JS 调取摄像头 截止目前(2016-06-23)为止,js 调取摄像头实现视频聊天,部分浏览器还是不怎么支持的。 示例1 : 代码附上: <!...window.URL.createObjectURL(stream); video.onloadedmetadata = function(e) { video.play...utf-8" /> js...stream) { video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream); video.play...function(stream) { video.src = window.URL.createObjectURL(stream); video.play
video设置静音,在ios8,io9发现都无法静音,得出结论如下: 1、如果默认给video标签加muted属性,调试获取到的为true,但是依然有声音,即:即使设置为true,也是有声音; 2、通过js...通过调试发现,ios8下也是不支持video.play()方法的, video.play()方法返回一个promise对象,监听.then和 .catch方法,获取返回的内容,看到有地方写到,如果视频没下载完成
直入正题,JS打开摄像头并截图上传至后端的一个完整步骤 1. 打开摄像头主要用到getUserMedia方法,然后将获取到的媒体流置入video标签 2....[0]; video.src = (window.URL || window.webkitURL).createObjectURL(stream); video.play...[1]; video.src = (window.URL || window.webkitURL).createObjectURL(stream); video.play...> 完整JS代码 1 2 <script type="text/javascript...30 video.src = (window.URL || window.webkitURL).createObjectURL(stream); 31 <em>video.play</em>
/mix3.mp4" controls autoplay> toggle js 部分 js 部分很简单,只需要调用 video...; video.muted = true; video.srcObject = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true }); video.play...video.muted = true; video.srcObject = await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({ video: true }); video.play...video = document.createElement('video'); video.muted = true; video.srcObject = canvas.captureStream(); video.play
JavaScript代码 因为我们是手工写出的HTML,所以下面的js代码会比你想象的要简单了很多。...navigator.getUserMedia) { // Standard navigator.getUserMedia(videoObj, function(stream) { video.src = stream; video.play...navigator.webkitGetUserMedia(videoObj, function(stream){ video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream); video.play...navigator.mozGetUserMedia(videoObj, function(stream){ video.src = window.URL.createObjectURL(stream); video.play
而其他浏览器则需要借助hls.js来兼容m3u8。 使用hls.js,不需要任何定制的播放器,只需要元素就能播放m3u8。...加载js和播放元素 在需要放置视频的页面位置上加入video元素和hls.js文件。...96d79d3f5400514a6883869399708e11.m3u8'); hls.attachMedia(video); hls.on(Hls.Events.MANIFEST_PARSED,function() { video.play...video-dev.github.io/streams/x36xhzz/x36xhzz.m3u8'; video.addEventListener('loadedmetadata',function() { video.play...Video.js使用videojs-contrib-hls.js。 Flowplayer使用 flowplayer-hlsjs。
: https://cdn.jsdelivr.net/gh/用户名/仓库名/文件夹名/index.m3u8 插入视频到博客中 由于m3u8这类视频在Chrome等浏览器中不被支援,所以我们需要hls.js...但是直接修改hexo主题又过于麻烦,所以采用了下面这个折中的办法: 在需要插入视频的md中,复制下面的代码插入: <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/hls.<em>js</em>...hls.loadSource('m3u8视频地址'); hls.attachMedia(video); hls.on(Hls.Events.MANIFEST_PARSED,function() { <em>video.play</em>...vnd.apple.mpegurl')) { video.src = 'm3u8视频地址'; video.addEventListener('loadedmetadata',function() { <em>video.play</em>
YesterdayOnceMore.mp3" controls="conttrols" loop="loop" autoplay> 接下来看一下标签的属性说明,src冲接触img到外部引入的js...当然也可以进行js对video/audio的dom属性抓取进行方法的操作来进行代替控制条!...这里以video为例来说明 视频的播放使用play()方法 //点击开始按钮播放视频 start.onclick=function(){ video.play(); } 3....DOCTYPE html> js实现video的控制条 ...var span=document.getElementsByTagName('span')[0]; //点击开始按钮播放视频 start.onclick=function(){ video.play
browser-camera'> <script type="text/javascript" src="http://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.1/jquery.<em>js</em>...function(stream) { video.src = window.URL.createObjectURL(stream); <em>video.play</em>.../ Standard navigator.getUserMedia(mediaConfig, function(stream) { video.src = stream; <em>video.play</em>...navigator.webkitGetUserMedia(mediaConfig, function(stream){ video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream); <em>video.play</em>...navigator.mozGetUserMedia(mediaConfig, function(stream){ video.src = window.URL.createObjectURL(stream); <em>video.play</em>
