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html+css+js写抽奖程序 简介:本文讲解,如何使用html+css+js写抽奖程序,后面也会加上后端,记录每一次的抽奖的结果。 HTML结构 这个html结构就十分的简单,几行而已。...div id="top"> 抽奖...button> CSS结构 通过简单的css的渲染,然后使得这个显示的结果是这个样子,这些都是很简单那的,主要是需要思考的是这个,js...display: inline-block; margin-left: 40%; } #top{ margin-left: 15%; } js...var set = new Set(); // 存放抽奖号与与之对应的奖品信息 let mp = new Map([ [1, "一等奖"],
618抽奖活动重磅来袭!6月16日至6月30日期间,推荐新客户购买618活动买赠福利专区返佣轻量应用服务器,即可参与红包抽奖福利,100%中奖!那么推广大使们应该怎么推才能获得抽奖机会?奖品都有哪些?...1、如何获得抽奖机会?第一步:获取专属推广链接 进入推广奖励首页>最新活动,在抽奖卡片上点击【立即邀请】即可获得专属推广链接。...~(轻量2核2G4M由于低于1折不在返佣范围内,所以购买不参与抽奖活动哦)图片2、好友通过我的链接在【买赠专区】购买可以获得哪些福利?...客户通过你的分享链接,在【买赠福利专区】成功购买返佣轻量应用服务器后,获得抽奖机会,在抽奖卡片上点击【立即抽奖】点击前往活动页抽奖图片4、我可以抽多少次奖励?...每推广1名新客户(订单金额≤¥300),获得1次抽奖机会;每推广1名新客户(订单金额>¥300),可获得2次抽奖机会。活动期间总抽奖次数8888次,单个推广者抽奖上限次数为618次。
恶意刷新 恶意刷新就是不停的去刷新提交页面,导致出现大量无效数据,这类问题在实际应用中我们经常遇到,比如一个活动的分享得积分,刷票,刷红包等等,遇到这些问题,你是如何去防止的。...当你在做一个刷红包的活动,或者一个分享得积分的活动时,频繁的被刷新会导致数据库吃紧,严重时会导致系统死机。遇到这方面你是如何防止恶意刷新页面的,说白了也就是恶意刷新你创建的链接。...//关闭文本文件 fclose($fp); //计数器增加1 $counter++; //以写的方式打开文本文件
43 // 抽过的还能抽 可定义抽奖次数-->次数限制 num需要定义 44 // 不定义抽奖次数...-->次数无限 num不需定义 45 // 抽过的不能抽 可定义抽奖次数-->次数限制(次数不超过选择器长度) num需要定义 46...// 不定义抽奖次数-->次数等于选择器长度 num需要定义 47 48 /** 49 * [start 开始抽奖]...91 } else{ 92 93 key = false; 94 95 console.log("抽奖结束...key; 112 113 } 114 115 /** 116 * [start 开始抽奖] 117 * @param {[String]} selector
在js生成验证码或者随机选中一个选项时很有用 //生成从minNum到maxNum的随机数 function randomNum(minNum,maxNum){ switch(arguments.length...- 期望的最小值 parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min,10); Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min); 3.8抽奖代码...minNum,10); break; default: return 0; break; } } // 参与抽奖人员
<style> .wrap { position: relative; /* display: flex; ...
“ 关键字: “ 活动抽奖小程序-九宫格抽奖功能-流量主" 01 ———— 【总体介绍】 活动抽奖小程序-九宫格抽奖功能-流量主 1、使用Uniapp开发的前台,基于 Vue.js 开发所有前端应用的框架
抽奖系统 .wrap { width: 300px; margin: 20px..., //思路出错的地方2,抽奖就是抽随机数,而不是一个i从0-7的加加加,最后只会是7的结果。 trap = 0, //方便二次按回车时结束抽奖【一键多用!】...timer = null; //思路出错的地方1,定时器要定义为全局变量 //开始抽奖 play.onclick = playCj; //因为需要多次引用,所以封装起来函数。...//结束抽奖 stop.onclick = stopCj; //封装开始抽奖函数 function playCj() { clearInterval(timer);...title.innerHTML = arr[i]; }, 30); play.className = 'play'; //更改样式直接用了一个class名字,这样js里省点代码。
一个简单但功能强大的抽奖系统的示例,用于在网页上实现抽奖。...1、添加参与者 2、多次添加 3、点击抽奖 功能介绍: 参与者添加: 用户可以输入参与者名字并点击“添加参与者”按钮将其加入列表。 添加的名字会显示在页面下方的列表中。...开始抽奖: 点击“开始抽奖”按钮,系统会随机从已添加的参与者中选出一个作为中奖者。 抽奖结果会显示在页面上。 动态更新: 参与者列表动态更新,显示所有参与者的序号和名字。...点击“开始抽奖”,查看中奖结果。 完整代码: <!...`; } 如果需要更多高级功能,例如奖品设置、多轮抽奖等,可以进一步扩展逻辑! 嗨,我是命运之光。
