前言 First paint 直译过来的意思就是浏览器第一次渲染(paint),在First paint之前是白屏,在这个时间点之后用户就能看到(部分)页面内容。 所以研究这个First Paint的触发时机对于优化浏览器页面的首屏渲染时间有很重要的作用。 在正题开始之前,先说下浏览器的页面的加载流程(大体过程是这样,并不精确,只是为了帮助理解后面内容): 浏览器输入url,浏览器发送请求到服务器,服务器将请求的HTML返回给浏览器。 浏览器下载完成HTML(Finish Loading HTML)之
这两天回了家从感觉浏览器行为有些怪异,有些熟悉的网页无故出现了额外的竖直滚动条,有时候是两个,有时候甚至到了3个!我是用的是chrome浏览器,像现在wp后台添加文章的页面就是有3个竖直滚动条的。
最近在做开发的时候有用到红、绿、蓝三色号的色彩调节,然后想使用某种色彩还需要去相关的网站上进行查询很是麻烦,于是就想着利用Java的GUI开发一个简单的调色器。可以自行调节色彩并且获取到对应的红绿蓝三种色号。
进阶玩法是什么内容呢?其实就是『Ant Design』的主题定制,那么什么是主题定制呢?简单来说就是我们可以通过修改『Ant Design』的样式变量来定制我们自己的主题,这样就可以让我们的项目看起来更加炫酷,更加符合我们的审美。
第十三届蓝桥杯Web前端应用真题中的第四题《灯的颜色变化》要求通过完善js文件中的red、green、trafficlights函数,从而实现一个颜色会变的灯的效果,下面提供小编的做题思路。
原生 canvas 提供了 save() 和 restore() 两个方法去管理画布状态。p5.js 作为一个 canvas 库,也理所当然的提供了状态管理的方法。在 p5.js 里这两个方法叫 push() 和 pop()。
之前在公司用了Vue + Element组件库做了个后台管理系统,基本很多组件可以直接引用组件库的,但是也有一些需求无法满足。像图片裁剪上传、富文本编辑器、图表等这些在后台管理系统中很常见的功能,就需要引用其他的组件才能完成。从寻找组件,到使用组件的过程中,遇到了很多问题,也积累了宝贵的经验。所以我就把开发这个后台管理系统的经验,总结成这个后台管理系统解决方案。
颜色越深的地方,表示地势越低(即:盆地),而颜色越浅的地方,地势越高(即:高山),可以参考下面的代码:
Update、Enter、Exit是D3.js中十分重要且关键的3个概念。它们三主要处理的是数据集个数和选择集个数之间的匹配问题。
目前火狐和Chrome都具备调试JavaScript的功能,而且还是相当的强大。如果纯粹是用浏览器来进行js调试的话,我比较喜欢用火狐。火狐可以安装各种插件,真的是非常适合开发者。不过今天的主角并不是火狐,也不是Chrome,而是号称最智能的JavaScript IDE:WebStorm。
该方案作为一套多功能的后台框架模板,适用于绝大部分的后台管理系统(Web Management System)开发。基于 vue.js,使用 vue-cli3 脚手架,引用 Element UI 组件库,方便开发快速简洁好看的组件。分离颜色样式,支持手动切换主题色,而且很方便使用自定义主题色。
Fiddler充当第三者,主要是通过AutoResponder标签在客户端和服务端之间,Fiddler抓包,然后改包,最后发送。AutoResponder这个功能可以算的上是Fiddler最实用的功能,可以让我们修改服务器端返回的数据,例如:让返回都是HTTP404或者读取本地文件作为返回内容。宏哥将在实例中介绍利用AutoResponse功能。
首先在需要在文件行数右侧点击打上断点(红色圆),然后点击下图绿色启动按钮即可开始调试,代码自动运行到断点所在行,此时鼠标移入变量可以看到每个变量的当前状态
以上demo总结来说,使用了 Three.js 库创建了一个简单的绿色立方体模型,并实现了旋转动画效果。 总结一下它的步骤:
最近写了一个BurpSuite Extensions用来标记请求包中的一些敏感信息、JS接口和一些特殊字段,防止我们疏忽了一些数据包,我将它命名为“Unexpected information”,使用它可能会有意外的收获信息。 下载地址:
最流行的JS库和框架 主要看绿色柱和橙色柱即可,绿色 相当于 知名度,橙色 相当于 使用程度。 使用最多的库和框架: jquery,underscore,lodash,angular1,react 他
通常来讲,当动画的每秒帧数低于 12 (即 12 FPS 以下)时,我们的大脑就能快速从动画中区分出一些静止的图片,所以此时的动画并不是无缝动画。
网页加载后,浏览器会解析 html、执行 js、渲染 css,这些工作都是在 Event Loop 里完成的,理解了 Event Loop 就能理解网页的运行流程。
