在R中有时会需要通过数字大小对某些数据进行排序。 不过R默认是按照字符大小顺序进行排序,如常见的OTU名称: OTU1,OTU2,OTU3,OTU10 ,OTU20......如果要按照数字排序为OTU1,OTU2,OTU10这种,可以有很多方法,本文举几种简单的例子: ---- 先读进一个OTU表~ otu = read.table(file = "otu.txt",sep...= 1,header=T,check.names=F) # 行名为OTU的名字 name = rownames(OTU) 1. gtools包的mixedorder函数,一步到位直接对OTU名字中的数字排序...OTU名字去掉OTU只保留数字再排序: c = order(as.numeric(gsub("OTU","",name))) otu2 = otu[c,] 4.OTU名字中的OTU和数字分开,单独对数字排序
实际开发中的应用,比如GPS坐标,114.10,39.11.后台给出的是这个数值。但是很多地图控件是纬度在前,经度在后。
(16) //八进制转十六进制 parseInt(num,16).toString(2) //十六进制转二进制 parseInt(num,16).toString(8) //十六进制转八进制 将数字转换为十六进制字符...: hexString = yourNumber.toString(16); 将字符转换为数字: yourNumber = parseInt(hexString, 16); 其他进制转十进制: 使用 parseInt...十进制转其他进制: 使用数字类型的toString方法,该方法可以接受一个参数,返回转化进制后的字符串。...栗子如下: var num = 8; num.toString(2) // '1000' 注意此方法只适用于数字类型,对于字符串类型的需要先转为整数再调用 var num = '8'; num.toString
这里通过比较数字大小的案例,来学习小程序的一些基础知识。 包括页面组件,页面样式,页面逻辑的编写, 了解配置文件中常见配置的含义,利用事件,数据绑定,条件渲染,表达等方式实现小程序的页面交互。... 若将enablePullDownRefresh设为true,页面可以下拉刷新,当下拉刷新操作执行时,就可以触发下拉刷新事件 onPullDownRefresh,在pages/index/index.js...文件中可以找到该事件的处理函数。...如果达到给定的值,就会触发上拉触底事件onReachBottom,在pages/index/index.js文件中可以找到该事件的处理函数。...networkTimeout可以设置网络请求过程中的超时时间。
猜数字游戏的规则如下: 每轮游戏,我都会从 1 到 n 随机选择一个数字。 请你猜选出的是哪个数字。 如果你猜错了,我会告诉你,你猜测的数字比我选出的数字是大了还是小了。...你可以通过调用一个预先定义好的接口 int guess(int num) 来获取猜测结果,返回值一共有 3 种可能的情况(-1,1 或 0): -1:我选出的数字比你猜的数字小 pick 数字比你猜的数字大 pick > num 0:我选出的数字和你猜的数字一样。...pick == num 返回我选出的数字。 ?
js 字符串转化成数字的三种方法主要有 转换函数、强制类型转换、利用js变量弱类型转换。 1. 转换函数: js提供了parseInt()和parseFloat()两个转换函数。...ECMAScript中可用的3种强制类型转换如下: Boolean(value)——把给定的值转换成Boolean型; Number(value)——把给定的值转换成数字(可以是整数或浮点数);...当要转换的值是至少有一个字符的字符串、非0数字或对象时,Boolean()函数将返回true。如果该值是空字符串、数字0、undefined或null,它将返回false。...利用js变量弱类型转换 举个小例子,一看,就会明白了。 ...,实现了字符串到数字的类型转换,不过这个方法还是不推荐的
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猜数字大小) https://leetcode-cn.com/problems/guess-number-higher-or-lower/ ## 题目描述 ``` 猜数字游戏的规则如下: 每轮游戏...,我都会从 1 到 n 随机选择一个数字。...请你猜选出的是哪个数字。 如果你猜错了,我会告诉你,你猜测的数字比我选出的数字是大了还是小了。...1:我选出的数字比你猜的数字大 pick > num 0:我选出的数字和你猜的数字一样。...pick == num 返回我选出的数字。
