这里说的js跨域是指通过js在不同的域之间进行数据传输或通信,比如用ajax向一个不同的域请求数据,或者通过js获取页面中不同域的框架中(iframe)的数据。只要协议、域名、端口有任何一个不同,都被
这里说的js跨域是指通过js在不同的域之间进行数据传输或通信,比如用ajax向一个不同的域请求数据,或者通过js获取页面中不同域的框架中(iframe)的数据。只要协议、域名、端口有任何一个不同,都被当作是不同的域。
上一期堡堡给大家讲解了简单的页面交互效果 - 点击块,让块动起来,让我们更清晰的了解JS逻辑和DOM的结合。如果想具体了解点击块,让块动起来,可以回复“交互”到“HTML5学堂”公众号。而今天我们主要讲解JS简单页面交互实战 - 点击按钮实现求和功能。 Tips:由于上一期的文章篇幅过长,微信的文章有字数要求,所以小编把部分的内容(作用域)放到这一期进行讲解。 继上一期的内容 - 作用域 作用域 我们知道函数就是把多条语句封装起来,那封装起来了,在其它地方能否访问的到?具体看下面的实例。 实例: var n
闭包是js的一个难点也是它的一个特色,是我们必须掌握的js高级特性,那么什么是闭包呢?它又有什么用呢?
Atom支持语言特定的设置。你可以在Markdown文件中软换行,或者在Python中把tab的宽度设置为4。
学了部分js内容后,完成了网站首页部分动态效果(搜索栏、侧边导航条、轮播图),先用最基本的,冗余最多的一步步实现;后面对Js进行了初步的封装,重新构建了Js文件目录,提高了代码的可读性、可维护性、可拓展性!
闭包(Closure)又称为词法闭包和函数闭包,由函数创造的一个词法作用域,创建在词法作用域的变量被引用后,可以在这个词法环境之外使用。
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要理解跨域问题,就先理解好概念。跨域问题是由于javascript语言安全限制中的同源策略造成的.
相信每一个前端er对于跨域这两个字都不会陌生,在实际项目中应用也是比较多的。但跨域方法的多种多样实在让人目不暇接。老规矩,碰到这种情况,就只能自己总结一篇博客,作为记录。
window是一个全局对象,其实就是相当于那个对象调用这个函数,那么这个函数里面的隐式参数this就是当前调用这个函数的对象
LHS (Left-hand Side) 和 RHS (Right-hand Side) ,是在代码执行阶段 JS 引擎操作变量的两种方式,字面理解就是当变量出现在赋值操作左侧时进行LHS查询,出现在右侧时进行RHS查询。更准确的来说,LHS是为了找到变量的容器本身从而可以进行赋值,而RHS则是获取某个变量的值。
JS第一天: 作用域: 全局 局部: 块级 函数 …. 作用域链 JS垃圾回收机制GC, 内存分配, 内存使用, 内存回收 全局作用域浏览器关了才回收, 函数作用域执行完后才回收 闭包 内部函数+外部函数的变量 变量和函数的提升 函数的动态参数和剩余参数–展开表达式 箭头函数: this指向上一个作用域的this 数组解构, 多维数组 对象解构, 多维对象 forEach: 循环遍历数组对象 filter数组筛选: 会返回一个新数组 价格筛选案例 王者荣耀筛选英雄案例 JS第二天: 创建对象的三种方式: 1
闭包是JS语言的又一大核心,如果要从内存角度充分理解闭包的话,建议大家先预习下先前的几篇讲博客: 稳扎稳打JavaScript(一)——作用域链 稳扎稳打JavaScript(二)——图解对象内存模型 稳扎稳打JavaScript(三)——创建对象的几种方式 什么是闭包 定义 闭包是一个能够访问其他函数作用域的函数。 这句话看似拗口,如果读过先前的几篇博客,那理解起来应该不难。下面来解析一下这句话: 首先,闭包是一个函数; 其次,这个函数不仅能访问自己的作用域,更为关键的是它还能访问其他函数的
又到了熟悉的函数,看了下发现和Python没太大区别...挺幸运的,所以前100多个视频学习起来一点都不吃力
利用JS来控制页面控件的显示和隐藏有两种方法,两种方法分别利用HTML的style中的两个属性,两种方法的不同之处在于控件隐藏后是否还在页面上占空位。
