之前在作业区我出过一道题“用JS做一个抛物线下落的球”。这个题就是一个需求,内容是让你做一个抛物线下落的球。 我们把这个需求拆分一下,会发现它里面有以下几个内容: (1),一个球; (2),下落; (3),抛物线; 这样写出123点之后,就已经在事实上把这个需求给拆分成了三小部分。 首先,实现一个球,怎么做呢?可以是一个DIV,然后是CSS3的圆角100%,这样就是一个圆球了。 第二步下落呢? 那就是这个球要移动,其实就是修改它的XY坐标。这样一步一步的想下去,要修改一个DIV的坐标,首先要把它变成绝对定位
Vue.js是一种用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架。它是一个轻量级的框架,通过将视图层和状态层进行绑定,使开发者能够更加高效地构建交互式的Web应用程序
JavaScript框架已经成为现代Web开发的核心组成部分。它们提供了丰富的工具和库,帮助开发者构建交互性、现代化的Web应用。本文将深入探讨JavaScript框架的作用、流行的框架、如何选择合适的框架以及如何最大程度地利用它们来创建强大的Web应用。
云原生开发是一种现代化的应用程序开发方法,旨在充分利用云计算平台的优势,以构建可扩展、高可用性和灵活的应用程序。这一方法将应用程序容器化并采用微服务架构,以便更好地适应云环境的要求。本文将深入探讨云原生开发的各个方面,从容器基础知识到微服务架构,为你提供一份全面的指南。
React如何实现组件化:在React中实现组件化的时候,根本没有 像 .vue 这样的模板文件,而是,直接使用JS代码的形式,去创建任何你想要的组件;
在Three.js中,一个可见的物体是由几何体和材料构成的。在这个教程中,我们将学习如何从头开始创建新的网格几何体,研究Three.js为处理几何对象和材质所提供的相关支持。
Paper.js 中的项目对象通常被称为文档:它是顶级对象,包含场景图中的所有项目。由于文档一词在浏览器上下文中已被使用,因此它被称为 Project。
在过去的几年中,Vue.js 已成为 Web 应用程序开发的流行选项。用户变多后,这个框架开始将触角伸向了静态站点生成,一个曾经由 React 统治的领域。
React组件CSS-in-JS是一种流行的前端开发技术,它将组件的JavaScript逻辑与样式定义结合在一起,以提高代码的可维护性和可重用性。通过CSS-in-JS,开发者可以在组件级别轻松管理样式,而不必担心全局污染或类名冲突。
Vue.js 是一款流行的渐进式JavaScript框架,被广泛应用于构建单页面应用(SPA)和复杂的用户界面。它的设计简洁、灵活,提供了丰富的功能和易用的API,使得开发者能够快速构建出高质量、可维护的Web应用。本文将介绍Vue.js框架的特点、优势以及适用场景,帮助读者更好地了解并利用这一灵活的选择来构建出现代化的Web应用。
在当今的前端开发领域,Vue.js已经成为最受欢迎的JavaScript框架之一。它的简洁性、灵活性和强大的功能使其成为许多开发者首选的工具。本文将介绍Vue.js的核心概念、主要特点以及为什么它在现代前端开发中如此重要。我们还将探讨Vue.js在构建交互式和可扩展的Web应用程序方面的优势,并提供一些学习资源和最佳实践,帮助读者更好地掌握Vue.js。
比较适用于大家常说的 SEO 和首屏渲染这些,一般都是 toc 的业务才会需要用到。
小菜:老鸟,我在 openprocessing 网站上看到了一个作品,点赞数蛮多的,作品也挺有意思。
导语 本文主要挖掘、弄懂lottie动画背后的原理。lottie动画是如何让30FPS流畅运行? 动画原理 工作以来,处理过css、js、canvas、骨骼动画,这些背后的原理都是通过把每一帧(瞬间)的静止图像组合起来,以一定频率(速率)播放这些图像形成动画。 详细一点解析:动画可以拆分成每一帧,当前帧(静态)图像的属性数据或者形态(形状)的变更,把这样很多帧连贯起来,就形成动画。 lottie动画 原理其实也是这样。但为什么它能做到如此流畅,让众多用户,开发,设计师情有独钟。下面从几个方面对lottie
试过一些RSS订阅app,有些重要源无法解析,例如FEX周刊、奇舞周刊、国外站点等等。另外,对于没有提供RSS的网页,也没有办法订阅,所以决定自己搓一个:
欢迎来到我的博客!今天我们将探讨一个在2023年备受关注的话题:JavaScript框架。随着技术的不断演进,前端开发领域涌现出多个优秀的框架。在本文中,我们将比较当前最热门的JavaScript框架:React、Vue、Angular和Node.js。我们将分析它们的特点、用途以及在2023年的发展趋势。
