自适应四宫格 有这样一张设计稿,左右两边白色间距为4px,中间间距为10px,每一行的两张图是等宽的(即平分去掉间距后的宽度) 有一种方法是和设计师商量,把所有的具体尺寸改为百分比尺寸。。...这个布局不太好写的主要原因是,在宽度上,百分比(50%)与实际尺寸(4px 10px)混杂,所以做到宽度自适应的话会有困难。...父元素设置左padding为4px,右padding为14px,父元素的padding值正好是所有间距的总和,所以它实际宽度的50%是正好符合需求的图片单元宽度。...偶数单元的负margin(-10px)和父元素右padding(14px)会中和成4px的右边距(实际上是因为元素负margin会使其右边的元素向左移动并被其覆盖) 运营的同学在实际操作中,做的图可能不会很标准...absolute; top: 50%; left: 0; transform: translateY(-50%); width: 100%; } } 自适应六宫格
在做移动端适应的时候发现图片不能自适应宽度和移动端的100%的撑开,所以需要调整CSS样式来解决这个问题。...比如我PC端正常的样式是这样子的: .content img{ display:block;margin:0 auto;padding:10px; } 然后在设置移动端的样式: @media(max-width...本文出处:老蒋部落 » 解决织梦DedeCMS移动端内容图片居中和自适应宽度 | 欢迎分享
document.body.scrollTop 网页被卷去的左:document.body.scrollLeft 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的高...:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth
移动端H5知识[系列] - 固定像素的实现方法 HTML5学堂:随着对移动端的探索,而今我们逐渐形成了“横向百分比,纵向rem”。...这次HTML5学堂的移动端官网,我们也采用了这种方法。 使用的基本框架 主要使用的基本框架是:MetaHandler.js。...我们一起来看一下: 1、按照PSD图的实际宽度,使用像素单位进行页面的基本书写(和写PC端页面一样啦)。...// HTML5友情提示 —— 调用自适应屏幕的功能函数 opt.fixViewportWidth(1080); 3、第三步?没有第三步了~!!!是不是很简单?...而且目前移动端使用谷歌浏览器的人也很少,所以个人感觉这个bug是可以忽略的。
我们在wordpress文章页面经常会用到表格,有些是从其他网页或者文档复制粘贴过来的,在电脑设备网页上都能很好的展示,但是在移动设备上或者低分辨率设备上却经常撑破列宽,很是影响美观和客户体验。...以下面这个表格为例: 表格范例-周杰伦jay专辑《范特西》专辑曲目 正确的(自适应宽度)代码如下: 周杰伦jay专辑《范特西》专辑曲目 经常见到的非自适应宽度的代码...,也就是在移动端会撑破列宽的代码则是: <table style="height: 125px;" border="1" width="640" cellspacing="0" cellpadding=...做到这两点之后,你table(表格)在任何情况下都可以很好的自适应宽度显示了。
移动端页面rem 写移动端页面最麻烦的是什么,不同分辨率的适配!...比如320px的10%是32px,640px的10%是64px, 如果10个10%宽度的元素放在一起,那肯定就是100%,即挤满屏幕(宽度),不会超出,也不会留白。...简单理解: rem 就是指屏幕宽度的百分之x; 或者说,n个rem = 用户可视区域100%宽度 二、rem怎么用?...活动页面,比较适合使用rem,因为调大字体时并不能调大图标的大小 四、Rem布局方案 rem+js方案,同时还要解决noscript问题,解决字体问题,解决屏幕过宽问题 html代码如下 [html...布局 开启JavaScript,获得更好的体验 宽度为屏幕宽度的
/*兼容安卓手机没有高度导致无法显示背景图片*/ html,body{ width:100%; height:100%; } body { back...