阅读目录 什么是跨域 常用的几种跨域处理方法: 跨域的原理解析及实现方法 总结 摘要:跨域问题,无论是面试还是平时的工作中,都会遇到,本文总结处理跨域问题的几种方法以及其原理,也让自己搞懂这方面的知识,走起。 什么是跨域 在JavaScript中,有一个很重要的安全性限制,被称为“Same-Origin Policy”(同源策略)。这一策略对于JavaScript代码能够访问的页面内容做了很重要的限制,即JavaScript只能访问与包含它的文档在同一域下的内容。 JavaScript这个安全策
有朋友留言说,微软早就在Office里也支持JS了,比如Script Lab……其实关于Script Lab,二年前我们就聊过一次。今天就再大家详细聊一下,这主要包含了以下内容:
在ES6以前,变量的声明都是使用var关键字,且会进行变量声明提升。另外,我们曾经讲过,JS中是没有块级作用域的,这一点也带来了很多的不便。ES6 新增了let和var两个关键字,用来声明变量。下面我们就来看看他们的用法。
疑惑一 $("#test").children().remove()和$($("#test").children()).remove()的具体区别? 前者的重点体现了,jquery的对象的阶级性,但是由于jquery还有一个特定就是相同的属性会重复执行; 比如css().remove(),这个这对的都是最开始选择的元素;而后者就是用一个多余的$符号括起来,这样写如果对于代码的解读性有一定的好处; 不过如果对于非常了解jquery的人,后者就是有点画蛇添足了;输入关键字html5获取html相关的资料,不懂的
闭包就是值有权访问另一个函数作用域中的变量的函数,常见的方式就是:在一个函数内部创建另一个函数,并把这个函数作为返回值。
如果App.vue内对应插槽什么值都没有传递,则在 MyComponent.vue 文件中进行定义。
数组是指一组数据的集合,其中的每个数据被称作元素,在数组中可以存放任意类型的元素。数组是一种将一组数据存储在单个变量名下的优雅方式。数组可以把一组相关的数据一起存放,并提供方便的访问(获取)方式。
let是局部变量(在他所在的代码块可用),const是常量,var是全局变量(前两个是ES6的,因为前面两个更加严谨,var被抛弃(貌似))
HTML5学堂-码匠:这或许是你看过的,最浅显易懂的一篇关于闭包原理的讲解! 闭包的官方定义 官方定义:闭包是一个拥有许多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式
对于LHS和RHS,从字面意思来说是Left Hand Side和Right Hand Side即左手边和右手边,一般可以理解为赋值操作的左侧和右侧,然而不能片面的用=号左边还说右边去判断是LHS还是RHS
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简称JS,是一种浏览器解释型语言,嵌套在HTML文件中交给浏览器解释执行。主要用来实现网页的动态效果,用户交互及前后端的数据传输等。
Java是一种OOP编程语言, 它创建在虚拟机或浏览器中运行的应用程序, 需要编译Java代码。 JavaScript是一种OOP脚本语言, 代码只在浏览器上运行, JS代码都是文本的形式。
* JavaScript:简称JS(最初的设计目的:解决浏览器和用户之间的交互问题)
浏览器出于安全方面的考虑,只允许与本域下的接口交互(当前页面得url必须和接口得url是同源的)。不同源的客户端脚本在没有明确授权的情况下,不能读写对方的资源。
提到动态执行脚本,大家想到的肯定是 eval 或 new Function(),在 nodejs 中有专属的 vm 模块,可以完成相应的 sandbox 作用。
它们是属于虚值,可以使用Boolean(value)或!!value将其转换为布尔值时,值为false。
参考https://blog.csdn.net/qq_27068845/article/details/73007155 http://blog.51cto.com/aaronsa/2071108 d
