BIT_BAT_FLT (0x1<<7) #define BIT_TICK (0x1<<8) #define BIT_WDT_AC97 (0x1<<9) // Changed from...#ifdef __cplusplus } #endif #endif //__2440ADDR_H__ RTC TICK
设定时钟频率和栈大小 Target 选项卡中确保时钟频率和板载一致 正确设定内存(只读栈和读写栈,也就是代码区与数据区的大小) 选择H-JTAG ARM 模式 选择正确的模式 使用外部工具 代码示例 rtc_tick.s...IMPORT main ;IMPORT伪指令指示编译器当前的符号不是在本源文件中定义的,而是在其它源文件中定义的,在本源文件中可能引用该符号,main定义在c源文件中 IMPORT handle_tick...;handle_tick定义在c源文件中 AREA RESET, CODE, READONLY ;定义一个名为RESET的只读代码段 CODE32 ;CODE32伪指令指示汇编编译器后面的指令为...B Default_IRQ_ISR CAM_Handle B Default_IRQ_ISR BATFLT_Handle B Default_IRQ_ISR TICK_Handle...B handle_tick ;收到TICK_Handle中断会跳转到handle_tick进行处理 WDT_AC97_Handle B Default_IRQ_ISR ISR_TIMER0
编写获取系统 tick 的函数: /* Private user code ---------------------------------------------------------*/ /*...PlatformTicksGetFunc(void) { return (uint64_t)HAL_GetTick(); } /* USER CODE END 0 */ 在main函数中安装该tick...\r\n"); MultiTimerStart(&timer1, 1000, timer1_callback, NULL); /* USER CODE END 2 */ 5....void timer1_callback(MultiTimer* timer, void* userData) { printf("timer1 timeout!...v2版本中使用注册机制由用户提供tick,这样设计有个好处是,可移植性更强,无需干预系统tick中断,只有MultiTimer得到调度的时候,它才可以通过我们安装的API获取到系统tick,以此为基准来判断定时器是否超时
Timer timer1 = new Timer();timer1.Interval = 1000;timer1.Enabled = true;timer1.Tick += new EventHandler...(timer1_Tick);在Tick事件中执行你需要的操作。..._Load(object sender, EventArgs e){ Timer timer1 = new Timer(); timer1.Interval = 1000;...代码示例如下:public System.Windows.Forms.Timer timer1;这样就可以在其他类中通过Form1.timer1来访问Timer控件了。...具体的使用方法可以参考以下代码示例:// 创建一个定时器Timer timer1 = new Timer();timer1.Interval = 1000;timer1.Tick += Timer1_Tick
宏任务,然后执行其微任务队列,再执行下一个宏任务及其微任务,因此输出为timeout1=>next tick1=>promise resolve=>timeout2=>next tick2=>timeout3..., 0) 如果是 node11 版本一旦执行一个阶段里的一个宏任务(setTimeout,setInterval和setImmediate)就立刻执行微任务队列,这就跟浏览器端运行一致,最后的结果为timer1...如果是第二个定时器还未在完成队列中,最后的结果为timer1=>promise1=>timer2=>promise2 如果是第二个定时器已经在完成队列中,则最后的结果为timer1=>timer2=>promise1...更多理解资料 【语音解题系列】说说JS的事件循环机制 (含满分答题技巧) 【语音解题系列】说说JS的事件循环机制 (含满分答题技巧) 自测题目,https://github.com/LuckyWinty.../fe-weekly-questions/issues 参考资料 一道面试题引发的node事件循环深入思考 Node.js 事件循环,定时器和 process.nextTick() 详解JavaScript
=>next tick2=>promise resolve 在 node11 之后,process.nextTick 是微任务的一种,因此上述代码是先进入 check 阶段,执行一个 setImmediate...宏任务,然后执行其微任务队列,再执行下一个宏任务及其微任务,因此输出为timeout1=>next tick1=>promise resolve=>timeout2=>next tick2=>timeout3...setTimeout,setInterval和setImmediate)就立刻执行对应的微任务队列,一起来看看吧~ timers 阶段的执行时机变化 setTimeout(()=>{ console.log('timer1..., 0) 如果是 node11 版本一旦执行一个阶段里的一个宏任务(setTimeout,setInterval和setImmediate)就立刻执行微任务队列,这就跟浏览器端运行一致,最后的结果为timer1...如果是第二个定时器还未在完成队列中,最后的结果为timer1=>promise1=>timer2=>promise2 如果是第二个定时器已经在完成队列中,则最后的结果为timer1=>timer2=>promise1
1 概述 1.1 基本概念 软件定时器,是基于系统Tick时钟中断且由软件来模拟的定时器,当经过设定的Tick时钟计数值后会触发用户定义的回调函数。定时精度与系统Tick时钟的周期有关。...&id2,1); dprintf("create Timer1 success\n"); LOS_SwtmrStart (id1); //启动单次软件定时器 dprintf("start...Timer1 sucess\n"); LOS_TaskDelay(200);//延时200Tick数 LOS_SwtmrTimeGet(id1,&uwTick);//获得单次软件定时器剩余...Tick数 dprintf("uwTick =%d\n",uwTick); LOS_SwtmrStop(id1);//停止软件定时器 dprintf("stop Timer1 sucess...LOS_SwtmrStart(id1); LOS_TaskDelay(1000); LOS_SwtmrDelete(id1);//删除软件定时器 dprintf("delete Timer1
