就不继续往下了,在回忆下去我都怕自己和看到这篇文章想起往事的人会感动的流泪(博主不要脸) 正文篇 1、开门见山 小二,上效果图 好的勒,客官请稍等,马上就来 Python开发的英文单词打字小游戏...GAME_OVER_EVENT = pygame.USEREVENT + 1 小编喜欢单独拿一个模块来抽取游戏信息(来实现程序的高内聚低耦合和维护性)。...我们很多人(包括我)喜欢一有想法就简单思考一下,然后就编写代码,虽然是练习,没必要想太多,但我认为还是需要养成良好的编码习惯,有利于之后的发展。...就以我这个小游戏举例,一开始没有做设计,没有做太多的分析,刚完成的时候好简约,慢慢的加血条,分数,动画,还有重玩,导致后面的代码冗余性变高了,可读性变差了。...4、我做这个小游戏的目的,练习打字手速,学习英语,巩固学习知识、学以致用有效的输出 8、结尾篇 源码下载(含可运行exe程序):https://gitee.com/huiDBK/Typing_Game
看完这篇文章,你会学会如何整活~ 小时候我记得有个软件叫做金山打字通,里面有个打字的飞机大战不知道有没有小伙伴玩过,当然我整不来他那么优秀,我只能做一个较为简单的(「低配版」),低的好像还真挺低。...先来看看效果吧: 打字游戏效果图.gif 开始整活 页面构成比较简单,一个是我们要打的字母,一个是下面的那行小字,用来做提示用。...接下来我们来写我们的js逻辑处理。...打字游戏效果.gif 但是我们优秀的程序员当然想给用户「略微」(更好)的用户体验!所以我们来引入一个Animate.css动画库。...结合我们的小游戏,选择了zoomIn与shake两个动画,一个作为英文字母的出现伴随动画,另一个作为错误的时候提示用户的动画。
welcome() { // 输出屏幕提示 cleardevice(); setcolor(YELLOW); setfont(64, 0, "黑体"); outtextxy(160, 50, "打字母游戏..."); setcolor(WHITE); setfont(16, 0, "宋体"); outtextxy(100, 200, "就是很传统的那个掉字母然后按相应键就消失的游戏"); outtextxy...; break; // 跳出循环,进行下一个字母 } else if (key == 27) { goto EXIT; // 如果按 ESC,退出游戏主循环
最近迷恋 Python 游戏,买了《Python游戏编程入门》[美] Jonathan S·Harbour 著 一书来看。...其中第四章:Bomb Catcher游戏中,测试打字速度的程序代码严重有误。
{ 137 isStop = true; 138 MessageBox.Show("游戏结束...{ 229 isStop = true; 230 MessageBox.Show("游戏结束
今天在Github上发现了一个有趣的开源项目 github地址:https://github.com/mattboldt/typed.js/ 文档:https://mattboldt.github.io.../typed.js/docs/ 导入js js@2.0.11"> 实现效果 try {...typed", { strings: ['醒亦念卿,梦亦念卿','频繁记录,只因生活和你太值得❤'],//字符串 startDelay: 0,//开始的延迟 typeSpeed: 200,//打字速度...typed3", { strings: ['我想说:我','我想说:爱','我想说:你'],//字符串 startDelay: 0,//开始的延迟 typeSpeed: 200,//打字速度
又一款花里胡哨的打字机效果,之前在github上看到过一个不那么花的打字机,它的效果大概是下面这样: 源码如下: js/typed.js"> var typed = new Typed("#typedjs1...200, backSpeed: 100, loop: true, showCursor: true, shuffle: false }); 最近又看到一款五彩斑斓的打字机
——西塞罗 实现打字机效果 <!
width=device-width, initial-scale=1.0" /> 自动打字机... js"> </html...text-align: center; color: #fff; font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif; } js...prog.slice(0,index); index++; if(index>prog.length) { index=1; } } setInterval(writeText,300); js
前言 github:https://github.com/pengqiangsheng/easy-typer-js 内容 安装 npm install easy-typer-js --save 封装 print.js...import EasyTyper from 'easy-typer-js' export default { data() { return { windowHeight: 0, obj...initTyped(input) { const obj = this.obj const typed = new EasyTyper(obj, input) } }, } index.js.../src/share.js'; import printText from '..../src/print.js' export { share, printText } 使用 <view class="flex color_gradient" :style=
这又是一个拖欠了很久的分享,很早就有朋友留言问评论打字炫彩、震动特效怎么实现的。这功能其实网上早就有人分享 N 遍了,有点搜索技巧和 DIY 能力的站长同学也早就实现了。...Ps:没什么技术含量,略懂 JS 语法的朋友完全可以自己继续发挥。...地址:https://www.domain.com/wp-content/themes/begin/js/apm-min.js 能够在浏览器正常访问即可。...-- 这里的js改为第1步中的实际JS地址 --> js/apm-min.js"></script...POWERMODE); 3、在想要出现震动开关的位置添加按钮代码: 打字震得难受