EEPROM的页写,EEPROM内部低位地址自动加1,高位地址还是由主器件程序发出。 低位地址正好对应页大小,如三位低位地址对应8个字节页地址0~7,这8个地址由EEPROM内部自动加1寻址。...所以主器件的程序控制,需要用取余运算计算出写入的首字节地址,开始时未按页大小对齐的字节数,以及最后剩余的不足一页大小的字节数,按字节写执行。而中间的N个满页大小的字节,按页写执行。...如果写完一页,主器件的程序控制没有把高位地址加1(也就是整个写地址加页大小),而没有发送停止信号且继续发送数据,那么EEPROM会重新刷写该页。...按页写的数据,不用每个字节都发送起始信号、写地址、停止信号等,提高了写入的速度。
作者:muwoo 原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/48347377 前言 如果你经常接触一些公司的活动页,可能会经常头疼以下问题:这些项目周期短,需求频繁,迭代快,技术要求不高...但是我们还是马不停蹄的赶着产品提来的一个个需求,随着公司规模的增加,我们不可能无限制的增加人手不断地重复着这些活动。这里也只是简单的给大家提供一种构建思路,比较笼统。...后台编辑的实现 在写代码前,我们先考虑一下需要实现哪些功能: 一个属性编辑区,提供给使用者编辑组件内部 props 的功能 一个组件选择区,提供使用者选择需要的组件 一个组件预览区,提供使用者拖拽排序页面预览的功能...这里我只举着一个例子,我们还可以实现多页模板等等复杂的模板,根据需求拉取不同的模板即可。...而且我们也可以对产出的活动页做数据分析~有很多想象的空间。 线上预览地址:https://muwoo.github.io/rose/
更多请见:https://blog.csdn.net/weixin_44519496/article/details/120127169
本文主要分享花禾生活拉新活动抽奖页面的上线过程 一、 活动背景 花禾生活是一个专注于花果食品,集开发、生产、销售、售后于一体的网络销售平台。...目前花禾生活正在快速打出品牌影响力,计划在微信小程序商城中推出一系列的拉新和促活活动。 通过在活动中增加抽奖页面,提升用户参与热情并增添活动吸引力。另外在交易场景中增加抽奖页面,用于用户激活和复购。...花禾生活开发同学全面研究了微信小程序中的「活动抽奖」、「抽奖专业版」、「抽奖助手」,以及刚推出的「小程序·云模板」等。 经过比较,「活动抽奖」和「小程序·云模板」更符合业务需求。...然而,由于小程序·云模板需要进行一些开发调整,而开发同学当时不太熟悉其整体流程,因此更倾向于SAAS形态的「活动抽奖」 一开始,花禾生活开发同学选择了「活动抽奖」和「抽奖专业版」来支持拉新活动。...五、 写在后面 拉新活动的成功让花禾生活看到了抽奖在提升用户参与度和活跃度方面的巨大潜力。未来,花禾生活计划将抽奖活动应用到更多交易场景和其他业务板块,以进一步推动业务的增长。
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.NET如何写正确的“抽奖”——数组乱序算法 数组乱序算法常用于抽奖等生成临时数据操作。...就拿年会抽奖来说,如果你的算法有任何瑕疵,造成了任何不公平,在年会现场 code review时,搞不好不能活着走出去。...可见,排在两端的数字几乎没多大变化,如果用于公司年会抽奖,那么排在前面的人将有巨大的优势。 对比一下,如果在公司年会抽奖现场,大家 CodeReview时在这时“揭竿而起”,是不是很正常?...没错,我们可以倒着写这个函数,首先来看这样的代码: T[] ShuffleCopy(IEnumerable data, Random r) { var arr = data.ToArray...假设某公司年会使用该算法抽奖,那结论就是第一个人不可能中奖,如果恰好你正好是抽奖名单列表的第一个人,你能接受吗?
最近遇到一个抢红包问题,正好这个问题可以延申为一个抽奖的问题,故分享一下一个简单的用Python写抽奖程序 题目:某公司假设有100名员工,开年会抽奖,奖项如下: 一等奖3名:泰国5日游 二等奖6名:Iphone...手机 三等奖30名:小型空气净化剂一盒 抽奖规则: 1.共抽三次,第一次抽三等奖,第二次抽二等奖,第三次抽一等奖。
以下是一个动态的抽奖系统示例,允许用户动态添加参与者,并可以随机抽取中奖者。参与者列表动态更新,使用简单直观的交互界面 实时动画:在抽奖过程中增加滚动效果,模仿转盘随机抽取的体验。...多轮抽奖:支持多次抽奖,并记录每轮的中奖结果。 界面展示 1、添加参与者 2、进行动态抽奖 3、清空 滚动动画: 点击“开始抽奖”后会滚动显示随机选中的名字,增加互动性。...结果区域优化: 抽奖结果显示更加动态,未中奖时显示“等待抽奖结果...”。 限制滚动时间: 滚动动画持续 3 秒后自动停止并宣布结果。...点击“开始抽奖”,体验滚动效果和随机抽奖功能。 完整代码: 等待抽奖结果...
刚好企鹅FM为了迎接中元节,要做一期相关的活动页面,关键是宣传的内容用的还是盗墓笔记,盗墓笔记和盗墓笔记啊。...哦,等一下,请先扫一下二维码啦~ 01.jpg 前期沟通 在接到了需求以后,先是看视觉稿和整个活动页的流程,再设想一些动画效果后去和产品以及设计师沟通的。...所以在沟通的时候,如果作为写动画的我们能带着对页面的思考,还可以补充或者添加一些动画效果。...,大同小异,主体思想就是“在XX时候添加XX class”这样,和前台同学约定好就可以~ 拿到设计稿,先思考 现在不管是活动页的设计稿还是产品页的设计稿,逐渐以 375x667 的 iPhone6 为基础...拿这次的活动页面设计稿来说,与用户产生交互的按钮在页面篇底部的位置。
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