next_tick函数是process对象的一个属性。他是在bootstrap_node.js中设置的。...bootstrap_node.js NativeModule.require('internal/process/next_tick').setup(); internal/process/next_tick...0].As()); set_tick_callback_function是在env中用宏定义的一个函数。...void InternalCallbackScope::Close { env_->tick_callback_function() } 该函数是在node.cc定义的。...然后libuv执行nodejs的c++层回调后,c++层是通过MakeCallback执行js层的回调的。所以我们就可以知道,每次libuv执行上层回调的之后,都会执行next_tick注册的函数。
产生一次tick中断, tick计数累加 当tick值等于定时器的超时时间,定时器的超时函数就被调用 无论是什么操作系统,定时器的原理肯定是这样的 问题来了: 定时器的超时函数就被调用,被谁调用?...1.Tick中断? 2.某个任务? 都可以 Linux里:在Tick中断里处理定时器 FreeRTOS里:在某个任务里处理定时器 FreeRTOS为什么不在tick中断里处理定时器? 为了实时性。...2.老师假如我同时创建三个定时器(timer0 timer1 timer2),三个定时器的定时时间不同(timer0> timer1> timer2),之后调用"xstart"函数同时启动三个定时器,此时这定时器任务的超时时间由谁决定...3.老师您课上说这个超时时间由即将到时的定时器决定,假如上面三个定时器timer2时间最短,那么一开始超时时间由t2决定 等到t2到时间后 这个超时时间就会有即将到时间的timer1决定吗 老师系统中有多个定时器的时候这个超时时间这块有点不太理解...2.1 第1次等待队列: 最多等待tick = timer2的时间 - 当前tick 2.2 第2次等待队列: 最多等待tick = timer1的时间 - 当前tick 2.3 第3次等待队列: 最多等待
bool tk_timer_func_init(uint32_t (*get_tick_func)(void)); 参数 描述 get_tick_func 获取系统tick回调函数 返回值 true:初始化成功...一对一 /* 定义两个回调函数,对应定时器timer1和timer2 */ void timer1_timeout_callback(struct tk_timer *timer){ printf("...\n"); } /* 创建两个定时器,配置单独超时回调函数 */ timer1 = tk_timer_create((timeout_callback *)timer1_timeout_callback...,在回调函数做区分 */ void timer_timeout_callback(struct tk_timer *timer){ if (timer == timer1) printf("定时器...\n"); } /* 创建两个定时器,使用相同的超时回调函数 */ timer1 = tk_timer_create((timeout_callback *)timer_timeout_callback
MultiTimer timer1; 设置定时时间,超时回调处理函数, 用户上下指针,启动定时器。...int MultiTimerStart(&timer1, uint64_t timing, MultiTimerCallback_t callback, void* userData); 在主循环调用定时器后台处理函数...MultiTimerYield(); } } 2、功能限制 1.定时器的时钟频率直接影响定时器的精确度,尽可能采用1ms/5ms/10ms这几个精度较高的tick; 2.定时器的回调函数内不应执行耗时操作...#include #include #include #include "MultiTimer.h" MultiTimer timer1...int main(int argc, char *argv[]) { MultiTimerInstall(PlatformTicksGetFunc); MultiTimerStart(&timer1
next-tick.js传送门 其中定义的很清楚 宏任务 setImmediate MessageChannel setTimeout 微任务 promise的then方法 MutationObserver...html js let observer = new MutationObserver(function() { console.log('dom 更新完了...case1: Promise.resolve().then(() => { console.log('then1') setTimeout(() => { console.log('timer1...case1: Promise.resolve().then(() => { console.log('then1') setTimeout(() => { console.log('timer1...// or then1 -> timer2 -> timer1 -> then2 例子代码地址 上面代码的结果有两种可能,then2执行后,timer1可能还没到时间也可能到时间了,因为setTimeout
protected override void DoEsc() 43 { 44 45 } 46 47 private void timer2_Tick...System.Drawing.Size(276, 196); 72 this.label1.TabIndex = 0; 73 // 74 // timer1...75 // 76 this.timer1.Interval = 20; 77 this.timer1.Tick += new...System.EventHandler(this.timer1_Tick); 78 // 79 // label2 80...120 private System.Windows.Forms.Label label1; 121 private System.Windows.Forms.Timer timer1
4、核心代码 (1)pwm初始化 void PwmInit(void) { rcu_periph_clock_enable(RCU_GPIOC); /* TIMER1 GPIO */.../* enable a TIMER */ timer_enable(TIMER2); } (2)更改占空比 void PwmOut(void) { static uint32_t tick...=0; static uint8_t out=1; if(SystemGetTick()-tick>200) { tick=SystemGetTick(); out=out+10;
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