俄罗斯方块游戏是一个上手简单,老少皆宜的游戏,它的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动产生的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。 一、你能学到什么?...游戏界面有四个部分组成: 游戏面板区 -- 游戏主面板 下一个图形预览区 -- 呈现下一个图形 分数显示区 -- 显示目前的得分 菜单栏 -- 具备帮助、游戏设置、进度保存等功能 ?...步骤 (一)编写保存游戏进度、加载游戏进度的事件监听器 private class LoadAction implements ActionListener { public void actionPerformed...saveMI); loadMI.addActionListener(new LoadAction()); saveMI.addActionListener(new SaveAction()); (三)编写具体的业务逻辑...四、随机产生方块 为了游戏更具随机性,随机产生方块主要包含两个部分的随机性。 4.1 方块图形产生的随机性 编写一个工厂类,随机产生方块:如产生一字型的方块、T字形的方块等。
HTML+CSS+JS实现简单的打字机 js /** * 动态打字效果函数 * (select和element只能选择一个) * @param {Object} options - 配置选项 *...=null] - 每个字符打字结束后的回调函数 * @param {Function} [options.callback=null] - 打字结束后的回调函数(不循环时有效) * */ function.../typeit_cy.js"> js"> /** * 动态打字效果函数 * (select和element只能选择一个) * @param {Object} options...=null] - 每个字符打字结束后的回调函数 * @param {Function} [options.callback=null] - 打字结束后的回调函数(不循环时有效) */ typeit(
在使用Python编写游戏时,有几个关键的注意事项可以帮助你更高效地完成项目,同时确保游戏的质量和性能。...以下是一些重要的建议: 选择合适的库或框架:Python社区提供了多种用于游戏开发的库和框架,如Pygame、Panda3D、PyOpenGL等。根据你的游戏类型和需求选择最适合的工具非常重要。...因此,在编写游戏时,应当注意代码的效率,尽量避免在关键部分(如渲染循环)使用耗时的操作。...用户体验与界面设计:用户体验在游戏开发中至关重要。即使是用Python开发的简单游戏,也应该注重界面设计和交互的流畅性,确保玩家能够轻松上手并享受游戏。...通过遵循这些建议,你可以更有效地使用Python进行游戏开发,同时确保你的游戏具有良好的性能、用户体验和可维护性。
但是中心服务器和登录服务器毕竟是游戏外围的部分,也就是说设计好了它们也还是无法实现编写一款游戏的目的啊。今天我们就来探讨一下如何设计游戏服务器。 通过对QQ游戏、远航、联众等游戏的分析。...4:当一个桌子的所有玩家都满足“游戏开始”状态以后,在游戏房间中会显示此游戏桌为游戏状态。 ? 以上4点是几乎每一款游戏都具有的过程。...游戏界面上已经显示自己处于“准备”(QQ游戏显示准备)或者“等待开始”信息。 4、 游戏:玩家处在游戏过程之中。...以上的3个类是游戏服务器主要编写的3个类。如何实现我们将在“实现篇”中来说明。 我们知道我们设计出来的游戏服务器应该具有良好的可扩展性,以便于我们以后添加一些未知的游戏和游戏类型。...例如象棋游戏和挖坑游戏,它们的区别在于游戏的规则(一个是棋类游戏,一个是牌类游戏),而不在于玩家的状态(这两款游戏玩家都有坐下、举手、游戏等等功能)。
python弹球游戏,能够选择难度和分数控制。...程序利用tkinter模块编写(说到这里吐槽一下tkinter模块,虽然tkinter是python自带的模块,但是编写手感真没有wxpython好,一个原因是tkinter模块较复杂定义了交互界面还要
今天我来教大家写一款猜数字的小游戏吧。 语言:C语言 编译器:vs2022 知识点:循环与分支 rand函数 srang函数 time函数 正文 废话不多说,让我们正式开始吧。...{ case 1: game (); break; case 0: printf("游戏结束
Typed.js Typed.js is a library that types....简单的就是打字机特效 官网地址:https://mattboldt.com/demos/typed-js/ 使用 1.导入Typed.js js"> //常规本地导入 js/2.0.9/typed.js"> //cdn导入 导入需要放在网页的head...html var typed = new Typed('.element', { strings: ["这里是要打的字","回退的字"], typeSpeed: 100 //打字速度... js" charset="utf-8"> 原生
编辑环境:VC++6.0 采用语言:C语言 1.最后运行的效果图如下: 2.游戏通关后的效果图如下: 5.部分代码(完整源码在最后面): 用于在控制台显示地图 void drawMap(){
1 问题 如何用python程序编写贪吃蛇小游戏? 2 方法 自己编写贪吃蛇游戏的代码,可以先学习Python基础知识,如循环、条件语句、函数等。...然后可以使用Python的图形库,如Pygame或Turtle来实现游戏界面和逻辑。此外,还需要了解贪吃蛇游戏的规则和算法,如蛇的移动、食物的生成、碰撞检测等。...玩家可以通过键盘绑定玩游戏(左箭头键向左移动,右箭头键向右移动,向上箭头键向上移动,向下箭头键向下移动)。游戏的机制非常简单,你只需要随机吃掉生成的食物。...游戏很有趣,很简单,尝试获得所有食物并成为其中的最高分 贪吃蛇游戏. 通过实验、实践等证明提出的方法是有效的,是能够解决开头提出的问题。...') onkey(lambda: change(0, 10), 'Up') onkey(lambda: change(0, -10), 'Down') move() done() 3 结语 针对如何编写贪吃蛇程序问题
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云