一开始功能很简陋,但我一有时间就往上面加功能,不断思考写代码要怎么写才能更优雅,更容易维护,不断地推敲一些算法和交互,一行行用代码实现和重构,最终变成了这么一个 相对来说功能较为丰富的图形编辑器 了。
1、angular是一个由google开发的前端框架,它是一个完整的框架,包括了数据绑定、组件化、路由、依赖注入等功能;
---- 面试季又到了,各位小鲜肉也在着手准备基本的面试、实习。但是,有小鲜肉的思想我确实有点不敢苟同。面试无非就是问一些问题,你能答出来就行,答不出来就 pass。那如果我知道你要问哪些问题,这不就行了吗?感觉这不就是做一场考试吗? 一个学期的课程,我用 7 天学完,题目我都会做,考试分数还比那些学了一个学期的要好得多。那我为什么还要上课呢?现在,侥幸你通过了面试,知道如何做算法题,但在实际工程领域,你这样的人能解决什么问题呢? 年轻人拥有着无限可能大概是这世界上最搞笑的一句话了。本来在这个世界上在某一个
那怎么样从贝塞尔曲线到贝塞尔曲面的转换呢,前面我们说到这个逐段的贝塞尔曲线是通过四个控制点来画的,这里贝塞尔曲面是通过16个控制点来画的
在互联网发展的初期,用户数量少,一般网站的流量也很少,但硬件成本较高。很多企业会将所有的功能都集成在一起开发一个单体应用,然后将单体应用部署到一台服务器上.一个简单的单本应用如图:
工作 20x20 大小的人脸检测,为了获取尽可能多的负样本,拍摄一张 1000x1000 像素大小的车的图像,将其拆分为 20x20 大小的片段,⇒ 50x50 也可将 1000x1000 ⇒ 拆分为 10x10 大小,100x100 副负样本图像,为了保持大小的一致,还需进一步将其拉伸到 20x20 的大小;
文字切割效果给人一种分离的感觉,应用在海报上效果很好,该怎么制作切割字体呢?下面我们就来看看详细的教程。
“Advice for applying machine learning:——Evaluating a hypothesis”
1. 介绍 1.1 什么是数据可视化? 可视化是利用计算机图形学和图像处理技术,将数据转换成图形或者图像在屏幕上显示出来,再进行交互处理的理论、方法和技术。 数据可视化并不是简单的将数据变成图表,而是以数据为视角,看待世界。数据可视化就是将抽象概念形象化表达,将抽象语言具体化的过程。 1.2 为什么要用数据可视化 首先我们利用视觉获取的信息量绝对远远的比别的感官要多得多。 它能帮助分析的人对数据有更全面的认识,下面举个🌰 我们看下面几组数据: 对数据进行简单的数据分析,每组数据都有两个变量 X 和 Y,然
由于工作需求,需要写一个翻角效果: demo链接:http://jsbin.com/rereqes。 右上角需要从无的状态撕开一个标记,且有动画过程,上图是实现的效果图,不是gif。 对这个翻角效
理解React中虚拟DOM的概念 理解React中三种Diff算法的概念 使用JS中createElement的方式创建虚拟DOM 使用ReactDOM.render方法 使用JSX语法并理解其本质 掌握创建组件的两种方式 理解有状态组件和无状态组件的本质区别 理解props和state的区别
不知道在座的各位有没有被问到过这样一个问题:如果页面卡顿,你觉得可能是什么原因造成的?有什么办法锁定原因并解决吗?
上几篇说了three.js的曲线,这篇来郭先生来说说three.js曲线,在线案例点击three.js曲线
本文主要介绍了在功能模块中的一些关键处理思路和流程,以及一些比较典型的问题,都是比较基础的东西。其中的内容,相信还有许多更好的处理方式。水平有限,总结的内容可能存在不足,欢迎大家指正!
如何通过HTML5绘制曲线呢?可以百度搜索chart.js查看各类曲线绘制方法。此处我们介绍百度开源程序echarts绘制曲线。打开网页http://echarts.baidu.com/examples/#chart-type-line,找到折线图,我们开始一起学习:
| 导语 本文将从为什么要探究更自然的动画、如何探究运动曲线方程、列举常用的运动曲线、分别使用js和css实现曲线动画效果、可视化实现工具这几个方面进行介绍。希望阅读后,本文能给你在制作动画效果时带来一点帮助。 1.为什么需要探究更自然的动画 自css animation推出后,强大的功能使得我们通过css也能制作出媲美flash的动画效果。然而在制作动画的时候,我们也许会常常纠结怎么设置timing-function。一般情况下,我们会直接使用自带的五个动画函数(linear、ease、ease-in、e
在简单的图形和动画轨迹上,我们可以换一种实现思维,例如通过函数来实现。
这半年,你过得怎么样?新的热点技术学会了吗?写的代码还有bug吗?头发还好吗?还记得年初的 Flag 吗?