为了让移动端也能正常显示未适配移动设备的页面,从而引入布局视口和视觉视口的概念。 布局视口(layout viewport) 布局视口的宽度默认为 980px,通常比物理屏幕宽。...device-width 值指代设备屏幕宽度。 -->
只需要调用两个方法 设置宽度,间距,边距 并赋给它需要显示的字符串数组; 2. 遵循tagListView的协议, 并实现返回buttonView的方法. 即可展现....marginX; // tagView的左右边距 CGFloat _marginY; // tagVIew的上下边距 CGFloat _wid; // tagView的宽度...default _selectedTitles = [NSMutableArray array]; } return self; } #pragma mark - 设置宽度...UIView *child = self.subviews.lastObject; [child removeFromSuperview]; } // 若未指定宽度...就 获得当前视图宽度 if (_wid == 0) { [self updateLayout]; _wid = self.width; }
,在页面头部加入以上一段js之后,在手机端就可以正常显示了, var phoneScale = phoneWidth/750; 除以的为设计图设计的页面宽度,750是按iphone6来设计(根据自己使用需求来修改...),即让页面的 放大比率=屏幕的逻辑分辨率/物理分辨率,从而达到适应手机的效果。...试想,浏览器如果把电脑端的980px的网页展现在宽度为750px的iphone6手机屏上,势必会放不下,手机端横向会出现滚动条,怎么阻止这种情况呢,很简单,浏览器默认一个虚拟窗口,不同浏览器有不同的虚拟窗口宽度的默认值如...,当然这样的话必须缩放,这就是为什么在手机中展现电脑端页面没有出现横向滚动条,而且字迹明显变小的原因。...target-densitydpi=device-dpi可以强制内核以480DPI排版,使画面更精细,window.innerwidth也将为屏幕宽度1080.
一、移动端浏览器 ---- 移动端浏览器 比 PC 端浏览器发展要晚 , 使用的技术比较新 , 对 HTML5 + CSS3 支持较好 , 常见的浏览器如下 : UC / QQ / Opera / Chrom.../ 360 / 百度 / 搜狗 / 猎豹 国内的浏览器 基本都是 根据 Webkit 内核进行修改而来的 , 目前没有自主研发的内核 , 因此 移动端开发适配比较简单 , 兼容主流的浏览器 , 即兼容...Webkit 内核浏览器即可 ; 二、移动端屏幕分辨率 ---- 移动设备的尺寸类型非常多 , Android / iOS 手机分辨率种类很多 , 参考 Android 屏幕适配 专栏 ; 【Android...屏幕适配】屏幕适配基础概念 ① ( Android 与 iOS 屏幕宽高比种类 | 屏幕像素密度 DPI ) 博客 ; 前端开发时 , 不需要关注上述 屏幕像素密度 dpi , 密度无关像素 dp..., 只需要关注 像素尺寸 px 即可 ; 三、移动端网页调试方法 ---- 使用 Chrom DevTools 谷歌浏览器开发工具 模拟手机调试 ; 使用 360 极速浏览器也可以使用该开发工具 ; 进入浏览器
当做弹窗效果时,希望弹窗出现的时候网页不可再上下滚动、翻页,可以用body{overflow:hidden},可是做手机站的时候,就不兼容了。
因为最近几天给主题加了视频背景,考虑到手机端是不显示背景的,既然不显示就想着视频资源最好也别加载,给手机端省点流量,于是乎想了个骚气的判断方式。...教程 首先给css部分加入如下代码,其中使用媒体查询设置了5个断点,一般常见框架断点都是这样的,默认content的值是0,随着屏幕宽度的变化分别赋值1-5。...html { content: "4"; } } @media (min-width: 1536px) { html { content: "5"; } } 然后我们使用下方的js...content'); content=content.replace('"', '').replace('"', ''); if(content>0){ ... } 这么写非常适合配合css框架实现不同屏幕下执行不同...js函数。
//判断是手机端还是pc端 function isPc(){ if(window.navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod...MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i)) { return true; // 移动端...}else{ return false; // PC端 } }