程序员宝库关注即可习得新技能! cookie前言 网络早期最大的问题之一是如何管理状态。简而言之,服务器无法知道两个请求是否来自同一个浏览器。当时最简单的方法是在请求时,在页面中插入一些参数,并在下一个请求中传回参数。这需要使用包含参数的隐藏的表单,或者作为URL参数的一部分传递。这两个解决方案都手动操作,容易出错。cookie出现来解决这个问题。 作用 cookie是纯文本,没有可执行代码。存储数据,当用户访问了某个网站(网页)的时候,我们就可以通过cookie来向访问者电脑上存储数据,或者某些网站为了辨
const 是一个常量只允许声明一次不可修改(和let有快级作用域) let不存在变量提升机制(变量不允许在声明之前使用) let不允许重复声明 在全局作用域中基于let声明的变量不是window的一个属性,和他没关系 typeof 未被声明的变量 =>不是undefined而是报错(暂时性死区) let会形成块级作用域(类似于私有作用域,大部分大括号都会形成块作用域) 解构赋值 “…” 拓展、剩余、展开运算符 ES6中的模板字符串 箭头函数 和普通函数的区别 没有arguments,但是可以基于…arg获取实参集合(结果是一个数组) 没有自己的this,箭头函数中的this是上下文中的this Promise(async/await) class(ES6中创建类的) interator(for of 循环) Map / Set
ES 模块为 JavaScript 开发者带来了官方并且标准化的模块系统。模块标准化来之不易,用了近 10 年的时间。漫长的等待就要宣告结束了。随着五月份(2018)即将发布的 Firefox 60,几乎所有的主流浏览器都将支持 ES 模块,并且 Node 模块工作组也正尝试将 ES 模块支持到 Node 环境。本期精读文章和大家一起了解 ES 模块,讨论它能够解决的问题以及与其他模块系统间的差别。
当一个块或函数嵌套在另一个块或函数中时,就发生了作用域的嵌套。作用域嵌套的查询规则:
JavaScript 是一种轻量级的解释型编程语言,具有面向对象的特性,允许各位在其他静态HTML页面中构建交互性。 该语言的通用核心已嵌入Netscape,Internet Explorer和其他Web浏览器中。
这是webpack实战系列的第二篇:模块和模块打包。上一篇:webpack实战——打包第一个应用 记录了webpack的一些基础内容与一个简单的小例子,开启了webpack的实战之路,这一篇记录一下关于模块和模块打包。
什么是跨域? 浏览器从一个域名的网页去请求另一个域名的资源时,域名、端口、协议任一不同,都是跨域 域名: 主域名不同 http://www.baidu.com/index.html –>http://www.sina.com/test.js 子域名不同 http://www.666.baidu.com/index.html –>http://www.555.baidu.com/test.js 域名和域名ip http://www.baidu.com/index.html –>http://180.149.132.47/test.js 端口: http://www.baidu.com:8080/index.html–> http://www.baidu.com:8081/test.js 协议: http://www.baidu.com:8080/index.html–> https://www.baidu.com:8080/test.js 备注: 1、端口和协议的不同,只能通过后台来解决 2、localhost和127.0.0.1虽然都指向本机,但也属于跨域
以前没怎么用过easyUI,今天用到时间控件,又了解到了一点东西:在页面中通过js添加控件,需要主动渲染。 时间控件的样式
JS引擎 — 一个读取代码并运行的引擎,没有单一的“JS引擎”;,每个浏览器都有自己的引擎,如谷歌有V。
通过一个demo带你深入进入webpack@4.46.0源码的世界,分析构建原理,专栏地址,共有十篇。
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