我们先来看看获取视频流的JS,文字我就不多解释了,大家直接看注释即可 //获取视频流代码块 var canvas = document.getElementById("canvas"), //取得canvas...navigator.getUserMedia) { // 标准获取视频语法 navigator.getUserMedia(videoObj, function (stream) { video.src = stream; video.play...video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream); var data = window.webkitURL.createObjectURL(stream); video.play...navigator.mozGetUserMedia(videoObj, function (stream) { video.src = window.URL.createObjectURL(stream); video.play
/main.js"> 再加上点 CSS,让整个 App 好看一点~ main { padding: 24px 24px 16px; display...{ video.srcObject = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({video: true, audio: false}) video.play...() } catch (e) { console.error(e) } } start().then() 将视频流接到 元素的 srcObject 上,再调用一下 video.play...先生成一个 标签,然后通过 生成 URL,将这个 URL 放到 href 里,用 JS 出发 click 事件,就可模拟下载了: // 下载操作 const downloadPhoto...通过 的 drawImage 以及 fillRect 来生成视频图片以及空白图片数据,再把这些数据放到 就可以实现 JS 生成画面的效果。
55427366_48_0.flv -c copy -f flv rtmp://127.0.0.1:1935/live/stream OBS推流 拉流测试 VLC 容易失败,失败就多试几次 hls.js...> Title ...hls.attachMedia(video); hls.on(Hls.Events.MANIFEST_PARSED,function() { video.play
video" controls> </script...hls.attachMedia(video); hls.on(Hls.Events.MANIFEST_PARSED, function() { video.play...密钥.m3u8'; video.addEventListener('loadedmetadata', function() { video.play...hls.attachMedia(video); hls.on(Hls.Events.MANIFEST_PARSED, function() { video.play...iVampireSP.com.m3u8'; video.addEventListener('loadedmetadata', function() { video.play
我们先来看看获取视频流的JS,文字我就不多解释了,大家直接看注释即可 //获取视频流代码块 var canvas = document.getElementById...navigator.getUserMedia(videoObj, function (stream) { video.src = stream; video.play...var data = window.webkitURL.createObjectURL(stream); video.play...) { video.src = window.URL.createObjectURL(stream); video.play
通过用户交互行为解除自动播放限制 在桌面端浏览器上,可以通过在调用video.play()方法之前引导用户与页面产生交互行为,即可使自动播放限制解除。...video.play()方法绑定到HTMLElement容器的交互事件回调中(点击/触摸)。 在播放界面上通过图标显示当前视频被静音,引导用户点击。...,在不同的机型中N的大小也不同,即延迟调用video.play()方法可能会失效。...在线尝试 解决办法:先调用video.load(),再去延迟调用video.play()。...因为用户尚未与文档产生交互” 将页面代理到知名视频网站的域名后,自动播放成功 桌面端Chorme会针对用户给每个网站统计一个MEI指数,用来衡量用户在网站上消费多媒体的倾向强烈程度,并在浏览器内维护一个MEI列表(无法通过JS
()方法 在一些情况下我们想加入一些判断逻辑,如判断用户网络环境,在wifi下自动播放,在4g环境下给出提示,这中情况下就适合直接选中video并调用video.play来播放视频 但是这种情况下也需要...webview的支持,如在手Q下可以做到直接调用,在微信下因为不允许视频直接播放,则必须通过用户的真实操作来触发调用video.play(),这就是各种微信的h5活动页面需要引导用户进行一下点击操作才开始的原因...视频的默认播放图标 在iOS下会有一个默认的播放图标,如图所示 [1498530097883_6310_1498530097791.png] 在iOS都会默认显示,不能通过js控制,但是可以通过css样式将其隐藏...建议不要使用这个属性而是自己通过dom自己制作一套控制条 6.视频的刷新 我们知道video暴露了play和pause方法来提供视频的播放和暂停,但是h5没有标准的刷新方法,如果我们想实现视频的刷新,则需要通过js...8865_1498530770152.png] 在拉起键盘输入弹幕的时候,键盘不受控制还是竖屏显示了 如果页面不涉及与原生组件的交互,那么这种方案是一种很可行且兼容性比较好的方案 2.用户在点击全屏时,通过js
()方法 在一些情况下我们想加入一些判断逻辑,如判断用户网络环境,在wifi下自动播放,在4g环境下给出提示,这中情况下就适合直接选中video并调用video.play来播放视频 但是这种情况下也需要...webview的支持,如在手Q下可以做到直接调用,在微信下因为不允许视频直接播放,则必须通过用户的真实操作来触发调用video.play(),这就是各种微信的h5活动页面需要引导用户进行一下点击操作才开始的原因...在iOS都会默认显示,不能通过js控制,但是可以通过css样式将其隐藏 video::-webkit-media-controls-start-playback-button {...在拉起键盘输入弹幕的时候,键盘不受控制还是竖屏显示了 如果页面不涉及与原生组件的交互,那么这种方案是一种很可行且兼容性比较好的方案 2.用户在点击全屏时,通过js api来控制webview旋转横屏...注: 之前我们发现x5插入了一段js来劫持视频的全屏的事件 ? 满足条件的video标签全屏时都会被X5接管,另外调用webkitEnterFullscreen方法时,X5也会接管播放器。
今天简单的记录一个JS调取摄像头的源码,不是很难,只是为了以后可以直接拿来使用,好的废话不多说,看源码! GET VIDEO <video id="video" class...onremovetrack: null */ console.info(MediaStream); video.srcObject = MediaStream; video.play
image.png 在WebRTC播放器的开发中,我们使用的是js Video标签,在播放WebRTC拉到流时,有大部分几率出现下图状况,图像刷新不出来。...但是在代码添加video.onloadedmetadata方法,里面写入video.load()和video.play()函数,再多次刷新页面也会出现视频没有刷新出来的情况。...这个问题比较常见的做法是在video标签加上muted属性,或者使用js加上video.muted = false,这样即可解决WebRTC的播放问题了。
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