前段时间,我将精力专注在Web性能领域;在这个领域下有个重要的课题是如何让网页更丝滑(流畅)。
点击动画的按钮,div的宽高就会放大。这次的放大是同时实现了width和height的变化。
最近看到一个非常酷炫的menu插件,一直想把它鼓捣成vue形式,谁让我是vue的死灰粉呢,如果这都不算爱?。?开个小玩笑,让我们一起来探索黑魔法吧。观看本教程的读者需要具备一定的vue和css3的知识
摘要总结:本文介绍了两个动画示例,第一个示例通过vue.js实现了一个简单的弹出层效果,第二个示例使用vue.js实现了标签页切换的效果。通过这些示例展示了vue.js在动画方面的强大能力,同时也提供了两种实现方式供读者参考。
动画在交互方式中发挥着重要作用,它们可通过添加一些视觉风格来增强用户体验。在本文中,我们将研究和比较目前最流行的 Vue.js 动画库。
作者:jshao https://segmentfault.com/a/1190000012923589 如今市面上关于动画的开源库多得数不胜数,有关于CSS、js甚至是canvas渲染的,百花齐放,效果炫酷。但你是否曾想过,自己亲手去实现(封装)一个简单的动画库? 本文将从零开始,讲授如何搭建一个简单的动画库,它将具备以下几个特征: 从实际动画中抽象出来,根据给定的动画速度曲线,完成“由帧到值”的计算过程,而实际渲染则交给开发者决定,更具拓展性 支持基本的事件监听,如 、 、 、 ,及相应的回调函数 支持
本文将从 OpenXML 方面聊 PPT 的动画框架,本文是属于编程方面而不是 PPT 动画制作教程
前段时间刚给大家推荐了一个强大易用的跨平台 CSS3 动画库 Animate.css,内置了很多常用的 CSS 动画,可以一行代码让页面动起来。
Transition是一个内置组件,这意味着它在任意别的组件中都可以被使用,无需注册。它可以将进入和离开动画应用到通过默认插槽传递给它的元素或组件上。进入或离开可以由以下的条件之一触发:
前言 以前说起前端动画必须使用JS,而CSS3为我们带来transition和@keyframes,让我们可以以更简单(声明式代替命令式)和更高效的方式实现UI状态间的补间动画。本文为近期对Transition的学习总结,欢迎各位拍砖。 属性介绍 首先先我们简单粗暴了解transition属性吧! transition: <transition-property> <transition-duration> <transition-timing-function> <transition-delay>;
以前说起前端动画必须使用JS,而CSS3为我们带来transition和@keyframes,让我们可以以更简单(声明式代替命令式)和更高效的方式实现UI状态间的补间动画。本文为近期对Transition的学习总结,欢迎各位拍砖。
越来越多的网站特效很漂亮,其中就有一种我很喜欢的动画,就是当滑动到某个元素的时候,元素就是出现动画效果,如:缩放、旋转、滑动等。感觉很漂亮,之前在做企业站的时候,基本上都是自己手写的,有点麻烦而且效果也不是很好,最近发现了一款比较好用的动画库~~~~wow.js,可以轻松的网站具有这种特效。感受一下吧
虚拟现实(VR)是一种依赖计算机生成环境的体验,其应用范围广泛:美国利用虚拟现实进行冬季奥运会的运动训练;外科医生正在试验用虚拟进行医学培训;把虚拟现实用于游戏是最常见的一种应用。
技术上没太大难度,有难度的地方是怎么让整个动画比较流畅。一个主要问题是动画的滞后性:当下载进度到某个点的时候,你再用250ms的动画过渡过去,这个时候已经慢了,所以很多人可能因为这个原因或者嫌麻烦,直接就不做动画了,在进度事件触发的时候直接更新进度条相应的位置,不过我们可以尝试实现一下。
SVG动画由SVG元素内部的元素属性控制,一般通过一下几个元素控制: - 用于控制动画延时 - 对属性的连续改变进行控制 - 颜色变化,但用就能控制 - 控制如缩放、旋转等几何变化 - 控制SVG内元素的移动路径
javascript 实现动画通常会导致页面频繁性重排重绘,消耗性能,一般应该在桌面端浏览器。在移动端上使用会有明显的卡顿。(❤️ 现在关注【前端修罗场】,后台回复【666】,即可获取一份【免费的优质学习资料】,一起学习,一起进步~)
貌似在面试中,你如何设计一个 react/vue 组件,貌似已经是司空见惯的问题了。本文不是理论片,更多的是自己的一步步思考和实践。文中会有很多笔者的思考过程,欢迎评论区多多交流和讨论。