google developers 官方文档: https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/
在之前的域名数字证书安全漫谈系列文章中,讲到了跟数字证书有关的安全问题,如假冒证书、劫持、钓鱼攻击等。今天,来谈谈跟数字证书有关的另外一个话题,那就是HTTPS该如何加速的问题。
你应当尽可能地避免线程,对于GUI和分布式系统或低端服务器不要用线程,只有处理CPU并发时才需要线程,如果必须使用线程,将线程隔离在核心内部,让大部分代码保持单线程。 而基于线程的粉丝认为Why events are a bad idea,反驳理由是:
引入脚本 QuadtreeCollision.ts , 新建一个 QuadtreeCollision ,并初始化为世界坐标系下的对齐轴向的包围盒(AABB)。
使用各种IDE编写代码时,其有一个功能是关键字高亮,当你敲下的字符串形成编程语言的关键字时,它的颜色会比普通变量更加靓丽显眼,而且这种高亮是即时的,当你在编辑器上敲下”if”两个字母时,这两个字母的颜色会变成引人注目的红色,当你在”if”后面添加其他字符时,字符串的颜色就会从显眼的红色转变为令人难以察觉的浅色,例如白色。关键字的即时高亮是一个难度很大技术点,由于我们自创的Monkey编程语言所使用的IDE是网页版,在web上实现关键字高亮更是颇费周折,本节技术含量很大,完成本节后,你的数据结构,算法,设计
通俗的讲:就是JS的强化版,是新一代的JS,JQuery离不开JS,使用JQuery之前,一定要先引用JQuery文件。
首先这些文章还不够成体系,其次也不够有深度。这一点后面我们要尽量补齐,其实还是和思维逻辑有关。在我写的两个性能专栏中,也没有关于前端的描述。
本文首发:《Vue DevTools 使用指南 - 如何安装和使用 Vue DevTools 调试 Vue 组件》
HTML5学堂:在大家都羡慕“神笔马良”拥有那支无所不能的笔时,在前端开发中,也出现了一支很神奇的“笔”——CodePen,顾名思义,code+pen,即是代码笔。它的出现可以说解决了使用手机查看代码的不方便问题,为技术文章的阅读提供了便利。 为此以后HTML5学堂的文章也会把代码案例放在这个工具中,具体的使用,大家可以去即可进入CodePen(http://codepen.io/majiang/)来查看完整的代码案例。不多说,先介绍工具吧~~~ CodePen是什么呢? 顾名思义就是code+pen =
Fiddler(中文名称:小提琴)是一个 HTTP 的调试代理,以代理服务器的方式,监听系统的 Http 网络数据流动,Fiddler 可以也可以让你检查所有的 HTTP 通讯,设置断点,以及 Fiddle 所有的 “进出” 的数据(我一般用来抓包),Fiddler 还包含一个简单却功能强大的基于 JScript .NET 事件脚本子系统,它可以支持众多的 HTTP 调试任务。
2023年7月6日,世界迎来有记录以来最热的一天。气候变化是如今人类面临的最大健康威胁。据世界卫生组织预测2030年至2050年期间,气候变化预计每年将造成约25万人死亡。这是人们可以真切感受到的变化,而背后的主要推手是碳排放。
作者: 神Q超人 译者:前端小智 来源:medium 前阵子在和朋友聊 Webpack 的时候,突然提到 Tree Shaking,但很惭愧的是我没有办法好好说明 Webpack 是如何做到 Tree Shaking 的,因此就趁这个年假的第一天抽空读 Webpack 的文件,然后把理解到的心得写下来,如果你也有兴趣,就一起看下去吧 🙌。 Tree Shaking 是什麽 Tree Shaking 是个优化的方式,在 JavaScript 中用来表示移除没用的代码的一个常见术语,之所以叫做 Tree Sha
在 Vue.js 中,我们可以使用 v-bind 来动态设置元素的 class 和 style 样式属性。
这里的代码是建立在上一节的基础上,如果你没有看上节课程,请先去看完顶部视频,再来看这节内容。
在一个项目的开发中,在页面需要使用大量数据进行渲染生成前,后端开发人员的接口可能还没有写完, 当前端没有后端数据支持的情况下,我们使用mock.js(mock.js用于生成随机数据,拦截ajax请求)模拟假数据,实现前后端分离。开发中我们也可以使用RAP2(这里面生成的数据基于mock.js)在线模拟假数据。