触摸事件是在移动设备(如智能手机或平板电脑)上查看页面时触发的事件。 它们允许您跟踪多点触摸事件。...我们有4个触摸事件: touchstart 触摸事件已经启动(触摸表面) touchend 一个触摸事件已经结束(表面不再被触摸) touchmove 触摸移动手指(或任何接触设备的东西)在表面移动 touchcancel...clientX / clientY 无论是否滚动,鼠标指针相对于浏览器窗口的x和y坐标 screenX / screenY 屏幕坐标中鼠标指针的x和y坐标 pageX / pageY 页面坐标(包括滚动
移动端web页面的开发,由于手机屏幕尺寸、分辨率不同,或者需要考虑横竖屏问题,为了使得web页面在不同移动设备上具有相适应的展示效果,需要在开发过程中使用合理的适配方案来解决这个问题。...目前像Bootstrap等框架使用这种方式布局 图片便于修改,只需修改css文件 调整屏幕宽度的时候不用刷新页面即可响应式展示 缺点 代码量比较大,维护不方便 为了兼顾大屏幕或高清设备,会造成其他设备资源浪费...,特别是加载图片资源 为了兼顾移动端和PC端各自响应式的展示效果,难免会损失各自特有的交互方式 04 viewport 缩放 在写页面时,直接使用px, 将页面写死。...important; } } 07 vw和vh 页面中所有的关于大小的设置,都需要以屏幕的大小为准,进行计算,相对复杂 vw和vh是相对于视口的宽度/高度,即: 100vw = 视口的宽度...100vh = 视口的高度 总结:关于移动端的适配方法,就总结到这里,欢迎大家参与讨论
本文为Varlet组件库源码主题阅读系列第八篇,读完本篇,可以了解到移动端页面如何适配各种尺寸的屏幕,包括pc端,另外如何将触摸事件转换成鼠标事件。...移动端适配 开发移动端页面,我们通常都会按照一个固定宽度的设计稿来做,但是实际上的手机屏幕尺寸五花八门,如果不进行适配的话会比较影响使用体验。...Varlet组件库的设计就是基于375px宽度的设计稿,然后使用postcss-px-to-viewport进行移动端适配,这个PostCSS插件会将px单位转换成vw单位,1vw等于1/100的视口宽度...桌面端适配 这个适配指的不是尺寸,因为前面已经使用vw解决了尺寸的适配问题,这里主要是指事件,具体来说是我们在移动端使用的交互事件一般是touch事件,但是桌面端肯定不支持,所以为了让我们的移动端组件库不至于在桌面端完全无法使用...targetTouches:当前对象上所有触摸点的列表 changedTouches:涉及当前(引发)事件的触摸点的列表 移动端触摸点是可能存在多个的,比如我同时好几个手指一起触摸,可以通过这三个列表进行区分
源代码:https://gitee.com/miofly/resources // 移动端兼容 ;var adaptive={};(function(f,g){var h=f.document;var...=750;window['adaptive'].scaleType=1;window['adaptive'].init();; function isPc () { // 判断是移动端还是...PC端 var _$=["Win", "Mac", "X11"]; var is_win=navigator["platform"]["indexOf"](_$[0])==0;...'PC端' : '移动端')
一、 rem实际开发适配方案 (1)按照设计稿与设备宽度的比例,动态计算并设置html根标签的font-size大小; (2)CSS中,设计稿元素的宽、高、相对位置等取值,按照同等比例换算为rem为单位的值...原理 手机淘宝团队出的简洁高效移动端适配库 它的原理是把当前设备划分为10等份,但是不同设备下,比例还是一致的。...来去算 页面元素大小取值方法 ①最后的公式:页面元素的rem值=页面元素值(px) / (屏幕宽度/划分的份数)) ②屏幕宽度/划分的份数就是html的 font-size的大小 ③或者:页面元素的...rem值=页面元素值(px) / html font-size字体大小 三、使用步骤 技术选型案例 方案:我们采取单独制作移动页面方案· 技术:布局采取rem适配布局 ( flexible.js + rem...页面元素的px值/ 75(750px/75)*/ width: 10rem; margin: 0 auto; } 这样就完成了,然后就可以根据750的设计稿进行在移动端开发了
说到移动端:可以根据开发技术分,也可以根据操作系统来分,今天重点不是这个,是讲下使用CSS与Android如何进行屏幕适配。 1.先来了解几个概念:CSS中的px,em,rem分别是啥东西?...屏幕尺寸:一般听到说手机4.7英寸或者5.2英寸,屏幕对角线的长度,这里还要说明下:1英寸(in)=2.54厘米(cm),因此上面的4.7*2.54=11.93cm。...屏幕比例:对角线长度固定但长宽的长度是不确定的,因此有不同的比例。...其实根据上面讲的几点:屏幕分辨率480*800,屏幕尺寸4英寸,已经可以计算了,(480/4^2)+(800/4)^2开平方根; 那么density的值应该为233/160=1.46 px要怎么算?...参考:dpi 、 dip 、分辨率、屏幕尺寸、px、density 关系以及换算
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