无论是开发新手还是经验丰富的老手,我们都喜欢开源软件包。对于开发者来说,如果没有这些开源软件包,很难想象我们的生活会变得多么疲惫不堪,而且靠咖啡度日也会成为家常便饭。所幸的是,随着 Vue.js 社区的不断壮大,每天都会出现一些很好的软件包。
实现灵感来源于这篇博客,但是这篇博客的代码并不能让我满意,或者说是糟糕的,不过还是非常感谢作者带给我的启发。
提到 Web 前端的效能优化,有许多的技巧是聚焦在如何减少页面的“载入时间 Loading Time”,例如 Code Splitting 透过减少需要载入的 Bundle Size 来加快载入效能。也有些技巧是针对执行时期 (Runtime) 的优化与调教,例如 Virtualized List 透过控制渲染的 DOM 元素数量来保持页面的流畅性,又或者是页面的 Repaint、Reflow、 Composite 等渲染流程所花费的时间,不过这些 runtime 指标又该如何 debug 呢?什麽样的状况又代表者页面的效能可能出现了一些瓶颈呢?在现今网页中动画佔了十分重要的部分,那动画的性能又该怎麽观测呢?
🤓防抖 函数防抖是指在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内事件又被触发 ,则重新计时。这可以使用在一些点击请求的事件,避免因用户的多次点击向后端发送多次请求。 应用场景 按钮提交场景:防止多次提交按钮,只执行最后提交的一次 服务端验证场景:表单验证需要服务端配合,只执行一段连续的输入事件的最后一次还有搜索联想词功能类似生存环境请用lodash.debounce 代码实现 function debounce(fn,wait){ let timer=null; return function(){
AnimatedDefaultTextStyle通过动画过渡的方式来切换文本的显示样式,如下图所示效果,当点击切换样式按钮时,显示的文本样式会以动画过渡的方式来切换。
场景主体搭建本场景参考此淘宝商品。本项目在此模型的基础上,删掉了几个书架,增加了一个房间和一扇门。
什么是内存泄露?内存泄露是指new了一块内存,但无法被释放或者被垃圾回收。new了一个对象之后,它申请占用了一块堆内存,当把这个对象指针置为null时或者离开作用域导致被销毁,那么这块内存没有人引用它了在JS里面就会被自动垃圾回收。但是如果这个对象指针没有被置为null,且代码里面没办法再获取到这个对象指针了,就会导致无法释放掉它指向的内存,也就是说发生了内存泄露。为什么代码里面会拿不到这个对象指针了呢,举一个例子:
在前面的文章中我们看了下Flutter中的补间动画和Flutter Widgets,今天我们来看下页面过渡动画,也可以叫做共享元素动画,页面A的元素过渡到页面B元素的过场效果。
google developers 官方文档: https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/
在上一篇文章中,我们介绍了小程序入门开发的基础步骤,并通过几个Hello Word例子,让大家体验了下小程序的组件及API使用,接下来的教程中,我们将教大家详细使用每个组件及API的使用。
在本文中,我们将推荐一些非常好用的 Vue 相关的开源项目。无论是开发新手还是经验丰富的老手,我们都喜欢开源软件包。对于开发者来说,如果没有这些开源软件包,很难想象我们的生活会变得多么疲惫不堪,而且靠咖啡度日也会成为家常便饭。所幸的是,随着 Vue.js 和 Nuxt.js 社区的不断壮大,每天都会出现一些很好的开源框架和包。
安装此插件后,如果网页是由 react 开发的,那么开发者工具会多出一个 react 的选项,并且插件图标是点亮的。
2. 服务端验证场景:表单验证需要服务端配合,只执行一段连续的输入事件的最后一次;
最近学习了一种经典布局,固定左侧或右侧的宽度,另一侧自适应宽度,此种布局挺常用,尤其是像后台,大部分都是采用这种结构,还比如像订餐类的APP,进入商家的时候,会出现一堆饭的列表,左侧是饭的分类,右侧是
这个demo有两处问题: 1. 点击切换左侧菜单时,由于右侧内容滚动也触发了scroll事件,导致互相影响;
当我在处理一个滑动组件时,遇到了一个问题,当我快速切换元素的打开和关闭状态时,如果不允许上一个动画完成,新动画最终会失控,阻断后面的动画效果。