在前面的两篇文章Canvas 基本绘制(下)、Canvas 基本绘制(上)中,介绍了Canvas的基本绘制。学过SVG的童鞋应该知道它是可以制作动画,那么Canvas是否能制作动画呢?答案是肯定的。所以今天我们就给大家来介绍一下Canvas制作动画。 Canvas动画制作原理 简单一句话概括:不断的绘制与清除。 Canvas实现动画步骤(不断循环) 1、更新绘制的对象(比如位置的移动) 2、清除画布 3、在画布上重新绘制对象 Canvas 动画相关命令 clearRect方法 context.clear
在我的强化学习系列的文章中,我想要深入探究我们基于神经网络的agent在训练过程中习得的表达形式。尽管我们的直接目的是希望我们的agent能够获得更高的分数,或者完成某一具体的任务,但是了解agent如何做到,或者更进一步,agent为什么可以做到对于我们来说是同等甚至更加重要的。为了更加清楚地看到agent的学习过程,我使用了d3.js制作了一个网页来展示agent学习的各种信息。我称之为 强化学习控制中心。在本文中,我会用它来进一步讲解agent的原理。
在某些情况下,用Chrome Devtool进行调试可能不太方便,或者我们连接GUI不是特别容易,比如用浏览器调试移动应用。
3、autoresponder: 文件代理:可以使用fiddler来自定义请求返回的文件。
测试代码是使代码安全的第一步。做到这一点的最好方法之一是使用单元测试,确保应用程序中的每个小功能都能发挥其应有的作用--特别是当应用程序处于边缘情况,比如无效的输入,或有潜在危害的输入。
React本身就非常关注性能,其提供的虚拟DOM搭配上Diff算法,实现对DOM操作最小粒度的改变也是非常的高效。然而其组件渲染机制,也决定了在对组件进行更新时还可以进行更细致的优化。
根据文章内容总结撰写摘要总结
EasyUI是一套开源的界面开发框架,它提供包括窗口、数据网格、按钮、表单控件等一系列UI控件,非常适合后台交互系统使用。EasyUI基于HTML5标准开发,以插件的形式提供组件,除了框架自带的标准组件外,还附带有扩展组件和主题。EasyUI目前有4个分类, EasyUI for jQuery, EasyUI for Angular, EasyUI for Vue,EasyUI for React,分别使用jQuery、Angular、Vue和Rect作为脚本来使用EasyUI,因EasyUI历史上一直采用jQuery作为脚本语言,jQuery版本使用较广,所以本文采用EasyUI for jQuery,如不做说明,EasyUI即指EasyUI for jQuery。 EasyUI既有免费版本,也有商业版本。商业版本需要购买,但允许用户修改版权标识以及其他操作,并提供相应的服务。EasyUI于2010年面世,至今已有8年,现在最新的版本号为1.6.1,框架的内容也在不断丰富。EasyUI省去了开发者关于界面的设计开发,而专注于业务逻辑的处理,无论是从审美角度还是从交互性等方面,EasyUI都是一款不可多得的前端框架。 EasyUI的下载地址: Download EasyUI Package - jQuery,Angular,React,Vue
我直接使用的是我公网地址绑定好的域名:ergouzi.fun。此文件内容较多,我是把这个 js 下载到本地后修改了再上传回服务器的。修改后查看是否修改成功:
gizp压缩是一种http请求优化方式,通过减少文件体积来提高加载速度。html、js、css文件甚至json数据都可以用它压缩,可以减小60%以上的体积。
1:echarts 后面仪表盘三分钟上手示例 引入相关的文件 <script src="js/echarts.min.js"></scri
最近做商城的时候,需要做选择价格区间的这么一个功能,为了让选择更加直观,更加灵活;在网上搜索到了一款不错的插件,一款jQuery插件jRange:
1.npx create-react-app my-app 需要node版本>14.x
没有 defer 或 async,浏览器会立即加载并执行指定的脚本,“立即”指的是在渲染该 script 标签之下的文档元素之前,也就是说不等待后续载入的文档元素,读到就加载并执行。
移动游戏在经过3-5年的高速发展后,人口红利逐渐消失,国内游戏市场更加成熟。游戏品质和用户体验决定了产品的口碑和留存,甚至决定着产品的生死。 腾讯作为手游市场的王者,拥有数亿级用户的王者荣耀和刺激战场牢牢占据着手游用户活跃量的前两位。稳定畅快的游戏体验背后是腾讯研发团队在游戏品质、游戏性能、安全及兼容性等方面的持续提升及优化。 4月27日,安卓绿色联盟邀您一起走进创始企业腾讯,并邀请到来自腾讯互娱、腾讯云、华为终端的技术大咖,为开发者带来手游的全链路优化深度解析,助力提升手游品质。 时间&地点 时
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