在上一篇文章《解读国密非对称加密算法SM2》介绍了国密非对称算法SM2,在文章中说到,如果现有的网络库中已经实现ECC算法,只需加入SM2命名曲线的参数即可。这对于ECDHE密钥协商和ECDSA数字签名这两种用途而言确实是足够的。现有的网络库,很少将ECC算法直接用于加密和解密。但在实现ECC_SM4_SM3这个密码套件中,在密钥交换过程中,存在客户端将Pre-Master Secret使用 SM2 公钥加密后传给服务器端的步骤。所以我们需要实现 SM2 的加密和解密。
我们经常使用 Chrome Dev Tools 来开发调试,但是很少知道怎么利用它来分析页面性能,这篇文章,我将详细说明怎样利用 Chrome Dev Tools 进行页面性能分析及性能报告数据如何解读。如果你认真看了本文,一定能学会分析,没学会,你来找我~
一些有WebGL体验的页面,浏览者有种在一个带有材质的隧道中穿梭的感受。这有赖于Three.js以及由fornasetti.com带来的灵感。
首先是监听按下鼠标,我们记录好此时鼠标的位置,作为路径的起点,并记录此时是 “拖拽状态”。
在商务办公中经常会需要制作PPT,为了PPT的美观我们会制作各种图像元素,比如撕裂文字。但是很多人制作撕裂文字都是在PS中制作的,其实在PPT中也可以制作非常好看的撕裂文字。如果你不知道,那么islide小编分享给你一个超级简单的方法。
机器学习构建预后模型的文章很多,且越来越卷,动不动就是10种模型的101种组合,这个系列会逐一的介绍这些常用于预后模型变量筛选和模型构建的机器学习方法。
今天在做一个关于商城后台金额报表统计的功能,为了让数据直观明了并且这个报表还需要在手机端自适应所以我决定采用HIghCharts插件下的的报表,大家也可以去了解一下免费开源主要是好看。
本文将会带你了解到我是如何创建一个动态树图的,该图使用 SVG(可缩放矢量图形)绘制三次贝塞尔曲线(Cubic Bezier)路径并通过 Vue.js 以实现数据响应。
说到贝塞尔曲线,大家肯定都不陌生,网上有很多关于介绍和理解贝塞尔曲线的优秀文章和动态图。
最近在带一个学生,是一个超级认真、努力的学生,布置的作业和学习点都会认真去完成,我能感受到他是在尽心尽力地去做好,从提出的问题中就能看到这个变化,由以前的很外行的提问,到目前问题都能问到真正的点上,以下就是他针对测试流程的相关问题,王豆豆觉得可能刚入行或打算入行的小伙伴都会有类似地问题,故分享出来。
对于很多人来说定积分的内容其实早在高中就已经接触过了,比如在高中物理当中,我们经常使用一种叫做”微元法“的方法来解决一些物理问题。但实际上所谓的”微元法“本质上来说其实就是一种微积分计算方法。我们来看两个简单的例子。
在本文中,我们将设计一个邻近服务,用来发现用户附近的地方,比如餐馆,酒店,商场等。
今天来聊聊深度学习的训练方法和注意事项 数据集的拆分: 首先要准备好已经处理好的数据集(注意数据集要满足独立同分布),分为训练集、验证集、测试集。可按80%,10%,10%分割。 训练集用来整个模型的训练。 验证集在训练过程中验证是否过拟合。 测试集切记只用在最终判断模型的质量的,切记变成根据测试集调参了,这样测试集没意义。 训练的关键: 在输入数据做迭代训练时的关键要关注模型在训练集(绿线)和验证集(紫线)所画出的误差曲线之间关系(或准确度曲线,曲线任选其一,误差越小越好或准确度越高越好) 欠拟合及应对方
在Vue.js开发中,状态管理是一个重要的问题。为了更好地管理应用程序的状态,开发者们通常会使用Vuex。然而,随着Vue 3的发布,一个新的状态管理库Pinia也逐渐崭露头角。本文将深入介绍Pinia的使用方式,并与Vuex进行比较,以帮助开发者更好地理解和选择适合自己项目的状态管理库。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云