其实只需要在mas_updateConstraints:设置完需要更新的layout之后调用父视图的layoutIfNeeded方法就行。
在《Unity3D使用Cinemachine配合Timeline实现运镜效果》一篇中我们已经实现了简单的运镜效果,这一篇还是利用TimeLine做动画,然后通过事件触发,实现一个过场动画的效果。
首先,将每一块芯片截出每一帧的图像,然后用到css中的固定定位:"position: fixed"。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>ClipBoard.js点击复制</title> <meta charset="utf-8"> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/clipboard.js/2.0.0/clipboard.min.js"></script> </head> <body>
最近学习了一种经典布局,固定左侧或右侧的宽度,另一侧自适应宽度,此种布局挺常用,尤其是像后台,大部分都是采用这种结构,还比如像订餐类的APP,进入商家的时候,会出现一堆饭的列表,左侧是饭的分类,右侧是饭的列表等等。反正挺实用,值得收藏!
状态模式(State)允许一个对象在其内部状态改变的时候改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 其实就是用一个对象或者数组记录一组状态,每个状态对应一个实现,实现的时候根据状态挨个去运行实现。
Android动画主要分为3种 View动画(Android开发之View动画) 帧动画 属性动画 何为帧动画? 帧动画最简单,通过顺序播放一系列的图像产生动画,有点类似动画片 以tomcat案例来讲
以下将展示微信小程序之视图容器movable-view源码官方组件能力,组件样式仅供参考,开发者可根据自身需求定义组件样式,具体属性参数详见小程序开发文档。
华丽炫酷的动画特效总能够让人心旷神怡,不能自已。艳羡之余,如果还能够探究其华丽外表下的实现逻辑,那就是百尺竿头,更上一步了。本次我们使用图片、SCSS样式以及SVG图片动画来实现“点赞”按钮的动画特效,并比较不同之处。
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在前面的文章中我们花了很多的时间去讲了Flutter中的Widget以及用户操作,但是我们却很少去关注与用户的交互效果,当然这并不会导致我们的程序崩溃或者不能实现某个功能,但是它真的会使我们应用程序没有“灵性”,总让人觉得少了些什么,对啊,动画!
今天,有在群里看到这样一个问题:有一个动画,一开始静止处于第一帧,只在用户 hover 的时候运行动画,在运行一次后停止,并且停留在最后一帧,使用 CSS 可以完成么?
腾讯ISUX isux.tencent.com 社交用户体验设计 近期“天天P图”合作迪士尼公主系列IP,推出“为自己加冕”的主题营销推广,从创意剧情出发,配合精致细腻的动画特效,搭建了效果华丽的自拍AR素材,受到众多用户的喜爱。本文将从剧情创意与动画设计等层面切入,与大家分享此次与迪士尼合作的案例。 Part 01 项目背景 此次合作营销的主题为“为自己加冕”,侧重表达迪士尼智慧勇敢独立的现代精神公主。与以往纯粹重美颜、美妆、装饰表达的案例不同,我们尝试通过触发剧情与闪亮的变身特效,来突
你肯定知道,动画在创建引人注目的 Web 应用程序中扮演着重要的角色。随着用户越来越多地将注意力转移到用户体验上,商户开始意识到完美、愉快的用户体验的重要性,结果 Web 应用程序变得越来越重,并具有更动态交互的 UI。这一切都需要更复杂的动画,以便用户在整个过程中更平稳地进行状态转换。今天,这甚至不被认为是什么特别的事情。用户正变得越来越挑剔,默认情况下,他们期望的是具有高响应性和交互性的用户界面。
无论动画多么简单,始终需要定义两个基本状态,即开始状态和结束状态。没有它们,我们将无法定义插值状态,从而填补了两者之间的空白。
jQuery就是为了更方便快速操作DOM,里面封装了很多方法,后续用jQuery对象调用这些方法即可。
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