我们正在玩一个猜数游戏,游戏规则如下: 我从 1 到 n 之间选择一个数字,你来猜我选了哪个数字。 每次你猜错了,我都会告诉你,我选的数字比你的大了或者小了。...然而,当你猜了数字 x 并且猜错了的时候,你需要支付金额为 x 的现金。直到你猜到我选的数字,你才算赢得了这个游戏。 示例: n = 10, 我选择了8....第一轮: 你猜我选择的数字是5,我会告诉你,我的数字更大一些,然后你需要支付5块。 第二轮: 你猜是7,我告诉你,我的数字更大一些,你支付7块。...第三轮: 你猜是9,我告诉你,我的数字更小一些,你支付9块。 游戏结束。8 就是我选的数字。 你最终要支付 5 + 7 + 9 = 21 块钱。
2; // 防止计算时溢出 if (guess(mid) <= 0) { right = mid; // 答案在区间 [left, mid] 中...} else { left = mid + 1; // 答案在区间 [mid+1, right] 中 }...猜数字大小 题解分析 利用二分查找法,定义左右两个边界,只要左边界小于右边界则证明存在还没猜对,进行二分取中点,要用 mid = left + (right - left) / 2 这种是因为使用 mid
原因: 原来获取到的是字符串 string ,并不是数字 Number ,所以比较大小是按照字符串的方式进行的。...所以,长度不能直接决定大小,字符串的大小是由左边开始最前面的字符决定的。...JS 输出数据类型: 语法:typeof object ,打印数据类型代码如下: console.log(pages); // string 所以我们刚刚比较的是字符串,上面的问题就好理解了,应该把...字符串 转换为数字类型,在进行比较。...声明:本文由w3h5原创,转载请注明出处:《js输出数据类型,Number()数字类型转换及字符串大小比较》 https://www.w3h5.com/post/357.html (adsbygoogle
clientWidth = width - border clientHeight = height - border offsetWidth = width offsetHeight = height (CSS中的... //然后参考 http://www.javaeye.com/topic/155981 这篇博客,来动态设定组件的大小
; } 如图 注释掉的方法在IE中无效,但是谷歌浏览器可以正常使用。 未注释的方法两个浏览器都可以正常比较。
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相信实现方法肯定还有很多,但是从第二种方法我们可以看到正则表达式在实际项目中的应用还是相当广泛的,因此学习好正则也是衡量一个开发工程师的重要标准,小伙伴们一起加...
今天要分享的是运用原生JS滚动鼠标改变元素大小,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴 。 原原生JS...滚动鼠标改变元素大小 #div1 { width: 200px; height: 200px;
js写一个正则的时候,默认情况下正则是区分大小的。...例如: var str = 'HelloWorld'; var reg = /h/g; reg.test(str); //返回false 我们可以使用i来忽略大小写,语法如下: /regex/i 上面的代码修改为如下...: var str = 'HelloWorld'; var reg = /h/gi; reg.test(str); //返回true 以下,我们就通过正则修饰符i,解决了js正则忽略大小写。
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js中数字转换进制是非常常见的需求,今天俺将以10进制转换成16进制为例,给大家介绍一下。...第一步: 使用如下命令将数字转换为十六进制字符: hexString = yourNumber.toString(16); 第二步: 使用如下方法将字符转换为数字: yourNumber = parseInt
题目 我们正在玩一个猜数游戏,游戏规则如下: 我从 1 到 n 之间选择一个数字,你来猜我选了哪个数字。 每次你猜错了,我都会告诉你,我选的数字比你的大了或者小了。...然而,当你猜了数字 x 并且猜错了的时候,你需要支付金额为 x 的现金。 直到你猜到我选的数字,你才算赢得了这个游戏。 示例: n = 10, 我选择了8....第一轮: 你猜我选择的数字是5,我会告诉你,我的数字更大一些,然后你需要支付5块。 第二轮: 你猜是7,我告诉你,我的数字更大一些,你支付7块。...第三轮: 你猜是9,我告诉你,我的数字更小一些,你支付9块。 游戏结束。8 就是我选的数字。 你最终要支付 5 + 7 + 9 = 21 块钱。
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